접니다 , 깨끗하고 올바른 샤메이마루입니다 .
-1-편에서 이어지는 장대한 대서사시의 제 2막입니다.
장대하지도 않고 서사시도 아니지만 그렇게 말하는게 멋있기 때문에 밀어붙이겠습니다.
장면2로 들어가면 , '그것'으로 통칭되는 캐러밴 습격자에 대해 또다른 일면이 보입니다.
PL 5명이 2-1-2로 나눠져 조금 심심해진 감이 없잖아 있지만
그건 제 알 바 아니죠 히히
장면 1의 마지막 연출을 가져와 , 동시간대의 다른 장소에서 벌어진 일임을 확고히 했습니다 !
장면 2의 시작엔 이미 장면1과 전혀 다른 트릭이 숨겨져 있는데 눈치채셨나요 ?
제가 말하는 꼬라지가 이모양 이꼴이긴 하지만 장면 묘사와 서술에선 웬만하면 진중하려고 노력합니다
아니 진짜 진심
뭔가 이상하다고 느낀 분이 이미 계셨던 모양입니다
그리고 전 앵간큼 심금을 울리지 않으면 보너스 수정치따윈 주지 않을겁니다
시련이 여러분을 강하게 할 것입니다
아님 말고
중간에 틈틈히 RP를 시키는건 중요하다고 생각해요
마스터가 과몰입하다 보면 이게 RPG세션인지 양판소 연재 실시간 방송인지 구분이 안 가잖아요
그리고 애드립 치기 바쁠 때 말 시켜놓고 빨리 다음 장면 만들어야 합니다
마지막 묘사는 '그것'의 강대함을 극대화하기 위해 ,
PC가 그것에게서 살아남은 것은 노력의 산물이 아닌 우연임을 암시함이었는데
제대로 전달되었을지는 모르겠네요
이런 연출은 자주 쓰면 플레이어가 뭘하든 사건이 죧대로 흐른다는 인상을 줄 수 있으니
남용하지 맙시다 . 절대로요 !
어차피 오프닝에서 잡을 수 있는 놈도 아니니 , 항거할 수 없는 폭력 그 자체로 만들어둬야겠다고 생각했습니다 .
PL은 자신들이 이 이야기의 주인공임을 잘 알고계시고 ,
그 이야기의 시작에 강력한 대척점을 등장시킴으로서
먼 미래에 자신들이 그것에 대항할 수 있는 영웅으로 성장한다는 것을 명확하게 제시하는게 좋습니다 .
장면 3도 마찬가지로 전 장면에서 차용한 연출로 동시간대임을 드러냈습니다 !
뭔지도 모를 몬스터=상의 파괴행각은 두 번 봤으면 충분합니다 .
잠깐 여유를 두기 위해서 , 장면 3은 전혀 다른 사건에 휘말리는 쪽으로 구성했습니다 .
정석대로라면 이 부분 직후엔 전투가 일어나는게 정상이겠죠 ?
하지만 장면 1과 장면 2의 PL분들은 이미 자신의 차례를 마쳤고
장면 3이 끝나길 기다리고 있지요 .
그럼 이 상황에서 분위기를 살리면서도 PL분들이 납득할만한 전개를 보여드리는게 급선무겠네요 !
장면 3의 플레이어 두 분은 유난히도 짬에서 나오는 바이브가 느껴지는 분들이라 ,
혹여 상황이 의도치 않은 방향으로 흐르지 않을지 초긴장하고 진행한 구간입니다 .
아닌 척 하지만 오프닝은 레일로드식 구성 그 자체이기 때문에
앞으로의 이야기 전개를 위해선 짧은 시간 내로 필요한 정보를 전부 전달해야 하기 때문에
섬세한 진행으로 PC들을 의도했던 방향으로 유도하는게 좋습니다 .
정 안되겠으면 그냥 '이런 상황을 상정했으니
되도록 그렇게 해달라'고 까는게 좋아요 .
억지로 맞추겠답시고 무리수를 던지는게 제일 잘못하는 짓입니다 .
보시다시피 전 그냥 있었는데 개쩌는 장면이 나왔습니다
아무튼 원래대로라면 쉽게 이길 수 없는 휴머노이드 타입의 적이었겠지만
암튼 이런 이유로 약한 상태다~ 하고 개연성만 좀 챙겼더니 척척 일이 진행되서 전 행복했습니다 .
누가 봐도 아 이거 퀘템이다 ! 하는게 나왔습니다
그럴바엔 내 쪽에서 퀘템인걸 까주겠어
어지간한 분들은 이쯤에서 괴한을 족쳐서 정보를 캐겠다느니
그런 류 말을 하시지 않을까 내심 걱정하고 있었는데 ,
빠릿빠릿 스무스하게 진행해주셔서 저도 바로 장면 종료 페이즈로 넘어가기로 했습니다
장면의 종료를 알리고 , 자연스럽게 세 장면의 PC들을 한 자리로 모으기 위한 연출입니다 !
그들은 각각 캐러밴의 전열 , 중열 , 후열에 나눠져 있었고
개중엔 '그것'에게 싸움을 거는걸로 장면을 마치기도 했지만 ,
마지막 장면에서 우연성을 강조하고 같은 사건에서 살아남았다는 동질감을 주었으며
앞으로 이야기가 시작됨에 따라 하나의 일행이 될 개연성을 만들었습니다 .
라고 전 그렇게 생각했는데 글쎄요 워낙 슈퍼맨들만 있어서 제가 조졌어도 잘 살리셨을듯 레알루
마지막은 딴건 아니고 혼자 신나갖고 필요이상의 미사여구를 난사한 뒤 수습하는 장면입니다
이게 마스터의 어둠입니다 잘 보세요
이것이 캠페인의 오프닝 , 시나리오의 도입부입니다 . 절반 왔어요 !
이후로는 처음 만난 동료들끼리 인사를 주고받는 전형적인 헬로 월드
하지만 이제 서스펜스를 곁들인
그리고 RP에 심취한 플레이어들이 마스터를 묶어두고 진행권을 강탈하는 장면으로 이어집니다 .