Wingspan이 보드게임에 영향을 미쳤다고 말하는 것은 과소평가입니다. 재정적으로 Stonemaier Games는 100만 장 이상 판매되어 엄청난 성공을 거두었습니다. 게이머에게는 Monopoly나 Life보다 더 복잡한 보드 게임을 많은 플레이어에게 소개했습니다. 그리고 취미 전반에 있어서는 Target과 Walmart와 같은 소매점에서 "게이머" 게임을 보는 데 기여했는데, 이는 8년 전에는 전혀 없었던 일입니다.
물론, 보드 게임이 이렇게 성공적이라면 확장팩과 스핀오프가 파이프라인에 있을 것입니다. 티켓 투 라이드, 세틀러스 오브 카탄, 카르카손, 그리고 모노폴리와 클루의 4천 가지 버전, 마을에 또 다른 보안관이 있습니다. 윙스팬은 이미 3개의 확장팩이 출판되었고, 파이프라인에 4번째가 있습니다. 웜스팬은 새를 용으로 대체하여 출판되었습니다. 또한 개발 중인 확장팩도 있습니다.
이제 제가 리뷰하는 게임인 Finspan 에 대해 이야기해 보겠습니다 ! 네, 맞추셨습니다. 이 게임은 물고기를 소재로 합니다. 하지만 더 중요한 것은 Wingspan보다 더 나은가요? Wingspan을 대체할까요?
글쎄요, 이건 서면 리뷰니까, 최종 평결을 원하시면 맨 아래로 스크롤하면 됩니다. "계속 읽어서 알아보세요"라고 말씀드리지 않을 겁니다. 여러분이 바쁘다는 건 알지만요. 여기서는 판단을 내리지 않습니다.
게임 플레이 개요:
Finspan은 1~4명의 어류학자를 위한 카드 배치, 경쟁 엔진 빌더입니다. 게임은 플레이어 수와 게임 경험에 따라 45~75분 동안 지속됩니다.
게임은 4주(라운드) 동안 진행되며, 각 플레이어는 주당 6번의 턴을 갖습니다. 턴 동안 플레이어는 두 가지 옵션을 갖습니다.
- 물고기 카드를 냅니다 . 손에 있는 물고기 한 마리를 비용을 지불하고 허용된 깊이와 다이빙 장소에 놓은 후 바다 매트의 공간에 놓습니다.
- 다이빙 사이트에서 다이빙하기 – 바다 매트의 세 개 기둥 중 하나로 다이버를 보내 매트 바닥으로 내려가면서 다양한 이점을 얻으세요.
1주차부터 3주차까지 주말에 주말 보너스가 적립됩니다. 4주차가 끝나면 "게임 종료" 혜택이 있는 카드가 적립되고, 포인트가 집계되며, 가장 많은 포인트를 획득한 플레이어가 승리합니다!
게임 경험:
내가 쌍안경을 버리고 낚싯대를 집어들고 싶게 만든 것:
이 게임은 Wingspan과 다릅니다. 네, 몇 가지 유사점은 있지만, 몇 가지 새로운 메커니즘이 있습니다.
가장 좋은 변화는 카드를 플레이하는 방식입니다. 놀랍지 않게도 Finspan에는 새 모이통이 없습니다. 저는 새 모이통을 좋아했지만, "나머지 주사위가 같은 면일 때 모든 주사위를 다시 굴립니다"라는 메커니즘이 항상 어색했습니다. 이제는 손에 든 카드나 매트에 있는 알/어린 카드로 비용을 지불하면 됩니다. 정말 간단합니다.
다른 음식군이나 특정 주사위를 가져가면 상대방이 다시 굴릴 수 있는지에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 아, 그리고 물고기를 플레이하기 위해 지불한 카드는 커뮤니티가 아닌 여러분의 폐기 더미에 들어갑니다. 왜 이게 대단한 일일까요? 여러 물고기와 활성화된 능력을 사용하면 폐기 더미에서 카드를 얻을 수 있습니다. 1주차에는 필요하지 않다고 생각했지만 3주차에 상당한 점수를 얻을 수 있는 물고기를 기억하십니까? 그 카드를 다시 가져오세요! 카드를 플레이할 때 플레이어 상호 작용이 적지만 저는 Finspan의 간소화된 디자인을 선호합니다.
제가 좋아하는 두 번째 디자인 선택은 Finspan에서 카드를 놓는 것이 더 중요하다는 것입니다. 매트에 깊이가 다른 세 개의 구역(햇빛, 황혼, 자정 행)이 있을 뿐만 아니라 세 개의 다른 다이빙 장소(열)도 있습니다. 매트에 물고기를 효율적으로 놓아야 합니다. 어떤 물고기는 구역 중 하나 또는 두 개에만 있을 수 있습니다. 다른 물고기는 특정 열에 있어야 합니다. 더 나쁜 것은 구역과 열 요구 사항이 모두 있는 물고기도 있다는 것입니다.
물고기 배치가 중요한 이유는? 다이버가 탐험할 수 있는 다이빙 사이트(컬럼)는 세 개가 있습니다. 각 컬럼은 a) 해당 구역에 물고기가 있는지, b) 다이버가 이번 라운드에서 처음으로 해당 구역을 탐험했는지, c) 물고기가 "활성화 시" 능력을 가지고 있는지에 따라 다른 이점을 제공합니다. 더 많은 다이빙 보너스를 획득하기 위해 물고기를 배치하는 위치와, 특히 모든 물고기가 같은 구역에 있는 경우 가장 높은 점수를 받는 물고기를 배치하려는 위치를 균형 있게 조정해야 합니다.
구역이 채워지면 어떨까요? Finspan에서는 모든 물고기가 포식자가 될 수 있습니다. 필요한 건 보드에 있는 물고기보다 더 큰 finspan뿐입니다. 네, 물고기를 같은 공간에 놓을 수 있지만 소비한 물고기는 1점에 불과합니다. 제 물고기를 언제 먹어야 하고 언제 먹지 말아야 하는지 알아내는 걸 좋아했습니다!
세 번째 개선 사항은 알 스패밍 전략이 해결되었다는 것입니다. 첫째, 모든 물고기는 알을 하나만 가질 수 있습니다. 둘째, 알을 부화시켜 새끼로 만들어야 합니다. 어떤 물고기는 보드에 놓이기 위해 새끼를 먹어야 하기 때문입니다. 셋째, 같은 공간에 새끼 3마리를 놓으면 떼가 형성되고, 6점의 가치가 있습니다(알과 개별 새끼는 각각 1점의 가치가 있습니다). Finspan에서 알 주변의 메커니즘이 더 즐거웠을 뿐만 아니라, 물고기를 모아 떼를 형성하려는 퍼즐도 즐겼습니다.
제 마지막 장점은 테마입니다. 다양한 깊이와 다이빙 장소가 있는 매트는 더 주제적입니다. 저는 보너스를 활성화하기 위해 다이버를 사용하는 것을 선호했습니다. 하지만 가장 중요한 것은 물고기가 새보다 더 흥미롭다는 것입니다. 새는 멍청합니다.
까마귀만 빼고요. 까마귀는 정말 대단해요…
멍청한 새에 관한 게임을 하고 싶다고 생각하게 된 이유:
Finspan에 대한 문제는 두 가지뿐이었습니다. 가장 큰 문제는 "활성화 시" 혜택이 부족하다는 것입니다. 안타깝게도 기본 게임에는 알 획득, 알 부화, 어린/떼 이동, 물고기 소비, 버려진 더미에서 카드 획득, 카드 뽑기 등 고유한 혜택이 6가지뿐입니다. 그게 전부입니다. Wingspan과 비교하면 아무것도 아닙니다. 피더가 Finspan에서 사용할 수 없는 상호 작용, 예를 들어 음식을 교환하거나 배치하여 포인트를 얻는 것과 같은 상호 작용을 만들었다는 것을 알고 있습니다. 디자이너가 창의력을 발휘하여 향후 확장팩에서 "활성화 시" 혜택을 더 추가하기를 바랍니다.
내가 실망한 다른 점은 소매판에 포함된 물고기 토큰이었습니다. Wingspan의 다채로운 알은 기억에 남는 첫인상을 만들어냈습니다. Finspan으로 넘어가면 두 가지 유형의 판지 토큰을 얻을 수 있습니다. 알/어린 토큰은 양면이고 삼색입니다. 알이 부화하면 토큰을 뒤집습니다. 학교 토큰도 양면이고 삼색이지만 양면에 동일한 그림이 있습니다. 튀어나오는 구성 요소를 기대했습니다. 알은 Everdell의 베리와 같았을 수 있습니다. 어린 토큰과 학교 토큰은 Finspan에 이미 포함된 다이버 토큰처럼 나무로 만들었을 수 있습니다. 이 게임을 구매하지 않을 이유는 아니지만, 특히 Wingspan과 비교할 때 실망스럽습니다.
마지막 생각:
Finspan은 제가 생각했던 것보다 더 좋았습니다. 발표되었을 때, 저는 그것이 "X"-span 세계관의 또 다른 게임일 것이라고 생각했습니다. 사실, 저는 첫 번째 게임 이후에 약간 실망했습니다. 하지만 몇 번 더 플레이한 후, 그것은 갑각류처럼 저에게 자라났지만, 기생적인 방식은 아니었습니다. 저는 카드 놀이를 위한 새로운 메커니즘을 정말 즐겼고, 카드 배치 퍼즐은 환상적이었고, 물고기를 먹는 것은 제가 철저히 즐겼던 Feeding Frenzy 비디오 게임을 떠올리게 했습니다.
하지만 100만 달러짜리 질문은 어떨까요? Wingspan보다 나을까요? 핑계라는 건 알지만, 아직 말하기에는 너무 이릅니다. Wingspan은 세 개의 출판된 확장팩이라는 장점이 있습니다. Finspan 확장팩이 하나나 둘 출판된 후에 최종 판결을 내리겠습니다. (참고로 첫 번째 Finspan 확장팩 작업은 이미 시작되었으며, 이 리뷰가 출판될 때까지는 배송 날짜가 정해지지 않았습니다.)
그럼에도 불구하고, 두 게임은 충분히 다르기 때문에 둘 다 컬렉션에 넣어둘 만합니다. Finspan 은 훌륭한 게임입니다. 강력히 추천합니다!
최종 점수: 4성 – "X"-span 제품군에 또 다른 훌륭한 추가
조회수:
• 카드 놀이 메커니즘의 새로운 비용
• 카드 배치 선택
• 날개 길이 계란 "문제" 해결
• 물고기 > 새
미스:
• 제한된 활성화 능력
• 알/어린/학교 토큰