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[BGF]모자가 아니잖아 That's Not A Hat 리뷰



That's Not a Hat 파티 & 메모리 게임 리뷰


모자가 아닌 파티 게임
단기 기억력을 테스트할 준비가 되셨나요?

당신의 단기 기억력은 얼마나 좋은가요?

저는 제 기억력이 뛰어나다고 생각했었는데… 라벤스버거 의 That's Not A Hat을 연주할 때까지는요 .

간단한 파티 게임이지만, 속이는 듯한 일격을 가할 수도 있습니다.

즉, 방금 건넨 카드에 무엇이 적혀 있었는지 기억하지 못할 때(또는 방금 누군가에게 건넨 카드에 무엇이 적혀 있었는지 기억하지 못할 때) 친구와 가족 앞에서 자존심에 직접적인 일격을 가하는 것입니다.

저는 작년 여름에 처음 이 게임에 대해 들었고 재밌는 그룹 게임 같았습니다. 그래서 사본을 사서 점심시간에 가족, 친구, 직장 동료들과 함께 재미있게 플레이했습니다.

방금 모자를 돌려받았는지 기억할 수 있나요?

 

That's Not A Hat을 플레이하는 방법

'That's Not A Hat' 은 배우기도 쉽고 플레이하기도 간단한 게임입니다.

시작하려면, 큰 카드 더미를 섞고 플레이 영역 중앙에 놓습니다. 각 플레이어 앞에 카드 1장을 뒤집어 놓고 누가 먼저 할지 결정합니다.

그건 모자가 아니야 게임
추억의 파티를 시작해볼까요!

첫 번째 플레이어는 덱에서 맨 위 카드를 뽑아서 모든 사람에게 그것이 무엇인지 보여주고 말합니다. 그런 다음, 그 플레이어는 그것을 기존 카드 위에 뒤집어 놓습니다. 그런 다음, 그들은 뒤집힌 카드를 꺼내서 뒤집은 다음, 카드 뒷면의 화살표가 가리키는 방향으로 다음 플레이어에게 뒤집어서 넘깁니다. 그들은 카드를 다른 플레이어의 기존 카드 위에 놓고 그들에게 줄 "선물"이 무엇인지 말합니다. 예를 들어, "머핀이 있습니다".

카드를 받은 플레이어는 선물을 받을지, 도전을 할지 선택합니다.

수신자가 수락하면, 그들은 자신의 카드(이제 앞에 있는 두 장의 카드 중 맨 아래)를 다음 플레이어에게 건네고 그들이 건네는 내용을 말합니다. 그런 다음 그 플레이어는 수락할지 도전할지 선택할 수 있습니다.

플레이어가 자신에게 전달된 카드가 자신이 들은 카드와 다르다고 생각하면 도전할 수 있습니다. 예를 들어, "그건 머핀이 아니야".

그건 모자가 아니야 게임
이제 머핀을 넘길 차례입니다. 하지만 먼저 뒤집어서 무엇이 무엇인지 기억해야 합니다.

그런 다음 카드를 뒤집어서 진짜 카드가 무엇인지 보여줍니다. 이전 플레이어가 선언한 카드와 같은 경우 도전자는 카드를 자신에 대한 포인트로 가져갑니다. 플레이어가 선언한 카드와 다른 경우 카드  패스한 플레이어가 카드를 자신에 대한 포인트로 가져갑니다.

카드를 (마이너스 점수로) 가져온 플레이어가 덱의 맨 위 카드를 뽑고 게임을 계속합니다.

게임은 한 플레이어가 카드 3장을 가져가면 끝납니다.

플레이어들은 자신이 가져온 카드의 수를 세고, 가장 적은 수의 카드를 가져온 플레이어가 승리합니다.

그건 모자가 아니야 게임
하키 스틱을 어느 쪽으로 통과시킬까요? 뒤집어서 볼 때까지는 알 수 없습니다.

 

온 가족이 That's Not A Hat을 즐길 수 있나요?

That's Not A Hat은 온 가족이 즐길 수 있는 게임입니다. 모든 연령대의 플레이어에게 도전적인 게임입니다.

어린 아이들에게는 기억력을 강화하는 좋은 방법입니다. 나이 든 플레이어에게는 기억이 얼마나 일시적인지 웃으며 즐길 수 있는 좋은 방법입니다.

우리가 했던 모든 게임은 웃음이 가득했습니다. (대부분은 눈앞에 무엇이 있는지 기억하지 못할 때의 웃음이었습니다.)

그건 모자가 아니야 게임
이걸 왼쪽으로 넘겨야 해. 뭔지 기억나?

물론, 플레이어는 또한 앞에 있는 카드에 어떤 아이템이 있는지 기억하지 못하는 척하여 이점을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 카드를 넘길 때 받는 사람은 그것이 정말 그 아이템인지 아닌지 의심하게 됩니다. 그들이 그것이 무엇인지 도전하게 하고 틀리게 만드는 것입니다.

게임을 시작할 때 모든 사람의 카드가 뒤집혀 있는 것을 보면 어떤 카드가 플레이 중인지 기억하기 쉬울 것이라고 생각할 수 있습니다. 하지만 조금씩 카드가 뒤집히고 다른 방향으로 전달됩니다. 곧, 바로 앞에 어떤 카드가 있는지 의문이 생깁니다!

여러 방향으로 카드가 전달되는 것은 마술사가 컵 아래에 공을 숨기고 어디로 가는지 따라가려는 것과 같습니다.

그건 모자가 아니야 게임
카드를 전달하는 방향은 우리의 기억을 혼란스럽게 만듭니다.

각 카드의 뒷면에 있는 화살표는 테이블 주변에서 오른쪽으로 지나갈지 왼쪽으로 지나갈지를 결정합니다. 따라서 양쪽 방향에서 카드가 나옵니다. 즉, 한 번의 흐름에서 카드 순서를 기억하는 것만큼 간단하지 않다는 뜻입니다.

왼쪽으로 카드를 넘기면 그 플레이어가 바로 당신에게 카드를 넘기고, 오른쪽으로 넘기면 그 플레이어가 당신에게 카드를 넘기고, 나중에 왼쪽으로 넘겨야 할 카드가 하나 더 당신에게 넘깁니다. 그래서 어떤 아이템이 어디에 있는지 추적하는 것은 정말 어려울 수 있습니다.

그리고 그게 이 게임을 재미있고 빠르게 만드는 이유이기도 합니다.

우리는 That's Not A Hat의 오리지널 버전을 가지고 있습니다. 하지만 That's Not A Hat: Pop Culture 에디션 도 있는데, 완전히 새로운 아이템 세트가 들어 있습니다.

그건 모자가 아니야 게임
원본 판의 여러 항목 중 일부입니다.

 

'That's Not A Hat'은 "다시 플레이하자" 게임 미터에서 어떤 점수를 받았나요?

그건 모자가 아니야 게임That's Not A Hat은 몇 가지 이유로 "다시 플레이하자" 게임 미터에서 높은 점수를 받았습니다. 첫째, 비교적 간단하고 빠른 게임으로, 그냥 셔플하고 다시 시작하기 쉽습니다.

하지만 대부분 우리는 그런 간단한 것들을 그렇게 빨리 기억하지 못하는 우리 자신에게 화가 나서 몇 게임을 연달아 합니다. 그리고 우리는 우리 자신을 구속해야 합니다!

하지만 여러 게임을 연달아 하는 데 있어서 가장 큰 어려움은 이전 게임에서 본 것이 다음 게임에서 기억에 스며든다는 것입니다. 앞에 스테이플러가 있다고 생각할 수도 있습니다. 하지만 그것을 넘기려고 할 때 다른 플레이어가 "그건 스테이플러가 아니야"라고 말하고 그것을 공개해서 사실 스테이플러가 아니라는 것을 알게 되면, 그때서야 스테이플러가 이전 게임에서 주고받았다는 것을 기억하게 됩니다.

실제보다 더 간단해야 한다고 생각할 수 있는 간단한 기억력 게임입니다. 가족과 함께 That's Not A Hat을 시도해 보세요!


https://www.theboardgamefamily.com/2025/02/thats-not-a-hat-party-memory-game-review/

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