Meeple Mountain이 Gen Con 2024에 참가합니다.
Meeple Mountain 팀이 테이블탑 컨벤션 회로에서 다시 활동을 시작했습니다. 이번에는 Gen Con Indy 2024를 위해 인디애나폴리스에서 열립니다. 저희 팀은 2024년 방문을 위해 다른 모습을 보였습니다. Justin은 네 번째 연속으로 여행을 떠났고, Andy는 수년 만에 첫 여행을 떠났으며, 저희의 새로운 팀원인 Abram(Gen Con 베테랑)도 축제에 합류했습니다.
Gen Con은 70,000명이 넘는 참석자와 blah blah blah라는 기록을 세우고 처음으로 쇼를 미리 매진시켰습니다. 즉, 엑스포 홀이 가득 찼고, 호텔이 가득 찼고, 푸드트럭 줄이 가득 찼고, 공항 승차 공유 줄이 다른 어떤 것보다도 심하게 찼다는 것을 의미합니다. 그러나 그것은 또한 사람들이 Indy에 와서 새로운 게임을 보고 싶어한다는 것을 의미하며, 우리는 확실히 몇 가지 게임에 대해 이야기할 것입니다! (쇼에서 가장 기대되는 22개 게임에 대한 컨벤션 전 보도를 놓쳤다면, 그것도 꼭 살펴보세요.)
특별한 순서는 없지만, Gen Con Indy 2024에 대한 몇 가지 생각을 말씀드리겠습니다!
우리는 마치 Gen Con에 가지 않는 것처럼 파티를 할 거야 (앤디)
저는 Gen Con에 가는 게 힘들어요. 저는 4명의 아이를 두고 있고, 내슈빌의 학교는 Gen Con이 끝나고 며칠 후에 시작해서 정말 힘든 상황이에요. 그런데도 저는 수요일에 메인 이벤트 전에 인디애나폴리스에서 남쪽으로 2시간 떨어진 곳에서 가족 모임에 참석할 수 있어서 다행이었어요. Gen Con에는 제대로 참석할 수 없었지만, 저는 컨벤션에서 가장 좋아하는 부분인 사람들(오랜 친구와 새로운 친구)을 만나는 것을 위해 전날 밤에 모든 미디어 파티에 갈 수 있었어요.
저는 오후 4시에 도착해서 Asmodee 프레스 데모에서 Mighty Boards의 David Chircop 과 술을 마신 다음 , River Valley Glassworks (의상과 맞춤 드레스 포함)의 출시를 축하하는 Allplay 파티에 들렀습니다. 그런 다음 Lucky Duck 파티로 옮겨가서 마지막으로 Hachette 팀과 함께 밤을 마감했습니다. 그런 다음 2시간 동안 차를 몰고 집으로 돌아갔고, 피곤했지만 함께 시간을 보낸 모든 훌륭한 사람들로 인해 마음이 밝았습니다.
Monique & Naveen( Before You Play) , Jenna( Board Game Garden) , Dale Yu( The Opinionated Gamers , 서면 콘텐츠 부문 수상), Paula Deming (Things Get Dicey and Watch it Played), Amy & Maggie( ThinkerThemer ) , Dan King( The Game Boy Geek ), French Quarter , Three Sisters , Fleet: The Dice Game 으로 유명한 제 아들 Ben Pinchback & Matt Riddle , David Chircop(정말 멋진 사람), Beneeta Kaur , Kasey( Brain in a Jar ), Hachette Games US 크루(T. Caires, Lindsay, Jason), Flat River 마케팅 팀(Danni, Twuana, Olivia, Katie, Matt) 등 많은 분들께 감사드립니다. 그리고 마침내 우리의 가장 새로운 팀원인 Abram Towle을 만날 기회를 얻었습니다.
올해 Gen Con에서 목요일은 "토요일 같았어요"(저스틴)
저는 Gen Con의 군중이 항상 이렇게 정렬된다고 생각합니다. 토요일에 가장 붐비고, 그다음 목요일, 금요일, 일요일입니다. 부분적으로는 토요일에 박람회장 바닥의 전체 볼륨이 끔찍하기 때문이지만, 목요일에는 많은 사람들이 오전 10시에 문을 열 때 몇 달 동안 꿈꿔왔던 게임의 매우 한정된 사본을 확보하기 위해 문을 부수려고 하기 때문에 그와 비슷하게 느껴집니다.
올해는 12명 이상의 사람들이—종종, 아무런 요청도 없이—목요일에 전시장에 모인 사람들이 너무 많다고 불평했는데, 정확히 같은 말을 했습니다. "목요일이 토요일 같았어요." 저도 불평하는 사람 중 한 명이었습니다! 이상하게도, 올해는 토요일이 조용했습니다. 적어도 과거와 현재의 Gen Con 토요일을 비교했을 때는 그렇습니다.
랜드마크 , 코드명에 새로운 방향 제시 (아브람)
저는 인디 여행을 계획할 때 랜드마크에 대해 크게 생각 하지 않았지만 , 토요일 밤에 우리 그룹은 하얏트 호텔의 Magpie Games가 주최한 The Nest 게임 구역에 앉아 친구에게 빌린 랜드마크를 가지고 있었습니다. Codenames 는 몇 년 동안 제 테이블에 올라오지 않은 게임이지만, 예전에는 쉽게 "게이트웨이 게임" 슬롯을 채웠습니다. 랜드마크는 이제 저에게 그 게임을 완전히 대체합니다. 초점은 패스파인더가 그룹을 지도를 가로질러 안내하여 놀라운 보물을 찾기를 바라는 것처럼 마른 지우개 육각형 타일을 사용하여 몇 개의 시작 단어에 대한 단서를 제공하는 데 집중되어 있습니다.
이 목표 메커니즘을 추가함으로써 랜드마크는 훨씬 덜 추상적으로 느껴지고 단서를 제공하는 순서에 대해 훨씬 더 많은 자율성을 제공합니다. 모든 함정과 저주를 피해 그룹을 이끌고 싶습니까? 아니면 지름길을 이용하기 위해 일찍 타격을 받을 가치가 있습니까? 물 공급을 나타내는 점점 줄어드는 타일 더미는 Forbidden Island 와 같은 게임을 연상시키는 행동과 긴박감을 유발하는 매우 만족스러운 시계입니다 .
그리고 그것은 나에게 희귀한 구매를 촉발했는데, 그것은 정말 의미심장한 일입니다!
태스크팀이 올해 제 게임 순간이 될 수도 있습니다(저스틴)
요즘 Gen Con 전 수요일 밤은 많은 대형 유통업체와 출판사가 미디어를 위한 파티를 주최하는 밤입니다. 올해도 예외는 아니었습니다. Asmodee, Hachette, Lucky Duck, Allplay의 친구들이 이벤트를 열었습니다. Hachette 파티는 항상 저에게 가장 좋습니다. 그날 밤의 마지막 파티이기 때문입니다. 많은 함성(Hachette의 미국 영업 이사인 T. Caires 덕분에), 술, 실제 게임 플레이가 특징입니다.
저는 Board Game Garden의 Jenna, Kovray Studios 의 Ilya와 Tylor , Before You Play의 Naveen, Bezier Games의 Jay로 구성된 작은 팀에 합류하여 Task Team을 플레이 했습니다.Task Team은 흥미로운 역사를 가진 파티 게임입니다.25년 된 게임이지만 올해 미국에 버전이 출시되기 전까지는 프랑스에서만 플레이할 수 있었습니다.쇼가 시작되기 전에 제가 처음 플레이했을 때는 그저 그럭저럭 괜찮았지만, 이번에는 파티 게임을 좋아하는 8명의 플레이어와 함께한 만큼 올해 제가 가장 좋아했던 게임 경험이었습니다.상자에 있는 모든 장난을 시도할 만큼 어리석은 그룹이 있다면 최대한 빨리 Task Team을 구매하는 것을 적극 권장합니다...우리는 게임이 끝난 후에도 거의 90분 동안 Task Team을 플레이했습니다 .정말 즐거운 시간이었습니다!
일찍 이벤트에 등록하는 것이 왕이다(아브람)
Gen Con에는 수많은 이벤트가 있으며, 코스프레 패널부터 보드 게임 데모, 재미있는 라이브 쇼까지 모든 사람을 위한 무언가가 있습니다. 이러한 이벤트의 대부분(전체)은 티켓 시스템을 통해 미리 등록하고 자리를 확보해야 합니다. 이러한 이벤트는 이벤트 카탈로그가 공개되면 엄청나게 빨리 매진되므로 위시리스트에 대기열을 두는 것이 일정에 일부 이벤트를 넣는 데 중요합니다.
여러 사람과 이야기를 나누면서, 여전히 많은 사람들이 사전에 이러한 이벤트에 등록하는 것의 중요성을 깨닫지 못하고 있습니다. 이는 일부 데모에 특히 중요합니다. 저는 사전에 정형화하지 않고서는 Arcs의 실제 데모를 받을 수 없었을 것이라고 생각합니다. 처음으로 컨벤션에 가는 경우, 모든 깨어 있는 시간을 이벤트로 채우는 것은 권장하지 않지만, 몇 가지 프리미엄 이벤트를 잡기 위해 사전에 약간의 조사를 하는 것은 현명한 생각입니다.
“맞아요, 당신이 그 작가예요” (저스틴)
익명성은 아름다운데, 특히 아무도 당신을 막지 않을 때(몰래 몰려들지 않을 때?) 당신이 유명한 TikTik/YouTube 테이블탑 퍼스낼리티이기 때문입니다. 그리고 제가 어리석게도 34개의 미팅을 한 주말에 몰아넣으려고 했기 때문에 멈출 여유가 없는 쇼에서 그 익명성의 그림자를 헤치고 나아갈 때만큼 진실된 것은 없습니다.
하지만 그 익명성은 저희 콘텐츠 크리에이터 커뮤니티로까지 확장되는데, 대부분 저는 모든 쇼에서 본질적으로 다시 자기소개를 해야 합니다. "아, 그래, 미플 마운틴... 맞아, 당신이 그 작가야!"는 주말에 가끔 저를 만나면 매우 흔한 반응이 되었습니다. 저는 괜찮습니다. 테이블탑 컨벤션에서 팬 나이트를 주최하는 슈퍼스타가 되고 싶지는 않지만... 이 공간에서 친구들을 보는 건 정말 좋습니다. 작가가 되는 데는 많은 이점이 있고, 팬이 제 미디어 친구를 멈추고 YouTube/TikTok 콘텐츠를 얼마나 좋아하는지 말하면서 저를 완전히 무시할 때마다 얼마나 행복한지 놀랍습니다.
그 확장은 꼭 빨리 와야 해 (아브람)
Gen Con 참석자가 다시 기록을 경신했습니다. 아무도 놀라지 않았지만, 이는 컨벤션 홀이 그 어느 때보다 더 붐볐다는 것을 의미합니다. 호텔 객실 가용성과 공간은 대체로 정체되어 있으며, 실제로 피해를 입기 시작했고 매년 더욱 두드러지고 있습니다. 다행히도 컨벤션 센터 확장 공사가 시작되어 호텔 객실 800개와 143,000제곱피트의 공간이 추가되었습니다. 이는 물 한 방울처럼 보이지만, 꽉 찬 센터에 매우 감사하게 여겨지는 미니 방출 밸브가 될 것입니다.
여전히 게이머의 유입을 수용할 만큼 충분한 게임 테이블을 제공하는 데 어려움을 겪고 있는 곳이 남아 있습니다. 블링크-182 콘서트를 추가하면 인디 시내가 모든 것을 처리할 수 있다는 사실에 놀랐습니다. 컨벤션 센터에서 몇 블록 떨어진 곳을 걸어가고 7만 명 이상의 참석자가 만든 극심한 혼잡에서 벗어나는 것은 종종 환영받는 안도감입니다. 돌아가서 최고의 4일간의 게임에 몰두하기 전에 필요한 정신적 휴식입니다.
매출이 엄청났어요 (저스틴)
목요일에 많은 인파가 몰린 데에는 큰 이점이 있었습니다. 매출이 엄청나게 늘었다는 것입니다.
"목요일은 우리 팀 역사상 Gen Con에서 가장 큰 매출을 올린 날이었습니다." 금요일 밤 Panda Manufacturing 파티에서 본 한 출판사가 공유한 이 대사(고맙습니다, Jennifer와 Ben!)는 이 쇼에서 얼마나 엄청나게 좋은 매출이 있었는지에 대해 누군가가 이야기하는 것을 들은 유일한 때는 아니었습니다. 그리고 제 친구들 중 많은 사람들이 올해 Gen Con에서 게임을 사기 위해 엄청난 돈을 썼습니다.
제가 가장 먼저 말씀드릴 게 있습니다. 저는 쇼에서 게임을 사지 않습니다. 가격이 종종 소매가보다 더 비싸고, 붐비는 쇼장에서 게임을 몇 시간 동안 들고 다녀야 하고, 호텔 방으로 10~15분 동안 걸어가야 하기 때문입니다. 저는 게으르고, 그건 싫습니다. 하지만 많은 사람들이 그 보물을 확보하고 구매한 날 바로 그 보물을 꺼내는 걸 좋아합니다.
앞서 온 사람들을 잊지 말라 (아브람)
Gen Con이 돌아올 때마다-그리고 그 문제에 대한 모든 컨벤션-사람들은 항상 뜨거운 신작 출시에 얽매입니다. 매년 많은 게임이 출시되기 때문에, 그 인기는 지난 몇 년 동안 과대평가되었던 게임을 무시하거나 무효화하지 않는다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 저는 마침내 올해 Mistwind 게임을 구할 수 있었는데 , 그것은 작년에 Kickstarter를 기다리는 동안만 볼 수 있었던 매우 칭찬받는 타이틀이었습니다. 그리고 와, 정말 대단했습니다.
저는 올해 Spotlight , Cities , Rock Hard 1977 등 환상적인 게임을 볼 수 있었고 , 새로운 것에 대한 컬트에 푹 빠지는 건 정말 멋진 일이지만, 실제로 선반에 오르는 모든 게임을 추적할 수는 없습니다. 전시자에게 게임 출시에 대해 물어보고 실제로 몇 년 전에 나왔다는 걸 알게 되면 항상 기분 좋게 놀랍니다. 좋은 게임이 지금 당장만 발견되는 것은 아니라는 걸 보여주는 사례일 뿐입니다.
재키 폭스는 꽤 멋지다(저스틴)
Rock Hard 1977은 BGG의 2024 Gen Con Preview 에서 가장 "엄지손가락이 많이 가는" 게임으로 , Arcs , SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence , Galactic Cruise 와 같이 더 인기 있다고 생각했던 게임을 제쳤습니다 . 부분적으로는, 그것이 바로 지금 Devir의 마법인데, Devir는 쇼 전 상위 10대 인기 게임 중 두 게임을 보유한 유일한 퍼블리셔입니다(다른 하나는 Phil Walker-Harding과 Biblios 디자이너 Steve Finn 의 최신작 인 Cities 입니다).
Rock Hard 1977은 디자이너 Jackie Fox에게도 인기가 있었는데, 그는 쇼 내내 그리고 Devir 이벤트 룸에서 어디에나 모습을 드러냈습니다. Fox는 무엇이든 기꺼이 해냈고, 쇼가 시작되기 전부터도 그랬습니다. BGG에 "디자이너 일기"를 게시 하면서 Jackie가 전직 록스타일 뿐만 아니라 정통 게이머라는 사실을 보여주었습니다. 저는 직접 게임을 해보지는 않았지만, 새로운 디자이너가 이렇게 많은 화제를 모으는 것을 보는 것은 흥미로웠고, 이번 가을에 Rock Hard 1977 에 대한 리뷰를 준비할 수 있기를 바랍니다.
팬데믹 가이, 이제 손재주 게임(저스틴)
인플루언서와 현재 Friendly Skeleton에서 마케팅 담당자로 큰 성공을 거둔 팀의 친구인 베네타 카우르가 새로운 덱스터리티 SF 테마 게임 Flickering Stars 의 플레이 세션을 소개해 주었습니다. 이 게임은 조쉬 캐펠( In Too Deep )과 맷 리콕 이 공동으로 디자인했습니다. 맷 리콕은 Forbidden Island , Era: Medieval Age , 2024년 Kennerspiel des Jahres 우승작 Daybreak , 그리고 물론 Pandemic 과 그 여러 버전을 만든 사람입니다 .
우리 플레이 세션의 가장 좋은 부분은? 리콕이 직접 와서 게임을 가르쳐주었다는 것입니다.
Flickering Stars는 매우 접근하기 쉬운 컨셉으로, 세 가지 시나리오가 있으며, 플레이어가 우주선을 행성으로 옮겨 사람을 태우고, 다른 플레이어를 향해 쏘는 데 사용할 수 있는 작은 자석 구동 대포를 특징으로 하는 한입 크기 버전을 제공하여 다양한 플레이 요소를 천천히 소개합니다. 첫 번째 시나리오는 가르치고 끝내는 데 15분이 걸렸고, 그런 다음 두 번째 시나리오를 볼 수 있었는데, 여기에는 더 많은 우주선과 보너스 액션을 제공하는 상품을 집어서 턴을 연장하는 다양한 옵션이 추가되었습니다.
정통 게임 슈퍼스타가 게임을 가르쳐 줄 때 그것이 얼마나 좋은지 말하기는 항상 어렵습니다... 하지만 여러분도 아시다시피 저는 덱스터리티 게임을 좋아하기 때문에 올해 말에 Flickering Stars가 출시되면 좀 더 플레이해보고 싶습니다 .
“마침내 만나서 반가워요”(아브람)
테이블탑 공간에서 글을 쓰는 것은 출판사, 마케팅 전문가, 콘텐츠 제작자, 다른 작가 등을 포함한 놀라운 사람들과의 많은 소통을 동반합니다. 사람들과의 대부분의 상호작용은 짧은 형식의 소셜 미디어 게시물이나 이메일 형태인데, 둘 다 실제로 대면 대화를 대체하기에 적합한 것으로 알려져 있지 않습니다.
일반적으로 Gen Con은 제가 매년 참석하는 컨벤션 중 하나이고, 디지털로만 상호 작용했던 사람들과 마침내 실제 대화를 나눌 수 있다는 것은 제가 정말 기대하는 일입니다. 컨벤션의 에너지는 전염성이 강하고 모든 참석자를 똑같은 열정으로 채웁니다. 저는 매년 수년 동안 알고 지내던 사람들을 만나지만, 처음으로 직접 만납니다. 아무것도 이길 수 없습니다.
들으세요! (앤디)
저는 2015년부터 Meeple Mountain을 운영해 왔지만, Meeple Mountain이 있는 내슈빌에 살지 않는 팀원을 아직 몇 명만 만났습니다. 그래서 팀원들과 시간을 보낼 기회가 생길 때마다 저는 그것을 잡습니다. 아이들이 자라면서 더 자주 이 일을 할 수 있기를 바랍니다.
반항아 공주는 합법적이다(저스틴)
Bézier Games는 2024년에 카드 게임 분야에 공격적으로 진출하고 있으며, 일부 다른 퍼블리셔가 트릭 테이킹 열풍을 타고 시장에 진출하기 조금 더 쉬운 제품을 살펴보는 것과 같은 방식을 취하고 있습니다. Xylotar 와 Seers Catalog가 많은 화제를 모으고 있지만, Bézier가 작년에 Zombi Paella에서 처음 출시한 게임의 새 버전 덕분에 Cat in the Box 스타일의 "디럭스" 처리를 받고 있는 게임인 Rebel Princess를 놓치지 마세요 .
하트 와/또는 스페이드 팬 이라면 초기 규칙에 익숙해질 것입니다... 적어도 Rebel Princess가 규칙을 뒤집어서 매 라운드마다 새로운 규칙을 추가하고(라운드당 한 번씩 플레이어 파워 추가) 매 라운드마다 흥미진진하게 만들 때까지는요. 저는 컨벤션 중에 친구들과 5인 게임을 했는데, 게임이 게임 플레이에 활력을 불어넣는 다양한 재밌고 과장된 순간으로 저를 사로잡았다는 것을 인정해야 했습니다. 저는 이게 3인용으로는 안 될 것 같아요(기능적으로는 괜찮겠지만, 플레이어 수가 적으면 긴장감이 같지 않을 거예요). 그래서 다른 플레이어와 함께 이 게임을 해보고 싶어요.
보드 게임 TED 토크는 최고다(Abram)
게이머로 가득 찬 방에 방대한 정보를 전달하는 것은 도전이 될 수 있습니다. 종종 각 테이블이나 쌍에 규칙을 살펴보고 가르치는 사람이 지정됩니다. 그러나 15개의 게임이 동시에 진행되는 방에서는 게임이 시작되기 전에도 말이 어지럽고 방이 시끄러워질 수 있습니다.
Arcs 데모를 하는 동안 , Lord of the Board 의 Sam 과 Leder Games의 사실상 전문가가 방 전체에 잘 정리되고 간결한 규칙 개요를 이젤, 큰 인쇄 시트, 개인 마이크와 함께 제공했습니다. 저는 그가 게임에 대한 질문을 받고 Keynote 연설로 자기계발 책을 홍보할 것 같았습니다. 다른 Leder Games 멘토가 우리가 뛰어드는 동안 테이블을 순찰하며 질문에 답했기 때문에 매우 잘 진행되었습니다. 제가 경험한 최고의 데모였습니다.
“아니, 아니, 멋진 거야–메일로 보내” (저스틴)
테이블탑 미디어 회원으로서 조심해야 할 한 가지는 컨벤션에서 게임을 너무 많이 구매하는 것입니다. 예정된 회의, 저녁 파티, 최신 게임 사본을 제공하는 디자이너와의 만남을 통해 꽤 빨리 30~50개의 게임을 소유하게 될 수 있습니다. (올해는 39개를 소유하게 되었지만, 그 중 많은 것은 선물이거나 사이트에서 다루지 않을 게임이었습니다.)
Gen Con 2024는 제가 마침내 발을 내디딘 첫 번째 쇼였고, 가능한 경우 파트너에게 리뷰 샘플을 우편으로 보내달라고 요청하기 시작했습니다. 궁극적으로 일부 취재가 지연되겠지만, 게임이 처음 출시되거나 후원자와 만날 때만 집중적으로 다루는 것보다 가장 인기 있는 게임에 대한 취재를 분산하는 것이 모든 당사자에게 유익하다는 것을 알게 되었습니다. 그리고, 그것은 제가 모든 Gen Con 픽업을 몇 개의 가방에 넣었다는 것을 의미합니다.
Starfinder 2E는 첫 번째 에디션을 실제 플레이 테스트처럼 느끼게 합니다(Abram)
Paizo가 매년 Sagamore Ballroom을 인수하는 것은 항상 제 첫 번째 방문지입니다. 그 이유는 주변에 늘어선 상징적인 캐릭터들의 거대한 배너를 보기 위해서입니다. 저는 Paizo가 모든 것을 핵심 Pathfinder 2E의 범위로 끌어들인 지금 게임이 어떤지 보기 위해 Starfinder 2E 플레이테스트 세션을 슬롯에 넣었습니다 . 간단히 말해서, 훨씬 좋아졌습니다. 저는 Starfinder의 일반적인 어색함과 혼란스러운 우주선 전투에도 불구하고 항상 기꺼이 Starfinder를 위해 싸우고 있지만, 그 반복이 우주선의 후방 창문에서 천천히 먼 깜빡임이 되면서, 저는 2E를 준비했다고 자신 있게 말할 수 있습니다.
3가지 액션 경제는 이제 Pathfinder 팬들에게 두 번째 본성이 되었습니다. 그리고 우리 테이블에 있는 모든 상징적인 캐릭터의 능력은 무성한 행성을 보호하는 깨진 방패의 원인을 조사하는 동안 매우 편안하게 들어맞았습니다. 저는 상징적인 Mystic인 Chk Chk로 플레이했고, Starfinder 2E 규칙에 대한 지식이 전혀 없던 상태에서 마치 타고난 것처럼 공허 피해를 날려버리는 데 아무런 문제가 없었습니다. 핵심 규칙 기반을 갖는 이점은 "새로운" 시스템을 플레이하는 데 따른 인지적 부담을 엄청나게 제한하고 반응은 매우 긍정적인 듯합니다. 아직 우주선 전투는 없습니다. 분명히 그것은 더 길들여야 할 짐승인 듯합니다.
Mindclash에 대한 참고 사항(Justin)
평소처럼 저는 Mindclash 팀과 함께 시간을 보냈는데, 그중에는 제 친구인 로버트 프랫( 제 생각에 업계에서 가장 뛰어난 룰북 작성 및 교정 듀오 중 한 명 )과 Mindclash 팀의 마케팅 책임자인 소마 갈도 있었습니다.
제가 말할 수 있는 것은 내년이 Mindclash의 10주년이라는 것입니다. 2025년 출시 계획을 주시하는 것이 가치가 있을 수 있습니다.
두 단어: 델 프리스코(저스틴)
쇼를 보는 동안 식사 계획으로 위장해 칩, 그래놀라 바, 리콜라 레몬 알약, 쿠키를 먹으며 거의 4일을 보낸 후, 인디애나 컨벤션 센터 근처의 스테이크 하우스 중 한 곳에서 맛있는 식사를 하기로 했습니다.
이상한 행운으로, 제 호텔에서 두 블록 떨어진 곳에 새로운 Del Frisco's가 Gen Con에 맞춰 문을 열었습니다. 그래서 업계 친구와 저는 테이블을 잡고 스테이크를 나눠 먹었습니다. (쇼 기간 동안 Indiana Convention Center 근처의 Steak n Shake에서 식사하는 분들은 Del Frisco's의 스테이크가 Steak n Shake보다 조금 더 맛있다는 점을 알아두세요.) 행사 첫 며칠 동안 정크 푸드를 너무 많이 먹은 후에, 야채가 들어간 괜찮은 식사를 할 수 있어서 정말 좋았습니다!!
일요일, 나는 몇 가지 게임을 했다! (저스틴)
저는 일요일 일정을 완전히 비워두고 게임을 플레이했고, 쇼장에서 사람들이 왜 그렇게 열광하는지 알아보기 위해 여러 게임을 부분적으로 플레이해 보았습니다.
몇 가지 플레이가 나에게 깊은 인상을 남겼는데, Abram이 단서 제공, 보드, 그리고 상자에 내장된 엄청난 양의 다양성으로 훌륭한 일을 해내는 "지도 위의 코드명 " 클론으로 강조한 Landmarks 부터 시작했습니다. Trekking the World(2판)는 가족용 이동 및 잡기 여행 게임으로서 예외적이었는데, 이 새로운 판에서 규칙을 전면적으로 개편한 것으로 보입니다. (저는 새로운 버전만 플레이했습니다.) 저는 Asmodee에서 배포할 Office Dog의 또 다른 단어 연관 게임인 Word Traveler 로 재미있게 놀았습니다 .
저는 올해의 Festival International des Jeux 에서 수여되는 상 중 하나의 결선 진출작인 Faraway 와 Charcuterie에 대한 간략한 개요에 그다지 감명을 받지 못했습니다. 그래서 나중에 이 게임들을 더 많이 플레이해보고 싶습니다.
해적 보그는 묻힌 보물이다(아브람)
저는 매주 Pathfinder 게임 으로 충분히 바쁘지만 , 저희 그룹은 새로운 시스템을 시도하고 원샷을 플레이하여 테이블탑 롤플레잉 공간에 무엇이 있는지 알아보기 위해 기어를 바꾸는 것으로 알려져 있습니다. Mörk Borg는 우리의 짧은 목록에 있지만, Limithron에서 출판한 Pirate Borg 해킹을 위해 그것을 밀어붙이고 있습니다 . 그것은 모든 것을 마무리하는 작은 모험을 포함하여 단일 책에 완전히 포함되어 있습니다.
이 즐거운 약탈의 예술과 레이아웃은 경이로워서 잠재적인 RPG 플레이어들을 사이렌 노래(훌륭한 효과)로 유혹합니다. 하지만 저에게는 더 큰 매력은 Foundry VTT 구현이었습니다. 저희 게임이 주로 원격이라는 점을 감안할 때 제가 선호하는 가상 테이블탑 환경입니다. 저는 바다로 나가서 대형 갤리온선의 선원장으로 높은 C 샤프를 외치는 것을 고대하고 있습니다.
타코캣 고트치즈 피자 : 책 (저스틴)
세계 최고의 카드 파티 게임을 만든 팀이 얼마나 잘 해내고 있는지 보여드리겠습니다. 이제 책도 나왔습니다.
Taco Cat Goat Cheese Pizza와 The Case of the Missing Hat은 출판된 책입니다. 그렇습니다. 디자이너 Dave Campbell과 Dolphin Hat 팀은 세상에 엄청난 책을 선사했고, 저는 제 아이들이 이 책을 좋아한다는 것을 인정해야 합니다. (저도 그렇습니다.) Taco Cat Goat Cheese Pizza를 한 번도 해본 적이 없는 사람들을 만날 때마다 항상 놀랍습니다 . 게임이 수백만 부나 팔렸기 때문입니다. 하지만 그것은 저에게 이 게임을 꺼낼 또 다른 기회를 제공합니다.
라이브 쇼를 위해 사는 것 (아브람)
Gen Con이 참석자에게 제공하는 또 다른 기회는 테이블탑 롤플레잉 게임 공간에서 라이브 쇼에 대한 접근성이 향상된다는 것입니다. 많은 채널, 팟캐스트 및 네트워크는 종종 팬(및 잠재적 팬)의 집중을 이용하여 오락 목적으로 일종의 티켓 이벤트를 개최합니다. 보드 게임의 인기에 뇌를 태우고 하루 종일 벤더 홀을 돌아다닌 후, 쉬면서 몇 번 웃을 수 있는 것은 바로 의사의 처방입니다.
저는 목요일 밤 Helium Comedy Club에서 열리는 Glass Cannon Live 티켓을 꼭 구하는 것이 일상이 되었습니다. Paizo's Strange Aeons Adventure Path를 플레이하는 것으로, 이 시점까지 수년간 진행되어 왔습니다. Gen Con 첫날에 열성적인 팬들과 함께하는 군중 속에 있는 것은 일종의 마법과도 같아서, 첫날을 강타로 마무리하면서도 주말 내내 저에게 에너지를 불어넣어줍니다. 좋아하는 연예인의 라이브 쇼를 찾을 수 있다면, 그 기회를 찾아보는 것을 적극 추천합니다.
Bagged & Boarded는 여전히 훌륭합니다(저스틴)
저는 Brick & Mortar 의 디자이너이자 Octoraffe Games의 책임자인 Nick McCollum을 만났습니다 . 그는 저에게 Octoraffe의 차기 대작 게임인 Bagged & Boarded 의 최신 프로토타입을 보여주었습니다. 저는 몇 년 전 다른 컨벤션에서 게임 디자이너인 Tyler Mayes와 함께 플레이했습니다. 여전히 작동하고, 보드가 더 보기 좋고, 카드 아트가 견고하며, 게임은 여전히 빠르게 진행됩니다. (Nick과 그의 아내 Natalie가 완료한 약 150회 플레이 중에서 저는 기록상 가장 빠른 데모에 참여했으며, 40분도 채 걸리지 않았습니다.)
Shut Up & Sit Down 갱은 몇 년 전 UK Games Expo에서 Bagged & Boarded가 그들의 쇼 게임이라고 생각했습니다(그들은 저처럼 2022년에 프로토타입을 플레이했습니다). 그래서 저는 크라우드 펀딩을 통해 게임이 출시되기에 가까워짐에 따라 다른 사람들이 어떻게 생각하는지 보는 것이 기대됩니다. 이 게임은 많은 것을 제대로 해냈고 Brick & Mortar 에서 잘 작동하는 경제적 긴장감을 가지고 있습니다 . 이 게임을 여러분의 레이더에 올려두세요!
“멋지네요, 이제 4일째예요” (저스틴)
저는 매년 Gen Con이 열리는 것을 얼마나 기대하든, 4일간의 군중, 4일간의 군중을 상대로 한 이야기, 4일간의 파티, 그리고 (평행 우주에서라면) 4일간의 게임이 끝나고 나면 항상 얼마나 피곤한지 잊어버립니다.
하지만 내 발은 넷째 날 오후에는 집에 가야 할 때가 되었다고 알려주었습니다.
"멋지네요, 4일차예요"는 데모 스태프와 상호작용할 때 흔히 나오는 대답이 되었습니다. 많은 사람들이 목이 쉬어 있었고, 마케팅 리드와 퍼블리셔는 대부분 지쳐 보였습니다. 우리 모두 이 공간에 참여하게 되어 기쁨을 얻지만, 컨벤션에서 긴 하루를 보낸 후 대중에게 던질 수 있는 에너지에는 한계가 있고, Gen Con도 예외는 아닙니다.
그렇게 말하면서, 이렇게 훌륭한 쇼를 선보여준 모든 파트너에게 큰 감사를 표합니다. 그리고 보통 큰 쇼의 특정 측면에 대해 불평할 방법을 찾는 사람으로서, 저는 Gen Con 2024가 큰 문제 없이 운영되었다고 생각합니다(작년 Disney Lorcana가 출시될 때 사람들이 짓밟히는 등의 난장판과는 확실히 다릅니다). 그 자체로 큰 승리입니다.
저희 팀은 2025년에 다시 이 쇼에 참가할 수 있기를 기대하고 있습니다. 아래의 댓글에 여러분이 가장 좋아하는 컨벤션 순간을 들려주세요!
https://www.meeplemountain.com/articles/meeple-mountain-goes-to-gen-con-2024/