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[BGQ] Horizon Wars: Zero Dark 리뷰

Horizon Wars: Zero Dark 리뷰



요약:

이미 가지고 있는 미니어처를 사용할 수 있는 솔로 전투 게임인 Horizon Wars: Zero Dark를 검토합니다. 협력적으로 플레이하거나 심지어 대결하여 플레이할 수도 있습니다.


호라이즌 워즈: 제로 다크



나는 실제로 플레이하는 시간보다 더 많은 테이블탑 게임을 갖고 있는 것이 여기 혼자가 아니라고 생각합니다. 우리 게이머들이 지금 선택의 폭이 넓은 것은 나쁜 일이 아니지만, 제가 스커미시 게임의 규칙을 만들고, 그림을 그리고, 배우는 데 소비하는 만큼 그들은 제가 바라는 테이블 시간을 얻지 못합니다. 게임의 밤에는 항상 새로운 것들이 너무 많습니다.

그런데 얼마 전 우연히 이 문제를 해결할 수 있는 독특한 옵션을 발견했습니다. Horizon Wars: Zero Dark ( Horizon: Zero Dawn 과 혼동하지 마세요 ) 라는 게임은 솔로(또는 협동/PVP)로 플레이할 수 있는 미니어처에 구애받지 않는 전투 게임입니다. 솔로 전투 게임은 일반적으로 히트보다 실패가 더 많습니다. 그렇다면 이 게임이 실제로 작동합니까? 알아 보자!



게임플레이 개요:


Horizon Wars: Zero Dark는 상당히 두꺼운 룰북을 가지고 있지만, 게임 자체는 꽤 간결합니다. 하지만 그런 의미에서 저는 게임이 어떻게 진행되는지에 대한 높은 수준의 개요만 제공하려고 합니다. 가장 먼저 해야 할 일은 분대를 구성하는 것입니다. 이를 위해 팀(보통 영웅 4명)을 선택하고 그들에게 능력치 포인트(이동, 사격(사격), 예리함(정신 능력치) 및 규율)을 할당합니다. 방어구 수치, 전기 무기 등 다른 통계도 있지만 이 4가지가 기본 통계입니다. 그 후에는 기술, 무기, 갑옷, 특성을 이용해 영웅을 업그레이드하고 싶을 것입니다. 분대원이 만족스러우면 이제 임무를 수행할 시간입니다.


Horizon Wars: 제로 다크 히어로즈
내 트라우마 팀은 구조를 위해 급습할 준비가 되어 있었습니다.

이 게임은 본질적으로 둥근 구조를 가지고 있지 않습니다. 무슨 일이 일어나는지는 당신이 당신의 영웅 중 한 명과 함께 행동을 취한 다음 카드 덱에서 카드를 뒤집는 것입니다(당신은 2개의 조커가 있는 표준 카드 덱을 사용합니다). 카드 뒤집기에 따라 적군 병사가 활성화할 행동과 유닛이 결정됩니다.


영웅의 표준 행동은 이동, 사격, 목표와의 상호작용, 치유입니다. 확인하려면 관련 통계(예: 사격의 경우 화재 통계)와 동일한 수의 12면 주사위를 굴립니다. 게임은 몇 가지 요소(시스템을 익히면 복잡하지 않음)를 기반으로 목표 숫자를 제공하며 주사위 결과를 사용하여 검사를 통과합니다.

화재 값이 4이고 목표물을 맞추려면 14의 테스트가 필요하다고 가정해 보겠습니다. 주사위를 굴려 3, 5, 9, 12를 얻었습니다. 12와 3을 결합하여 15를 얻을 수 있고 9를 얻을 수 있습니다. 그리고 5는 나에게 14를 줍니다. 그것은 내 수표에서 두 번의 성공입니다. 12는 또한 보너스 성공을 생성한다는 점에서 행운의 성공으로 간주됩니다. 따라서 내 행동의 총합은 3번의 성공이 될 것입니다. 수표에 필요한 것 이상의 추가 성공은 보너스 액션을 생성합니다. 보너스 액션은 게임이 정말 빛을 발하는 부분입니다. 이러한 추가 성공은 모든 영웅 의 자유로운 이동, 사격, 점프 또는 지원 토큰으로 바뀔 수 있습니다 .


OpFor의 행동에는 일반적으로 캐릭터를 향해 이동하고(베이스 대 베이스 접촉에 도달하면 근접 공격이 발생하며…치명적임) 다른 캐릭터를 발사하거나 지원하는 것이 포함됩니다. 카드 값은 적이 활성화할 대상을 결정하고(그런트의 경우 카드 수, 보스의 경우 최대 에이스까지) 스위트룸이 취할 조치를 결정합니다. 조커는 합병증으로, 차트에서 벗어나 영웅에게 모두 좋지 않습니다.


모든 영웅이 쓰러지거나 목표가 완료되면 미션이 종료됩니다. 게임에는 1회 플레이 또는 XP와 레벨링이 포함된 캠페인 스타일에 대한 규칙이 있습니다.


Horizon Wars: Zero Dark Legion
나의 스타워즈 영웅들은 배에 탑승하여 목표를 향해 싸워야 했습니다.



게임 경험:


Horizon Wars의 작동 방식에 정말 깊은 인상을 받았습니다. 솔로 전투 게임을 위한 규칙 시스템을 만드는 것은 어렵고 일반적으로 한 플레이어가 두 팀을 모두 플레이하는 것으로 귀결됩니다. 그러나 Precinct Omega는 단독으로 작동할 뿐만 아니라 매우 효율적인 시스템을 만들었습니다. Action/Draw 시스템은 항상 흥미로운 일이 발생한다는 것을 의미합니다. 나는 내 사람을 움직이고, 카드를 뒤집고, 적을 움직이면 그것이 나에게 돌아옵니다. 라운드가 없으며 원하는 영웅을 활성화할 수 있습니다. 영웅 리로이 젠킨스(Leeroy Jenkins) 한 명을 투덜거리는 무리를 향해 데려갈 수도 있고, 내 분대를 엄폐물로 천천히 이동할 수도 있습니다.


Horizon Wars: Zero Dark Rules
룰북은 두껍지만 게임은 매우 간결합니다.

보너스 액션 시스템도 정말 마음에 들었습니다. 추가 성공으로 테스트에 성공하면 영웅을 생성한 영웅뿐만 아니라 모든 영웅에게 보너스 액션을 제공할 수 있습니다. 즉, 위험에 가장 가까운 영웅에만 집중할 필요가 없고, 한 영웅을 활성화한 다음 다른 영웅에게 보너스 액션을 사용하여 모두 유용하게 유지할 수 있다는 의미입니다. 하지만 그 점을 염두에 두고 조심스러운 움직임 행동에 대해 이야기할 필요가 있습니다.


게임에서 영웅을 이동하는 방법에는 신중함, 표준, 긴급의 3가지 방법이 있습니다(등반 등은 제외). 일반적인 이동은 이동 값의 두 배에 불과합니다. 따라서 이동 횟수가 4라면 8인치를 이동하게 됩니다. 신중한 이동은 이동 값의 절반이며 이동 값의 2배(몇 가지 작은 수정자 포함)에 해당하는 테스트를 수행해야 합니다. 이는 보너스 액션을 생성하는 좋은 방법입니다. 사실, 시스템을 치즈화하는 방법은 높은 규율과 낮은 움직임을 갖춘 리더를 만드는 것입니다. 그런 다음 리더를 1인치 이동하고 간단한 확인을 한 후 수많은 보너스 액션을 생성할 수 있습니다. 여기서 핵심은 Cautious Move의 특전이 OpFor의 반응에 대한 기본 능력을 취소한다는 것입니다(행동은 허용하지 않고 이동만 허용함). 이 시스템을 남용하면 게임이 매우 쉽고 지루해질 수 있습니다. 고장났나요? 경험이 부족해서 알 수 없지만, 확실히 강력한 능력이다.


그러나 의심스러울 만큼 강력한 Cautious Move를 제외하면 이 게임은 훌륭합니다. 유연하고 다양한 옵션을 제공하며 캠페인 옵션도 있습니다. 하지만 가장 좋은 점은 가지고 있는 거의 모든 미니어처(28mm 스케일 및 공상 과학 소설이라고 가정)로 플레이할 수 있다는 것입니다. 그래서 내 Battletech Mini나 Descent 영웅에서는 게임이 작동하지 않지만 Cyberpunk Red 미니와 Star Wars Legion 피규어를 사용하면 쉽게 게임에 참여할 수 있었습니다 . 물론, 힘과 능력이 미니와 1:1은 아니지만, 그건 별로 중요하지 않았습니다. 저는 사이버펑크 미니로 게임을 하고 트라우마 팀을 운영하여 아라사카 gGroup에 붙잡힌 인질을 구출했습니다. 재미있고, 재밌었고, 곧바로 다시 플레이하고 싶습니다.


Horizon Wars: Zero Dark Trauma 팀
그 아라사카 공크들은 가망이 없었습니다.


마지막 생각들:


Horizon Wars: Zero Dark는 환상적이며 솔로 게임으로서 얼마나 잘 작동하는지에 놀랐습니다. 이 검토를 위해 그들은 규칙의 디지털 PDF를 보냈지만 실제로는 빨리 뒤집을 수 있도록 테이블 위에 올려 놓기 위해 책의 실제 인쇄물을 구입할 수도 있습니다. 나는 시스템이 얼마나 유연한지, 그리고 내가 이미 칠하고 바로 사용할 수 있는 미니를 사용할 수 있게 해주는 방법을 좋아합니다. 소규모 접전 게임을 위해 친구들을 모을 수 없을 때 다양한 미니어처를 사용할 수 있는 방법을 찾는 사람들에게 이것은 정말 열성적인 시스템입니다.

하지만 그런 점에서 게임이 협동보다 혼자 하는 것이 더 낫다는 점을 언급하고 싶습니다. 유닛에 대해 설정된 턴이 없으면 각 플레이어에게 영웅(들)과 함께 턴을 주려고 하는 것보다 임무에 최선을 다해 모든 결정을 내릴 수 있기 때문에 4명의 영웅을 모두 제어하는 것이 조금 더 좋습니다. 그러나 전반적으로 Horizon Wars: Zero Dark는 솔로 및 소규모 전투 게이머에게 승리입니다. 구매하기 전에 시험해보고 싶다면 무료 튜토리얼 PDF 도 있습니다 .


최종 점수: 별 4.5개 – 재미있는 솔로 게임을 위해 현재 가지고 있는 모든 미니를 사용할 수 있는 독특하고 유연한 시스템입니다.

별 4.5개


히트작:

• 미니어처 불가지론 시스템을 통해 이미 갖고 있는 구성 요소를 사용할 수 있음
• 간소화되고 빠른 게임 플레이
• 다양한 사용자 정의 옵션
• 캠페인 또는 단일 미션 플레이 가능

실패:
• 신중한 수를 응원하면 게임이 조금 지루해질 수 있습니다.
• 규칙서를 좀 더 잘 구성했으면 합니다.



https://www.boardgamequest.com/horizon-wars-zero-dark-review/

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