미술협회 리뷰
우리는 Mighty Boards에서 출판한 Art Society를 검토합니다. Art Society는 자신만의 미술관을 만들 수 있는 경매 및 타일 놓기 게임입니다.
안녕하세요 미술품 수집가 여러분. 나는 당신이 이 특별한 그림에 주목하고 있는 것을 봅니다. 예, 갤러리의 도시 풍경 옆에 있으면 환상적으로 보일 것입니다. 글쎄요, 다른 몇몇 이해관계자들이 이 문제에 관심을 갖고 있기 때문에 기꺼이 큰 돈을 모으는 것이 좋습니다…
무의미한 소개는 제쳐두고, Art Society는 Mitch Wallace가 디자인한 출판사 Mighty Boards( Vengeance , Excavation Earth )의 최신 제품입니다(Martin Wallace와는 관련이 없는 것 같습니다). 이 경매 및 타일 놓기 게임에서 당신은 가장 권위 있는 갤러리를 만들기 위해 노력하게 될 것입니다.
게임플레이 개요:
각 라운드마다 한 명의 플레이어가 수석 경매인의 역할을 맡고 매 라운드마다 경매에 올릴 타일 수(플레이어 +1)를 선택합니다. 경매라고 말하지만 각 타일을 경매하는 것이 아니라 타일을 선택하기 위한 초안 순서를 경매한다는 것을 알아야 합니다.
각 플레이어는 자신의 입찰 카드(1~20번) 중 하나를 뒤집어 놓고 모두가 준비되면 공개합니다. 공개된 후 각 플레이어는 가장 높은 입찰자부터 가장 낮은 입찰자 순으로 그림 타일을 드래프트합니다.
그림을 배치할 때 알아야 할 몇 가지 규칙이 있습니다. 기존 그림과 직각으로 접촉해야 하며, 프레임 유형이 일치하는 그림 옆에 있으면 보너스를 얻습니다. 그러나 같은 유형의 그림이 서로 옆에 있으면 점수가 없습니다. 즉, 프레임 일치 = 좋음, 일치 유형 = 나쁨입니다.
그림을 배치할 수 없거나 배치하고 싶지 않은 경우, 조수가 현재 타일을 들고 있지 않다고 가정하고 나중에 라운드에 배치하도록 조수에게 넘겨줄 수 있습니다. 조수가 이미 채워져 있다면 박물관에 있는 같은 유형의 그림으로 교체하거나 남은 더미에 버릴 수 있습니다. 이는 게임이 끝날 때 마이너스 승점이 됩니다. 프레임을 일치시키면 보너스 장식 타일을 얻을 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.
선택되지 않은 그림은 박물관에 주어지며, 박물관은 그림의 색상을 여러 가지 명성 포인트로 향상시킵니다. 그런 다음 의사봉이 전달되고 새로운 라운드가 시작됩니다.
게임이 끝나면 몇 가지 다른 방법으로 승점을 얻을 수 있습니다. 그러나 알아야 할 가장 중요한 점은 그림이 해당 유형의 명성 순위에 따라 승수를 얻는다는 것입니다. 따라서 매 라운드마다 아무도 선택하지 않은 정물화는 이제 5배의 가치가 있는 반면, 수요가 많은 도시 풍경은 2배의 가치만 있을 수 있습니다.
게임 경험:
저는 미술협회를 정말 좋아했어요. 완전히 새로운 것은 아니지만 단순한 경매와 공간 퍼즐을 훌륭하게 혼합한 작품이었습니다. 나는 이것이 또 다른 다항식 게임이 아니며 각 그림이 정사각형 또는 직사각형이라는 점을 인식했습니다. 하지만 그림을 뒤집거나 회전할 수는 없으므로(누가 물건을 거꾸로 걸어 놓나요?) 각 그림이 어디로 가는지 신중하게 생각해야 합니다.
타일 배치 측면이 흥미로운 이유는 장식 포인트를 얻기 위해 서로 일치하는 프레임을 원한다는 것입니다. 그러나 반면에 일치하는 유형을 서로 옆에 두는 것은 확실히 원하지 않습니다. 그렇게 하면 그림의 두 지점이 모두 0이 되기 때문입니다. 이것은 또한 어시스턴트가 좋은 기능인 곳입니다. 정말로 원하지 않는 그림을 강제로 찍어야 하는 경우에도 이를 넘겨주고 향후 라운드에서 계속 사용할 수 있기 때문입니다.
이것은 Art Society에 대한 나의 가장 큰 불만을 가져옵니다. 대부분의 경매 게임과 마찬가지로 2인용 게임도 좋지 않습니다. 나쁘지는 않지만 빛나려면 실제로 3-4가 필요합니다. 예상할 수 있듯이 2명의 플레이어의 경매는 상당히 광택이 부족합니다. 당신 앞에는 한 명의 플레이어만 선택할 수 있으므로 사용할 수 있는 것을 얻을 가능성이 높습니다. 2인 플레이의 또 다른 문제는 게임이 다소 비열해질 수 있다는 것입니다. 공간이 좁아지기 시작하면 상대방이 사용할 수 있는 것과 사용할 수 없는 것을 살펴보고 상대방의 보드에 맞지 않는 그림을 선택할 수 있습니다. 3~4인용에서는 훨씬 더 어려워지지만 2인용에서는 증오 드래프트가 훨씬 쉽습니다.
하지만 이것이 게임에 대한 나의 유일한 비판입니다. 이 게임은 가르치기 쉽고 테이블에 도달하기가 정말 쉬우며 점수를 얻는 다양한 방법이 마음에 들었습니다. 선택하지 않은 타일이 전체 점수를 높이는 메커니즘은 새로운 것이 아니지만 이 게임에서는 정말 잘 작동합니다. 여기에는 또 다른 의사 결정 포인트가 추가됩니다. 내 보드에 좀 더 잘 맞는 그림을 선택해야 할까요, 아니면 현재 명성이 높은 트랙에서 훨씬 앞서 있는 그림을 선택해야 할까요? 또한 라운드에서 마지막을 선택하는 플레이어에게도 좋은 보너스입니다. 그들은 어떤 그림 유형이 그 라운드에 권위 있는 보너스를 얻을 것인지를 효과적으로 선택하게 되며, 이는 결국 최종 점수에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
마지막 생각들:
Art Society는 새로운 디자이너 Mitch Wallace의 훌륭한 첫 작품이었습니다. 가벼운 경매 메커니즘과 타일 놓기 퍼즐은 테이블 위에서도 꽤 멋져 보이는 접근 가능한 게임에서 정말 잘 작동합니다. 실제로 많은 일을 하지는 않았지만 타일이 움직이지 않도록 작은 덩어리로 게임 보드를 인쇄하는 Might Boards에 감사드립니다. 하지만. 제 생각에는 그들이 효과적이려면 좀 더 높이가 필요할 것 같아요.
하지만 전반적으로 저는 Art Society를 정말 좋아했는데 , 2023년 상위 10위 안에 들지 못했어요 . 누구와도 플레이할 수 있는 가벼운 게임을 찾고 있다면 Art Society를 살펴보세요.
최종 점수: 별 4개 - 흥미로운 결정 포인트를 많이 제공하는 재미있는 경매 및 공간 퍼즐 게임입니다.
히트작:
• 견고한 구성 요소
• 배우기 쉬운 규칙
• 경매와 타일 배치의 적절한 혼합
• 타일을 위한 우수한 보관 시스템
실패:
• 2인 플레이에는 좋지 않음
• Nubs는 실제로 많은 역할을 하지 않음