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[BGQ] 버스노선을 만들자 : 뉴욕 & 런던 리뷰

승선: 뉴욕 및 런던 리뷰 


탑승하기


유명한 보드 게임 디자이너가 가는 한, Saashi는 전 세계적으로 가장 잘 알려져 있지 않을 수 있지만 그의 흥미롭고 종종 기발한 게임의 팬은 내가 만난 가장 열렬한 팬 중 하나입니다. Saashi의 게임 대부분은 일본에서 Saashi & Saashi 레이블로 출시되었습니다. 그리고 그곳에서 플레이어가 공동 드라이 지우기 보드에 글을 쓰게 하는 뒤집기 및 쓰기 메커니즘에 대한 흥미로운 해석인 Let's Make a Bus Route를 처음 접했습니다.

Get On Board는 지저분한 건조 지우기 광기를 대체하는 새로운 페인트 코트와 일부 나무 막대기로 본질적으로 동일한 게임입니다. 이제 어떻게 플레이하는지 논의하고 이 IELLO 게시 버전이 확인해 볼 가치가 있는지 알아봅시다.



게임플레이 개요:


설정하는 동안 플레이어 수에 따라 맵의 뉴욕 또는 런던 쪽에서 플레이하도록 선택합니다. 각 플레이어는 시작 위치와 스코어 시트를 받습니다. 그런 다음 중앙 보드에 배치할 수 있는 특정 유형의 경로에 해당하는 12장의 카드 덱에서 버스 티켓을 뒤집습니다.


탑승권 받기
각 플레이어는 뽑은 버스 티켓에 따라 경로에 거리를 추가합니다.


각 플레이어는 각 버스 티켓에 배치할 수 있는 다른 경로 모양을 가지므로 버스 티켓 #4는 나에게 두 개의 직선일 수 있지만 상대에게는 두 개의 회전이 있는 세 개의 라인에 해당합니다. 당신은 당신의 시작 공간에서 당신의 노선을 시작해야 하며, 당신은 당신의 단일 버스 노선만 연장할 수 있고, 이중으로 뒤로 물러나거나 분기할 수 없습니다. 도중에 각 교차로에서 승객을 태우고 내리게 되며, 모두 점수가 다릅니다.



멋진 할머니들은 버스를 타는 것을 좋아하는 것 같기 때문에, 더 많이 모을수록 점점 더 많은 포인트를 얻게 될 것입니다. 당연히 학생들은 학교에 가야 하므로 픽업한 학생 수에 방문하는 학교 수를 곱한 점수를 얻습니다. 관광객들은 버스에 싣고 다음 흥미로운 장소에 도착하자마자 모두 떠납니다. 얼마나 많은 관광객이 있었는지에 따라 점수를 얻은 다음 다시 불러오기를 시작해야 합니다. 그리고 사업가들은 관광객들과 매우 유사하게 일하지만 도시를 탐험하는 대신 사무실에 내려주기만 하면 됩니다.



온보드 시트 가져오기
다른 교차로에 도달하면 승객을 태우고 내리게 됩니다.


주의해야 할 몇 가지 다른 사항이 있습니다. 자신의 경로를 다시 되돌릴 수는 없지만 다른 플레이어가 이미 이동한 경로를 구축할 수 있습니다. 이로 인해 트래픽이 백업되고 도시를 혼잡으로 더 자주 채울수록 점점 더 많은 부정적인 포인트를 얻게 됩니다. 또한 해당 라운드의 버스 티켓이 절실히 필요한 회전을 제공하지 않은 경우 직선을 회전으로 변경할 수 있습니다(게임당 최대 5회, 선택할 때마다 점점 더 많은 점수를 잃음).



온보드 게임 플레이
경로를 확장하면 다른 플레이어와 마주치게 되고 해당 영역의 트래픽이 증가합니다.


마을 주변 최고의 관광 명소를 방문하고, 공통 목표를 달성하고, 보드의 특정 섹션에 도달하는 개인적인 목표를 달성하면 몇 가지 다른 보너스 포인트가 있습니다. 12번째 카드가 공개된 후 점수를 합산하게 되며, 물론 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.



게임 경험:


내가 게임을 할 때 찾는 핵심 사항 중 하나는 항상 승리를 시도할 수 있는 여러 가지 흥미로운 방법이 있다고 느끼는지 여부입니다. 많은 "포인트 샐러디" 게임에서 대답은 '예'입니다. 하지만 그런 종류의 게임에서 부족할 수 있는 내 게임의 상호 작용도 간절히 원합니다. 나는 "take that" 직접 공격이 필요하지 않지만 테이블에 있는 다른 사람들이 무엇을 하려고 하는지에 관심을 가질 수 있는 충분한 상호 작용을 원합니다. 나는 종종 몹시 부족한 롤 앤 쓰기를 좋아합니다.



온보드 카드 받기
각 플레이어는 추가 점수를 얻기 위한 개인 목표가 있습니다.


Get on Board는 이 두 가지 측면 모두에서 뛰어납니다. 당신은 모든 노인들을 붙잡거나, 모든 학생들을 학교에 데려가거나, 버스 노선을 관광 여행으로 바꾸면 이길 수 있습니다. 이 모든 옵션을 성공적으로 수행하면 게임에서 승리하기에 충분한 점수를 얻을 수 있습니다. 하지만 다른 플레이어의 버스 교통을 헤쳐 나가야 하며 때로는 너무 많은 사람들이 앞을 가로막고 있을 때 계획 A를 포기해야 하는 경우에 대해 어려운 선택을 해야 합니다.


즉, 여기에는 엄청난 양의 결정 공간이 없습니다. 대부분의 회전은 보통… 좌회전을 해야 합니까, 우회전을 해야 합니까, 아니면 직진을 계속하려면 페널티를 받아야 합니까? 주어진 차례에 많은 일을 하지 않기 때문에 실제로 많은 옵션이 없습니다. 그러나 전체 경험은 빠르며 종종 약 20분 안에 플레이할 수 있습니다. 필러 길이의 게임으로서, 그것은 하기로 한 일을 하고 그것을 환영합니다.



마지막으로 “뉴욕과 런던”이라는 자막에 속지 마십시오. 여기 보드는 양면이지만 실제로는 플레이어 수의 함수일 뿐입니다. 그들이 제공하는 것 사이에는 다른 차이점이 없습니다. 뒤집고 두 도시 지도를 구별하기 위해 새롭고 흥미로운 주제를 찾을 것으로 기대한다면 약간 실망합니다.



마지막 생각들:


뒤집기 및 쓰기를 좋아한다면 Get on Board를 좋아할 것입니다. 플레이어 간에 상호 작용이 없는 경우가 많기 때문에 뒤집기 및 쓰기를 좋아하지 않는 경우에도 Get on Board를 좋아할 수 있습니다 . 빠르게 플레이할 수 있고 다양한 전략을 제공합니다. 대부분의 차례는 몇 가지 작은 선택만 제공하지만 20분의 짧은 게임을 진행하는 동안 만족스러운 경험이 됩니다.


이것은 또한 Saashi 팬덤의 시작일 수 있습니다. 곧 당신은 우리와 함께 지난 10년 동안의 모호한 일본 카드 게임을 추적하게 될 것입니다.


최종 점수: 별 4개 – 플레이어 상호 작용이 탄탄한 재미있는 뒤집기 및 쓰기 게임입니다.



별 4개



조회수:
• 빠르지만 만족스러운 뒤집기 및 쓰기 경험.
• 점수를 매기는 다양한 방법.
• 일반 맵은 이러한 스타일의 게임에서 훨씬 더 많은 플레이어 상호 작용을 허용합니다.



실패:
• 결정 공간이 제한적으로 느껴질 수 있습니다.
• 경로 마커가 쌓이면서 보드가 꽤 분주해 보입니다.



https://www.boardgamequest.com/get-on-board-new-york-and-london-review/


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