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[BGQ] 마이시티 : 롤 앤 빌드 리뷰

My City: 롤 앤 빌드



2020년에 출시될 더 나은 게임 중 하나는 Reiner Knizia의 레거시 게임인 My City 였습니다 . 그것은 사람들에게 폴리오미노 모양의 타일을 사용하여 자신의 도시를 건설하는 가족 친화적인 레거시 게임을 제공했습니다. 나는 캠페인을 끝내지 못했지만, 주로 내 게임 테이블에서 분명히 재미를 싫어하는 게으른 플레이어 때문에 캠페인과 함께 즐거운 시간을 보냈습니다.


올해 Dr. Knizia는 My City: Roll and Build 와 함께 드래프팅 테이블로 돌아왔습니다 . 다른 많은 게임과 마찬가지로 핵심 게임의 본질을 취하고 더 빠른 플레이 경험으로 추출하려고 합니다. 롤 및 쓰기 형식이 레거시 스타일 도시 건설에서 작동합니까? 알아 보자.



게임플레이 개요:


My City: Roll and Build의 "캠페인"은 4개의 챕터로 나누어 총 12개의 에피소드로 구성되어 있습니다. 각 게임은 여러 라운드에 걸쳐 진행되며 모든 플레이어가 끝내기로 결정할 때까지 계속됩니다. 라운드가 시작될 때 플레이어는 세 개의 주사위를 굴립니다. 두 개의 주사위는 서로 일치하여 그려야 하는 모양을 형성하고 세 번째 주사위는 건설할 건물의 유형을 보여줍니다.


My City: 롤 앤 빌드 패드
이 게임에는 많은 양의 시트가 함께 제공됩니다.

그리는 첫 번째 도형은 강 옆에 배치해야 하며, 후속 도형은 이전에 그린 도형에 닿아야 합니다. 예상할 수 있는 표준 그리기 규칙도 있습니다. 도형을 겹치지 않고, 그리드에 있어야 하고, 외부 테두리를 지나갈 수 없습니다.


건물을 그리고 싶지 않다면 계속 증가하는 페널티 포인트(최대 6회)를 희생하여 통과할 수 있습니다. 플레이어가 더 이상 패스 위험을 감수하고 싶지 않다고 느끼면(또는 패스가 부족하면) 라운드가 종료됩니다. 모든 플레이어가 통과하면 라운드가 종료되고 점수가 합산됩니다. 첫 번째 에피소드는 덮이지 않은 나무에 대해 점수를 부여하고 노출된 바위, 빈 공간 및 패스에 대해 점수를 뺍다.


캠페인을 플레이하는 경우 총 3개의 에피소드를 플레이한 다음 해당 챕터의 점수를 합산합니다. 가장 많은 점수가 이깁니다.


My City: 롤 및 빌드 시트
게임마다 지도에 건물을 그리게 됩니다.



게임 경험:


My City: Roll and Build가 약간 기본적으로 들린다면 에피소드 1이 거의 그렇기 때문입니다. 레거시/캠페인 게임에서 기대하는 것처럼 게임을 진행할수록 규칙이 복잡해집니다. 챕터 1에 있는 대부분의 게임은 매우 간단하며 시작하는 데 1~2분 이상 걸리지 않습니다. 그러나 이후 장으로 들어가면 상황이 실제로 증폭되기 시작합니다.



My City: 주사위 굴리기 및 만들기
주사위는 그릴 모양과 건물 유형을 알려줍니다.

게임의 메커니즘이 정말 잘 작동한다고 생각합니다. 주사위가 모양을 결정하는 방법부터 플레이어가 절을 할 때를 결정하는 방법에 이르기까지 여기에는 좋은 것들이 많이 있습니다. 챕터 1을 지나고 게임이 더 많은 것을 던지기 시작하면 특히 그렇습니다. 원래 My City를 플레이하면서 기억할 수 있는 것으로 볼 때 여기에는 원래 게임에서 영감을 받은 것으로 보이는 많은 부분이 있습니다. 따라서 여기에는 My City 팬들이 즐길 수 있는 것이 많습니다.


즉, My City: Roll and Build는 실제로 캠페인 게임처럼 느껴지지 않습니다. 캠페인이 끝날 무렵의 약간의 비트 외에는 한 게임에서 다른 게임으로 넘어가는 것이 없습니다(점수 제외). 캠페인의 에피소드 4로 바로 이동할 수 있으며 처음 3개의 에피소드로 시작한 경우와 다르게 진행되는 것은 없습니다.


My City: Roll and Build의 플레이어 수는 1-6명의 플레이어로 나열되지만 실제로는 구성 요소에 의해서만 제한됩니다. 시트를 복사하면 대부분 100명과 함께 플레이할 수 있습니다. 챕터 3의 일부 "X를 먼저 구축" 규칙 외에 이 게임에는 플레이어 상호 작용이 거의 없습니다. 플러스 측면에서 좋은 솔로 게임을 만듭니다. 룰북 뒷면에는 점수를 얼마나 잘 얻었는지 알려주는 차트도 있습니다.



My City: 롤 앤 빌드 Ep 1
에피소드 1은 매우 기본적이지만 규칙을 배우기에 좋은 방법입니다.

마지막으로 구성 요소를 건드리지 않으면 태만할 것입니다. My City: Roll and Build는 최근에 본 게임 중 가장 저렴하게 제작된 게임 중 하나입니다. 상자의 전체 내용물에는 룰북 1개, 양면 종이 144장의 패드 1개(솔로 플레이하지 않는 경우 각 에피소드를 32회 플레이하기에 충분함), 주사위 3개가 포함되어 있습니다. 그러나 그 주사위는 더 나은 단어가 없기 때문에 엉터리입니다. 그들은 측면에 스티커가 있는 속이 빈 플라스틱입니다. Gamecrafter에서 얻은 프로토타입 구성 요소처럼 느껴집니다. 확실히 Kosmos와 같은 숙련된 퍼블리셔로부터 얻을 것으로 기대하는 것은 아닙니다. 연필도, 라미네이트 시트도, 프릴도 없습니다. 이 게임은 제조하는 데 $1.00 이상 비용이 들지 않았을 것 같습니다.




마지막 생각들:


My City: Roll and Build는 테이블에 접근하기 쉽고 휴대성이 뛰어난 멋진 게임입니다. 당신이 그렇게 생각한다면 시트 세트를 라미네이팅한 다음 3개의 주사위와 몇 개의 시트만 가지고 여행할 수 있습니다. 그래서 그 면에서는 승리입니다. 그러나 구성 요소 자체는 확실히 부실한 느낌이 들며 이것을 캠페인 게임이라고 부르는 것은 약간 과장된 것입니다. 에피소드 8로 바로 이동할 수 있으며 에피소드 1-7을 플레이했는지 여부와 상관없이 똑같은 방식으로 플레이됩니다.


그러나 하루가 끝날 무렵 우리는 여전히 My City: Roll and Build를 즐겼습니다. 무엇을 얻고 있는지 알고 있는 한(구성 요소와 캠페인 스타일 플레이 모두) 여기에서 즐길 수 있는 것이 많습니다. 테이블에 쉽게 도달할 수 있는 것을 찾는 플레이어에게 어필할 수 있는 멋지고 캐주얼한 롤앤라이트 게임입니다.


최종 점수: 별 3개 – 테이블에 도달하기 쉽지만 값싼 느낌을 주는 견고한 롤과 쓰기입니다.


별 3개


그의 특징:


• 배우기 쉬운 규칙
• 점점 더 복잡해짐
• 원래 게임에 대한 멋진 콜백


놓친 것:


• "캠페인"에 그다지 많지 않음
• 정말 싸게 만든 느낌


https://www.boardgamequest.com/my-city-roll-and-build-review/

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