가상의 캐릭터 만들기 2 단계 - 배경 Background
별로 길지도 않은 글 일주일 뒤에나 올려서 죄송합니다. 역시 막상 뭔가 시작하면 게으름을 피우게 되네요.
예고한대로 배경은 제가 임의로 하나 고르게되었습니다. 제가 고른 배경은 전과자(Prisoner)입니다.
패스파인더 RPG 2판에서 배경은 PC가 모험을 떠나기 전 어떤 삶을 살았는 지를 나타내는 게 일반적입니다. 배경에 어울리는 능력치를 한 종류, 그리고 임의로 정할 수 있는 능력치 또 한 종류를 상승시켜주죠. 또한 한 가지 기술에 훈련시켜주고, 배경에 적합한 전승(Lore) 기술을 훈련시켜줍니다. 전승은 정해진 분류가 아닌, 특정한 한 지역이나 기술로서 설명하기는 애매한 한 분야를 총칭합니다 (상인이라면 상업, 귀족이라면 가계도, 군인이라면 군사 지식, 법률가라면 법률 지식 등). 마지막으로 배경에 적합한 기술 재주(Skill Feat)를 부여하는 것이 배경의 모든 것입니다.
이번에 고르게된 전과자는 (유죄 여부와 상관없이) 범죄로 수감되었거나, 성장의 일부 과정에서 노예가 된 경우를 이릅니다. 모험에 나선 것은 새롭게 되찾은 자유를 온전히 활용하는 것이죠. 전과자가 부여하는 능력치는 근력 혹은 건강 중 하나, 그리고 자유롭게 하나 총 두 가지입니다. 알케미스트를 하기로 하였으니, 차후를 위해서 건강과 지능을 선택하겠습니다. 부여하는 기술과 전승 기술은 몸을 숨기는 은밀(Stealth)과 암흑가 전승(Underworld Lore)입니다. 마지막으로 부여받는 재주는 노련한 밀수꾼(Experienced Smugggler)이고요. 노련한 밀수꾼은 물건을 은폐하는 데 있어서, 상대방이 능동이 아닌 수동적으로(Passive) 관찰을 할 때 이점을 제공합니다. 기본 단계에서는 주사위를 최소 10으로 보정해주고, 이후 숙련도에 따라서 15, 혹은 자동 성공으로 강화되지만 상대가 능동적으로 수색해올 때는 이점이 없습니다. 더하여서 암흑가 전승을 사용한 밀수로 수익 창출(Earn Income)을 하면, 더 유리한 부분을 찾을 가능성이 생깁니다.
종족과 달리 배경은 이게 끝입니다. 간략하지만, 허투루 고르기에는 아쉽죠. 여러분의 캐릭터가 어떤 출신으로 시작을 할 지 고르는 건 분명 즐거울 것입니다. 추가 책에서는 저주 받은 자, 기억상실증, 왕족과 같은 희귀한 배경도 추가되었으니 GM과 즐거이 이야기해봅시다.
지금까지 작성된 고블린 시트
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이름: 루루리리
종족: 고블린
배경: 전과자
가치관: 혼돈 중립
클래스: 알케미스트
경험치: 레벨 1
언어: 공용어, 고블린어
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능력치
근력 10 기량 12 건강 12 지능 14 지혜 8 매력 12
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배경 (전과자)
ㅡ 능력치 증가: 건강, 지능
ㅡ 기술: 은밀, 암흑가 전승
ㅡ 재주: 노련한 밀수꾼
종족 능력과 종족 재주
ㅡ 능력치 증가: 기량, 매력, 지능
ㅡ 능력치 결점: 지혜
ㅡ 시작 HP: 6
ㅡ 크기: 소형
ㅡ 속도: 25ft
ㅡ 감각: 암흑시야
ㅡ 유전: 숯가죽 고블린
화염 저항력 1, 불 붙음 상태에서 벗어날 때 보너스
ㅡ 태워버려! / 레벨 1 종족 재주
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