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아즈가르 맵 생성기 국가 편집 기능

이번에는 툴 기능 국가 부분 입니다

 

Cap 2021-09-05 12-05-21-347.jpg

 

States 라고 되어 있죠 

 

Cap 2021-09-05 12-47-27-524.jpg

 

저걸 누르시면 이렇게 편집기가 뜹니다

 

좌측부터 설명 하자면 

 

1. 국가명을 정할 수 있습니다 색깔도 지정 해줄 수 있구요 

클릭 하시면 편집창이 열려요

 

 

 

2. 정치형태 입니다 

 

이것도 클릭하시면 편집창이 열려요

 

Cap 2021-09-05 12-48-34-626.jpg

 

여러가지 있죠 저렇게 아노는데 수없이 많습니다 

 

blank 정치 형태가 공백

Beylik 군웅할거 (대국으로 부터 자치권을 부여 받은 소국가)

Caliphate 이슬람 제국시대의 칼리프국

Commonwealth 연방 (공통의 목적과 이익으로 연결 된)

Confederacy 연합, 동맹, 연합체 연방

Confederation 연합, 동맹, 연방, 연합국, 연합정부

Conglomerate 역암국가 (전통적인 지역독자의 법, 권리, 행정제도를 근거로한 군주에 대한 지역 독특의 접합 관계를 가진 역암 같은)

Desrotate 전제공국, 전제후국

Diarchy 군주제

Diocese 주교 관리구

Duchy 공국

Emirate 수장국

Empire 제국

Eparchy 교구 (동장정교회의 사교가 관리하는 지역)

Federation 연합 

Free City 자유도시 

 

등등 무수히 많습니다 

 

원하시는 형태로 가능 잡아주시면 될 거 같구요

 

3. 수도 기능

 

Cap 2021-09-05 12-59-30-766.jpg

 

국가의 수도를 저렇게 지정 해줄 수 있어요 

 

저렇게 지정 하고 나서 도시 에디터 기능을 잡아줄 수 있습니다

 

Cap 2021-09-05 13-01-30-635.jpg

 

저렇게 도시명 그리고 인구 조정이 가능 합니다

 

아이콘 모양으로 특징도 잡아 줄 수 있구요 

Cap 2021-09-05 13-02-32-663.jpg

 

저렇게 별표를 찍으시면 그게 수도 입니다 

 

항구는 강이나 바다 같은 곳에 인접한 지역만 설정 하실 수 있구요 

 

그리고 마을이나 대도시 같은 설정도 잡아줄 수 있죠

 

라벨이랑 마을 아이콘은 스타일로 편집도 가능 합니다

 

Cap 2021-09-05 13-04-08-810.jpg

 

그 다음에 마을 규모의 상세 편집 기능도 있어요

 

Cap 2021-09-05 13-04-52-337.jpg

 

이렇게 세밀하게 조정이 가능 한 것이에요 완전 토나옵니다 

 

실제로 이거 조정 하는데 신물이 올라 오더라구요 이렇게 까지 세밀하게 설정을 짜실 분들이 계실지 모르겠습니다

 

저 마을 규모도 소, 중, 대로 재생성 가능 합니다

 

Warp로 지형 변경도 가능 해요 

 

변형 후에 Apply를 누르시면 확정 Discard는 취소 입니다 

 

그리고 여기서 또 옵션 기능이 있어요

 

A: 스타일 

 

1. Palette (맵 컬러 변경)

 

가장 위엣 카테고리 입니다만 

 

Watercolours 를 누르시면 구획을 색분할 하실 수 있으세요

 

그리고 그 아래로는 다 그냥 색 변경 기능 입니다

Cap 2021-09-05 13-08-56-701.jpg

 

2. Annotations 는 주석 기능 입니다 

 

Cap 2021-09-05 13-11-09-598.jpg

 

위에 스몰 미디움 라지는 구역명의 라벨 크기 조정에 불과 합니다

 

Disricts는 지역명 라벨을 온/오프 할 것인지 정합니다

Curved는 지역명 라벨을 완곡하게 표시할지 어떨지 정하는 겁니다

City Name은 중앙 상부에 있는 도시명을 온/오프 하는 기능 입니다

Scale Bar는 맙 좌하부에 있는 방위 표시 온/오프 기능 입니다

Legend는 아래짤 처럼 지역명을 맵 상에서 표시 하지 않고 별도의 박스로 표시 하는 기능 입니다

 

Cap 2021-09-05 13-14-19-806.jpg

 

 

3. Hatching은 효과 입니다

 

Cap 2021-09-05 13-15-40-803.jpg

 

 

4. Thin Lines는 온 하시면 세선이 그어지고 오프로 하시면 좀 두터워 집니다

Cap 2021-09-05 13-16-28-085.jpg

 

이렇게 바뀌죠 

 

5. Buildings는 건물 입니다 

 

No stoke는 오프로 하시면 상세하게 그리실 수 있어요 

 

Raised는 3D 까지는 아닌데 그림자 효과가 있어서 좀 더 입체적으로 묘사를 합니다

 

Thight는 건물의 채워넣기 효과 입니다 온으로 하시면 좀 더 채워진 느낌이 들죠

 

No Triangle은 온 하셔도 크게 효과가 있나 싶은데 오프로 하면 삼각 틈새에도 건물이 채워져요

 

네번째 것 부터는 건물 표시 변경 기능 입니다 

 

Towers는 외곽의 방벽을 세우고 감시탑의 형태를 설정 합니다 

 

동그라미 네모 세모 이렇게 변형 줄 수 있습니다

 

Water는 물 묘사 입니다 

Isoline은 등심선 (하천 수자원용어)를 나타내고 물의 흐름이 이중선이 되어요 

Simplified는 간략화 해서 표시 합니다 

 

B : 레이아웃

 

Cap 2021-09-05 13-24-46-132.jpg

 

위에 부터 설명 하자면 

 

1번은 체크 하시면 길이 늘어 납니다

2번은 밭의 묘사를 온/오프 하는 기능 입니다

3번은 건물의 높이 구조가 변화 합니다 

4번은 구획 선 아래의 설정을 무효로 변경 합니다

5번은 성채요새를 설치 하는 기능 입니다

6번은 광장을 설치하는 기능 입니다

7번은 사원 입니다

8번은 방벽 이구요

9번은 빈민가 입니다

10번은 하천 이구요

11번은 해안 입니다

 

5~11번 까지는 체크 여부에 따라서 마을이 변형 됩니다

 

죤나 많습니다 토나구요

 

다시 국가 편집기능으로 돌아가서 

 

4번째 문화 항목 입니다 

 

Cap 2021-09-05 13-29-11-246.jpg

 

Wildlands 는 황야를 뜻하죠 

경작 되지 않은 그런 느낌 입니다 

 

Yotunn 은 거인 이죠 서리 거인

초월적인 존재가 거주 하는 종류의 문화 라고 보시면 되겠네요

 

Duland 라는 개념은 우리가 이해하긴 좀 어려운 개녀 입니다 없다고 보시면 되요

 

Gozdor 일족명 이죠 

 

Durinn 두린 이라는 뜻인데 반지의 제왕 아시는 분들은 아실 거에요 드워프 두린의 일족

 

Norse 북유럽 바이킹 문화죠 

 

보시면 아시겠지만 이 문화 설정은 크게 다양하게 잡혀 있지도 않구요 크게 중요 하지 않습니다 

 

그리고 다음 설명으로 넘어 갑시다

 

5. 수도 이외의 도시 갯수 입니다 Burg 부르크라고도 하죠

 

6. 면적 이구요 

 

7. 은 인구 입니다 

 

여기까진 단순 합니다

 

박스 아래쪽에 아이콘이 표시 되어 있는데요 

 

좌측부터 갱신, 스타일 편집기 열기, 국가명과 색분할만 리스트 박스 열기, 수치를 비율로 표기, 버블챠트 표시, 그리고 편집기 표시 내용 추가 입니다

Cap 2021-09-05 13-36-40-694.jpg

 

편집기 추가는 문화 타입, 국가의 팽창률, 점유 할 셀의 수 등을 표시 합니다

 

문화 타입 같은 경우는 강가에 사는 문화인지 호수에 사는 문화 인지 유목민, 밀렵, 고지 문화를 잡아줄 수 있습니다

 

확장과 팽창 기능(Expansion) 같은 경우는 굉장히 복잡 합니다

 

저 수치를 입력 함에 따라 지도의 셀 수가 변경 됩니다 자동으로 말이죠

 

예를 들자면 국가 북방에 통치자가 없는 에리어가 확장이 되거나 하는 거죠

 

Cells는 지도에서 국가의 셀 점유 수죠 말 그대로 

 

연필 아이콘을 누르시면 편집 메뉴가 열립니다

 

Cap 2021-09-05 13-41-37-125.jpg

 

+ 아이콘은 국가를 추가 하는 기능 이구요 

 

연필아이콘이랑 사용해서 국가의 판도를 편집 가능 하죠

 

가장 마지막은 저장 하는 거구요 

 

굉장히 복잡 하죠 

 

토나오는 게 맞습니다 토가 나오셔야 하구요

 

 

 


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