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가공세계(가공의 역사) 장르로 세계관 순수창작을 할 때 주의해야 할 점

제목이 곧 내용입니다. 가공세계(가공의 역사) 장르로 세계관 순수창작을 할 때는 판타지 지도 제작기가 존재해서 그걸로 기반을 마련할 수 있는 판타지 장르나 무협 장르의 세계관 순수창작과 구글 내 지도로 해결을 보면 되는 대체역사 장르의 세계관 순수창작과 달리 아예 그냥 자기가 축적을 정해서 흔히 판타지 지도 그리기로 알려져서 루리웹 유머게시판(남유게)에까지 올라온 그 방법을 사용해봐야 합니다. 그러나 그것은 힘든 일입니다. 왜냐고요? 즐겁게 그려놓고 각국과 그 행정구역 면적 구하기로 들어갈 때 면적 구하기가 매우 힘들거든요.



그래서 제일 좋은 건 SketchandCalc를 쓰는겁니다만, 그건 외국의 "사용료 받는" '무료 설치 앱'이란 점 때매 경제적 형편이 되지 않는 분들은 그 마저도 힘듭니다. 그래서 축적을 정한 다음에 스케일 길이 변환 계산기( https://www.ginifab.com/feeds/scale_converter/scale_converter.ko.html ) 를 사용해서 정해놓은 축적을 보완해서 면적을 구해야 합니다. 그게 제일 큰 문제라서 이것만 유의한다면 가공세계 장르로 세계관 순수창작을 하는 데에는 큰 무리가 없을 겁니다. 세상의 문물이 어찌 생겼나 그 흐름과 역사의 개략적 흐름과 진화의 방향을 모르지만 않는다면요.

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