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고유명사를 만들어야하는 이유. 능력의 수치화에 대한 생각

가끔 세계관들마다 작가가 만든 고유명사들이 있는데


직관적이지 않은 경우는 의미가 잘 전달되지 않아 읽고 이해하는데 어려움이 생기는 경우가 많습니다.


저는 개인적으로 고유명사를 만드는걸 좋아하지 않습니다. 가능하면 보고서 '아 이거?!'라고 이해할 수 있을 직관적인 이름을 만들려고 하거나(지금 생각중인 이야기들을 보면 좀 실패한거 같지만......)


쉽게 통용되는 이름을 차용해서 사용한다거나. 그렇습니다.


고유명사를 꼭 만들어야 하는 이유(나라이름, 환상동물의 이름 등장인물의 이름이 아닌 단위나 얼마든지 표현이 가능한 무언가를 고유명사로 치환하는 이유)가 개인적으로 궁금합니다.


갑자기 왜 이런 글을 쓰냐면... 옛날에 읽었던 판타지 소설이 딱 이런경우에 해당되는게 있었는데(아 근데 제목이 기억 안나네...;;;;)

지금 생각해보니 용어를 굳이 새로 만들어야했나?? 하는 생각이 문득 들어서 그렇습니다.


다른분들은 어떻게 생각하시는 지 궁금하네요.




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개인적인 생각으로 쓰는거라 의견은 서로 다를 수 있습니다. 비난이 아닌 토론이 되었으면 좋겠습니다.


작중에 능력치를 숫자로 표현하는건 엄청 단순하고 간단하게 해당 캐릭터가 얼마나 강한지 어필 할 수 있는 장점이 있습니다.


하지만 이런 숫자놀음은 결국 이야기가 진행될 수록 파워 인플레이션에 일조하게 됩니다. 


숫자를 사용하지 않고 강함을 표현한다는건 쉽지 않습니다. 어쩔땐 상성상 불리한 상대와 싸워야 할 수 도 있고 이를 매번 똑같이 표현하는것도 지루해질 수 있기 때문입니다.



이런것들을 놓고보면 이야기 쓰는건 참 쉽지 않구나... 하는 생각이 듭니다.










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