좀비 랜드 사가 | 구독자 29명 | 코러스*

인터뷰 번역 하는 중에 12화 마지막에 대한 언급이 있어 먼저 공개 합니다.

「ゾンビランドサガ リベンジ」完結記念スタッフ座談会! - アキバ総研 (akiba-souken.com)



스태프들이 팬들의 기대를 충족시키기 위해 결정한 것 - "좀비 랜드 사가 리벤지" 완결기념 ! 타케나카 노부히로(사이게임스)× 사카이 무네히사 × 오츠카 마나부(MAPPA)와의 인터뷰!

2021년 8월 23일 13:000
ファンの期待に応え、超えるためにスタッフが選んだものとは──「ゾンビランドサガ リベンジ」完結記念!境 宗久監督×大塚 学(MAPPA)×竹中信広(Cygames)インタビュー!

 


좀비 아이돌의 리벤지는 큰 성공으로 끝났다.
 

2021년 4월부터 6월까지 방송된 TV 애니메이션 '좀비랜드 사가 리벤지'는 2018년 10월부터 12월까지 방영돼 큰 화제를 모았던 전작 '좀비랜드 사가'의 후속편으로 화려하게 방영됐다. 다양한 시대에 살았던 소녀들이 현대에 좀비로 부활하고, 계속 쇠퇴하고 있는 사가현을 구하기 위해 아이돌이 된다....라니, 황당한 설정이면서, 웃음과, 눈물이 있는 감성적인 작품에 일본 과 사가에 주목. 제 2기 좀비 랜드 사가 리벤지도, 방송 전의 기대를 훌쩍 뛰어넘고, 때로는 예상과 다른 내용으로 큰 화제를 낳았다.

 

그리고 큰 감동과 동요를 안겨준 마지막회 방송으로 부터 벌써 한달. '좀비 랜드 사가'의 핵심 인물인 사카이 무네히사 감독, 오츠카 마나부(MAPPA 대표이사), 타케나카 노부히로(사이게임즈 애니메이션 사업부) 3명이 모여 '좀비 랜드 사가 리벤지'를 되돌아 보았다.

  

"만드는데 있어서 가장 의식하고 있던 것은, 무리라고 말하지 않는 것"(사카이)

  

- "좀비 랜드 사가 리벤지"의 마지막 화 방송 후 지금의 기분을 말해주세요.

 

타케나카: 피곤해요. (웃음). 해냈다. 라는 느낌이라고 할까, 여러가지 생각나는 것은 있습니다만, 다 끝났다 입니다.

 

오츠카: 비슷한 감상이지만, 힘들었습니다. (웃음).

 

사카이: 솔직히 말해서, 나는 안심했다. 해냈다 라는 느낌도 확실히 있지만, 시나리오 단계부터 세세하게 하나 하나 채워나가고, 세심하게 12 개의 영상을 만들 수 있어서 뿌듯합니다.

 

- 방송 당시 팬들의 반응을 보셨나요?

 

타케나카: 여러 군데를 보고 있었습니다만. 솔직히 말하면 제1화 정도는 보지 않았습니다. 에피소드 중에서도 첫 번째 에피소드에 대한 반응이 가장 신경 쓰였습니다. 제 1화 에피소드 반응이 나쁘지 않으면, "사가사변"의 에피소드 8-9화까지 걱정이 없다고 생각했습니다.

 

오츠카: 오리지널 애니메이션의 두 번째 시즌 첫 번째 에피소드는 매우 어렵습니다. 그러나 모든 사람들이 끝까지 끈질기게,  현장에 홍보하는 사람들도 끝까지 싸워주고 있었기 때문에, 좋은 평가를 받았다고 생각하며 안심했습니다. 그러나 1기 보다 훨씬 더 어려웠습니다.

 

 

- 그게 오리지날 작품 2기의 어려움 인가 보군요.

 

오츠카: 이 작품의 1기는 내가 잃을 것이 없다는 느낌으로 시작되었습니다.

 

타케나카: 기대하지 않은 상태에서 출발 했으니깐요.

 

오츠카: 그래서 기대를 만족시키는 어려움도 역시 있고, 기대 이상의 것을 만들기 위해서는 자신들의 "안전한 사고" 를 하는것을 굳이 선택하지 않으면 안 되었다고 할까....근데 그렇게 하면 불안해지더라구요.

 

타케나카: 이게 먹힐까? 같은.

 

 

오츠카: 상상 나오는 물건은 상상의 범위의 것 밖에 없기 때문에, 열심히 만든다 하더라도 그렇게 기뻐하지 않을수 있는데, 

그런 상상을 초월하는 것을 만들었다고 해서, 그것을 기뻐해주실지 어떨지는 결과에 달렸기 때문에, 그것이 역시 힘들었습니다.

 

- 첫 번째 시즌의 첫 번째 에피소드에서, 사쿠라가 갑자기 트럭에 날라가서 좀비가된다, 이것을 뛰어넘기 쉽지 않다.

 

오츠카: 그런 시작은 제 2기에서는 절대 할수 없는 것이니깐.

 

 

- 개인적으로, 2기 1화를 보고나서, 제 2기의 압력을 이겼다고 생각했다.

 

타케나카: 우리는 첫 방송 이후에도 우리는 압박을 받고 있었습니다(웃음).

 

오츠카: 에피소드 제작은 12편을 통틀어 생각하고 거기서 역으로 계산하여 만들어 지는 거니까.

 

타케나카: 즉, '리벤지'의 첫 번째 에피소드는 10화 에피소드를 통해서 성립하는 구조로 되어 있으니깐, 그래서 1화때 

잘 모르겠다 라고 생각하는 사람이 적지 않게 나오지 않을까 생각 했었습니다. 

 

오츠카: 하지만 후반에 여러가지 숫자가 긍정적으로 늘어나는것을 보고, 자신들의 감각을 믿길 잘했다고 생각했습니다.

 

- 10화는 폭풍우 그 자체였다. 여러가지 수수께끼가 드러나고, 프랑슈슈는 제 12화에서 라이브를 대성공 한다. 그러나 마지막에 대 반전은 수수께끼 비행기 물체 였습니다만, 그 마지막은 처음부터 정해져 있었습니까?

 

타케나카: 각본 작성 단계부터 들어가 있었는데, 할지 말지 고민하고 있었어요(웃음).

 

오츠카: 그리고 아무도 대답을 못했다(웃음). 나도 모르겠다, 이러고.

 

타케나카: 더빙(영상에 음성 데이터, 극반, 효과음을 맞추는 마지막 단계의 작업)을 하고 있을때, 나는 그것을 넣는 것이 좋다고 생각했지만, 확신을 가지고 있지는 않았습니다. 

 

오츠카: 저는 방송 후에도 잘 몰랐지만요(웃음). 깨끗하게 마무리하는 방법과 다음 느낌을 주는 방법 ... 뭐가 더 좋을까 계속 고민 했어요.

 

- 팬으로서는, 다음엔 무엇이 기다리고 있을까 설레기는 하겠지만,

 

오츠카: 그런 식으로 좋아해주는 「다음에 무언가 온다」  라고 생각해주는 사람이 있기 때문에, 결말이 좋았다는 생각이 더 강하긴 합니다.

 

 

 


주말에는 즐겁게 모두 읽을수 있게 이번주내로 번역 완료하겠습니다. ^^

로그인하고 댓글 작성하기
루리웹 오른쪽
루리웹 유머
루리웹 뉴스 베스트
PC/온라인
비디오/콘솔
모바일

루리웹 유저정보 베스트