수녀님 철권하시는 모습을 보면 격겜 완전히 처음하는 초보인데도 감이 좋은건 확실한 것 같습니다
따라서 기본적으로 가지고 있으면 좋은 부분을 알려드리고자 합니다
들어가기에 앞서, 오락실 태그2로 시작해 철권을 그리 오래 하진 않은,
조금 해본 초보의 의견으로 어느정도 익숙해지면 버려도 되는 팁일 수도 있습니다!
우선 레이지 상태에 대해서 설명드리겠습니다
체력이 일정 수치 이하로 떨어지면 몸이 붉은 색으로 변하며 레이지 아츠(레아)를 사용할 수 있게 되는데,
레이지 아츠는 현재 체력이 적을수록 강하게 데미지가 들어갑니다.
(레이지 기준은 체력 바의 안쪽 선입니다)
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한번 콤보를 이어나가기 시작하면 띄운 이후부터 기술의 원래 데미지보다 적게 들어가게 되는데,
레이지 아츠 또한 똑같으므로 띄우고 레이지 아츠를 사용하면 본래 데미지보다 적게 들어갑니다
(콤보의 마지막에 사용하는 레아는 마지막에 한번 때릴 수 있을 때 최대한 많이 데미지를 넣기 위해 사용하기도 합니다)
콤보는 띄우는 기술이나 강한 경직을 주는 기술 이후 연계 가능하며,
(여러 콤보들은 유튜브에 자세히 나와 있으니 참고 부탁드립니다)
기본적으로 타수가 많을 수록 콤보 도중 멀리 날아가며 후속타의 데미지가 점점 줄어들게 됩니다.
철권은 가위바위보 게임이라고 생각할 수 있는데,
기술들의 방어 후 프레임이 다 다르기 때문에 해당 기술을 막은 이후 반드시 명중할 수 있는 기술을 사용하는데,
이를 딜레이 캐치(딜캐)라고 부릅니다.
각 기술별로 발동 프레임과 가드시 프레임이 존재합니다
하지만 초보가 외우기엔 어려우니 좋은 날먹 기술들을 철쌤들이 알려줄 겁니다...!
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추가로 가드 불가능한 기술은 이펙트가 존재하거나 딜레이가 매우 길며,
잡기 이외의 기본 상, 중단 기술들은 모두 뒤로 당기기로 막을 수 있습니다 (왼쪽 기준 4, 하단 기술은 1이나 2)
3 으로는 하단 흘리기가 사용 가능하지만, 흘리기가 불가능한 기술도 있고 초보에겐 매우 어려우므로 그냥 막으시면 됩니다
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철권 선생님들이 주로 말하는 6n23 rp < 이런 말들은,
7 8 9
4 n 6
1 2 3
으로 레버의 방향을 나타내며, 기본적으로 캐릭터가 왼쪽에 있는 것을 기준으로 합니다
LP, RP등은 LP = 왼 펀치, RP = 오른 펀치 LK = 왼 킥, RK = 오른 킥 으로 보시면 됩니다.
철권의 기술은 상, 중, 하단이 존재하며
상단과 중단 기술은 선 상태로 막을 수 있으며 하단 기술은 앉아서 막을 수 있습니다
초보 기준으로 채용할만한 미세팁들인데 도움이 되려나 모르겠습니다
급하게 연습모드로 찍어오느라 실제로 방어하는 장면은 못찍었네요 ㅠ
수녀님 철권 정말 빠르게 느시고 계십니다! 철권 조금 만져본 사람으로써 매우 흐뭇하게 잘 보고있어요 언제나 화이팅입니다!