이제 누적부유세법을 찍을 차례다
누적부유세법 찍고 바로 공정근로기준법을 찍으면
대공황 여파를 거의 없애는 게 가능하다
최종적으로 우측 하단의 거인의 기상을 찍으면 완전히 대공황 떼는 게 가능하지만
전쟁지지도가 30퍼나 모여야 하기 때문에 일단 공정근로기준법을 찍는 것까지만 해도 충분히 여파를 줄일 수 있다
누적 부유세법 찍자마자
북미루는 자른다 실시
거인의 기상 찍으려면 민주주의 지지율이 있어야 하는데(95퍼 이상)
보다시피 공산당 지지율이 15퍼라 줄여야 한다
근데 이게 한참 걸리기 때문에 다른 중점을 그동안 찍고 있어야 한다
소비재는 민간 공장 사용률을 줄이는데 큰 지분을 차지하는
일종의 디버프 비스무리한 것이라
모건소를 고문에 앉히고 민간공장 사용 수를 늘리자
해군 경험치로 미루국 전함을 만들고...
정치력도 남았겠다
알래스카의 주 지위승인을 누른다
이러면 알래스카가 핵심주로 바뀐다
스파이들이 모여 있는 루켓단은 당분간은 암호만 건드리자
나중에 전투할때 암호해독을 해놓으면 공방 버프를 많이 주기도 하니까...
미국은 화력 우세 교리도 괜찮지만
기갑을 굴릴 거라 기동전 전문가를 모셔오도록 하자
*실제로 나쁘진 않긴 한 방법이다
... 독일 사단 상태만 안봤다면...
그리고 육군참모총장으로 공격 버프를 주는 아이젠하워 조카를 불러오자
공산 지지도가 높아서 다른거 찍을 겸
이거 찍고 가자
조카들 징병을 2퍼나 더 할 수 있는데, 생각보다 인력 관련해서 귀중한 버프니 일단 찍자
위에서 소비재 이야기를 잠깐 했었는데
소비재 이야기를 좀 더 하자면
미루국 시작할때 갖고 있던 민간 공장 갯수는 113개인가 그렇다
하지만
고립주의로 50퍼 떼이고 대공황 디버프로 20퍼 떼이면 30퍼만 남는데
이러면 건설을 둘밖에 못하게 된다(약 30개 가량 남는데 호이 시스템상 1곳 건설 당 최대 15개의 공장이 들어간다)
그러면 처음부터 공장을 지으면 되지
왜 기반시설부터 짓냐고 할텐데
고립주의 디버프가 공장 짓는 속도도 떨어뜨린다는 게 문제다(다행히 이게 기반시설엔 적용은 안된다)
그니까 고립주의 떼기 전에 낮은 기반시설을 기반으로 공장을 천천히 짓는 거보다
고립주의 떼기전에 기반 깔고 고립주의 떼자마자 미리 깐 기반시설을 바탕으로 공장 짓는게 속도가 더 빠르기 때문이라 기반을 먼저 짓는 것일 뿐이다(기반시설이 깔린 만큼 실제로 공장 짓는 속도도 그만큼 올라간다)
공군참모총장은 공군 경험치 주는 사람 중 가장 효율이 좋은 아놀드 조카를 불러올 것이지만
아직 정치력이 부족하니까 조금 참자
해병 조카들 편제
이걸 우리는 14보 4수륙양용 전차로 바꿀거다
이러면 생각보다 힘이 센 조카가 생긴다
드디어 대공황떼는 마지막 단계인 공정근로기준법이다
이거 떼면 이제 조카들은 안 굶어도 된다
만세!
1년 전엔가
분산이랑 집중중에 뭐가 낫냐고 분석한 글이 있었는데
결론부터 말하자면 생산효율 유지 문제로 분산이 낫다는 게 결론이었다(물론 생산 라인을 2년이상 뽑아먹을 거면 집중이 낫다고 달긴 했다)
미국도 생산라인 바꿔가면서 장비 만들거니까
분산된 산업 찍어주자
대공황도 떼기 시작했으니
이제 기갑 조카를 만들 시간이다
기갑 조카는 보병 조카들이 몰려서 안 뚫리는 걸 시원하게 뚫어줄 조카다
든든하니까 많이 모아서 집중하면 전선이 무너지는 걸 볼 수 있다
아직은 중형전차 연구가 안 끝났으니 일단 경전차로 놓고 바꿔주자
미루국의 기갑 조카는 지금은 3 경전차 3 차량이지만
최종적으로는 11 중형전차 3 중형구축전차 7 기계화차량 2 차량대공포 구성으로 갈 예정
기병을 기갑으로 바꿔주고 이제 기갑 훈련을 시작하면 된다
와!
대공황 떼기 끝!
완전히 끝은 아니지만, 일단 여기까지 온 것만으로 미국 디버프 뗄 준비를 끝냈다고 할 수 있다
최종적으로 거인의 기상을 찍으면 되지만
민주주의 지지율을 95퍼로 만들고(중립법을 찍기 위한 선행 조건)
전쟁 지지율을 30퍼 찍어야 찍을 수 있기 때문에(거인의 기상 찍기 위한 조건)
나중에 찍기로 하고
그 동안 전쟁 관련 중점을 찍기로 하자
그 와중에 오클라호마 공장을 지어달라는 조카들의 요청이 들어왔다
빨리 지어주자
공군참모총장을 빨리 찍자
이제 공군 경험치도 차는 속도가 늘어날 것이다
이제 미루국의 항공모함에 실을 함재기를 만들자
...이름은 그리핀도르가 낫겠지?
해군 참모총장을 늦게 찍는 이유가 궁금할텐데
해군은 훈련만 풀로 돌려도 참모총장 임명한것 만큼의 경험치가 나온다...
해군 기름 소모량이 제일 큰데 미루국은 기름 걱정은 안해도 되기도 하다
그러니 풀로 돌리자
기갑 조카의 경전차를 중형전차로 바꿔주자
민주주의 지지율이 빨리 안 늘어나니
북미루 지지하는 조카들을 없애주자
로켓포
개인적으로 없어도 그만이긴 한데
한두대 정도 달아주면 보병 상대로 재미 볼 수 있는 물건이긴 해서
일단 연구해주자
참고로 조카는 이거
기계화차량 타는 조카들에게 이거 달아줬는데
조카들이 상대 보병 막 밟고 다녀서 좋아했던 기억이 있다
참고로 로켓포가 어떤 물건이냐면...
(귀갱+저작권 주의)
대충 이런 녀석이다
전쟁 계획국 루트는 사실 적국당 공방 버프를 1회밖에 안 줘서(전쟁 계획이다 보니 그렇지만)
안 가도 그만인 루트...이긴 한데
예외로 딱 셋 괜찮은 중점이 있다면
1) 아시아 개입(-> 해병대 전용 장군 나옴)
2) 반구 방어(-> 세력 만들기 가능)
3) 기지를 위한 구축함(-> 대서양 섬을 얻어올 수 있음)
이 셋이 있다
여기서도 이거만 찍고 더 손 안댈 거다
하원 상태가 심상치 않다
정치력 나오는 게 좀 많으니 중규모 로비로 일단 하원좀 살려두자
과학자들도 모으자
(누르면 안정도 살짝 깎이는 대신 연구 속도 올라감)
미루국이 민주주의로 가면
키무라 미루국(?)이랑 전쟁해야 하는데
키무라 미루국이 남방작전으로 고무 나는 곳을 뺏어서 나중에 고무 없어서 고생하기 때문에
고무 정제 찍는 건 필수다
나중에 정제소 짓는데 고무가 막 쏟아져 나와서 수입 안해도 되는 상황이 발생하기도 한...다
해병 조카들을 이끌 장군을
해병대 장군으로 바꿔준다
실제로 능력치가 준수하기도 하다
키무라 미루국이 배 만드는 거 규칙 안 지키겠다고 도망갔다
해군에도 해군 개혁해주는 조카가 있다
어니스트 킹이라고 성격은 괴팍한데 머리 좋은 조카가 있다
이 조카를 해군참모총장으로 놓자
드디어 중립법을 찍을 수 있다
이걸 찍으면 미루국은 긴장도가 100퍼이기 전까진 아무것도 못하지만
이 다음다음에 있는 거인의 기상이 엄청난 버프를 주기때문에
그 전까지 힘을 길러두자
미루국의 전쟁부는 별거 아니다
조카의 자유를 위해 싸우는 부서이다
수륙양용전차
상륙하는 해병조카들에게 있으면 유용한 장비이다
해병대를 쓸 일이 있으면 꼭 연구하자
그리고 기계화 장비
1938년에 슬슬 연구를 하자
이게 있으면 트럭이 기갑만나서 뚫릴 것이
기계화 장비가 기갑 만나도 덜 뚫리게 된다
기갑 메타를 갈 거면 꼭 해야 한다
비무장 국가 디버프가 있음에도
인종차별 철폐 버프로 조카들을 더 많이 부를 수 있다
나중에 동원령찍으면 5퍼까지 동원하는데
인종차별 철폐 버프가 그대로 유지되어 더 부를 수 있다
나중에 후술하지만
전쟁부 루트 중에 이 버프가 또 하나 더 있기때문에 동원령 찍어도 두배 정도 조카들을 불러올 수 있다
미루국은 상륙할 일이 있기 때문에
최고 사령부에 상륙 전문가를 넣어두자
더 빨리 상륙할 수 있다
해군 함대를 운용할거면
피해 통제랑
사격 통제 방식 연구는 꾸준히 해야 한다
기지타격 교리랑 저 둘을 다 찍은 항공모함 함대는 사실상 무적이다
꼭 찍어두자
대공황 디버프는 사실상 다 똈지만
고립주의 디버프는 아직 남아있다
이걸 찍고
이 다음의 거인의 기상을 찍으면
고립주의 디버프도 뗼 수 있다
빨리 민주주의의 병기창을 찍자
틈틈이 조카들을 이끌 장군들의 특성도 정해주고
미루국 암호가 어느정도 빠방한 거 같으니
암호를 뚫자
일단 저기 제일 나빠보이는 나라부터...
보병조카가 두종류가 있는데
(!2보병이랑 9보병)
12보 조카들을 9보로 바꿔주자
저저..
전쟁지지도가 조금 모자라다
미루국은 거인의 기상을 찍고 시프다
민주주의의 병기창까지 끝났다
미루국은 대공황을 거의 완전히 떼는 데 성공했다
이제 굶주리지 않게 된 조카들은
이모를 찬양하고 있다
하지만 전쟁의 기운은 가까워지고 있다
미루국은 과연 이 역경을 이겨낼 수 있을까