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편집자 주: Game Market은 2022년 10월 29일부터 30일까지 도쿄에서 열렸습니다. 게임 규칙을 일본어와 영어로 번역하고 새로운 JP 게임에 대해 트윗하는 Saigo는 Takuya Ono의 이 이벤트에 대한 첫날 보고서를 번역했습니다 . 세계 블로그의 테이블 게임을 운영합니다 . Ono 씨는 자신의 게시물에 있는 사진을 재인쇄할 수 있는 권한을 부여했습니다. Saigo에게 감사드립니다! —WEM
10월 29일과 30일, 구름 한 점 없는 가을 하늘 아래 도쿄 빅사이트에서 Tokyo Game Market 2022 Autumn이 개최되었습니다. 동관 1, 2, 3은 25690평방미터입니다. 쇼를 위해 가장 큰 장소를 제공했습니다. 참가부스도 890개로 늘어나 코로나19 이전의 전시 규모에 거의 근접했다. 게임마켓관리소 발표에 따르면 1일차 1만2000명, 2일차 9000명을 합산해 2만1000명이 입장했다.
도쿄 빅사이트 회장 입구입니다. East Hall은 연결 다리를 건너 약 500m 떨어진 맨 끝에 있습니다.
기존 게임마켓과 마찬가지로 1일차에는 스페셜 티켓을 통한 조기 입장 시스템을 도입했다. 일반 티켓은 1,500엔이지만 3,000엔을 내면 1시간 일찍 입장할 수 있다. 2,000석의 선착순 티켓은 행사 며칠 전 매진되었으니 공연 시작 전부터 2,000명은 줄을 서서 기다렸을 것이다.
오전 11시에 문이 열리자 완장을 찬 사람들의 물결이 행사장을 가득 메웠다.
일반 입장이 시작되는 12시가 넘자 행사장은 더욱 붐볐다. 통로는 SPIEL보다 더 넓었지만 모든 곳에서 혼잡했습니다. 많은 짐을 들고 다니는 사람들로 인해 일부 부스에 들러 전시품을 볼 자리조차 찾기 어려웠다. 파이프 의자가 있는 휴게소는 큰 짐을 들고 이동하는 사이에 휴식을 취하기에 좋았습니다.
다음은 전시장 전경입니다. 기업 및 기타 단체용 블록 부스는 사진 맨 끝에 있고, 더 작은 구역으로 나누어진 표준 부스는 앞쪽에 있습니다.
보드 게임으로 가득 찬 배낭을 메고 보드 게임 개그우먼 테츠야 이케다(Tetsuya Ikeda)가 유튜브 채널解決!board gamecrinick ("Problem Solved! Board Game Clinic")을 공동 진행하는 선생님과 함께 돌아다니고 있었습니다.
게임마켓 관리실 카리야 게이지 본부장에 따르면, 행사장 예약은 1년 전부터 이뤄지기 때문에 코로나19 사태가 종식될 것을 대비해 넓은 행사장을 예약했다고 한다. 모든 출품사 신청이 접수되었고 파이프 의자가 있는 휴게 공간도 충분했지만, 다음 번에는 참가사가 많아져 행사장이 축소되면 그렇지 않을 것입니다. 코로나19 위기 이전만큼 꾸준한 증가세가 이어지지 않아 참여도와 출석률을 예측하기 어렵다.
Kariya 씨는 이 쇼를 주최하는 Arclight를 떠나게 되므로 게임 시장 관리 사무소를 이끄는 것은 이번이 마지막이 될 것입니다. "나는 이것을 즐길 것이다!", 그래서 그는 말한다.
블록 부스의 출품자들은 넓은 공간을 활용하여 전시했습니다. Spiel des Jahres Nominee SCOUT
으로 추진력을 얻은 Oink Games는 부스에 SCOUT 자판기를 설치했습니다 . 그들의 두 가지 새로운 게임은 그림을 그리고 그림에 차이를 더하는 게임인 Make the Difference 와 실시간으로 과일을 모으는 게임인 Quickity Pickity입니다 . One More Game 의 SCOUT 버전 !이번 게임마켓에서 마지막으로 판매되었습니다. 그러면 일본 이외 지역에서만 판매되었던 Oink Games 버전이 일본에서도 판매될 예정입니다.
Sugorokuya는 새로운 게임音速飯店/ Onsoku Hanten ("Sonic Restaurant")을 포함하여 그들의 게임을 시연하기 위해 노점 스타일로 부스에 여러 섹션을 준비했습니다 . "Onsoku Hanten"이 연주될 때마다 큰 징이 들렸습니다.
Arclight는 "Kaiju on the Earth" 시리즈의 QuANT를 전시했습니다. 이 시리즈의 네 번째 게임은 현재 크라우드 펀딩 중입니다. Wingspan Asia 와 같이 Game Market 이후에 출시될 해외 타이틀 도 대규모로 전시되었습니다. 또한 일본판 Eclipse: Second Dawn for the Galaxy 및 기타 주목할만한 새 타이틀 의 사전 판매를 위해 뒤쪽에 사람들이 길게 줄을 섰습니다 .
살인 추리 게임을 전문으로 하는 합동 블록 부스도 이전 게임마켓처럼 큰 인기를 끌었다. 스포일러 금지로 인해 살인 미스터리 타이틀의 개요를 파악하기 어려운 경우가 많지만 여기에서 방문자는 구매 여부를 결정하기 전에 제작자가 각 타이틀의 매력을 설명하는 것을 들을 수 있습니다.
2022년 10월 SPIEL에도 전시되었던 Itten은 Funbrick Series 의 최신 타이틀로 Ninja Master (by Reiner Knizia )를 보유했습니다 . Ninja Master를 포함하여 Funbrick 시리즈의 영어 버전 5개 타이틀은 현재 Kickstarter에 있으며 이미 400만 엔 이상을 모금했습니다.
Gamestore Banesto는 이미 SPIEL '22의 일부 신작을 판매하기 위해 수입했습니다. 이곳에서도 긴 대기 줄이 형성되어, 이 게임들은 속속 매진되었습니다.
이 게임마켓에 실제 자동차가 전시되어 있다는 점은 주목할 만하다. 특수 볼펜으로 특수 지우개를 튕기는 아소보구 ("play-tionery") 게임 의 퍼블리셔인 GGF-T는 라이브 해설과 함께 제1회 슈퍼카 지우개 떨어뜨리기 대회를 개최했습니다.
Dream Blossom은 테니스 게임 Swing Ball을 시연했습니다 . 선수들은 공을 상대에게 휘두르기 위해 라켓으로 끈에 붙은 공을 친다. SPIEL의 갤러리아가 생각났습니다.
Toukasai 부스에서는 20개 이상의 그룹이 공동으로 보드게임 관련 핸드메이드 상품과 서적을 전시했습니다. 아기자기한 보드게임 소품들이 한자리에 모여 있는 곳은 보석상 같았다.
KADOKAWA 부스 에서는 Cthulhu 의 부름 일본판 게임과 호러 살인 미스터리와 함께 카드 게임うんこカレー/ Unko Curry ("Poop Curry")가 전시되었습니다. 뒷면에 똥이 있는 카레 카드를 상대방이 가져가게 하는 게임입니다. 2022년 12월 개봉 예정입니다.
"make.ctrl.Japan 4"의 특별 부스에서는 방문객들이 특이한 핸드메이드 컨트롤러로 디지털 게임을 즐길 수 있었습니다. みんなでもぐらたたかれ/ Minna de Mogura Tatakare ("Whac-Us-Moles")에서 플레이어는 센서에 감지되어 망치로 두들겨 맞는 것을 피하면서 구멍에서 머리를 튀어나옵니다.
전통적인 게임 플레이 영역에서는 Rummikub 과 함께 Game Market의 설립자인 Jun Kusaba가 터키의 Okey 와 스페인의 Chinchón을 소개 했습니다. 그는 모두 러미 게임이지만 손에 있는 타일/카드를 사용할지 또는 플레이 영역에 있는 타일/카드를 사용하여 멜드를 구축할지 여부와 같은 차이점이 있는 흥미로운 기능을 모두 가지고 있다고 말했습니다.
최근 언론에 많이 노출된 프로마작리그인 M리그 부스에는 M리그 선수들이 유니폼을 입고 마작을 할 수 있는 공간이 마련되어 있었다. 전문적인 기술을 보기 위해 많은 사람들이 모였습니다.
표준 부스가 너무 많아서 다 확인하기가 어려웠습니다. 그래도 핫한 그룹과 유명 디자이너들이 그곳에서 그들의 새로운 게임을 발표하는 모습을 보는 것이 중요합니다. 최신 게임이 꾸준히 입소문을 타고 재미있게 전시되는 Azb.Studio는 고전 예술 작품을 패러디한 카드 게임인 The Art War를 출시했습니다.
OKAZU Brand 는 최근 시즌에 상당히 가벼운 게임을 다수 출시한 후 헤비급 기차 게임인 Railway Boom 을 출시했습니다 .
SPIEL '22 "Scout Action"에서 첫 선을 보인 Cat in the Box 의 저자 Tsuguto Tsuneji가 그의 신작인 Only One Collection을 출시했습니다 .
SPIEL '22 "innoSPIEL"상을 수상한 HEY YO 의 작가 Saito Takashi가 신작 OPEN을 출시했습니다 .
The new games from Loser Dogs' Toryo Hojo , who cleverly creates board games themed on topical scandals, are ANGRY!! , 국장 최전선 / Kokusou Saizensen ("National Funeral Frontline ") and Ketsu ○ Ana Kakutei Reach no Reach Enshutsu wo Kangaeru ("Planning the Direction to Determine the Ass").
불교를 주제로 한 보드 게임 제작을 전문으로 하는 Yougakuji Zen 사원의 Puninokai는 현재 그들의 게임おえかきネHANZ / Oekaki Nehanzu ("Painting Buddha's Nirvana")에 대한 크라우드 펀딩을 진행하고 있습니다. (사진 속 나는 부스에서 선승 출품자 인 척한다.)
BUNGU GAMES는 나고야와 일본의 다른 지역에 있는 게임 디자이너들이 문서 슬리브와 연필과 같은 문구류를 사용하여 게임을 제작하기 위해 설립한 그룹입니다.
이번 게임마켓은 코로나19로 인한 입장제한 완화로 참가업체와 관람객 모두 해외에서 많은 참가자를 볼 수 있었다. 이곳에서만 구할 수 있는 게임이 많아 해외 보드게임 마니아와 퍼블리셔의 보물창고가 된 게임마켓. 프레스 패스를 위해 리셉션에 갔을 때 리셉션에서 우연히 만난 사람들과 함께 찍은 사진입니다. 왼쪽부터 저, 미국 Opinionated Gamers 의 글을 쓰는 James Nathan, 독일의 Leon Scheuber, 프랑스 Cocktail Games 의 Matthieu d'Epenoux , 통역을 돕는 Yannick.
이것으로 1일차 보고를 마칩니다. 2일차는 참관하지 못하여 보고는 여기서 마치겠습니다. 한편, 다음 도쿄게임마켓 2023 Spring은 5월 13일(토)과 14일(일)에 개최됩니다. (Game Market 2023 오사카는 개최하지 않습니다.) 많은 보드게임 동호인들이 다시 모일 수 있는 기회를 기대합니다.
코로나 전에는 자주 가서 사오곤했는데.. 벌써 옛날 이야기가 된거같아요 ㅠ