영화 속편에 대해서는 의견이 분분합니다. 속편이 프랜차이즈를 더욱 발전시키는지, 아니면 오히려 흥행을 저해하는지에 대한 논쟁이 끊이지 않습니다. 훌륭한 데뷔작을 내놓았지만, 속편에서는 기대에 못 미치는 결과물을 보여주며 브랜드 가치를 떨어뜨린 영화들이 수없이 많습니다.
하지만 리들리 스콧 감독의 <에일리언>의 속편인 <에일리언 2>가 역대 최고의 영화 속편 중 하나라는 사실을 무시하기는 어렵습니다 (저는 <터미네이터 2>와 경쟁할 만하다고 생각합니다). 제임스 카메론 감독의 이 액션 영화는 해병대원들이 수많은 제노모프와 맞서는 이야기를 담고 있으며, 정신없이 몰아치는 액션과 함께 역대 가장 명대사가 많은 영화 중 하나이기도 합니다.
오늘 우리가 살펴볼 게임은 네메시스 시리즈의 세 번째 작품인 네메시스 리탈리에이션입니다. 오리지널 네메시스와 후속작인 네메시스 락다운에 이어, 이제 네메시스 리탈리에이션이 출시되었습니다 . 네메시스 시리즈가 잠입과 기지를 발휘한 생존에 초점을 맞췄다면, 네메시스 리탈리에이션에서는 완전무장한 채 전투에 나서게 됩니다.
게임플레이 개요:
네메시스 리탈리에이션은 상당히 복잡한 게임이라서 제가 여기서 게임 플레이에 대한 모든 세부 사항을 알려드리는 건 불가능합니다. 자세한 내용을 알고 싶으시다면, 여기에서 규칙서 PDF 파일을 다운로드하실 수 있습니다 .
반협력 모드든 완전 협력 모드든, 목표는 대체로 같습니다. 임무를 완수하고 죽지 않도록 노력하세요. 승리하려면 임무를 완수하는 동시에 시설에서 살아남아 (감염되지 않고) 탈출해야 합니다.
자신의 차례가 되면 두 가지 행동을 할 수 있습니다. 각 행동에는 손에 든 카드 한 장(때로는 두 장)을 사용해야 합니다. 행동을 통해 기지 안을 이동하거나, 새로운 방을 탐험하거나, 장비를 찾거나, 아이템이나 방 기능을 사용하거나, 침입자(외계인)를 공격할 수 있습니다.
대부분의 경우, 여러분은 임무에 필요한 방들을 찾기 위해 시설 곳곳을 탐색하게 될 것입니다. 이동할 때마다 소음 발생 여부를 판정해야 하는데, 이로 인해 침입자들이 나타나는 경우가 많습니다. 만약 침입자들이 복도에 나타난다면, 처치하기 쉽기 때문에 유리합니다(단, 탄약 소모는 있습니다). 하지만 같은 방에 나타난다면, 훨씬 힘든 싸움이 될 것입니다.
어쨌든, 전투(공격 시)는 주사위 굴림으로 결정됩니다. 복도에서 침입자를 쏘면 주사위 결과만큼 처치할 수 있습니다. 같은 방에 있는 적을 처치하려면 (8면체 주사위를 사용했을 때) 현재 부상 수치보다 낮은 수치가 나와야 합니다. 방 안에서 공격할 때마다 명중 시 피해량이 추가되므로, 운이 좋거나 아주 좋은 무기를 가지고 있지 않는 한, 같은 방에 있는 적을 처치하려면 여러 번의 공격이 필요할 것입니다.
또 하나 알아두셔야 할 점은 게임 시작 시 시설에 생명 유지 장치가 전혀 작동하지 않는다는 것입니다. 따라서 임무 수행에 필수적인 방들을 찾는 것 외에도 각 구역(A, B, C)에 있는 생명 유지 장치를 찾아야 합니다. 호흡 가능한 공기가 있는 곳에 도착할 때까지, 턴 종료 시 산소량이 1씩 감소합니다(시작 시 7개). 산소가 떨어지면… 숨을 쉴 수 없게 되니 어떤 일이 벌어질지는 짐작하실 수 있을 겁니다.
모든 플레이어가 차례를 마치면 침입자들이 공격할 기회를 얻습니다. 보드 위에 있는 침입자들은 공격하고 이동할 수도 있습니다. 그 후 이벤트 카드를 한 장 뽑습니다. 이 카드들은 모두 플레이어에게 불리하며, 침입자를 더 소환하거나, 방에 불을 지르거나, (비유적으로) 플레이어를 곤경에 빠뜨리는 등의 효과를 발휘합니다.
알아두어야 할 또 다른 사항은 침입자들이 공격할 때 그들의 공격 카드 덱에서 카드를 한 장 뽑는다는 것입니다. 그들의 공격은 거의 빗나가지 않습니다. 어떤 카드는 단순히 긁히는 정도이고, 어떤 카드는 감염시키며, 또 어떤 카드는 부상 카드를 부여합니다. 이미 부상 카드를 가지고 있는 경우, 어떤 카드는 당신을 즉사시킬 수도 있습니다. 플레이어 탈락 시스템도 있으니 이 점을 유의하세요.
플레이어는 목표를 달성하면, 도착했던 착륙선(이미 돌아왔다면)을 타고 시설에서 탈출하거나, 동면실에서 잠을 자거나, 한 명의 플레이어가 탈출 셔틀을 타고 나갈 수 있습니다. 그 후에는 목표 달성 여부를 확인하고, 몸 안에 동료가 있는지, 언제쯤 나올 수 있는지 확인하면 됩니다.
게임 경험:
위에서 제가 꽤 장황하게 설명했지만, 사실 네메시스 리탈리에이션이 제공하는 것의 극히 일부분만을 다룬 것뿐입니다. 애덤 크바핀스키의 다른 게임들처럼, 이 게임은 패배할 수 있는 방법이 수없이 많은, 방대하고 복잡한 게임입니다. 저는 그의 작품들( 프로스트펑크 , 호러 온 더 오리엔트 익스프레스)을 정말 좋아하지만, 그의 게임들은 캐주얼 게이머를 위한 것이 아닙니다. 배우는 데 시간이 걸리지만, 그만큼 테마가 풍부하고 내용이 알찬 게임입니다.
이 게임의 강점 중 하나는 바로 몰입감 넘치는 테마입니다. 마치 당신이 이 기지에 갇혀 모든 역경에 맞서 싸워야 하는 상황에 놓인 듯한 느낌을 받게 될 것입니다. 침입자들은 더욱 잔인하고 수도 훨씬 많습니다. 다행히 당신은 믿음직한 소총을 가져왔기에, 이전 네메시스 시리즈와는 달리 전투가 빈번하게 벌어집니다. 첫 턴부터 침입자들을 쓸어버릴 준비를 하세요. 하지만 아무리 강하다고 느껴질지라도, 이벤트 카드와 소음 주사위 굴림은 언제든 당신을 꺾을 준비가 되어 있습니다.
움직일 때마다 소음 발생 굴림이 되고, 주변 복도를 많이 확보했더라도 결코 안전하지 않습니다. 침입자가 언제든 방에 나타나 공격할 가능성이 항상 도사리고 있죠. 그리고 이벤트 카드… 솔직히 말해서 그 덱은 플레이어를 괴롭히는 것 같습니다. 좋은 카드가 단 한 장도 없다고 해도 과언이 아닙니다. 방에 불이 나고, 외계인이 나타나고, 심지어 보급품을 가지러 돌아가려는 순간 착륙장이 폭발하기도 합니다. 게임은 숨 돌릴 틈도 주지 않습니다. 네메시스 리탈리에이션에서는 이게 버그가 아니라 게임 플레이의 특징입니다.
만약 여러분이 멋진 영웅이 되어 외계인을 처치하며 재치 있는 농담을 던질 수 있는 게임을 찾고 있다면, 이 게임은 여러분에게 맞지 않을 겁니다 (좀비사이드 인베이더를 한번 해보세요). 이 게임은 모든 상황을 통제하고 있다고 생각하는 순간, 단 한 번의 실수로 모든 것이 엉망이 되어버리는 게임입니다. 저희는 세 가지 목표 중 두 가지를 달성하고 시설을 어느 정도 봉쇄했는데, 갑자기 모든 생명 유지 장치가 고장 나면서 다섯 개의 방에서 침입자들이 쏟아져 나왔습니다. 이런 상황은 긴장감을 고조시키지만, 게임의 흐름을 매우 예측 불가능하게 만듭니다.
이렇게 말씀드리는 이유는 운에 따라 많은 것이 좌우되기 때문입니다. 새로운 방을 탐험할 때 탐험 카드를 뽑게 되는데, 이 카드를 통해 해당 구역의 특정 방인지 아니면 무작위 방인지 알 수 있습니다. 또한 방이 파손되었는지, 불이 났는지, 침입자가 어디서 나타날 가능성이 높은지도 알려줍니다. 무작위로 생성되는 방들이 많아서 반복 플레이 가치가 높지만, 생명 유지 장치가 있는 방을 간절히 찾고 있는 상황에서 무작위 방을 뽑게 된다면 좌절감만 더해질 것입니다.
저는 이 게임을 솔로 플레이부터 그 이상까지 다양한 인원으로 플레이해 봤는데, 확실히 인원이 많을수록 더 재밌는 게임입니다. 제 생각에는 4~5명이 가장 적절한 인원수입니다. 왜냐하면 새로운 플레이어가 추가될 때마다 필요한 목표가 하나씩 늘어나는 동시에, 매 라운드마다 플레이어 한 명분의 행동(보통 3~5개)을 추가로 할 수 있기 때문입니다. 목표가 겹치는 경우도 있기 때문에, 여러 명이 함께 플레이하는 것이 훨씬 유리합니다.
사실, 솔로 모드는 때때로 이길 수 없을 정도로 어렵게 느껴집니다. 한 라운드에 최대 5번(보통은 그보다 적음)의 행동만 할 수 있는데, 탐험과 전투는 모두 혼자서 해야 합니다. 저는 솔로로 최소 6판은 플레이해 봤는데, 승리에 가까스로 다가간 건 단 한 번뿐입니다. 상황이 너무 쉽게 통제 불능 상태로 빠지기 때문입니다. 특히 모든 것을 혼자서 해야 한다는 점이 그렇습니다. 플레이어가 여러 명이라면, 한 명은 탐험에, 한 명은 방을 활성화하는 데, 또 한 명은 공격에 집중할 수 있습니다. 게다가 방 전투에서는 침입자 한 명을 처치하는 데 3~4번의 행동이 필요할 때도 있는데, 한 라운드 전체를 침입자 한 명 처치에만 쓰면 큰 손해를 보게 됩니다. 저는 이 게임을 솔로 플레이로 추천하지 않습니다.
마지막으로:
네메시스 3부작 게임 시리즈(곧 게임파운드에서 출시될 네메시스 레거시 포함 ) 중 제 생각에는 단연코 가장 좋아하는 작품입니다. 탐험, 테마에 몰입하는 재미, 그리고 실제로 전투를 벌일 수 있는 기회가 정말 좋았습니다.
하지만 네메시스 리탈리에이션은 상황이 순식간에 뒤집힐 수 있는 변동성이 큰 게임입니다. 복도 전투는 훌륭하지만, 방 안에서의 전투는 지루해질 수 있습니다. 하지만 그런 점을 감수할 수 있다면, 네메시스 리탈리에이션은 엄청난 재미를 선사합니다. 기본 구성품만으로도 충분히 즐길 거리가 많습니다.
최종 점수: 3.5점 – 개인적으로는 이번 버전의 네메시스가 가장 마음에 듭니다. 다만, 때때로 분위기가 다소 들쭉날쭉할 수 있습니다.
장점:
• 뛰어난 재플레이 가치
• 훌륭한 테마 분위기
• 협동 및 준협동 모드 모두 훌륭함
• 역대 최고의 네메시스 버전
단점:
• 게임 진행이 상당히 변동적이고 운에 좌우될 수 있음
• 제대로 즐기려면 4~5명의 플레이어가 필요함
• 솔로 모드는 매우 어려움

