
태그 팀: 아서의 유산 게임 리뷰
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고지: Meeple Mountain은 솔직하고 편견 없는 리뷰를 작성하는 조건으로 이 제품을 무료로 제공받았습니다. 이 리뷰는 제품 추천을 목적으로 하지 않습니다.
2025년 젠콘에서 미플 마운틴의 저스틴 벨 과 함께 처음으로 태그 팀을 플레이해 본 이후로 , 저는 이 2인용 오토배틀러 카드 게임을 수십 번이나 즐겼습니다. 그 단순함이 정말 마음에 들었죠. 모든 파이터를 다 써보고 나서도, 뭔가 더 하고 싶은 마음이 간절했습니다. 그래서 아서왕 신화에서 영감을 받은 여섯 명의 새로운 파이터를 소개하는 태그 팀: 아서의 유산이 출시되었습니다. 이 게임은 단독으로 플레이하거나 기본 게임과 함께 플레이할 수 있습니다.
태그팀: 아서의 유산: 멀린의 수염에 의해
원작 게임의 핵심 메커니즘을 다시 설명하는 대신, 앤드류의 태그 팀 리뷰를 참고하시기 바랍니다 . 태그 팀: 아서의 유산은 원작과 동일한 핵심 게임플레이 방식을 사용하므로, 저는 여섯 명의 새로운 파이터와 그들이 (원형) 테이블에 가져오는 흥미진진한 요소들에 집중하겠습니다.

먼저 엑스칼리버를 소개합니다. 이 전설적인 검은 호수의 여인이 아서에게 선물한 검이거나, 아서가 바위에서 뽑아낸 검이라는 설이 있는데, 어떤 이야기가 정식 설정인지에 따라 해석이 달라집니다. 엑스칼리버는 파트너를 강화하는 역할을 하며, 일반적으로 공격력 증가와 같은 이점을 제공합니다. 엑스칼리버의 HP가 0이 되더라도 게임이 바로 끝나는 것은 아닙니다. 대신 카드가 뒤집히면서 '부서진' 면이 드러나고, 엑스칼리버의 능력에 있던 긍정적인 효과들이 부정적인 효과와 함께 사라집니다.
모건은 상대방이 카드 선택을 공개한 후 자신이 다음 전투 덱 카드를 선택해야 한다는 것을 상기시키기 위해 까마귀 토큰을 덱에 놓습니다 . 상대방의 카드가 덱의 어느 위치에 놓이는지는 알 수 없지만, 카드 종류를 아는 것만으로도 어느 정도 힌트를 얻을 수 있습니다.

그린 나이트는 체력이 매 턴마다 감소하는 탱커형 캐릭터입니다. 체력이 낮아질수록 체력 표시줄 옆에 편리하게 위치한 일시적인 공격력 버프 덕분에 공격력이 강해집니다. 또한 매 턴마다 최대 체력까지 완전히 회복하는 능력은 결코 간과해서는 안 될 중요한 능력입니다.
성배 기사 퍼시벌은 가장 테마에 부합하는 용기를 지닌 전사입니다. 그의 공격력은 일반적으로 해당 라운드에 사용한 카드 수에 따라 증폭되며, 이는 그의 행동이 그의 결의를 강화한다는 느낌을 줍니다.

이들 중 가장 복잡한 캐릭터는 멀린으로, MMORPG 스킬 트리처럼 네 가지 특화된 분기가 있는 별도의 트리 보드 카드를 가지고 있습니다. 멀린은 치유, 방어, 직접 공격, 공격 또는 이 세 가지를 조합하여 집중할 수 있습니다. 특정 노드에 도달하면 해당 영역에서 보너스를 얻습니다.
여섯 번째 전사는 드래곤입니다. 드래곤은 카드에 비늘을 모으는 간단한 캐릭터입니다. 각 비늘은 공격 피해 1점을 막아줍니다(직접 피해는 아님). 따라서 비늘은 일종의 방어 효과를 제공합니다. 비늘은 다른 카드의 공격 피해에도 영향을 줄 수 있으므로, 비늘이 피해를 흡수하도록만 사용할 필요는 없습니다.
태그팀: 아서의 유산: 테이블에 둘러앉아
태그팀 게임의 가장 큰 매력 중 하나는 각 캐릭터마다 고유한 메커니즘과 플레이 스타일, 그리고 캐릭터들 간의 상호작용 방식입니다. 아서의 레거시는 탄탄한 캐릭터 조합을 통해 이러한 매력을 잘 보여줍니다. 전작과 마찬가지로, 일부 조합은 다른 조합보다 강하지만, 어느 조합도 다른 조합보다 월등히 뛰어나다고 느껴지지는 않습니다.
멀린의 다재다능함은 그를 가장 영향력 있는 파트너 중 하나로 만들어줍니다. 그는 다른 전사가 부족한 부분을 쉽게 메워줄 수 있습니다. 완전히 제 성능을 발휘하기까지는 시간이 좀 걸리지만, 현재 18명으로 구성된 전사 그룹 대부분에게도 마찬가지입니다.
제가 플레이해본 결과, 유일하게 실망스러웠던 파이터는 모건이었습니다. 그녀의 능력은 강력합니다. 카드를 뽑기 전에 상대방의 카드를 확인하고 자신의 전략을 세울 수 있다는 것은 엄청난 이점입니다. 하지만 문제는 그녀의 카드 대부분이 그 정보를 최대한 활용하는 데 크게 의존한다는 점입니다. 마법의 거울이나 마법사 같은 카드의 조건부 효과를 제대로 활용하지 못하면 모건의 능력이 제대로 발휘되지 못합니다. 그래서 그녀의 난이도가 3/5라는 평가가 의미심장하게 느껴집니다. 이 게임에서 요구되는 전략적인 사고방식을 제대로 이해해야 하기 때문입니다.
Tag Team: Arthur's Legacy 는 전작보다 규모가 작지만, 이는 오히려 새로운 플레이어들이 게임을 접하기에 유리한 점입니다. 전작의 황비홍, 조안, 청석, 보드바르 같은 기본 캐릭터들은 Arthur's Legacy 의 캐릭터들을 활용하는 것에 비해 초보자들에게 게임을 가르치는 데 다소 부족함을 느끼게 합니다. Arthur's Legacy 의 캐릭터들은 각기 다른 개성과 매력을 지니고 있어, 새로운 플레이어들이 게임에 쉽게 빠져들 수 있도록 도와줍니다.
제가 생각하는 이상적인 입문 매치업은 드래곤과 엑스칼리버 대 퍼시벌과 그린 나이트 같은 조합입니다. 이렇게 하면 모건과 멀린처럼 복잡한 조합은 피하면서도 강력한 능력과 연계 플레이를 활용할 수 있습니다. 각 진영에는 탱킹 능력이 뛰어난 캐릭터와 순간적으로 큰 피해를 줄 수 있는 캐릭터가 있죠. 태그팀을 가르쳐준 후 가장 듣기 좋은 말 은 "다시 한번 해볼까요?"라는 말입니다.
아서 왕이 성배를 찾지 못했을지라도, 아서의 유산 이야말로 진정한 보물이었을지도 모릅니다.
작가 평점
- 완벽해요 - 기회가 될 때마다 플레이할 거예요.
태그 팀: 아서의 유산 상세 정보
- 디자이너: Benoit Turpin , Corentin Lebrat , Florian Sirieix , Gricha German
- 작가: 로빈 라고푼 , 자비에르 게니페이 뒤린
- 출판사: Hachette Boardgames USA , KOSMOS , Scorpion Masqué
- 출시 예정일: 2026년
- 플레이어 수: 2명
- 연령대: 10세 이상
- 소요 시간: 15~20분
- 메커니즘: 카드 플레이 갈등 해결 , 덱, 가방 및 풀 구성 , 핸드 관리 , 테이크 댓 , 다양한 플레이어 능력
- BGG 긱 평점: 8.16614 - 미플 마운틴 척도로 환산: 4.0 .
https://www.meeplemountain.com/reviews/tag-team-arthurs-legacy/
태그 팀: 아서의 유산 게임 리뷰
태그 팀: 아서의 유산 게임 리뷰