캠프 그리즐리 2판 리뷰
저희 젠콘 관련 기사( 가장 기대되는 게임 과 요약 ) 를 읽으신 분들은 아시겠지만, 저는 캠프 그리즐리 2판을 가장 기대했고, 이번 컨벤션에서 가장 마음에 드는 게임으로 꼽았습니다. 컨벤션에서 직접 구매해서 여러 그룹과 함께 4~5번 정도 플레이했던 기억이 납니다.
집에 돌아와서 몇 번 더 플레이해 본 결과, 이 게임이 컨벤션 분위기가 아닌 일반 환경에서도 여전히 빛을 발할지 궁금하네요. 한번 알아볼까요!
게임플레이 개요:
캠프 그리즐리는 고전 B급 영화의 B급 감성을 극대화한 게임입니다. 플레이어들은 살인마가 활개 치는 캠프에서 캠프 지도자 역할을 맡게 됩니다. 마치 '13일의 금요일'처럼, 이번에는 살인마의 이름이 오티스입니다. 목표는 캠프에서 아이템을 모아 네 가지 엔딩 장소 중 하나를 여는 것입니다. 이를 위해 게임은 간단한 라운드 구조로 진행됩니다.
플레이어는 자신의 차례가 되면 체력만큼 이동할 수 있습니다. 대부분의 경우, 목표는 보드 곳곳에 있는 아이템 토큰을 획득하는 것입니다. 피해를 입을수록 체력과 이동 거리가 줄어들다가, 마지막 남은 아드레날린이 발동하면 죽기 직전에 이동력이 회복됩니다.
턴이 끝나면 캠프 카드를 한 장 뽑습니다. 좋은 카드(무기나 아이템), 나쁜 카드(오티스의 기습 공격, 정전), 또는 중립 카드(캠핑객이나 NPC 발견)가 있습니다.
각 상담사가 차례를 마친 후, 오티스의 차례가 됩니다. 오티스는 가장 가까운 상담사를 향해 살금살금 다가가고, 도달하면 공격합니다. 공격은 주사위를 굴려 결정합니다. 하지만 주사위를 굴리려면 먼저 무기를 찾아야 합니다. 자신을 방어할 무기가 없다면, 피해를 입고 당황해서 도망쳐야 합니다.
마치 공포 영화처럼, 오티스는 죽일 수 없습니다. 전투에서 그를 쓰러뜨리면 게임판에서 사라져 잠시 숨을 돌릴 틈을 주지만, 다음 턴에 갑자기 나타나 플레이어를 놀라게 합니다. 오티스는 플레이어, 캠핑객, NPC 등 누구든 죽일 때마다 킬 수가 늘어나고, 그만큼 더 강해지고 빨라지며 위험해집니다.
플레이어가 죽더라도 새로운 상담사로 부활하여 (자세한 내용은 나중에 설명) 계속해서 싸움을 이어갈 수 있습니다. 게임은 플레이어들이 결승전에 도달하여 성공하거나 실패하거나, 사망자 수가 최대치에 도달하면 종료됩니다. 사망자 수가 최대치에 도달하면 오티스와의 최종 대결을 통해 누가 살고 누가 죽을지 결정됩니다.
게임 경험:
캠프 그리즐리를 여러 번 플레이해 봤지만, 여전히 그 매력은 여전합니다. 전략적인 게임은 아니고 운도 많이 작용하지만, 이 게임의 진가는 스토리를 만들어내고 기억에 남는 게임 경험을 선사한다는 점입니다. 플레이어는 보드 위를 이동하며 필요한 아이템을 찾아야 하고, 그 와중에 살인마가 끈질기게 추격해 옵니다.
한 게임에서, 우리는 배를 이용한 마지막 전투에 필요한 모든 것을 갖췄고, 모든 게 순조롭게 진행되는 줄 알았습니다. 그런데 오티스가 우리를 발견하고 공격해서 모두를 공포에 떨게 만들었죠. 그때부터 상황은 걷잡을 수 없이 악화되었습니다. 부두로 돌아가기 위해 다시 모이는 동안, 오티스가 부두에 있던 우리 세 명과 그곳으로 향하던 다른 플레이어 한 명 사이에 끼어들었습니다. 모든 아이템이 갖춰지면 누구든 마지막 전투를 시작할 수 있기 때문에, 우리는 선택을 해야 했습니다. 배를 그 자리에 두고 친구를 기다릴 것인가, 아니면 목숨을 건지기 위해 재빨리 도망칠 것인가.
우리는 친구에게 영웅으로 기억하겠다고 말하고 보트에 뛰어들어 게임의 결말을 알렸습니다. 결말이 나오면 뒤에 남은 사람은 오티스에게 죽임을 당하죠. 하지만 보트가 부서지는 바람에 우리가 바보가 된 셈이었어요. 각 카드 더미에는 여러 장의 결말 카드가 들어 있어서 어떻게 될지 전혀 예측할 수 없었죠. 살아남은 우리는 물에 뛰어들어 헤엄쳐야 했습니다. 오티스는 느리게 헤엄치는 사람들을 무참히 공격했지만, 다행히 우리 중 한 명이 탈출에 성공해서 팀이 승리했습니다. 정말 오랜만에 재밌게 게임을 즐겼고, 이 이야기는 컨벤션 내내 우리 모두에게 회자됐습니다.
캠프 그리즐리의 장점 중 하나는 규칙이 게임 경험을 방해하지 않는다는 점입니다. 보드 위를 이동하고, 카드를 뽑고, 주사위를 굴리면 됩니다. 게임이 예측 불가능하냐고요? 물론입니다. 주사위 운이 나쁘거나 카드를 뽑는 타이밍이 안 맞으면 만신창이가 된 상태에서 죽음 직전까지 몰릴 수 있습니다. 이 게임에서는 죽음이 일어날 수 있다는 걸 각오해야 합니다. 마치 공포 영화 같으니까요. 숲속에서 십대들에게 무슨 일이 벌어지는지 다들 아시잖아요 (그리고 네, 숲속에서 십대들이 하는 또 다른 일을 할 기회도 있을지도 모릅니다…).
눈썰미 좋은 독자분들은 제가 '캠프 그리즐리: 2판'이라고 언급한 것을 눈치채셨을 겁니다. 사실 오리지널 버전은 2015년에 출시되었고, 지금은 절판된 지 오래되었습니다. 하지만 좋은 소식은 오리지널 규칙(클래식 모드)과 모던 살인 모드 중 하나를 선택해서 플레이할 수 있다는 점입니다. 가장 큰 차이점은 클래식 모드에서는 항상 6명의 상담원을 조종하고, 상담원 중 한 명이 죽으면 게임에서 제외된다는 것입니다. 반면 모던 모드에서는 각 플레이어가 하나의 캐릭터만 조종하고, 캐릭터가 죽으면 새로운 캐릭터로 부활합니다. 저는 오리지널 모드의 긴장감은 좋아하지만, 플레이어 제거 시스템이나 여러 캐릭터를 조종하는 것은 별로 좋아하지 않아서, 전반적으로 더 나은 현대적인 규칙으로 업데이트된 이번 버전이 마음에 듭니다.
마지막으로, 이번 2판에는 절판되었던 오리지널 게임의 모든 확장팩이 포함되어 있다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 총 8개의 확장팩이 있으며, 종류와 난이도가 다양합니다. 규칙서에서는 한 번에 3개 이상 플레이하지 말 것을 권장합니다. 주요 확장팩으로는 숨겨진 배신자 메커니즘을 추가하는 Behind the Bear, 원거리 무기를 추가하는 Keep Your Distance, 훨씬 더 다양한 상담원 옵션을 제공하는 Happy Campers, 그리고 80년대분위기의 B급 요소를 가미한 Jump the Bear가 있습니다. 전반적으로 이러한 확장팩들은 게임의 다양성과 재플레이 가치를 높여줍니다.
마지막으로:
캠프 그리즐리: 세컨드 에디션은 제가 공포 테마 보드게임에서 찾던 바로 그 게임이었습니다. 익숙하면서도 무시무시한 상황에 플레이어들을 던져놓고 "자, 살아남아 봐"라고 말하죠. 복잡한 규칙이나 계산에 시간을 낭비하지 않고, 카드 뽑기와 운 좋은 주사위 굴림에서 비롯되는 이야기에 집중할 수 있도록 구성되어 있습니다.
공포 장르 팬이라면 이 게임은 꼭 해봐야 합니다. 같이 플레이해 본 사람들은 모두 정말 재밌어했고, 심지어 끔찍하게 살해당하는 장면에서도 마찬가지였어요. 전형적인 공포 영화의 B급 감성을 담고 있지만, 전 그런 점이 너무 좋습니다.
최종 점수: 4.5점 – 캠프 그리즐리가 두 번째 에디션으로 화려하게 돌아왔으며, 공포 영화 팬들을 위한 최고의 보드 게임 중 하나로 자리매김했습니다.
장점:
• 배우기 쉽고 게임 진행에 방해가 되지 않는 규칙
• 플레이어 수에 관계없이 재미있는 게임
• 다양한 요소와 높은 재플레이 가치
• 고전 공포 영화에 대한 수많은 패러디
단점:
• 변동성이 크고 운에 크게 좌우될 수 있음
https://www.boardgamequest.com/camp-grizzly-2nd-edition-review/

