발음하기 어려운 Mysthea의 후속작, Icaion은 BGQ에서 이미 리뷰한 적이 있습니다 . 당시 스펜서는 멀티플레이어 버전을 리뷰하며 그다지 감명받지 못했다고 평가했죠. 이번에는 Icaion을 솔로 플레이로 즐기면서 멀티플레이어에 대한 생각도 함께 이야기해 보겠습니다.
마르티노 치아키에라와 마르타 치아카사시가 제작하고 트래비스 앤더슨이 그림을 그린 타불라 게임즈 출판사의 《이카이온》은 2~5인용 게임으로 플레이 시간은 약 2시간입니다. 다비드 투르치와 존 앨버트슨이 디자인한 확장팩을 통해 솔로 모드도 즐길 수 있습니다.
게임플레이 개요:
BGG에 따르면 이카이온은 엔진 빌딩, 영토 개발, 자원 관리 게임입니다. 하지만 제게는 도시 건설 게임이 가면을 쓴 것처럼 느껴집니다.
이 게임은 중앙 도시 공간을 둘러싼 여러 지역으로 구성된 보석처럼 빛나는 색깔의 게임판에서 진행됩니다. 플레이어는 게임판 위의 노드를 이동하며 다양한 기계를 배치하여 귀중한 (때로는 풍부한) 코암을 수확합니다.
코암은 게임 내 유일한 자원이며, 파란색, 초록색, 분홍색, 갈색, 회색의 다섯 가지 색상으로 구성되어 있습니다. 각 색상은 행동을 수행하거나 강화하는 데 필요한 비용을 지불하는 데 사용됩니다.
플레이어는 탐색자 역할을 맡아 턴마다 일반 행동 1개와 특수 행동 1개를 사용할 수 있습니다. 일반 행동을 통해 다음을 수행할 수 있습니다.
- 추출 – 시커 미니가 서 있는 노드에 인접한 지역에서 코암을 수확합니다. 설치한 기계를 통해 수확량이 증가할 수도 있고, 기생충에 의해 저해될 수도 있습니다.
- 기계를 배치하세요 - 거대한 기계 미니어처 중 하나를 선택하여 해당 지역에 같은 유형의 기계가 없는 경우에만 배치할 수 있습니다.
- 기생충 박멸 - 이름 그대로, Qoam에 비용을 지불하여 악당들을 제거하세요.
- 거대 괴물을 조사하세요 . 보드 가장자리를 돌아다니며 기생충을 낳는 거대한 존재가 있습니다. 또한, 그 밑부분에는 파편들이 돋아나 있는데, 이 파편들을 제거하면 엄청난 점수를 얻을 수 있습니다. 이 돌출부를 제거하는 것은 사실상 괴물에게 도움을 주는 셈이죠. 마치 의사처럼 말이에요! 다만… 너무 깊이 생각하지는 마세요.
- 장치를 회수하세요 – 도시에서 점수 증폭 장치를 획득하세요. 파편과 조합하면 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다.
- 장비 설치 – 방금 도시에서 얻은 장비를 지도 가장자리로 옮겨 플레이어 보드에 끼워 넣어 점수를 확보하세요.
특수 행동은 딱 두 가지뿐인데, 하나는 희귀 카드(Curio Cards)를 사용하는 것이고 다른 하나는 비상 전원 공급 장치를 사용하는 것입니다. 두 행동 모두 추가 일반 행동, 점수, 추가 이동력 등의 보너스를 제공합니다.
최종 우승자는 3년 동안 가장 많은 포인트를 획득한 탐색자입니다.
게임 경험:
스펜서의 리뷰를 아직 안 읽어보셨다면 꼭 읽어보세요. 정말 정확하게 짚어냈습니다.
탐색자로서 당신은 지도 곳곳을 돌아다니며 코암을 모으고, 모은 코암을 즉시 사용하여 다른 행동을 수행합니다. 코암은 풍족하게 쌓이지만, 고갈될 때도 있습니다. 다행히 매 라운드 시작 시 새로운 지역 카드가 공개되고, 그곳에서 더 많은 코암이 자라납니다. 잠깐, 이거 혹시 잡초 제거 시뮬레이터인가요? 코암이 메꽃인가요?
콜로서스는 눈길을 사로잡는 미니 유닛이지만, 결국 지도 곳곳을 어슬렁거리며 기생충을 번식시키는 것 외에는 별다른 역할을 하지 못합니다. 가끔씩 화가 나서 시커들을 공격해 다음 해까지 약화시키기도 합니다.
멀티플레이어 게임, 특히 초보자용 게임에서는 게임 진행 속도가 느립니다. 저희가 처음 3인 게임을 했을 때, 티칭 기능을 사용했음에도 3시간이 조금 넘게 걸렸습니다. 턴 자체는 빠르지만, 규칙 확인이 필요한 부분이 꽤 많습니다 (채집한 코암을 그냥 가질 수는 없고, 널 케이지에 넣어야 합니다. 만약 널 케이지 안에 이미 코암이 있다면, 그건 버려야 하고, 널 케이지는 서로 교환할 수 없습니다).
솔로 게임 경험
벨크호른은 도시 외곽의 황량하고 추운 땅에서 실종된 전설적인 탐색자입니다. 그리고 그는 끔찍하게 일그러진 모습에 뚫을 수 없는 갑옷을 입고, 몹시 굶주린 채 돌아왔습니다. 벨크호른은 중간 난이도의 로봇으로, 점수를 획득하고 도시 주변 지역에 타락을 퍼뜨립니다.
미스테아처럼, 솔로 상대 캐릭터의 멋진 캐릭터 아트가 있습니다. 그리고 미스테아처럼, 그에 맞는 미니어처는 없습니다. 그래서 포함된 시커 미니어처 중 하나로 만족해야 합니다. 비록 아주 아픈 미즈 마블처럼 생긴 미니어처를 들고 맵을 돌아다닐 수 있었다면 정말 재밌었을 텐데 말이죠.
이 봇은 작동 방식이 상당히 간단합니다. 카드는 총 7장이며, 매 턴 시작 시 2장이 앞면이 보이도록 놓입니다. 벨크호른의 행동을 실행하려면 카드 한 장을 뽑아(앞면이 보이는 카드가 3장이 되도록), 벨크호른이 이동하거나 진을 친 다음, 공개된 카드 중 어떤 행동을 할지 선택합니다.
여기에는 훌륭한 복선이 깔려 있습니다. 벨크호른이 앞으로 무슨 행동을 할지 미리 예측하고 자신의 우선순위에 맞춰 조정할 수 있기 때문입니다. 하지만 항상 무슨 일이 일어날지 알 수는 없습니다. 때로는 뽑은 카드에 따라 행동하기도 하니까요. 이는 (대부분) 예측 가능한 인간 플레이어들을 잘 모방한 것입니다.
그렇다면 실제로 봇을 상대로 플레이하는 느낌은 어떨까요?
조작감이 빠릅니다. 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸리지만 (Maliath만큼 어렵지는 않습니다), 인간 플레이어의 역할을 꽤 잘 흉내냅니다.
벨크호른은 맵 가장자리를 돌아다니며 기계와 기생충을 마구 만들어냅니다. 그리고 기생충도 죽입니다. 아마도 기생충들이 은혜를 몰랐던 걸까요? 아니면 블러디 메리에 치즈를 너무 많이 넣었던 걸까요? 어쨌든 연말 점수 계산에서 벨크호른이 당신보다 더 많은 기생충을 처치하면 점수를 얻습니다.
그의 기계들이 보드를 막아버리기 때문에, 당신은 그 점을 고려하여 그가 있는 곳에 일찍 진입하거나 보드 전체에 걸쳐 활동하면서 Qoam 수확량을 극대화해야 합니다.
그는 정말 재수 없는 놈이야. 그리고 그 재수 없는 놈이 어떤 건지 이해하는 데 그리 많은 생각을 할 필요도 없어.
빛줄기
이카이온에는 '빛의 광선'이라는 대체 게임 모드가 있습니다. 솔로 플레이 시에는 필수 모드인데, 개인적으로는 좀 어색하게 느껴집니다. '빛의 광선' 모드의 설정에서는 플레이어에게 보드 위에 무작위로 일정 수의 중립 기계를 단계적으로 배치하라고 지시합니다. 이는 솔로 플레이에 적합하고, 게임판의 변화를 역동적으로 유지하여 전략 개발을 용이하게 합니다.
다른 변경 사항들은 좀 이상합니다. 점수 획득 방식이 하향 조정되었습니다 (더 이상 파편을 사용하여 장치 값을 곱할 수 없습니다). 기존처럼 맨 왼쪽 장치만 배치하는 대신, 원하는 순서대로 장치를 배치할 수 있습니다. 점수를 얻는 다른 방법들도 생겼습니다.
제 생각엔 이건 그냥 부가적인 요소 같아요. 기본 이카이온보다 나은가요? 뭐, 조금은 나은 것 같기도 하고요. 설정 부분은 확실히 개선됐죠. 하지만 뭔가 어색해요. 마치 억지로 끼워 넣은 것 같기도 하고요. 아니면 개발자가 제안했는데 디자이너들이 마음에 안 들어서 넣은 걸까요? 이유는 중요하지 않아요. 중요한 건 이게 포함되어 있다는 사실 자체가 플레이어인 저로 하여금 이 게임이 너무 일찍 출시됐고, 타불라 개발팀이 제품에 대한 확신이 부족했다는 느낌을 준다는 거예요.
제가 가지고 있는 에디션에 문제가 있는 걸지도 모르겠네요. RoL은 원래 출시 당시 기본 게임에 포함되어 있지 않았을 수도 있습니다.
마지막으로:
어떤 면에서 이카이온은 미스테아의 어린 남동생 같다. 미성숙하고, 늘 끈적끈적하고 알록달록한 액체로 범벅이 되어 있으며, 주머니마다 벌레가 들끓고, 항상 이상한 로봇이 뒤를 맴돌고 있다.
이 게임은 설정과 전문 용어로 가득 차 있지만, 그 중 어느 것도 실제 게임 플레이에 큰 영향을 미치지 않습니다. 테마가 부동산 개발이든, 테마파크 건설이든, 정원 가꾸기든, 어떤 것이든 규칙 체계에는 문제없이 적용될 수 있을 것입니다.
구성 요소들이 정말 훌륭합니다. 미니어처는 정교하게 제작되었고, 보드도 아름다우며, 반짝이는 코암을 한 움큼 쥐는 순간 제 안의 소린이 깨어나는 듯한 기분입니다.
이 모든 것이 합쳐져 기묘하면서도 멋진 작품을 만들어냅니다. 마치 살짝 덜 익은 우베 케이크 같죠. 이카이온은 보석 채굴과 기생충 박멸을 기괴한 유로빌에 접목시켰고, 그 결과는 성공적입니다.
최종 점수: 별 3개 – 이카이온은 정신없고, 알록달록하고, 시끄럽습니다. 하지만 기본기는 재미있습니다. 솔로 확장팩은 잘 만들어졌고, 덕분에 평소에는 즐길 수 없었던 이 괴짜 게임을 플레이할 수 있게 되었습니다.
장점:
• 전술적 채굴 인프라 시뮬레이터가 훌륭합니다
• 뛰어난 그래픽과 제작
• 솔로 모드가 잘 만들어졌습니다
단점:
• 여전히 조작이 지나치게 복잡함
• '빛의 광선' 모드는 왜 존재하는가? 그냥 규칙 하나만 정하면 될 텐데!
https://www.boardgamequest.com/icaion-revisited-a-solo-review/

