제가 이 게임을 신청한 이유는 제가 위쳐의 열렬한 팬이기 때문입니다. 사실은 그렇지 않아요. 위쳐 비디오 게임은 한 번도 해본 적이 없거든요. 하지만 카드 게임이라는 컨셉이 마음에 들었고, 제 여동생도 위쳐 팬이라 같이 플레이하면서 이야기를 나눠보면 재밌을 것 같았어요. 그러면 위쳐를 잘 아는 사람과 전혀 모르는 사람의 관점에서 평가를 해볼 수 있을 것 같았죠.
Gwent: The Legendary Card Game 은 위쳐 시리즈에 등장하는 카드 게임 Gwent를 기반으로 제작된 2인용(멀티플레이어 옵션 포함) 카드 게임입니다. 플레이 시간은 약 20분입니다.
게임플레이 개요:
일반적인 궨트 게임은 한 명의 상대와 다른 한 명의 상대가 대결하는 방식으로 진행됩니다. 각 플레이어는 진영과 특수 능력을 가진 지도자 카드를 선택한 후, 해당 진영의 카드로 덱을 구성하거나 미리 구성된 덱을 사용할 수 있습니다. 일반적인 덱은 약 30장의 카드로 구성되지만, 그보다 더 많은 카드를 포함할 수도 있습니다. 각 진영은 고유한 플레이 스타일을 가지고 있지만, 카드 구성에는 일부 공통된 요소가 있습니다.
플레이어들은 덱을 완성한 후, 카드 10장을 뽑아 손에 든 카드를 구성하고, 최대 2장까지 다시 뽑을 수 있습니다. 이 손에 든 카드가 게임 내내 사용 가능한 전부입니다 (일부 능력은 추가 카드를 뽑거나 낼 수 있도록 허용합니다).
플레이어는 자신의 차례에 손에 든 카드를 내거나, 리더의 게임당 한 번 사용할 수 있는 능력을 발동하거나, 턴을 넘길 수 있습니다. 턴을 넘긴 플레이어는 해당 라운드에서 더 이상 카드를 낼 수 없지만, 상대방은 원한다면 계속해서 카드를 낼 수 있습니다. 카드는 종류에 따라 플레이어 보드의 세 줄에 놓이며, 각 카드에는 표시된 공격력 수치가 있습니다. 목표는 라운드 종료 시 상대방보다 높은 공격력 수치를 갖는 것입니다. 일부 카드에는 자신과 상대방에게 영향을 줄 수 있는 특수 능력이 있습니다. 게임은 한 플레이어가 두 라운드를 패배할 때까지 진행되며, 두 라운드를 패배한 플레이어가 즉시 승리합니다.
게임 경험:
게임의 기본 개념은 아주 간단합니다. 보드판에서 자신이 가진 패로 가장 높은 점수를 얻는 것이 목표이지만, 핵심은 10장의 카드로 두세 라운드를 버텨낼 수 있도록 전략적으로 카드를 활용하는 데 있습니다. 어떤 카드를 언제 낼지, 또 언제 패스할지 결정하는 과정에서 묘한 긴장감이 발생하며, 약간의 블러핑도 가능합니다.
이 게임을 전혀 모르는 사람에게 좋은 소식이 있습니다! 이 게임을 즐기기 위해 원작 게임을 할 필요는 없습니다. 하지만 게임을 해본 경험이 있다면 규칙을 더 잘 이해할 수 있을 거라고 생각합니다. 규칙 자체가 복잡한 건 아니지만, 설명서가 다소 부실합니다. 아마도 제작자들이 플레이어 대부분이 이미 게임 방법을 알고 있을 거라고 생각했거나, 너무 자세한 설명으로 캐주얼 게이머들을 겁먹게 하고 싶지 않았던 것 같습니다. 정보는 있지만, 게임 플레이 예시를 추가하거나 좀 더 명확하게 설명했더라면 좋았을 것 같습니다.
비디오 게임 궨트를 해보신 분들은 어떠세요? 위쳐 게임 팬이라면 이 게임을 더 좋아하실 것 같아요. 저는 재밌게 플레이했지만, 제 여동생과 그녀의 남자친구는 원작을 잘 알고 있어서 더 좋아하더라고요. 제가 알기로는 비디오 게임 버전과 기본적으로 동일한데, 컴퓨터가 점수를 계산해주지 않아서 플레이어들이 직접 관리해야 하는 부분이 조금 더 있다는 점만 다릅니다. 게임에는 덱 구성 토너먼트 규칙(이 규칙이 게임의 균형을 맞추는 데 가장 적합하다고 생각합니다), 2인 이상 플레이 규칙, 그리고 솔로 플레이 규칙 등 다양한 게임 모드에 대한 별도의 설명서도 포함되어 있습니다.
이런 종류의 게임에서 사람들이 항상 이야기하는 가장 큰 주제는 밸런스 문제입니다. 표면적으로는 일부 진영, 특히 덱을 순환하며 전장에 카드를 추가할 수 있는 카드가 많은 진영이 강하게 느껴지는 것은 사실입니다. 이런 카드들은 정말 강력할 수 있죠. 하지만 우리가 최적의 대응 전략을 제대로 파악하지 못했을 가능성도 있습니다. 저는 종종 게임이 처음 생각했던 것보다 훨씬 더 균형 잡혀 있는 경우가 많다는 것을 발견하곤 합니다. 단지 게임에 익숙해지는 문제일 뿐이죠. 이번 게임도 그럴지도 모르지만, 저는 완전히 확신하지는 못하겠습니다.
이 게임에서 제가 가장 좋아하는 점은 손에 10장까지만 카드를 낼 수 있다는 제한입니다. 덕분에 게임 진행 속도를 조절해야 하죠. 카드를 아껴뒀다가 다음 라운드에 쓸지, 아니면 카드를 내고 다음 차례를 이어갈지 신중하게 결정하는 과정이 게임의 재미를 더해줍니다. 물론 카드 뽑는 운도 어느 정도 작용하고, 어떤 게임은 처음부터 패가 좋기만 해서 승패가 결정된 것처럼 느껴지기도 했지만, 어떤 게임은 마지막까지 긴장감 넘치고 예측 불가능한 순간들로 가득했습니다. 그래서 전반적으로 적절한 긴장감과 어려운 판단을 요구하는 게임입니다.
마지막으로:
궨트: 전설의 카드 게임은 운적인 요소가 약간 가미되어 있습니다. 어떤 진영은 다른 진영보다 더 강력하게 느껴지기도 했죠… 그럼에도 불구하고 정말 재밌게 플레이했습니다. 카드를 어떻게 운용할지 고민하는 그 과정이 너무 즐거웠어요. 게임의 핵심은 바로 그 부분이었습니다! 게다가 게임 시간이 짧아서 약간의 불균형이 있더라도 크게 신경 쓰이지 않았습니다. 그냥 게임을 다시 시작하면 되니까요.
위쳐 팬이고, 특히 게임 내에서 궨트를 즐겨 하신다면 이 게임은 분명 마음에 드실 겁니다. 너무 복잡하지 않으면서도 짜릿한 긴장감을 선사하는 1대1 카드 게임을 원하고, 약간의 운과 기괴한 그림체에 거부감이 없다면 이 게임도 딱입니다! 하지만 다양하고 심오한 전략, 그리고 수많은 콤보를 원하신다면 다른 게임을 찾아보시는 게 좋을지도 모릅니다.
최종 평점: 3.5점 – 전설적이라고까지는 할 수 없지만 매력적인 카드 게임입니다.
장점:
• 강제적인 제약 조건이 마음에 들었다
• 지나치게 복잡하지 않다
• 플레이 속도가 빠르다
아쉬운 점:
• 일부 진영의 밸런스가 맞지 않는 느낌
• 일부 플레이어에게는 운에 너무 많이 좌우될 수 있음
https://www.boardgamequest.com/gwent-a-legendary-card-game-review/
