지느러미, 신앙, 공식: 새로운 팩션 아트 공개!
오늘은 연금술사, 컬티스트, 군집이라는 세 가지 새로운 파벌 아트워크를 공개하고, 상인 미플을 업그레이드합니다!
안녕하세요, 테라포머 여러분,
가마솥에서 끓어오르고, 주문이 울려 퍼지고, 물속에는 눈이 가득합니다! 맞습니다. 오늘은 연금술사, 광신도, 그리고 군집 생물의 아트를 선보입니다. 각 작품마다 이 세력들을 독특하게 만드는 핵심 요소가 잘 드러나 있습니다.
연금술사들
연금술사들은 마치 영원한 힘의 공식을 막 깨뜨린 것처럼 보인다... 그들의 눈에는 "나를 믿어, 내가 뭘 하는지 알아"라는 에너지가 있어서, 그들이 모르는 것 같은 느낌이 든다.

연금술사는 득과 실의 경계에서 번창합니다. 승점을 파워로 전환하는 능력 덕분에 게임에서 가장 유연하면서도 위험한 세력 중 하나입니다. 초반부터 기세를 올릴 수 있지만, 모든 움직임에는 대가가 따릅니다... 추진력을 얻기 위해 승점을 희생해야 할 때를 정확히 아는 것이 바로 연금술의 성공 비결입니다!
컬티스트들
반면 컬티스트는 순수한 신념을 가지고 있습니다. 그들의 오리지널 아트워크는 그들의 흔들리지 않는 열정을 그대로 담아내고 있습니다... 마치 노래 소리가 들리는 듯하죠! 특별판은 진정한 신봉자들의 지성과 위엄을 더해 그 강렬함을 더욱 강조합니다. 마치 세상을 자기 마음대로 바꾸기 위해 무엇이든 할 것 같은 모습이에요!

광신도들은 영향력을 중시합니다. 이웃이 건설할 때마다 추가 전력을 획득하여 근접성을 자원으로 활용합니다. 경쟁자가 가까울수록 신앙심이 강해지므로, 다른 사람들이 힘든 일을 하는 동안 광신도들은 조용히 성장에 박차를 가할 수 있습니다!
군집
그리고 스웜링도 있어요. 정말 작고 귀여운 외계인 같은 그렘린들이죠! 재키 데이비스가 이 수생 파벌을 마치 다른 세상처럼 묘사한 방식이 정말 마음에 들어요.

게임 내에서 스웜링은 순수하게 경제적인 존재입니다. 그들은 초반에 자주 건설하는 것을 좋아하며, 교역소는 눈 깜짝할 새에 건설됩니다. 그들의 마을은 빠르게 성장하고, 그들의 수중 제국은 게임 후반을 장악할 수 있는 강력한 수입 엔진으로 유지됩니다.
새로운 변형 상인 미플 아트
오늘은 또 다른 업그레이드가 있습니다. 상인 미플을 위한 완전히 새로운 변형 아트워크입니다!

이제 모든 상인 미플의 양면은 실크스크린 프린팅으로 디테일을 더했고, 뒷면에는 상인의 뒷모습을 묘사한 새로운 아트워크가 추가되었습니다. 사제들을 위해 이렇게 했다면 상인들을 빼놓을 순 없겠죠?
테라 미스티카의 세계를 더욱 생생하게 느끼게 하는 또 다른 작은 디테일은 바로, 이 미플들이 육각형을 가로질러 거래를 하는 것처럼 보인다는 것입니다!
다음은 무엇인가요?
이 캠페인이 꾸준히 성장하는 모습에 정말 기쁩니다. 저희처럼 이 프로젝트에 기대해 주시는 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 가장 기대되는 업그레이드는 마지막에 공개할 예정이니, 다음 업데이트에서 재미있는 깜짝 선물들을 기대해 주세요, 지구 개조자 여러분!
업데이트 #12
2025. 11. 12. 오전 2:23
불과 얼음 심층 분석과 새로운 진영 표시 아이콘! 🔥🧊
테라 미스티카를 놀라운 특별판 형태로 재구축한 확장팩을 자세히 살펴보고, 모든 진영 마커를 새로운 아이콘으로 업그레이드했습니다!
안녕하세요, 테라포머 여러분,
Terra Mystica Special Edition 업그레이드가 또 한 번 이루어졌습니다. 이번 업그레이드는 게임에서 프리미엄 목재 구성품의 전체 세트를 완성하는 것을 목표로 합니다.
파워 토큰과 마찬가지로, 저희는 진영 마커를 어떤 식으로든 업그레이드하여 고급 신규 미플과 더욱 자연스럽게 어울리도록 하고 싶었습니다. 이제 나무 진영 마커에도 양면 스크린 인쇄가 적용되어 각 플레이어의 개성이 테이블 위에서 더욱 뚜렷하게 드러납니다!

테라 미스티카를 처음 접하시는 분이라면, 진영 마커가 플레이어 보드의 핵심입니다. 컬트 트랙, 선호도 타일, 그리고 게임 주요 영역에서의 영향력을 추적하며, 원소의 힘으로 성장하는 모습을 시각적으로 보여주는 지표입니다!
불과 얼음
2014년 Fire & Ice가 처음 출시되었을 때, Terra Mystica는 새로운 세력, 새로운 지형, 그리고 완전히 새로운 차원의 다양성과 깊이를 더하며 완전히 새로운 모습으로 변모했습니다. 이제 Special Edition을 통해 게임의 진화가 그 어느 때보다 생생하게 펼쳐집니다.
프로젝트 리더 스티브 마겟슨이 Fire & Ice의 새로운 면모에 대해 이야기합니다. 스포일러 주의: 불타는 화산과 얼어붙은 툰드라가 아닌, 이 획기적인 확장팩은 적응력과 전략성을 극한으로 끌어올려 모든 게임의 가능성을 확장합니다.

안녕하세요, 테라포머 여러분, 스티브입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이번 확장팩의 핵심은 얼음과 화산이라는 두 가지 새로운 지형 유형입니다. 게임의 다른 지형 유형과 달리, 이 지형들은 자연적으로 생성되지 않기 때문에 어떤 게임 보드에도 등장하지 않습니다. 대신 얼음과 화산 세력에 의해서만 생성되며, 한 지역이 얼음이나 마그마로 뒤덮이면 다른 지형 유형으로 바꿀 수 없습니다!
이러한 새로운 지형 유형과 함께 6개의 새로운 세력이 추가되었습니다.
얼음 세력

테라 미스티카의 대부분 진영과 마찬가지로, 얼음 진영은 지형을 변형하는 데 필요한 스페이드를 결정하기 위해 변형 휠을 사용합니다. 하지만 다른 진영과는 달리, 얼음 진영은 다른 플레이어가 사용하지 않은 지형 유형을 휠에서 선택하여 얼음 고리로 표시합니다. 변형에 필요한 스페이드를 결정할 때는, 얼음 고리로 변형하려는 지형의 스페이드를 계산합니다.
얼음 처녀들

얼음 처녀들은 사원과 호의 타일에 집중합니다. 그들은 원하는 호의 타일을 가지고 게임을 시작하며, 이는 수입이나 종교 트랙에서 유리한 위치를 선점하는 데 도움이 됩니다. 요새가 테이블에 놓이면 게임판에 있는 사원 하나당 승점 3점을 얻습니다!
예티
게임 보드의 파워 액션은 예티의 파워를 1만큼 덜 소모하므로, 예티는 이를 더 쉽게 활용하여 전략에 활용할 수 있습니다. 요새를 건설하면 라운드당 한 번 제한을 무시하고 자신이나 다른 플레이어가 사용한 파워 액션을 사용할 수 있습니다. 게다가, 성소와 요새의 파워 등급도 증가합니다.
화산 세력

마그마와 용암의 달인인 화산 세력은 게임에 독특한 지형 변형 기술을 더합니다. 이 세력들은 스페이드를 사용하지 않고, 완전히 다른 자원을 사용하여 지형을 변형합니다.
드래곤로드

드래곤로드는 스페이드를 사용하는 대신, 자신의 파워 볼에서 파워 토큰을 제거하여 지형을 변형합니다. 스페이드를 획득할 때마다 그만큼의 새로운 파워 토큰을 파워 볼에 추가하여, 각 진영이 보유한 파워 토큰의 개수를 12개에서 12개로 늘릴 수 있습니다!
수행원들
컬트의 우두머리인 아콜라이트는 주어진 컬트 트랙에서 자신의 위치를 낮춤으로써 지형을 변형합니다. 스페이드를 획득할 때마다 원하는 컬트 트랙에서 한 걸음씩 더 나아가, 마그마의 영향력을 확장하는 데 필요한 연료를 공급받습니다.
가변적인 파벌

리버워커스 파벌 아트!
가변 세력은 특이한데, 어떤 지형도 자신들의 본거지로 삼지 않기 때문입니다. 대신, 다른 플레이어의 소유가 아닌 지형을 골라 자기들 것처럼 꾸미고, 그 지형의 말들을 가져와서 사용합니다.
변신하는 사람들
셰이프시프터가 건설할 때마다 상대방이 건설물에서 힘을 빼앗으면, 완전히 힘을 얻은 새로운 힘 토큰을 세 번째 힘 그릇에 추가할 수 있습니다.
즉, 상대방이 모두 이 능력을 포기하기로 결정하면, 당신은 능력 하나만 얻고, 평소처럼 토큰 하나를 움직일 수 있습니다.
변신하는 능력을 지닌 그들의 본성에 걸맞게, 그들의 요새는 게임 중에도 자신의 거주지를 바꿀 수 있는 능력을 부여합니다. 덕분에 그들은 유연하고 적응력이 뛰어납니다.
리버워커스
이름에서 알 수 있듯이, 리버워커는 항상 강에 인접한 육각형 칸에 건설해야 합니다. 지형을 변형하는 대신, 리버워커는 게임이 진행됨에 따라 정착할 수 있는 새로운 지형을 해제합니다.
사제를 얻을 때마다 정착할 새로운 지형이 열립니다. 게다가 삽도 전혀 사용하지 않습니다. 어차피 강에서 사는 게 무슨 소용이겠어요?
독특한 게임 보드

이러한 새로운 세력 외에도, Fire and Ice에서는 Fire & Ice 맵이 있는 새로운 게임 보드와 개정된 핵심 게임 맵(현재의 대형 박스 버전에는 포함되지 않음)이 도입됩니다.
이러한 각 맵은 Terra Mystica 게임에 새로운 도전과 새로운 변형을 제공합니다.
최종 점수 타일

불과 얼음 확장팩에 새로 추가된 이 타일은 컬트 점수와 모든 게임 보드에 내장된 영역 점수에 더해 게임 종료 시 추가적인 점수를 제공합니다.
게임 시작 시 랜덤 생성 가방을 사용하여 무작위로 하나를 선택하고, 그에 따라 게임 접근 방식이 어떻게 바뀌는지 확인해 보세요! 새로운 점수 타일은 다음과 같습니다.

가장 먼 거리 - 플레이어는 건물 간의 거리에 따라 점수를 얻습니다.

요새와 성소 - 요새와 성소가 연결되어 있는 경우, 플레이어는 각 건물 간의 거리에 따라 점수를 얻습니다.

전초기지 - 플레이어는 지도 가장자리에 건설한 육각형의 수에 따라 점수를 얻습니다.

정착지 - 플레이어는 자신이 소유한 정착지 수에 따라 점수를 얻습니다. 정착지는 플레이어 소유의 단일 건물 또는 인접한 건물들의 집합입니다.
가변 턴 순서 보드

마지막으로, 불과 얼음은 새로운 가변 턴 순서를 도입합니다. 이는 첫 번째 플레이어가 패스하는 순서에서 시계 방향으로 턴 순서를 변경하여 각 플레이어가 패스하는 정확한 순서대로 턴을 진행합니다.
이렇게 하면 게임에 여러 가지 요소가 추가되어, 라운드에서 언제 패스할지가 중요하고 영향력 있는 결정이 됩니다!
이제 여기까지입니다, 지구 개조자 여러분. 내일 다시 뵙겠습니다. 더 많은 업그레이드와 더 많은 아트를 공개하겠습니다!