버튼빌로 여행을 떠나고, 미궁: 연대기 내부를 살펴보고, 알레아의 미래에 대한 비전을 얻으세요
후속 조치를 취하다내 아이템Carcassonne Labyrinth 에서 출판사의 향후 출시 게임을 살펴보겠습니다.라벤스부르거, 그것으로 시작해서저것들더 숙련된 플레이어를 위한 브랜드입니다.
Alea는 새로운슈테판 펠트설계,에도라의 드루이드들2025년 10월 초에 다음 3개 타이틀은 다른 출판사에서 출시한 타이틀의 독일어 버전이 될 것입니다. 이는 Alea가 2000년대 초반 이후로 한 번도 하지 않았던 일입니다.에델, 슈타인 & 라이히그리고귀족의 의무. 해당 제목은 다음과 같습니다.
•달 식민지 유혈 사태, 에서도널드 X. 바카리노그리고리오 그란데 게임
•봉랍, 에서몰리 존슨,로버트 멜빈, 그리고숀 스탠키위치~의플랫아웃 게임즈
•징조, 에서막심 램부르그그리고스파이럴 에디션
처음 두 타이틀은 미국 시장에서 잘 알려져 있을 수 있지만 세 번째 타이틀은 그렇지 않을 수 있으므로 개요를 알려드리겠습니다.Présages 는 4~6명의 플레이어를 위한 팀 게임으로, 한 멤버가 손에 카드가 한 장만 있을 때 팀이 라운드에서 승리하고, 두 라운드에서 이기면 게임에서 승리합니다.
덱은 36장의 카드로 구성되어 있으며, 플레이어는 4~5장의 카드를 손에 가지고 있습니다.덱에는 4가지 슈트가 있지만, 턴에 원하는 카드를 자유롭게 플레이할 수 있으며, 모든 플레이어가 카드를 플레이하면 턴을 해결하고, 가장 많이 플레이된 카드는 플레이에서 버려지고 다른 모든 카드는 플레이어의 손으로 돌아갑니다.각 카드에는 특수 효과가 있습니다.일부는 즉시 적용되고 일부는 턴 종료 시 적용되며 이러한 효과는 게임에 큰 영향을 미칩니다.
예를 들어 Calm은 빨간색 카드가 플레이되면 버려지는 녹색 4이므로 팀원이 Calm을 플레이하면 가능하면 그렇게 하도록 해야 합니다.빨간색 카드가 없습니까? 음, 다른 효과들이 카드를 교환하거나 턴 종료 시 다른 카드를 가져오게 하므로 몇 장을 얻을 수도 있습니다. 유일하게 녹색 카드가 스프링(Spring)인 경우 스프링(Spring)을 버릴 수 있고, 가장 약한 빨간색 카드인 데이(Day)는 가장 강한 빨간색 카드를 버립니다. 그리고 가장 강력한 카드 중 하나인 절대자(Absolutes)를 놓으면 에니그마(Enigma)는 스스로 버립니다.
저는 BGG.CON 2024에서 프레사주(Présages)를 두 번 플레이했는데, 트릭 테이킹, 기억력, 추론, 팀 플레이 요소가 결합되어 손에 든 몇 장의 카드를 버리려고 애쓰는 동안 머리를 쥐어짜는 듯한 플레이가 매우 매력적이라고 생각했습니다. 라벤스부르거(Ravensburger)의 카트린 제만(Katrin Seemann)은 알레아(Alea) 버전의 프레사주(Présages)
가 영어로 출시될지는 아직 확실하지 않다고 말했습니다 . 라벤스부르거의 미국과 독일 지부는 출시 계획에 대해 서로에게 알리고 있지만, 모든 프로젝트가 대서양을 건너는 것은 아닙니다. 라벤스부르거는 몇 가지 요소를 선보였습니다 .
미궁: 연대기, 공동 디자인미궁창조자맥스 J. 코버트그리고얀 트루차노비츠, 공동 출판사인 디자이너깨어난 영역.
게임은 미궁(Labyrinth) 과 비슷한 방식으로 시작 하지만, 게임판은 3D 플레이 영역으로 구성됩니다. 게임 상자 안에는 다양한 캠페인 요소가 담긴 여러 개의 작은 상자가 있는데, 플레이 도중 이 상자들을 만져볼 수 있으며, 동굴 같은 상자 안쪽에도 사용할 수 있습니다. Awaken Realms는 2026년 1분기에 미궁 : 연대기(Labyrinth: Chronicles) 크라우드 펀딩 캠페인을
진행할 계획 이며, 그 중 일부를 공개할 예정입니다. 미스터리 캠페인 상자가 없었다면 미스터리가 아니었을 것입니다.
디자이너라이너 크니지아용접 고글을 착용하고 이야기했습니다.벤토피아: 더 플라잉 아일랜드, "보호막이 무너진" 판타지 세계를 배경으로 한 전자 게임 보드 디자인.
Knizia가 Ravensburger 출시 이후 계속해서 이런 종류의 게임을 출시해 왔다는 점이 흥미롭습니다 .아서 왕2003년에 말입니다. 수년간 많은 디자이너들이 지적했듯이, 게임 디자이너로서 장기적인 성공을 거두는 비결은 다양한 방식으로 확장하거나 재해석할 수 있는 콘셉트를 만드는 것입니다. 이렇게 "보장된" 로열티 수입은 다른 디자인을 실험해 볼 수 있는 기회를 제공하며, 이는 또 다른 에버그린 콘셉트로 이어질 수 있습니다.
디자이너들에릭 안데르손 순덴그리고크리스티안 쿠달Ravensburger 기자 회견에 참석하여 선수들을 안내했습니다.버튼빌의 영광스러운 길드2025년 9월 독일어로 처음 출시되었으며, 추후 영어로도 출시될 예정입니다.
게임을 시작하려면 25가지 유형의 주민 중 8~9가지를 선택하여 섞은 후, 각 플레이어에게 4장씩 나눠주고 5장을 리버 카드처럼 펼쳐 놓습니다. 매 턴마다 카드 두 장을 손에 들고, 같은 유형의 카드를 원하는 만큼 냅니다. 어떤 주민은 버튼을 얻거나, 상대방의 버튼을 훔치거나, 추가 카드를 뽑는 등 즉시 플레이에 영향을 주는 효과를 가지고 있고, 어떤 주민은 턴당 한 번만 활성화할 수 있는 행동, 지속 효과 또는 게임 종료 시 점수 계산에 영향을 주는 효과를 가지고 있습니다.
중요한 점은 이미 가지고 있는 유형의 카드 세트를 플레이할 때 새로 플레이한 카드를 이전 카드에 추가할 수 없으며 턴이 끝날 때 이 세트 중 하나를 버려야 한다는 것입니다.게임이 끝나면 해당 지역의 각 세트에 대해 버튼을 획득하는데, 세트가 클수록 더 많은 버튼을 획득하므로 카드를 보관하고 세트를 키우고 싶지만 매 턴마다 세트를 하나씩 플레이해야 합니다.이것은 원하지 않는 선택을 하게 만드는 현명한 디자인 결정입니다.
우리는 제안된 시작 세트로 4인 게임을 했고, 각 턴은 간단합니다.두 장의 카드를 집어 들고 세트를 플레이하고 각 선택은 비교적 간단합니다.디자인의 간단한 특성을 감안할 때 Buttonville 은 분명히 가족을 대상으로 하지만, 숙련된 게이머도 이 디자인을 받아들일 수 있다고 생각합니다.카드 콤보를 발견하고 덱에 남아 있는 카드의 확률을 플레이하려는 사람들이 덱 빌딩 게임을 다소 능숙하게 플레이할 수 있는 방식과 비슷합니다.
이 기자회견에서 언론은 홍보를 받았습니다.디즈니 로르카나이 카드를 없애는 방법은 여러 가지가 있지만 (예시: 이 영상 24분 30초부터 시작 ) 이번에는 사용자 여러분의 제안을 받아들여 이 카드를 나눠드리려고 합니다. 어떻게요? BGG.CON에 참석하시고, 이런 행사에서 정기적으로 진행되는 헌혈 행사
에 참여하실 계획이시라면 알려주세요. 11월 21일 금요일에 헌혈 증빙 자료를 보여주시면 추첨을 통해 카드를 드립니다. GeekMail로 기부 계획과 연락처를 알려주시면 행사 기간 동안 연락드리겠습니다.
Alea는 새로운슈테판 펠트설계,에도라의 드루이드들2025년 10월 초에 다음 3개 타이틀은 다른 출판사에서 출시한 타이틀의 독일어 버전이 될 것입니다. 이는 Alea가 2000년대 초반 이후로 한 번도 하지 않았던 일입니다.에델, 슈타인 & 라이히그리고귀족의 의무. 해당 제목은 다음과 같습니다.
•달 식민지 유혈 사태, 에서도널드 X. 바카리노그리고리오 그란데 게임
•봉랍, 에서몰리 존슨,로버트 멜빈, 그리고숀 스탠키위치~의플랫아웃 게임즈
•징조, 에서막심 램부르그그리고스파이럴 에디션
처음 두 타이틀은 미국 시장에서 잘 알려져 있을 수 있지만 세 번째 타이틀은 그렇지 않을 수 있으므로 개요를 알려드리겠습니다.Présages 는 4~6명의 플레이어를 위한 팀 게임으로, 한 멤버가 손에 카드가 한 장만 있을 때 팀이 라운드에서 승리하고, 두 라운드에서 이기면 게임에서 승리합니다.
덱은 36장의 카드로 구성되어 있으며, 플레이어는 4~5장의 카드를 손에 가지고 있습니다.덱에는 4가지 슈트가 있지만, 턴에 원하는 카드를 자유롭게 플레이할 수 있으며, 모든 플레이어가 카드를 플레이하면 턴을 해결하고, 가장 많이 플레이된 카드는 플레이에서 버려지고 다른 모든 카드는 플레이어의 손으로 돌아갑니다.각 카드에는 특수 효과가 있습니다.일부는 즉시 적용되고 일부는 턴 종료 시 적용되며 이러한 효과는 게임에 큰 영향을 미칩니다.
예를 들어 Calm은 빨간색 카드가 플레이되면 버려지는 녹색 4이므로 팀원이 Calm을 플레이하면 가능하면 그렇게 하도록 해야 합니다.빨간색 카드가 없습니까? 음, 다른 효과들이 카드를 교환하거나 턴 종료 시 다른 카드를 가져오게 하므로 몇 장을 얻을 수도 있습니다. 유일하게 녹색 카드가 스프링(Spring)인 경우 스프링(Spring)을 버릴 수 있고, 가장 약한 빨간색 카드인 데이(Day)는 가장 강한 빨간색 카드를 버립니다. 그리고 가장 강력한 카드 중 하나인 절대자(Absolutes)를 놓으면 에니그마(Enigma)는 스스로 버립니다.
저는 BGG.CON 2024에서 프레사주(Présages)를 두 번 플레이했는데, 트릭 테이킹, 기억력, 추론, 팀 플레이 요소가 결합되어 손에 든 몇 장의 카드를 버리려고 애쓰는 동안 머리를 쥐어짜는 듯한 플레이가 매우 매력적이라고 생각했습니다. 라벤스부르거(Ravensburger)의 카트린 제만(Katrin Seemann)은 알레아(Alea) 버전의 프레사주(Présages)
가 영어로 출시될지는 아직 확실하지 않다고 말했습니다 . 라벤스부르거의 미국과 독일 지부는 출시 계획에 대해 서로에게 알리고 있지만, 모든 프로젝트가 대서양을 건너는 것은 아닙니다. 라벤스부르거는 몇 가지 요소를 선보였습니다 .
미궁: 연대기, 공동 디자인미궁창조자맥스 J. 코버트그리고얀 트루차노비츠, 공동 출판사인 디자이너깨어난 영역.
얀 트루차노비츠
게임은 미궁(Labyrinth) 과 비슷한 방식으로 시작 하지만, 게임판은 3D 플레이 영역으로 구성됩니다. 게임 상자 안에는 다양한 캠페인 요소가 담긴 여러 개의 작은 상자가 있는데, 플레이 도중 이 상자들을 만져볼 수 있으며, 동굴 같은 상자 안쪽에도 사용할 수 있습니다. Awaken Realms는 2026년 1분기에 미궁 : 연대기(Labyrinth: Chronicles) 크라우드 펀딩 캠페인을
진행할 계획 이며, 그 중 일부를 공개할 예정입니다. 미스터리 캠페인 상자가 없었다면 미스터리가 아니었을 것입니다.
디자이너라이너 크니지아용접 고글을 착용하고 이야기했습니다.벤토피아: 더 플라잉 아일랜드, "보호막이 무너진" 판타지 세계를 배경으로 한 전자 게임 보드 디자인.
Knizia가 Ravensburger 출시 이후 계속해서 이런 종류의 게임을 출시해 왔다는 점이 흥미롭습니다 .아서 왕2003년에 말입니다. 수년간 많은 디자이너들이 지적했듯이, 게임 디자이너로서 장기적인 성공을 거두는 비결은 다양한 방식으로 확장하거나 재해석할 수 있는 콘셉트를 만드는 것입니다. 이렇게 "보장된" 로열티 수입은 다른 디자인을 실험해 볼 수 있는 기회를 제공하며, 이는 또 다른 에버그린 콘셉트로 이어질 수 있습니다.
디자이너들에릭 안데르손 순덴그리고크리스티안 쿠달Ravensburger 기자 회견에 참석하여 선수들을 안내했습니다.버튼빌의 영광스러운 길드2025년 9월 독일어로 처음 출시되었으며, 추후 영어로도 출시될 예정입니다.
게임을 시작하려면 25가지 유형의 주민 중 8~9가지를 선택하여 섞은 후, 각 플레이어에게 4장씩 나눠주고 5장을 리버 카드처럼 펼쳐 놓습니다. 매 턴마다 카드 두 장을 손에 들고, 같은 유형의 카드를 원하는 만큼 냅니다. 어떤 주민은 버튼을 얻거나, 상대방의 버튼을 훔치거나, 추가 카드를 뽑는 등 즉시 플레이에 영향을 주는 효과를 가지고 있고, 어떤 주민은 턴당 한 번만 활성화할 수 있는 행동, 지속 효과 또는 게임 종료 시 점수 계산에 영향을 주는 효과를 가지고 있습니다.
게임 종료 시 플레이어 보유량
중요한 점은 이미 가지고 있는 유형의 카드 세트를 플레이할 때 새로 플레이한 카드를 이전 카드에 추가할 수 없으며 턴이 끝날 때 이 세트 중 하나를 버려야 한다는 것입니다.게임이 끝나면 해당 지역의 각 세트에 대해 버튼을 획득하는데, 세트가 클수록 더 많은 버튼을 획득하므로 카드를 보관하고 세트를 키우고 싶지만 매 턴마다 세트를 하나씩 플레이해야 합니다.이것은 원하지 않는 선택을 하게 만드는 현명한 디자인 결정입니다.
우리는 제안된 시작 세트로 4인 게임을 했고, 각 턴은 간단합니다.두 장의 카드를 집어 들고 세트를 플레이하고 각 선택은 비교적 간단합니다.디자인의 간단한 특성을 감안할 때 Buttonville 은 분명히 가족을 대상으로 하지만, 숙련된 게이머도 이 디자인을 받아들일 수 있다고 생각합니다.카드 콤보를 발견하고 덱에 남아 있는 카드의 확률을 플레이하려는 사람들이 덱 빌딩 게임을 다소 능숙하게 플레이할 수 있는 방식과 비슷합니다.
왼쪽부터: Erik Andersson Sundén, Ravensburger 편집자토르스텐 김러, 크리스티안 쿠달
이 기자회견에서 언론은 홍보를 받았습니다.디즈니 로르카나이 카드를 없애는 방법은 여러 가지가 있지만 (예시: 이 영상 24분 30초부터 시작 ) 이번에는 사용자 여러분의 제안을 받아들여 이 카드를 나눠드리려고 합니다. 어떻게요? BGG.CON에 참석하시고, 이런 행사에서 정기적으로 진행되는 헌혈 행사
에 참여하실 계획이시라면 알려주세요. 11월 21일 금요일에 헌혈 증빙 자료를 보여주시면 추첨을 통해 카드를 드립니다. GeekMail로 기부 계획과 연락처를 알려주시면 행사 기간 동안 연락드리겠습니다.
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