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[BW] CMON 매출 급감 글로벌 본사 매각, 선주문 추가 요금 부과


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CMON, 상반기 매출 1,200만 달러 급감 후 글로벌 본사 매각, 일부 선주문 고객에게 관세 충당 위해 추가 요금 부과

재정적으로 어려움을 겪고 있는 보드 게임 출판사 CMON은 막대한 손실에 대한 반격의 일환으로 글로벌 본사를 매각했으며, 현재 재정 상황을 고려할 때 "감당할 수 없는" 관세 비용을 충당하기 위해 일부 사전 주문 고객에게 추가 요금을 청구하고 있습니다.

CMON은  올해 상반기에  약 700만 달러의 손실을 기록했고 2024년에는 300만 달러의 추가 손실  을 예상했습니다. 이 수치는 지난 9년간 합산한 420만 달러의 전체 이익을 훨씬 웃도는 수준입니다 .

이 회사는 올해 초부터 손실을 막기 위해 애쓰며, 3월에는 직원을 해고하고 신규 게임 개발과 캠페인 출시를 중단했으며 , 여름에는 Blood Rage, Rising Sun,  가장 유명하고 수익성이 높은 타이틀인 Zombicide 등 자사 IP를 잇따라 매각했습니다 .

그 재정적 싸움으로 인해 회사는 2017년에 싱가포르에서 매입한 글로벌 본사를 매각하여 약 240만 달러를 회수하게 되었습니다. 하지만 이 총액은 올해 상반기에 매출이 1,200만 달러 이상 급감한 회사에게는 여전히 바다 한 방울에 불과합니다 .

CMON은 Marvel United: Witching Hour와 Cthulhu: Dark Providence 사전 주문 후원자에게 추가 요금을 부과하고 있습니다. 회사는 해당 상품이 포장되어 창고에서 출고되기를 기다리고 있다고 말하며, 이 금액은 관세를 충당하기 위해 필요하다고 밝혔습니다.

Dark Providence 후원자는 후원금당 2.30달러를 추가로 지불해야 하며, Witching Hour를 사전 주문한 고객에게는 0.69달러가 추가로 청구됩니다.

CMON은 두 게임을 후원한 사람의 수를 공개하지 않았지만, Witching Hour Gamefound 사전 주문 페이지의 팔로워 2,529명이 모두 추가 비용을 기부한다면 CMON은 약 1,700달러를 받게 될 것입니다.

마블 유나이티드: 위치칭 아워 || 게임파운드 이미지

회사 측은 재무 상황에 대한 광범위한 업데이트의 일환으로 성명을 발표했는데, "약속한 후에 추가 비용을 요구받는 것은 실망스러운 일이며, 우리도 그 실망감을 공유합니다.

"우리는 후원자들이 총 관세 비용의 일부만을 부담하도록 최대한 적은 비용을 청구하기 위해 노력했습니다.

"이러한 관세는 절대적인 숫자로는 크지 않지만, 불행히도 현재의 재정 상황을 고려할 때 우리가 감당할 수 없는 공약당 비용을 나타냅니다."

CMON은 업데이트에서 크라우드펀딩 후원자들과의 소통 부족으로 인해 "소문과 공황"이 퍼지고 있다고 인정했으며, "이로 인해 CMON 역사상 가장 많은 환불 요청을 경험하게 되었다"고 밝혔습니다.

"이로 인해 악순환이 발생했습니다. 처리 속도가 느릴수록 환불 요청이 더 많아지고, 처리하는 환불이 많을수록 처리 속도를 높일 수 있는 리소스가 줄어듭니다.

"환불에 더 많은 자원을 투입하고 처리량을 늘리면서 처리 속도는 더욱 느려졌습니다. 이러한 악순환은 눈덩이처럼 불어나 우리가 직면한 가장 어려운 과제 중 하나로 커졌습니다."

회사 측은 올해 초에 실시한 인력 감축으로 인해 남은 팀이 "한계에 도달했다"고 덧붙였다.

"직원이 극히 일부만 남은 상황에서, 생산, 물류, 고객 서비스, 그리고 재정 관리 사이에서 매일 균형을 맞추는 것이 우리의 일상입니다. 엄청난 양의 일상 업무에 압도당하고 있습니다."

CMON은 3월에 감원했다고 밝힌 인력 감축 규모나 정규직 또는 아웃소싱 직원에 대한 감축 규모를 명확히 밝히지 않았습니다.

이 회사의 상반기 재무 보고서에 따르면 6월 말 현재 직원이 77명으로, 작년 중반에 고용했던 81명보다 4명 적습니다.

상반기 보고서에 나와 있는 총 인건비는 160만 달러로, 2024년 상반기 총 인건비와 동일합니다.

보고서는 또한 "주요 경영진"이 올해 상반기에 총 55만 달러에 약간 못 미치는 보상을 받았다고 보여주는데, 이는 작년 같은 기간의 약 66만 달러보다 감소한 수치입니다.

CMON의 최고운영책임자 데이비드 프레티는 4월에 사임했고 , 8월에는 최고재무책임자 코 정 카이와 회사 비서 응 사우 메이가 모두 사임했습니다 .

이 회사는 현재  약 1,800만 달러를 모금한 8개의 크라우드펀딩 캠페인을 진행 중이며, 후원자들에게 전달될 8개의 사전 주문 게임도 남아 있습니다.

Degenesis: Clan Wars의 9번째 크라우드펀딩 캠페인은 CMON과의 법적 분쟁 속에서 IP 소유자에 의해 7월에 취소되었습니다 .

CMON은 최근 업데이트에서 "상황이 실망스러워 보일 수 있다는 것을 알고 있지만, 우리는 미처리된 작업을 정리하고 캠페인을 제공하기 위해 꾸준히 노력하고 있습니다.

앞으로의 여정은 험난할 것입니다. 저희가 이 여정을 헤쳐나가는 동안 여러분의 지속적인 인내와 이해, 그리고 신뢰에 감사드립니다. 저희는 계속해서 전진하며, 약속한 모든 프로젝트를 완수하기 위해 최선을 다할 것입니다.

CMON은 2024년과 올해 상반기에 엄청난 손실을 입었고, 이로 인해 3년간 이어진 회사 실적 개선이 끝났습니다. 2020년에는 코로나19 팬데믹이 회사 운영에 미친 영향으로 약 500만 달러의 손실을 본 재앙이었습니다.

이 회사는 2021년에 42만 달러, 2022년에 51만 달러, 2023년에 약 75만 달러의 이익을 냈지만, 천천히 증가한 수치는 모두 팬데믹 이전의 실적에 크게 미치지 못했습니다.

이 회사는 2017년에 약 350만 달러, 2018년에 약 200만 달러, 2019년에 약 188만 달러의 이익을 냈습니다. 이는 후년에 홍콩 증권거래소 주거래소로 이전하는 데 따른 일회성 비용을 제거한 후의 수치입니다.

CMON의 현금 보유액도 감소하여 2022년 말 390만 달러에서 2023년 말 310만 달러로 줄었고, 작년 말에는 다시 약 210만 달러로 줄었습니다.

6월 말 현재 해당 준비금은 90만 달러가 조금 넘었고, 회사의 은행 차입금은 약 94만 달러였습니다.

CMON은 7월에 대규모 미니어처 크라우드펀딩 캠페인에 집중하기보다는 여러 소형 게임을 소매점에 직접 출시하는 방향으로 전환했다고 발표했습니다. 이 중 일부는 이번 달 말에 열리는 Spiel Essen에서 데뷔할 예정입니다.

이 회사의 남은 타이틀 라이브러리에는 Marvel United 시리즈와 DC Super Heroes United와 같은 큰 히트작이 여전히 포함되어 있으며, 이 두 작품은 4번의 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 1,800만 달러 이상을 모금했습니다.



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