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[BGQ] 공중, 육지, 바다: 전쟁터의 생물들 리뷰

공중, 육지, 바다: 전쟁터의 생물들 리뷰 

하늘, 땅, 바다: 전쟁 중인 생물들지난 몇 년 동안 우리는 몇 가지 구성 요소를 잘 활용한 인상적인 마이크로 게임들을 보아왔는데, 아마도 러브레터라는 매우 성공적인 작은 게임이 대중화되었을 것입니다. "하늘, 땅, 바다: 크리터스 앳 워"는 적은 양의 카드만 사용하는 또 다른 게임으로, 두 명의 플레이어가 세 개의 전장으로 나가 정면 승부를 겨루게 됩니다. 이번 버전은 "하늘, 땅, 바다" 게임의 테마를 새롭게 바꾸었지만, 제가 아는 한 규칙은 동일합니다.

Air, Land, and Sea: Critters at War 는 2인용 레인 배틀 게임으로, 플레이 시간은 20분입니다.

게임플레이 개요:

플레이어 사이에 가로로 놓인 세 장의 큰 카드는 전쟁의 전장(공중, 지상, 해상)을 나타내지만, 반드시 그 순서대로 놓일 필요는 없습니다. 각 플레이어는 여섯 장의 카드를 받습니다. 각 카드는 세 전장 중 하나와 일치하며, 1부터 6까지의 전투력을 가집니다. 플레이어는 번갈아 가며 한 장의 카드를 해당 전장에 놓습니다. 또는, 2의 전투력을 가진 카드를 뒷면으로 놓고 어느 전장에든 놓을 수 있습니다. 대부분의 카드에는 플레이어가 규칙을 변경할 수 있는 능력이 있습니다. 예를 들어, 카드를 뒤집거나 한 전장에서 다른 전장으로 옮기는 등입니다.

라운드는 양측이 카드를 모두 사용하거나, 한 쪽이 항복을 선택하면 종료됩니다. 라운드 종료 시 가장 많은 극장을 차지한 플레이어가 점수를 얻습니다. 모든 카드를 사용하고 아무도 항복하지 않으면 6점을 획득하지만, 패배자가 라운드를 포기한 시점에 따라 승자에게 주어지는 점수는 더 적습니다. 카드를 섞고 다시 나눠준 후 새 라운드가 시작됩니다. 12점을 획득한 플레이어는 승리합니다.

공중, 육지, 바다: 전쟁 속의 생물 게임플레이
플레이어들은 카드를 맞춰 극장에 가서 더 높은 금액을 획득하기 위해 경쟁합니다.

게임 경험:

서론에서 러브레터를 언급했지만, 이 게임은 카드 수가 적다는 점(정확히 18장)을 제외하고는 러브레터와 공통점이 없습니다. 제가 실제로 이 게임을 떠올리게 하는 게임은 라이너 크니치아의 배틀라인인데, 플레이어들이 같은 레인에 있는 상대의 카드와 카드를 비교하는 방식입니다. 하지만 이 게임은 다릅니다. 더 높은 합산을 노리기 때문에 조금 더 단순합니다. 하지만 카드 능력을 통해 복잡성이 더해지면서, 단순한 전쟁 게임에서 더욱 전략적인 게임으로 격상됩니다.

공중, 육지, 바다: 전쟁터의 생물들이 파괴하다
카드는 그 가치와 능력의 전부로 공개해서 낼 수도 있고, 2의 가치로 공개해서 낼 수도 있습니다.

각 플레이어가 받는 카드에는 행운이 영향을 미치지만, 어떤 카드를 언제 내느냐가 절대적으로 중요하며, 상대의 플레이에 어떻게 대응하느냐가 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 은밀한 작전이나 오도의 여지가 있습니다. 종종 라운드의 승패는 플레이어가 가지고 있는 마지막 카드로 결정됩니다. 예를 들어, 현재 패배하고 있지만 인접한 모든 전장에 +3의 공격력을 부여하는 카드를 내거나, 뒷면에 놓인 카드의 공격력을 2에서 4로 높여주는 카드를 내는 경우가 있습니다! 반대로, 승리가 거의 불가능하다고 판단될 때는 일찌감치 물러나 상대의 점수를 줄여 다음 전투에 살아남을 수 있도록 할 수 있으며, 어쩌면 전세를 역전할 수도 있습니다.

제 경험상 대부분의 게임은 20분을 조금 넘겼지만, 그렇게 오래 끌지는 않았습니다. 플레이는 대부분 빠르게 진행되지만, 승률과 다음 수를 계산하며 잠시 자신의 차례를 곱씹어 보는 순간도 있습니다. 리플레이 가치 측면에서는 괜찮은 편이라고 생각합니다. 반복 플레이는 카드에 익숙해지게 하여 더욱 현명한 결정을 내리는 데 도움이 되지만, 전략을 세우고 라운드를 어떻게 플레이할지는 주어진 카드를 어떻게 활용할 수 있느냐에 따라 결정됩니다. 저는 게임의 이러한 전략적 측면을 좋아하지만, 미리 전략을 세우는 것을 선호하는 플레이어들은 카드에 휘둘리거나 좌절감을 느낄 수 있습니다.

공중, 육지, 바다: 전쟁 폭격기의 생물들
Critters at War는 공중, 육지, 바다에 재미있는 예술적 스타일을 선보이며 전쟁 테마를 가볍게 합니다.

마지막 생각:

Air, Land, and Sea: Critters at War는 게임 밤을 위한 워밍업이나 마무리로, 또는 긴 하루를 마무리하며 간단히 한 판 붙고 싶을 때 즐기기 좋은 게임입니다. 깊이나 전략이 풍부하지는 않지만, 제한된 카드 수로 보여주는 선택의 폭은 여전히 인상적입니다. 처음부터 좋지 않은 패를 받는 일은 드물지만, 만약 그런 일이 생긴다면 손실을 줄이기 위해 일찍 물러날 수 있는 선택지가 있다는 것은 비록 재미는 덜하지만 작은 도움이 될 것입니다. 경쾌하고 이동과 반격을 반복하는 전술 게임을 선호하는 플레이어라면 이 게임도 마음에 들 것입니다.

최종 평가: 3.5점 – 조니, 총을 가져와! 괴물들이 온다!

3.5점


히트:
• 작은 게임에 대한 많은 전략
• 재미있는 모습과 훌륭한 아트
• 빠르고 전술적인 게임 플레이

미스:
• 불운한 핸드를 받을 수 있음
• 미리 계획할 수 있는 여유가 많지 않음
• 일찍 포기하면 흥미를 잃을 수 있음



https://www.boardgamequest.com/air-land-and-sea-critters-at-war-review/

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