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[MM] 깊은후회 2판 리뷰

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주사위 게임 공포 보드 게임 항해 보드 게임

Deep Regrets 게임 리뷰

바다 아래 2만 번의 후회

2025년 6월 12일
6분 읽기

이 섬뜩하고 미칠 듯한 낚시 게임에서 행운을 시험해 불가사의하거나 기괴한 물고기를 낚아 올려 보세요. 케빈이 Tettrix Games의 Deep Regrets를 리뷰합니다.

공개: Meeple Mountain은 본 제품을 무료로 제공받고 솔직하고 편견 없는 리뷰를 작성했습니다. 본 리뷰는 제품 추천을 목적으로 하지 않습니다.

아직도 깊은 곳을 깨운다

Deep Regrets는 마치 뜬금없이 탄생한 게임입니다. 디자이너 Judson Cowan이 개발하고 Tettrix Games에서 배급한 이 게임은 비디오 게임 Dredge (정말 중독성 강해서 강력 추천합니다)와 비슷한 섬뜩한 낚시 분위기를 자아냅니다. 섬뜩한 분위기를 좋아하는 저로서는 낚싯줄을 던져보고 어떤 물고기가 낚일지 직접 확인해 봐야 했습니다. 인상적인 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 상당한 화제를 모았는데, Button Shy에서 출시한 Shallow Regrets 라는 이름의 미니 버전 (추가 확장팩 포함!)도 그중 하나입니다.

박스 아트와 (적어도 저는) 처음 보는 신문 상자 포장이 시선을 사로잡습니다. 이모가 포장한 크리스마스 선물로 착각할 수도 있을 만큼, 두 번이나 봐야 했습니다. 펑키한 카드 아트, 재치 넘치는 유머, 그리고 미끼 모양의 나무 주사위까지, 이 모든 것이 올해 최고의 게임 중 하나가 될 가능성이 충분합니다. 하지만 아름다운 디자인 속에 숨겨진 보물은 무엇일까요? 아니면 난파선일까요? 낚시 도구를 챙겨서 확인해 볼까요?

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딥 블루 썸씽(티파니에서 아침을?)

Deep Regrets는 여러 라운드로 진행되며, 각 라운드는 일주일간의 해상 탐험의 하루를 나타냅니다. 플레이어들은 귀중한 어획물을 낚아 올려 점수를 획득하는 동시에, 자신의 광기(후회)를 다스리고 아래에 도사리고 있는 기이하고 불분명한 것들을 헤쳐나가야 합니다.

매일 시작 시, 플레이어들은 출항할지 항구에 머물지 결정합니다. 하지만 해당 라운드 동안은 그 선택에 따라 고정됩니다(단, 일회용 구명보트는 예외이며, 게임 종료 시 페널티가 발생합니다).

항구 마을은 고요하고 평화로운 곳으로, 플레이어들이 다음 탐험을 준비할 수 있는 좋은 기회입니다. 물고기는 씨벅(seabucks)으로 판매할 수 있으며, 씨벅은 다양한 상점에서 사용할 수 있습니다. 상점에서는 추가 주사위, 일회용 보급품, 또는 낚시 중 지속적인 능력치나 할인 혜택을 제공하는 낚싯대와 릴을 판매합니다. 플레이어는 게임판의 세 슬롯 중 하나에 물고기를 장착하여 2배 또는 3배의 배수를 획득할 수도 있습니다. 장착된 물고기는 고정되어 있습니다(물론 일부 카드는 규칙을 어길 수 있습니다).

바다에서 메인 액션이 펼쳐집니다. 플레이어는 세 단계의 "여울"을 탐험하며 마음껏 낚시를 즐깁니다. 여울마다 크기와 종류가 다르고, 보통과 나쁜 물고기가 있으며, 각 여울마다 난이도와 점수가 다릅니다. 물고기를 잡으려면 난이도에 맞는 주사위를 사용하며, 카드나 능력을 사용하여 난이도를 완화할 수도 있습니다.

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어떤 물고기는 공개되었을 때 효과를 발동하고, 어떤 물고기는 잡았을 때 효과를 발동합니다. 물고기를 "먹어서"(버리는) 효과도 발동할 수 있습니다. 이러한 효과는 유익할 수도, 해로울 수도, 아니면 혼란스러울 수도 있습니다. 예를 들어, 공개되면 다른 플레이어에게 선물로 주는 까다로운 오징어처럼 말이죠. 바다에는 또한 상황을 뒤흔들 수 있는 신비한 이벤트 카드가 숨겨져 있습니다.

플레이어는 패스할 때까지 계속해서 액션을 취하며, 패스할 때 "딩크" 카드(보통 할인 또는 소액 보너스)를 뽑고, 다른 플레이어들이 계속 진행하는 동안 패스가 남았다면 추가 딩크 카드를 뽑습니다. 또한, 구명조끼 토큰을 던져 라운드당 한 번 할인을 제공합니다.

오, 슬픔과 후회

겉보기에 무해해 보이는 낚시 게임처럼 시작했지만, 말 그대로 후회로 점철되어 있습니다. 깊은 곳에서 공포를 끌어내는 것은 정신 건강에 좋지 않고, 오히려 오래된 트라우마를 되살리기 쉽습니다. 플레이어는 게임 내내 후회 카드를 획득하고 버리는데, 이 카드를 통해 광기 트랙에서 토큰을 위아래로 이동할 수 있습니다.

후회가 많을수록 주사위를 더 많이 가질 수 있습니다. 하지만 이로 인해 나쁜 물고기는 더 많은 점수를 얻고, 좋은 물고기는 더 적은 점수를 얻습니다. 심지어 항구에서 괴물 같은 물고기를 되팔아도 후회가 남습니다 (시장에 섬뜩한 공포물을 풀어놓는 것은 좋지 않은 일로 여겨지기 때문입니다).

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후회는 그렇게 나쁘지 않아 보일 수도 있습니다. 누가 후회할 짓을  했겠어요? 하지만 너무 광기에 빠져들면 대가를 치르게 될 겁니다. 게임이 끝나면 후회 카드의 개수 가 아니라 값어치가 가장 높은 플레이어는 가장 높은 점수의 트로피를 버려야 합니다. 최대 27점까지 잃을 수도 있죠! 그리고 후회 카드 덱이 바닥나면 플레이어들은 서로의 후회 카드를 훔치기 시작합니다. 후회 카드의 개수는 항상 공개되지만, 값은 비밀로 유지됩니다.

물고기 피날레

낚시 탐험은 주말에 끝납니다. 플레이어들은 낚은 물고기, 손에 든 물고기, 그리고 광기 트랙에서 자신의 위치에 있는 수정치를 합산하여 승점을 계산합니다. 가장 후회하는 플레이어는 가장 아끼던 물고기를 바다에 다시 던져버리는데, 아무도 부러워하지 않습니다.

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레이거츠 없음

<딥 리그레츠> 에 대한 제 생각을 정리하는 데 몇 번이나 플레이해야 했습니다 . 제작은 최고 수준이었고, 묵직한 테마는 매력적인 요소였습니다. 하지만 겉으로 보기에 이 시스템은 탄탄할까요?

모든 리뷰가 그렇듯, 누구에게 물어보느냐에 따라 다릅니다. 저는 여러 번 플레이했는데, 호불호가 갈리는 것 같습니다. 하지만 캐주얼 게이머의 관점에서 보면 이 게임은 정말 훌륭합니다. 운을 시험하는 듯한 게임 시스템과 후회 없는 밸런스가 게임의 흥미를 더하고, 턴은 빠르고 간단합니다. 접근성도 좋아서 게임을 하지 않는 사람들도 즐겁게 플레이할 수 있을 것 같습니다. 이 게임과 비슷한 게임을 찾기가 어렵네요. 독창성에 점수를 주고 싶습니다.

개인적으로는 재밌게 즐겼지만, 몇 번 심해 항해를 하다 보니 그 신선함은 사라졌습니다. 이 게임은 어떤 사람들은 "게임적인 면"이라고 부를 만한 요소가 부족합니다. "어느 정도 알아서 플레이가 되는 것 같아요."라는 말을 여러 번 들었습니다 . 물고기를 뽑고 카드에 적힌 대로 하면 됩니다. 어려운 결정을 내려야 하는 부분은 거의 없습니다. 운을 시험하는 부분은 다소 부족한 느낌이 듭니다. 관대한 방어 시스템 덕분에 주사위와 카드를 적절히 조합하면 거의 모든 물고기를 잡을 수 있습니다. 심지어 으스스한 심해 물고기조차도 심각한 위협이 되는 경우는 거의 없었습니다.

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대부분의 게임이 끝날 무렵, 숄 카드는 거의 다 소진되어 플레이어들이 덱의 대부분을 다 보았다는 뜻입니다. 어떤 상호작용 카드는 카드 교체나 잠깐의 후회를 강요하지만, 대부분은 혼자 보트를 타고 떠나는 여행입니다. 무작위 게임이지만, 그 무작위성을 흥미롭게 만드는 위험은 없습니다.

이 상자에는 솔로/협동 모드가 포함되어 있는데, 좀 더 편안하고 "캠페인 라이트"한 경험을 선사합니다. 플레이어는 일주일 동안 발견 기록을 완료하고 장비를 업그레이드해야 합니다. 포켓몬들을 모두 잡아야 하죠.

깊은 곳으로 가자 깊은 곳으로 가자 떠나자

Deep Regrets 는 재밌는 게임입니다. 영원히 방치되는 게임은 아니지만, 가볍고 독특한 경험을 선사합니다. 독특한 카드들은 매 세션마다 새로운 느낌을 주고, 낚시 도구를 채우고 다시 항해를 시작할 만큼 매력적입니다. 너무 전략적인 게임은 아니지만, 그래도 괜찮습니다. 낚시는 원래 편안한 거 아닌가요?

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이 글을 쓰는 시점에는 기본 게임에 더 많은 "게임성"을 부여할 확장팩 킥스타터가 진행 중이라고 합니다. 이 확장팩이 시스템을 어떻게 심화시킬지 정말 궁금합니다.

후회는 깊은 후회 에서 비롯될 수 있지만 , 가장 큰 후회는 시도하지 않는 것입니다.

작가 평점
  •      좋습니다. 추천합니다.

Deep Regrets 세부 정보


https://www.meeplemountain.com/reviews/deep-regrets/

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