웜즈: 보드 게임 리뷰
작년에 "이런 걸 볼 줄은 몰랐다" 목록에 있던 것들 중에는 90년대 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한 보드 게임도 있었을 텐데, 웜즈가 서로에게 총과 폭발물을 사용하는 내용이었습니다. 그런데 지금 이렇게 되었네요.
웜즈: 더 게임이 이제 웜즈: 더 보드 게임으로 바뀌었습니다 . 맨틱 게임즈 덕분에 오랫동안 사랑받아 온 웜즈 오브 팀 17이 보드 게임으로 재탄생했습니다. 우스꽝스러운 요소들이 잔뜩 담겨 있죠. (비디오 게임 버전을 처음 접하시는 분들을 위해 설명드리자면, 웜즈 오브 팀 17은 정말 우스꽝스럽습니다.)
이 게임은 2~4명이 플레이할 수 있으며(킥스타터 버전에서는 최대 6명까지 가능), 플레이 시간은 30~45분 정도로 비교적 빠릅니다.
게임플레이 개요:
각 플레이어는 네 마리의 웜으로 구성된 팀과 몇 가지 파괴적인 장비를 보유하고 있습니다. 목표는 군사적 성향을 가진 무척추동물들의 이 난투에서 승리하는 것입니다. 자신의 차례가 되면 팀원 중 한 마리의 웜을 활성화하여 추가 보급품(즉, 대혼란을 일으킬 수 있는 무기)을 모으고, 체력을 회복하고, 지형을 전략적으로 이동하며, 상대 웜을 공격할 수 있습니다. 아니면 적어도 공격 시도는 해야 합니다. 항상 계획대로 되는 것은 아니니까요.

이 게임은 2명에서 4명까지 플레이할 수 있도록 설계되었으며, 보드와 게임 시간은 선택한 인원에 따라 조절됩니다. 육각형 지형은 매 게임 시작 시 플레이어당 타일 한 개씩 배치되어, 플레이어 수가 적을수록 액션이 제한됩니다. 또한, 소프트 타이머 역할을 하는 드롭 카드 덱이 있는데, 2명 또는 3명 플레이 시에는 더 작은 덱이 사용됩니다.
턴은 상당히 체계적입니다. 웜을 선택하면 현재 칸에 있는 보급품을 모으고, 손상된 웜은 치료합니다. 게임 진행 중 웜이 수많은 위험에 의해 손상되면 원래 위치로 돌아갑니다. 치료 전에 다시 손상되면 해당 웜은 파괴됩니다.
선택한 벌레는 선택적으로 두 번 이동할 수 있는데, 한 칸을 안전하게 조금씩 이동하거나, 더 멀리 점프하지만 진로를 이탈할 위험이 있습니다. 마지막으로, 무기 중 하나를 사용하여 보드를 조작하고 혼란을 야기하며, 다른 벌레(때로는 자신의 벌레도…)에게 피해를 줄 수 있습니다. 다음 플레이어에게 게임이 넘어가기 전에, 보급품, 지뢰, 폭발성 석유통을 보드에 다시 보급하기 위해 드랍 카드를 뽑습니다.
궁극적인 목표는 게임이 끝날 때 가장 많은 벌레를 남기는 것입니다. 3인 및 4인 게임에서는 한 플레이어가 탈락하면 남은 플레이어들이 마지막 라운드를 진행하며, 그 라운드 이후 가장 많은 벌레를 남긴 플레이어가 승리합니다. 2인 게임에서는 게임이 훨씬 간단하며, 탈락하지 않은 플레이어가 즉시 승리합니다.

게임 경험:
웜즈의 게임플레이를 한 단어로 설명하자면, 바로 "혼돈"입니다. 목표와 게임의 전략을 이해하더라도, 종종 상황이 꼬이는 경우가 있습니다. 주사위를 많이 굴리게 되는데, 5개의 십이면체는 스캐터(Scatter) 메커니즘에 널리 사용됩니다. 육각형이나 사물을 스캐터할 때는 주사위 하나를 굴려 결과를 편리한 바람 "다이얼"과 비교합니다. 움직이는 물체(육면체 안의 사물, 때로는 대상 토큰이나 불)는 굴린 방향, 즉 바람 아이콘이 굴려졌을 때 현재 바람의 방향(일반적으로 턴이 끝날 때마다 드롭 카드가 바뀔 때마다 바뀜)에 배치됩니다.

Scatter가 광범위하게 사용된다고 말씀드렸지만, 과장된 표현은 아닙니다. 대부분의 턴에서 방향 주사위를 여러 번 굴립니다. 위에서 언급한 점프의 위험은 점프 후 점프하는 벌레를 Scatter로 공격하여 지뢰나 화재와 같은 위험 요소 또는 물(즉사)로 이동할 수 있다는 것입니다. 많은 무기(예: 바주카)는 장거리에서는 정확도가 떨어지며, 토큰으로 육각형을 조준한 후 해당 대상에 Scatter를 사용하면 의도치 않은 육각형을 명중시키는 것으로 나타납니다. 기름통은 손상되면 폭발하여 주사위가 가리키는 방향으로 불길이 번지는 등 여러 가지 상황이 발생합니다. 다시 말해, 주사위를 많이 굴립니다.
혼돈에 또 다른 차원을 더하기 위해, 게임에서 '데인저 플리퍼(Danger Flipper)'라고 불리는 것이 있는데, 웜즈 그래픽에 등장하는 동전을 일컫는 멋진 표현입니다. 이 동전에는 위험한 면과 안전한 면이 있습니다. 특정 이벤트가 발생할 때, 동전처럼 던지듯이 던집니다. 안전한 면이 나오면 보통 아무 일도 일어나지 않지만, 위험한 면이 나오면 위험에 처할 가능성이 높으며, 어떤 위험 요소로 인해 피해를 입을 수 있습니다.

한편으로는, 어떤 일이 일어나지 않을 확률이 50/50이라는 점은 여러 가능성을 열어두는 셈입니다. 채굴된 육각형을 통과하는 것이 부정적인 결과를 초래하지 않을 수도 있지만… 오히려 진행 과정에 또 다른 무작위성을 더하는 셈입니다(물론 이것이 핵심이라고 생각합니다). 저는 이 개념 자체에는 반대하지 않았습니다. 하지만 토큰을 물리적으로 뒤집는 것은 마음에 들지 않았습니다.
하지만 게임 진행 속도가 매우 빠르기 때문에, 이렇게 높은 수준의 무작위성은 게임의 신선함을 유지하는 데 필수적이라고 생각합니다. 턴이 빠르게 진행될 뿐만 아니라, 게임에는 실제 시간 제한이 있습니다. 매 턴이 끝날 때마다 드롭 덱(Drop Deck)을 사용하여 보드를 보충하지만, 그 시간 제한은 제한되어 있으며, 드롭 덱이 모두 소진되면 서든 데스(Sudden Death)가 시작됩니다. 서든 데스 카드는 여러 장 있으며, 매 게임마다 무작위로 한 장을 선택합니다. 모든 효과는 각 플레이어의 턴에 적용되는 규칙을 변경하여 게임의 종료를 앞당기고 게임이 지루해지는 것을 방지합니다.

예를 들어, WMD 서든 데스 카드는 보급품 덱에서 모든 "일반" 무기(총, 거더 등)를 제거하지만, "슈퍼 무기", 즉 과도한 효과를 가진 무기는 모두 남겨둡니다. 모두가 이 무기들을 소지하게 되면 벌레 시체가 날아다니기 시작합니다. 다른 서든 데스 카드들도 비슷합니다. 서든 데스 카드가 나오면 일반적으로 상황이 오래가지 않습니다.
게임을 짧게 만드는 또 다른 방법은 물 타일을 사용하는 것입니다. 폭발이 일어나면 종종 크레이터 토큰이 게임판에 놓입니다. 한 칸에 크레이터 토큰이 세 개 있으면 물 타일로 뒤덮이게 되는데, 벌레는 헤엄칠 수 없습니다! 물 타일에 들어간 벌레는 모두 파괴됩니다. 결국 게임판의 더 많은 부분이 물로 뒤덮이게 되고, 이로 인해 게임이 빠르게 끝나게 됩니다.
마지막 생각:
모든 게임은 있는 그대로, 그리고 무엇을 지향하는지 받아들여야 합니다. 반쯤 의인화된 벌레들이 우지(Uzi)를 가득 채우고 서로 폭파하는 게임은 진지한 게임이 될 수 없습니다. 이 게임의 혼돈은 원작의 엉뚱함을 재현하려는 분명한 시도이며, 그 점에서는 성공적입니다. 이 게임은 그 목표를 달성했다고 생각합니다. 엉뚱한 재미를 원한다면 웜즈를 플레이해 보세요. 그 목표는 달성될 것입니다.
하지만 주제적으로는 적절할지 몰라도, 그 무작위성은 좀 지나치다고 생각합니다. 이런 게임에서 고차원적인 전략을 요구하는 건 아니지만, 어느 정도 전략은 허용될 수 있다고 생각합니다. 현재로서는 어떤 계획도 세우기가 매우 어렵습니다. 주사위가 가끔은 플레이어에게 불리하게 작용해서 계획을 망치는 경우가 너무 잦습니다 (저는 개인적으로 플리퍼가 등장하는 상황은 최대한 피합니다). 게임 진행을 좀 더 주도적으로 할 수 있었으면 좋았을 텐데요.
전반적으로, 웜즈: 더 보드 게임은 적어도 오래가지는 않습니다. 빠른 턴 진행으로 인해 정해진 게임 시간 덕분에 게임이 순식간에 끝나버리는데, 서든 데스는 결말을 끌어내기보다는 오히려 강요하는 방식이 꽤 흥미진진합니다. 개인적으로는 이 게임을 꼭 해보고 싶은 게임은 아니지만, 누군가 추천한다면 거절하지 않을 겁니다.
최종 점수: 3점 – 총을 휘두르는 벌레에 대한 게임으로서는 기대했던 만큼 진지한 게임은 아닌, 어리석은 게임으로, 혼란에 너무 빠져들어 스스로를 방해하는 면이 있습니다.
매력 포인트:
• 게임 속도가 빠릅니다. 턴 수부터 전체 게임 시간까지, 이 게임의 어떤 부분도 지루하지 않습니다.
• 서든 데스 효과는 재미있고, 너무 길어지기 전에 게임의 흐름을 바꿔줍니다.
단점:
• 아무것도 계획하지 마세요. 뭐, 계획대로 되는 일은 아무것도 계획하지 마세요. 그게 가장 좋은 계획이에요.
• 데인저 플리퍼는 좀 귀찮은 메커니즘이고, 사용하기도 귀찮을 뿐이에요.
https://www.boardgamequest.com/worms-the-board-game-review/