맨해튼 프로젝트를 처음 플레이한 건 2014년이었어요. 보드게임을 시작한 지 꽤 오래전이었는데, 다양한 유형의 노동자들을 다루는 방식이 정말 재밌었어요. 테마도 독특하고 흥미로웠어요. 5학년 때 과학 박람회에서 원자 폭탄 제조에 관한 프로젝트를 했었는데, 제게는 항상 흥미로운 역사 이야기였어요.
그러다 2017년에 맨해튼 프로젝트: 에너지 엠파이어가 출시되었습니다 . 새로운 게임 디자이너와 주사위 배치 대신 일반 작업자 배치 방식을 도입한 이 게임은 호평을 받았으며, 원작보다 더 나은 작품으로 평가받았습니다.
하지만 오늘은 맨해튼 프로젝트: 워 머신을 살펴보겠습니다 . 맨해튼 프로젝트 시리즈를 새롭게 재해석한 디자이너의 작품입니다. 새로운 출판사와 완전히 새로운 아트 스타일까지, 전작들의 수준을 뛰어넘을지 기대됩니다.
게임플레이 개요:
각 플레이어는 식량, 강철, 돈, 승점 등 자신의 자원을 표시하는 보드를 가지고 시작합니다. 주사위 세 개를 가지고 시작하며, 최대 세 번까지 주사위를 굴릴 수 있지만, 굴릴 때마다 최소 한 개의 주사위를 선택해야 합니다. 각 주사위에는 정부, 산업, 상업 등 다양한 유형의 근로자를 나타내는 면이 있습니다. 또한, 정규직 근로자가 있는 모든 분야에서 사용할 수 있는 에너지 기호도 있습니다. 마지막으로, 원자력 발전소 면은 사실상 와일드 카드이지만, 나중에 정화해야 할 오염 물질을 제공합니다.

일반 일꾼 한 명당 여섯 가지 행동 중에서 선택할 수 있습니다. 이 행동들은 일반적으로 자원을 생성하거나, 자원을 포인트로 전환하거나, 자원을 플레이어 보드에 확장하는 것으로 요약됩니다. 행동을 수행한 후에는 다른 모든 플레이어도 해당 구역에서 행동을 수행할 수 있지만, 자원이 더 적거나 건물 비용이 더 많이 드는 등 다소 약화된 버전입니다. 에너지 기호를 놓으면 약화된 버전만 얻게 되지만, 다른 플레이어들은 아무것도 얻지 못합니다.
주사위 세 개를 놓은 후에는 게임 내내 건설 중인 구조물을 활성화하기 위해 주사위를 플레이어 보드에 배치할 수 있습니다. 구조물에는 다양한 유형이 있습니다. 한 번만 활성화되는 구조물도 있고, 여러 번 활성화되는 구조물도 있습니다. 인접한 구조물을 강화하는 구조물도 있고, 게임 종료 시 추가 점수만 제공하는 구조물도 있습니다.
구조물을 짓는 것 외에 다른 유형의 확장은 창고 타일을 뒤집어서 매 라운드마다 주사위를 더 많이 얻거나 개인 보드에 더 많은 구조물을 위한 공간을 확보하는 것입니다.
게임은 2/3/4명의 플레이어로 6/5/4라운드를 진행한 후 종료됩니다. 게임 내내 누적된 점수는 확장 및 업그레이드를 통해 얻은 점수에 합산되며, 각 플레이어에게 숨겨진 목표가 주어집니다. 가장 많은 점수를 획득한 플레이어는 전쟁을 시작할 준비가 된 것으로 보입니다.

게임 경험:
워 머신에 끌린 이유는 두 가지입니다. 첫째, 맨해튼 프로젝트 시리즈는 지금까지 탄탄했습니다. 둘째, 아트가 정말 훌륭합니다. 박스와 플레이어 보드의 선전 포스터 스타일 아트가 정말 마음에 듭니다. 그리고 크고 두툼한 주사위도 빼놓을 수 없죠.
그러다 이 게임이 사실 원자폭탄에 관한 게임이 아니라는 걸 깨달았습니다. "워 머신"이라는 제목에서 자원 비축에 더 중점을 두고 있다는 걸 알 수 있었겠지만, 그만큼 매력적인 주제는 아니었습니다. 연구하고 우라늄을 채굴하는 대신, 쇼핑 구역과 매립지를 건설하고 있습니다. 본거지가 중요하다는 건 의심의 여지가 없지만, 도시 건설이 주제였을 수도 있었을 겁니다.

좋아요, 저도 도시 건설을 좋아해요. 그리고 다른 구조물을 더 좋게 만드는 구조물 엔진을 만드는 아이디어도 기대되네요.
게임에서 결정의 폭을 넓히기 위한 무언가가 부족합니다. 주사위를 굴려서 원하는 결과를 얻을 수도 있고, 아니면 주사위를 잘 굴리지 못해 결과를 감당해야 할 수도 있습니다. 주사위 두 개를 와일드 카드로 사용할 수 있는 옵션이 있는데, 이를 통해 재앙적인 결과를 완화할 수 있지만, 액션 하나를 희생해야 합니다. 4인 게임에서 12개의 액션을 사용할 수 있는 상황에서 이는 상당히 높은 비용입니다.
일반적으로 특정 유형의 자원에 대해 더 높은 최종 점수를 제공하는 구조물 몇 개를 얻고, 그 구조물들을 최대한 많이 비축하려고 노력합니다. 하지만 동전으로 타일 점수를 얻는데 정부 직원만 주사위를 굴린다면 큰 도움이 되지 않습니다.
그리고 몇 라운드를 돌고 여러 가지 선택지가 있다고 느끼는 바로 그 순간, 게임이 끝납니다. 많은 경량 또는 중형 엔진 빌더 게임처럼, 모든 것을 다시 상자에 넣기 전에 크고 흥미진진한 턴을 선사할 만큼 빠르게 진행되지 않습니다.

마지막 생각:
맨해튼 프로젝트: 워 머신은 시각적으로 매력적인 패키지와 세련된 주사위 작업자 배치 경험을 제공합니다. 하지만 엔진 제작자가 기대하는 전략적 깊이와 큰 턴의 짜릿함은 부족합니다. 단순히 자원 관리에만 치중하는 것이 아니라, 다양한 자원을 포인트로 교환하는 방식으로 거의 모든 요소를 구성하여 시리즈의 독창성과는 거리가 멉니다.
입문용 주사위 게임을 찾고 있다면 분명 더 나은 선택이 있을 것입니다. 하지만 이미 에너지 엠파이어 에 익숙하다면 실망할 가능성이 높습니다. 하지만 그레일 게임즈에서 워 머신과 비슷한 새로운 디자인으로 출시되는 에너지 엠파이어에 대해 언급할 가치가 있습니다. 기대해 주세요.
최종 점수: 3점 – 새로운 모습은 좋았지만 테마는 실망스러웠고, 게임은 재밌지만 흥미롭지 않았어요.
조회수:
• 아트 스타일과 제작이 마음에 듭니다.
• 설명하고 시작하기 쉽습니다.
단점:
• 테마가 시리즈의 다른 게임과 상당히 다릅니다.
• 만든 엔진을 즐기기 전에 게임이 종료됩니다.
• 굴린 주사위마다 몇 가지 옵션만 있으므로 결정 공간이 제한적입니다.
https://www.boardgamequest.com/manhattan-project-war-machine-review/