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[mm] 언던티드 2200 : 칼리스토 리뷰

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카드 게임 공상과학 보드 게임 워게임

Undaunted 2200: Callisto 게임 리뷰

굴하지 않다: 우주로!

2025년 3월 26일
4분 읽기

Undaunted는 Undaunted 2200: Callisto에서 미래로 이동하고 또 다른 소행성으로 이동합니다. 이 시리즈는 저산소 환경에서 숨을 쉴 공간을 찾을 수 있을까요? 이 Meeple Mountain 리뷰에서 알아보세요.

공개: Meeple Mountain은 정직하고 편견 없는 리뷰를 위해 이 제품의 무료 사본을 받았습니다. 이 리뷰는 추천이 아닙니다.

Meeple Mountain에 있는 저희는 이전에 Undaunted 시리즈 에 대해 썼습니다 . 익숙하지 않다면 계속하기 전에 시스템에 익숙해지기 위해 해당 기사를 살펴보는 것이 좋습니다. 지금까지 Undaunted는 항상 2차 세계 대전 중을 배경으로 했지만 Undaunted 2200: Callisto는 이 시리즈가 공상 과학 배경으로 처음 진출한 것입니다. 미국인과 나치(그 구분이 얼마나 오래 지속되든)는 광부와 그들의 압제적인 기업 군주로 대체되었습니다. 탱크와 지프는 드릴과 거대한 메카로 대체되었습니다. 솔직히 설치하기 힘든 모듈식 타일 기반 보드는 시나리오당 한 면씩, 양면 전통 보드 시리즈로 개선되었습니다.

이러한 모든 피상적인 변화에도 불구하고, 이것은 우리가 알고 사랑하는 Undaunted 와 매우 비슷 하며, 메커니즘에 대한 변화는 눈에 띄게 적습니다. 이전 작품 Battle for Britain이 상당한 공식 개정을 나타내었고, 제 개인적인 취향으로는 실패한 개정이었다면, Callisto는 원래 형태로 돌아온 것입니다. Undaunted를 알고 있다면 Callisto도 알고 있을 것입니다 . 미션 목표는 이전 작품보다 다양하지만, 지형 높이가 추가되었고, 다음과 같은 것이 있습니다.

거대한 스톰피 메크

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지형 높이는 환영할 만한 추가 사항이며, 구현이 가능한 한 매끄럽습니다. Undaunted 의 일반적인 전투는 D10으로 이루어집니다. 자신과 같은 고도에 있는 적을 향해 사격하는 경우에도 마찬가지입니다. 하지만 위로 사격하는 경우 D8을 굴리고 아래로 사격하면 D12를 얻습니다. Undaunted 시스템에서 성공적인 사격을 하려면 거의 항상 최소 5가 필요하므로 이는 엄청난 차이입니다.

디자이너 데이비드 톰슨과 트레버 벤자민은 또한 Undaunted 의 논란이 많은 푸쉬 유어 럭 기능 중 하나를 없앴습니다 . 자동 히트가 더 이상 없습니다. 예전에는 아무리 멀리 쏘아야 하든, 상대의 방어력이 아무리 높아도 10이 맞았습니다. 항상 운이 좋을 수 있었습니다. 더 이상 없습니다.

이 두 가지 변화의 전략적 의미는 즉각적입니다. 상대방을 쏘는 것은 Undaunted 에서 승리를 위한 신뢰할 수 있는 전략이 아니었고, 앞으로도 그럴 수 없습니다 . 이것이 이 시리즈를 매력적으로 만드는 요소 중 하나입니다. 영리한 플레이는 10번 중 9번 화력보다 뛰어납니다. 상대방이 자리를 잡고 엉뚱한 사격을 시작하면 대체로 무시할 수 있지만, 짜증날 정도로 시기가 맞지 않는 행운의 사격을 할 가능성은 항상 있습니다. Callisto 에서 상대방에게 높은 곳을 내주는 것은 위험한 선택이지만, 방어력은 항상 중요합니다. 부대는 드릴과 거대한 스톰피 메카와 공간을 공유하여 방어력을 높일 수도 있는데, 이는 훌륭한 풍미입니다.

거대한 쿵쿵거리는 메크는 새로운 실험을 나타냅니다. 각 메크에는 여러 조종사가 있으며, 덱에 있는 카드로 표현됩니다. 한 명은 움직이고 다른 한 명은 쏘고 있습니다. 이는 이 육중한 녀석들의 힘을 완화하여 각 턴에 두 가지 이상의 일을 할 수 없게 만듭니다. 이것이 실험으로서 성공적 일지 여부 는 인내심에 달려 있습니다. 저에게는 이 녀석들이 갱버스터처럼 작동합니다. 대부분의 턴은 게임의 긴 아크를 염두에 두고 플레이하지만, 메크의 모든 힘을 발휘하고 같은 유닛에 세 명의 조종사를 플레이하고 생존자가 없는 턴의 스릴만큼 좋은 것은 없습니다.

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비교할 수 없다

저는 확실히 Undaunted 에 투자했습니다 . 보드 게임에서 제가 가장 좋아하는 프랜차이즈일 수도 있습니다. 행운을 건 주사위 굴리기, 덱 관리, 턴 순서 입찰에 대한 두 번째 추측의 균형이 제 취향에 이상적입니다. 영국은 제가 놓친 유일한 작품이고 Undaunted: Stalingrad 는 걸작입니다. 특히 Callisto가 배경의 강력한 변화를 나타낼 때, 저는 항상 기꺼이 더 많이 플레이할 것입니다. 사람들이 2차 세계 대전보다 공상과학을 위해 앉게 하는 것이 더 쉽습니다. 이런 것이 세상입니다.

Callisto는 프레젠테이션과 설정에 영리한 변화를 주었고, 입증된 공식에 재미있지만 약간의 조정을 가했습니다. 필수적인 것일까요? 말하기 어렵습니다. 다른 항목 대부분보다 더 많거나 적지는 않을 것 같지만, Undaunted는 게임 디자인이 될 수 있는 한 필수적인 것이라고 생각하므로 모욕보다는 칭찬에 가깝습니다. Undaunted는 존재의 "취향을 선택하세요" 단계에 도달했습니다. 대단하다고 생각합니다. 이런 시스템은 모든 게임 컬렉션에 자리를 잡아야 합니다.

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작가 평가
  •      좋습니다. 추천합니다.

Undaunted 2200: 칼리스토 세부 정보


https://www.meeplemountain.com/reviews/undaunted-2200-callisto/

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