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[GD] 스택시티 프리뷰



스택 시티

킥스타터 테이블탑 알림: '스택 시티'에서 건축 허가를 신청하세요

 

3D 도시 건설 경험을 통해 정상에 도달하세요

스택 시티 란 ?

Stack City는 14세 이상의 2~4명이 플레이할 수 있는 경쟁 게임으로, 플레이하는 데 약 75분이 걸립니다. 2월에 Kickstarter 에서 출시할 예정이며 , 현재 게임 사본에 대한 펀딩 레벨은 설정되지 않았습니다. 디자이너 Quinn Biesinger와 저는 Kickstarter 전에 리뷰할 미리보기 사본을 제공받은 첫 번째 게임입니다. Stack City 에서 여러분과 경쟁자는 다양한 배치 규칙에 따라 게임판에 건물 조각을 차례로 놓습니다. 도시가 형성됨에 따라 더 강력한 건물이 등장하여 수입이 늘어나고 궁극적으로 게임에서 이길 수 있는 경제 포인트를 얻습니다. 저는 유타주 레이튼에서 열린 SaltCON 보드 게임 컨벤션에서 Stack City를 처음 플레이했고 , Kickstarter에 출시되기 전에 게임 그룹과 함께 시도하게 되어 기뻤습니다.

Stack City는 Quinn Biesinger가 디자인했으며 WHM Games 에서 배급할 예정입니다 .

Kickstarter에 처음 오셨나요? 저희의 크라우드펀딩 프라이머를 확인해보세요 .

스택 시티 구성 요소

참고: 제 리뷰는 미리보기 사본을 기반으로 작성되었으므로 변경될 수 있으며 최종 구성품의 품질을 반영하지 않을 수 있습니다.

상자 안에는 다음과 같은 내용물이 들어 있습니다.

  • 중앙 게임 보드
  • 4가지 색상으로 구성된 4개의 플레이어 피스
  • 4가지 색상으로 구성된 건축 허가 카드
  • 액션 카드
  • 4가지 색상으로 구성된 12개의 엔터프라이즈 카드
  • 4개의 별도 색상으로 구성된 4개의 Enterprise 카드 시작
  • 3개의 유틸리티 카드
  • 1 시티카드 키
  • 100만, 300만, 500만 달러 지폐
  • 19개 엔터프라이즈 건물 – 3개는 흰색이고 4개는 4가지 색상으로 구분됨
  • 2개의 폐기된 건물 마커
  • 1 및 2 공간 변형의 회색 도시 건물 조각

미리보기 사본의 게임 구성 요소는 3D로 인쇄되었으므로 3D로 인쇄된 물체에서 얻을 수 있는 친숙한 능선이 있습니다. 품질은 건물을 이해하기에 충분했고 최종 제품도 비슷할 것입니다.

스택 시티 구성 요소
건축 구성 요소. 이미지: Aaron Spurlock

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보드는 올바른 모양으로 사출 성형된 검은색 플라스틱이며, 건물 조각을 놓을 수 있는 9x9 그리드입니다. 안쪽 7x7 그리드는 건물에 사용되고, 게임 중에 조각의 점수 트랙으로 사용되는 주변을 도는 바깥쪽 사각형이 있습니다. 보드의 바깥쪽 가장자리에는 조각의 위치에 따라 임대료로 얼마나 많은 돈을 수집하는지 보여주는 스티커가 있습니다.

스택 시티 게임보드
Stack City 게임 보드 . 이미지: Aaron Spurlock

기업 건물은 도시 보드에 놓을 카드와 건물 토큰의 조합입니다. 카드는 각 턴마다 카드가 주는 혜택과 카드를 구매하는 비용을 설명하며, 뒷면에는 건물에 대한 설명이 있습니다. 각 플레이어의 시작 건물로 사용되는 기업 카드는 4장이며 나머지는 예비 구역에 배치되어 게임 내내 구매할 수 있습니다. 또한 기업 구역에 배치된 유틸리티 건물 카드 3장도 구매할 수 있습니다.

엔터프라이즈 빌딩 및 카드
엔터프라이즈 빌딩과 카드. 이미지: Aaron Spurlock

기업 카드는 건축 허가 카드로 구매하고 건설합니다. 이 카드에는 네 가지 색상이 있으며, 기업을 구매하고 건설하려면 카드를 획득하고 거래해야 합니다. 액션 카드는 게임 내내 다양한 액션, 돈, 건축 허가 및 기타 특전을 제공하는 검은색 뒷면의 카드입니다. 즉시 플레이해야 하며 귀하와 다른 플레이어에게 영향을 미칠 수 있는 부정적인 액션 카드가 몇 개 있습니다. 카드의 기능은 매우 자명하며, 설명서에는 질문이 있는 경우 사용 방법을 설명하는 페이지가 있습니다. 저는 다양한 유형의 카드를 실제로 느끼려면 몇 번 플레이해야 한다고 느꼈습니다.

플레이를 통해 더 명확해지는 혼란스러운 부분 중 하나는 건축 허가 카드가 있고, 액션 카드로 얻을 수 있는 건축 허가가 있다는 것입니다. 건축 허가는 거래할 수 있지만 액션 카드는 거래할 수 없기 때문에 다소 혼란스러울 수 있으므로 별도로 보관해야 합니다. 하지만 이제 별도로 보관하면 액션 카드 버전이 있다는 사실을 잊기 쉽고, 기업 건물 구매를 놓칠 수도 있습니다. 언급했듯이 몇 번 플레이하면 어떤 카드를 가지고 있는지 기억하는 나만의 방법을 개발할 수 있습니다.

돈
Stack City를 위한 돈 . 이미지: Aaron Spurlock

돈은 꽤 표준적이며, 100만, 300만, 500만 달러의 액면가로 나옵니다. 제가 플레이한 미리보기 사본에서, 돈의 무거운 느낌을 좋아했습니다. 우리 모두가 알고 있는 엉성한 모노폴리 돈은 아니었고, 종이의 품질이 생산에도 유지되기를 바랍니다.

전반적으로, 처음 게임을 개발한 사람의 프리뷰 사본에 대해, 저는 구성 요소와 도상학에 만족했습니다. 더 나은 일관성을 위해 일부 아트와 디자인 조각을 조정할 여지가 있다고 생각하지만, 이것이 게임 플레이를 떨어뜨리지는 않습니다. 제가 가지고 있던 상자에는 구성 요소 구성이 없었으므로, 그것이 최종 디자인에 포함되기를 바랍니다. 그러면 모든 플라스틱 조각이 상자 안에서 그냥 덜커덕거리지 않을 것입니다.

스택 시티 플레이 방법 

목표

Stack City 에서 여러분은 도시를 건설하는 4개 기업 중 하나로 플레이합니다. 여러분은 다른 플레이어들과 경쟁하여 건물을 배치하고 게임 내내 건설할 수 있는 새로운 기업 건물을 얻습니다.

설정

스택 시티 를 하려면 보드 게임을 펼치고 기업 건물 구역을 설정해야 합니다. 카드를 값에 따라 줄 세우고, 그 위에 연관된 건물을 놓습니다. 또한 각 기업 건물 아래에 무작위 액션 카드를 넣습니다. 건물을 구매하면 이 액션 카드를 받게 됩니다! 건물 허가는 액션 카드와 돈과 함께 보드 옆에 놓여 있습니다.

기업을 시작하다
Enterprise 카드 시작. 이미지: WHM Games

각 플레이어는 플레이할 색상을 무작위로 지정받고, 시작 기업 건물과 카드를 가져갑니다. 매뉴얼에는 2인 및 3인용 게임에 대한 변형이 제시되어 있으며, 여기에는 플레이 영역을 줄이는 것과 2인용 게임의 경우 더 비싼 기업 건물 중 일부를 제거하는 것이 포함됩니다.

게임 플레이

스택 시티 는 한 플레이어가 32점을 달성할 때까지 여러 라운드를 거쳐 플레이되며, 이는 플레이어 토큰이 게임 보드의 32번째 자리에 도달하는 것으로 표시됩니다. 첫 번째 턴에는 각 플레이어가 시작 기업 카드에서 수여받은 건축 허가증, 돈, 액션 카드 및 주택을 가져와 보드에 놓고(기업 건물 포함, 회색 일반 건물 위에 놓아야 함) 다음 플레이어로 이동합니다.

이후 라운드는 비슷하게 시작하지만 몇 가지 추가 단계가 있습니다. 각 턴은 임대 단계, 보상 단계, 행동 단계의 세 단계로 구성됩니다. 임대 단계에서 플레이어는 게임 보드에서 플레이어 조각의 위치에 표시된 금액을 수집합니다. 바깥쪽 가장자리에는 각 턴에 300만에서 700만 사이의 임대료를 부여하는 스티커가 있습니다.

게임 진행 중
게임 진행 중. 이미지: Aaron Spurlock

임대료를 받으면 보상 단계를 시작합니다. 이 단계에서는 기업 카드의 맨 위에 있는 숫자 타일로 표시된 보상을 얻습니다. 이러한 보상은 다양한 색상의 건축 허가증, 돈, 액션 카드 및 주택일 수 있습니다. 액션 단계를 준비하기 위해 표시된 수량을 수집합니다. 주택은 1칸짜리 주택과 2칸짜리 단지의 두 가지 크기로 제공됩니다. 기업 카드에서 제공하는 총 건물 수에 따라 주택과 단지를 선택합니다.

마지막으로, 액션 단계에 들어갑니다. 이 단계에서는 여러분이 무엇을 가지고 있는지에 따라 할 수 있는 일이 여러 가지 있습니다. 완료할 가능성이 높은 첫 번째 작업은 보상 단계에서 수여받은 일반 건물을 배치하는 것입니다. 이에 대한 배치 규칙이 있으며, 매뉴얼에 몇 가지 좋은 예와 함께 설명되어 있습니다. 궁극적으로 일반 건물은 4개 높이까지만 쌓을 수 있으며, 게임 후반에 배치 문제에 부딪힐 수 있습니다.

액션 카드
액션 카드. 이미지: WHM Games

액션 페이즈 동안 턴당 기업 건물 하나를 구매하여 배치할 수도 있습니다. 각 건물에는 카드 하단에 건축 허가증과 금전적 비용이 나열되어 있습니다. 건물을 구매할 수 있다면 건물과 관련 카드, 보너스 액션 카드를 가져갈 수 있습니다. 그런 다음 즉시 게임 보드에 건물을 배치합니다. 기업 카드의 배치 규칙도 매뉴얼에 설명되어 있습니다. 적합한 위치가 없어서 기업 건물을 배치할 수 없다면 이번 턴에는 구매할 수 없다는 점에 유의하세요!

또한 뒷면에 적힌 수백만 달러의 가치로 액션 카드를 살 수도 있습니다. 구매하거나 획득한 액션 카드는 받은 턴에는 사용할 수 없습니다. 턴을 시작할 때 가지고 있던 카드는 사용할 수 있습니다. 여기에는 다른 일반 건물을 짓거나 다른 플레이어에게서 건축 허가를 훔칠 수 있는 카드가 포함됩니다. 액션 카드는 게임이 끝날 때 가치가 없으므로 자주 플레이해야 합니다!

마지막으로, 다른 플레이어나 허가 사무소와 건축 허가를 거래하거나 구매할 수 있습니다. 특정 색상의 건축 허가가 필요한데 없다면, 턴당 400만 달러에 허가 하나를 구매할 수 있습니다. 또한 턴당 한 번 허가 사무소와 모든 유형의 허가 두 개를 다른 유형의 허가 한 개로 거래하여 사용할 수 없는 허가를 필요한 허가로 바꿀 수 있습니다. 또한 다른 플레이어와 거래하여 허가와 돈을 거래하여 필요한 허가를 얻을 수 있습니다. 액션 카드는 거래할 수 없으며, 턴당 원하는 만큼 플레이어 거래를 할 수 있습니다.

건물을 짓는 동안, 당신은 점수 트랙을 따라 플레이어 토큰을 움직일 것입니다. 이번 턴에 지은 각 칸마다 한 칸씩. 턴을 끝내기 전에 토큰을 적절히 움직였는지 확인하세요. 이는 다음 턴의 시작 시에 수집할 임대료 금액을 결정하기 때문입니다.

게임 종료

한 플레이어가 플레이어 토큰으로 점수 트랙의 32번째 자리에 도달할 때까지 이런 방식으로 플레이가 진행됩니다. 그렇게 되면 현재 라운드를 완료하고 게임을 끝냅니다. 때때로 전략이 바뀌므로, 점수 트랙에서 플레이어가 어디에 있는지 추적하고 싶을 것입니다.

게임 종료 시 게임보드
엔드게임에서의 우리 보드. 이미지: Aaron Spurlock

게임이 끝나면 점수 트랙에서 더 멀리 있는 플레이어가 도시로 가는 열쇠 카드를 가져가는데, 이 카드는 경제 포인트 2개입니다. 모든 플레이어는 기업 카드(카드 오른쪽 상단의 다이아몬드에 있는 숫자로 표시)에서 받은 경제 포인트를 더합니다. 남은 돈과 건축 허가가 있다면, 5로 나누어 더한 다음 최종 결과에 더합니다. 이 부분은 매뉴얼에서 명확히 해야 할 부분이므로, 킥스타터 수익금에서 처리될 것으로 생각합니다.

왜 Stack City를 플레이해야 할까요?

저는 처음 게임을 접했을 때 SaltCON 보드 게임 컨벤션에서 디자이너와 함께 Stack City를 플레이하는 것을 즐겼습니다 . 다른 게임과 마찬가지로, 특히 건축 허가와 그 모양에 대해 처음에는 혼란스러웠습니다. 하지만 대부분 게임과 마찬가지로, 몇 라운드를 플레이한 후에는 훨씬 더 명확해졌고 건축 허가와 액션 카드를 건축 허가로 더 잘 균형 잡을 수 있었습니다. 저는 게임에서 카드 유형을 섞는 것을 정말 좋아하지 않아서, 두 곳에서 한 유형의 카드를 관리하는 나만의 방법을 생각해내야 했습니다.

게임을 리뷰할 때, 저는 그 느낌을 잊고 있었고, 게임을 설정하는 동안 다시 그런 경험을 할까 봐 걱정했습니다. 하지만 그런 일은 일어나지 않았습니다. 설명서를 읽고, 게임을 설정하고, 게임 구성 요소를 더 자세히 접한 후에야 더 자연스럽게 느껴졌다고 생각합니다. 물론, 액션 카드에 건축 허가증이 있다는 것을 잊은 적이 몇 번 있었지만, 전반적으로 훨씬 더 잘 흘러갔습니다.

Stack City는 모든 레벨의 게이머가 즐길 수 있는 좋은 게임입니다. 일부 게이머가 원하는 깊은 복잡성은 제공하지 않지만, 플레이하기 쉽고 가르치기 쉬워서 제 게임 그룹에 좋은 자리를 채웠습니다. 여러 번 플레이했고 모두가 즐겼으며, 특히 게임이 어떻게 구축되고 마지막에 훨씬 더 전략적으로 전개되는지가 좋았습니다. 그때쯤에는 사람들이 충분히 몰입해서 모두가 결과를 보고 싶어했습니다. 게임의 페이싱도 항상 매우 자연스럽게 느껴졌습니다. 우리가 한 플레이에서 핑크색 플레이어는 보통 상단에, 파란색 플레이어는 보통 하단에 위치하는 것을 발견했으므로 게임이 제작되면서 균형을 더 맞출 수 있을 것입니다.

전반적으로, 저는 여러분이 Stack City 를 살펴보고 여러분에게 맞는지 생각해보시기를 권장합니다. 전략적 측면에서는 약간 가볍지만, 좋은 촉각적 경험과 좋은 페이스의 게임을 제공합니다.

자세한 정보나 후원을 원하시면 Stack City Kickstarter 페이지를 방문하세요 !


https://geekdad.com/2025/01/kickstarter-tabletop-alert-file-those-building-permits-in-stack-city/

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