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[폴리곤] Chronicles of Light: Darkness Falls 리뷰



새로운 디즈니 공주 보드 게임은 내가 꿈꿔왔던 것만큼 재미있습니다

Chronicles of Light: Darkness Falls는 보드 게임 괴짜 한 명을 사로잡은 협업적 경험입니다. 

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페트라나 라둘로 비치는 애니메이션, 팬덤 문화, 테마파크, 디즈니, 청소년 판타지 프랜차이즈를 전문으로 하는 엔터테인먼트 리포터입니다.

안에암탉언제저는 어렸을 때, 디즈니 공주들이 팀을 이뤄 세상을 구해주기를 바랐을 뿐이었습니다 . 어떤 영화에서도 그런 일은 일어나지 않았지만, 친구들과 함께 그렇게 하는 척하는 것을 막지는 못했습니다.

Disney Villainous  Disney Lorcana의 출판사인 Ravensburger 가 새로 내놓은 보드 게임인 Chronicles of Light: Darkness Falls를 통해 마침내 어린 시절 꿈이었던 디즈니 공주 팀업을 이룰 수 있게 되었습니다.

Chronicles of Light: Darkness Falls 는 디즈니의 여주인공들이 모여 세상을 구하는 내용입니다. 플레이어는 벨( 미녀와 야수 ), 모아나( 모아나 ), 메이드 마리안( 로빈 후드 ) , 바이올렛 파( 인크레더블 )의 네 가지 캐릭터 중에서 선택합니다. 일반적인 판타지 제목은 위협 자체를 암시합니다. 모호한 어둠이 다가오고 게임의 배경인 빛의 영역을 파괴할 것입니다. 하지만 게임을 시작할 때 게임을 사용자 정의할 수 있다는 점을 고려하면, 큰 악당이 백지 상태라는 것은 반드시 나쁜 것은 아닙니다.

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설정 과정은 재미의 큰 부분입니다. 플레이어 수와 선택하는 캐릭터에 따라 다양한 맵 타일을 사용할 수 있습니다. 경로가 연결되는 한 원하는 대로 이 타일을 조립할 수 있습니다. 게임의 최종 목표는 선택하는 퀘스트 카드에 따라 달라집니다. 각 캐릭터에는 퀘스트 카드 4장이 제공되며 각각 다른 최종 조건이 있습니다. 퀘스트는 일반적으로 맵을 여행하고 특정 위치에 다양한 아이템을 전달하는 것을 포함하지만 더 많이 여행할수록 간단한 주사위 굴리기 전투를 통해 물리쳐야 하는 섀도우 빌런을 만날 가능성이 커집니다. 보드의 빌런은 모두 플레이어가 선택한 캐릭터의 주요 적의 형태를 취합니다. 따라서 벨의 경우 개스턴과 르푸가 해당되고, 메이드 마리안의 경우 존 왕자와 노팅엄의 보안관이 해당됩니다.

각 캐릭터는 4가지의 고유한 액션을 가지고 있으며, 모두 매우 다양합니다. 제가 처음 플레이한 조합은 마리안과 모아나였는데, 둘 다 꽤 견고한 치유와 이동 버프를 가지고 있었지만 전투에서 우위를 점하지 못했습니다. 벨과 바이올렛 조합은 전투를 훨씬 쉽게 만들었지만 남편과 저는 대신 치유를 위해 귀중한 이동 액션을 낭비해야 했습니다. 우리는 잠재적인 움직임을 검토하고, 능력을 논의하고, 목표를 맞추기 위해 시간을 내야 했습니다. 잠시 멈추고 숙고한 후에는 개별적으로 맹렬히 앞으로 나아가는 대신 게임이 더 쉬워졌고 훨씬 더 즐거웠습니다.

Chronicles of Light: Darkness Falls 에는 움직이는 조각(문자적, 비유적)이 많이 있지만 , 모두 비교적 이해하기 쉽고 명확하고 간결한 방식으로 작성되어 있습니다. 룰북과 모든 조건을 살펴보는 것은 약간 두렵지만, 모든 것이 실제로 매우 간단하고 8세 이상 어린이가 이해하기에 충분히 쉽습니다. 필요한 모든 정보가 첨부된 카드와 룰북에 명확하게 요점으로 표시되어 있어 도움이 됩니다. 필요한 것을 찾는 것은 비교적 쉽습니다. 기술적인 것에 대한 질문이 있을 때마다 답을 찾는 것이 매우 간단했습니다.

thumbor/5PkDBMjoJkW1HEevHgkvHq-O1ZM=/0x0:7820x5464/1200x0/filters:focal(0x0:7820x5464):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25527432/Ravensburger_COL_ProductShot_102_v2_L.jpg이미지: Ravensburger

첫 플레이스루에서 저는 추천된 (그리고 가장 쉬운) 퀘스트 카드 조합을 선택했습니다. 결국, 저는 보드 게임을 좋아하지 않는 남편과 함께 게임을 했기 때문에 그를 너무 괴롭히고 싶지 않았습니다. 하지만 두 번 플레이스루를 마쳤을 때, 그는 여전히 꽤 흥분했습니다. 게임이 비교적 빠르게 진행되고 고정된 라운드 수로 끝나는 것도 도움이 됩니다. 하지만 협력적인 게임플레이는 우리가 다음 움직임을 논의하고 서로를 상대하는 대신 함께 일하기 때문에 매우 즐겁습니다.

Chronicles of Light: Darkness Falls 의 홍보는 가벼운 롤플레잉 요소를 강조하지만, 그것을 확고히 할 게임플레이 메커니즘은 없습니다. 그래도, 가상으로 플레이할 수 있는 기회  있고, 제가 10살이고 Violet Parr를 플레이한다면, 저는 절대적으로 몰입하고 캐릭터에 몰입할 기회를 잡을 것입니다. 협업 측면은 큰 소리로 말하고 전략을 세우는 것을 장려하며, 다음 단계로 나아가고 싶은 사람이라면 캐릭터에서 확실히 할 수 있습니다.

하지만 남편이 영국식 악센트를 쓰고 의인화된 여우인 척하도록 강요할 생각은 없었습니다. 그리고 우리가 디즈니 캐릭터가 아닌 우리 자신으로서 다음 움직임을 논의했기 때문에 게임 플레이가 전혀 손상되지 않았습니다(사실, 일부 플레이어에게는 그게 더 선호되는 옵션일 것입니다). 우리는 앞으로 나아가고 차례대로 솔로 미션을 수행하려는 초기 충동과 싸워야 했는데, 이는 우리 스스로는 할 수 없는 여정이라는 것을 금세 깨달았기 때문입니다.

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두 사람으로 플레이하는 것은 약간 까다로웠습니다. 모든 캐릭터를 플레이에 참여시키지 않으면 좋은 능력을 잃게 되기 때문입니다. 예를 들어, Belle과 Violet 라운드에서는 이전 플레이보다 더 많은 피해를 입혔지만, 훨씬 더 많은 피해를 입혔습니다 . 균형이 맞았고 확실히 여전히 이길 수 있었지만 예상보다 더 많은 전략이 필요했습니다. 특히 협업과 토론이 게임의 핵심 구성 요소이기 때문에 나쁘지 않은 일입니다. 전체 명단으로 플레이하면 4명의 플레이어에게 제한된 액션 공간을 가장 잘 분배하는 방법에 대한 다른 종류의 토론이 필요할 것 같습니다. 해야 할 일이 훨씬 많기 때문입니다.

Chronicles of Light: Darkness Falls 의 게임 플레이 메커니즘은 매우 간단하고 직관적입니다. 보드를 가로질러 이동하고, 아이템을 장소로 가져오고, 전투에서 주사위를 굴립니다. 하지만 플레이어, 퀘스트, 맵의 조합이 수없이 많아서 발견할 수 있습니다. 제가 어렸을 때 친구들에게 같이 하자고 애원할 만한 게임이고, 너무 빠져들어서 모든 사람에게 목소리를 내고 옷을 입히게 할 만한 게임입니다. 가능성의 게임이고, 제가 타겟 청중보다 나이가 많을지라도, 정말 다시 하고 싶은 게임입니다.

Chronicles of Light: Darkness Falls는 Target 웹사이트 에서 29.99달러에 사전 주문이 가능하며 , 7월 21일에 Target과 취미 매장에서 판매될 예정입니다.


https://www.polygon.com/reviews/24196764/disney-princess-chronicles-of-light-darkness-falls-review

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