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[MM] 파이오니어 레일 리뷰

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미국 서부 보드 게임 기차 보드 게임

Pioneer Rails 게임 리뷰

모래에 선 그리기

2024년 6월 20일
10분 읽기

Pioneer Rails에서 미국 국경에 흔적을 남기세요. 우리의 리뷰를 확인해보세요!

공개: Meeple Mountain은 정직하고 편견 없는 리뷰를 대가로 이 제품의 무료 사본을 받았습니다. 이 리뷰는 보증하려는 의도가 없습니다.

미국의 옛 서부, 서부 개척지, 황량한 서부.

많은 이름으로 알려져 있는 이번 미국 확장의 시기, 즉 시련과 고난, 국민, 그리고 이들 사이에 발생한 피할 수 없는 갈등은 오랫동안 대중 문화의 배경이었습니다. 사건이 일어나고 있는 동안에도 신문과 나중에는 전보를 통해 듣고 싶어하는 사람이라면 누구나 그 소식을 널리 퍼뜨릴 수 있었습니다. 서부의 매력은 그 시대의 작가, 예술가, 음악가, 심지어 영화 제작자까지 모든 종류의 창작자들에게 영감을 주었습니다. 최초의 서부 영화는 1899년 영국 영화 '인디언 납치'였습니다. 그리고 비록 서양이 더 이상 그렇게 야생적이지 않고 오랫동안 철저하게 탐험되었음에도 불구하고, 비록 당신이 미국 출신이 아니더라도 그 매력은 오늘날에도 여전히 우리를 부르고 있습니다. Pioneer Rails를 살펴보십시오 . 

Jeffrey D. Allers(독일)와 Matthew Dunstan(호주)이 디자인한 Pioneer Rails는 플레이어를 서부 확장의 한가운데로 직접 끌어들입니다. Pioneer Rails 에서 플레이어는 연필, 종이, 카드 몇 개만 사용하여 최고의 철도를 만들기 위해 경쟁하는 철도 소유자입니다.

게임 흐름

짐작하셨겠지만 Pioneer Rails는 뒤집고 채우기 게임입니다. 게임이 시작될 때 각 플레이어는 패드에서 연필과 플레이 시트를 받습니다. 그런 다음 시작 플레이어가 선택되고 20장의 카드 덱이 제공됩니다. 즉, 4개의 서로 다른 슈트에 각각 10, 잭, 퀸, 킹, 에이스가 들어 있습니다. 이것들은 잘 섞여서 뒤집어진 데크를 형성하고 테이블 위에 놓입니다. 그런 다음, 시작 플레이어는 덱 맨 위에서 카드 3장을 앞면이 보이도록 테이블에 놓습니다.

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파이오니어 레일은 5개의 라운드로 나누어지며, 라운드당 5개의 턴으로 다시 세분화됩니다.

라운드의 시작 플레이어(게임 용어로 딜러)는 자신이 사용할 카드 한 장을 선택하고 다른 플레이어는 선택되지 않은 두 장의 카드 중에서 선택합니다. 먼저, 플레이어는 게임 시트 하단에 있는 영역인 현재 '포커 핸드'에 카드 값을 추가합니다. 이것이 게임 라운드를 추적하는 방법이며, 게임이 끝날 때 상당한 양의 플레이어 포인트가 나오는 곳입니다. 각 게임 라운드에서 더 나은 핸드를 만들수록 게임이 끝날 때 각 핸드의 가치는 더 높아집니다.

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다음으로, 선택한 카드의 모양에 따라 플레이어가 해당 턴에 자신의 행동을 수행할 수 있는 플레이 시트의 영역이 결정됩니다. 이 액션을 게임 용어로는 '철도 확장'이라고 하며, 육각형의 가장자리를 따라 총 3개의 선을 그리는 것으로 구성됩니다. 철도는 여러 가지 이유로 확장됩니다. 도시 연결, 가축을 위한 목초지 조성, 금 채굴(그리고 은행에 금 보관) 등이 그 예입니다. 이들 각각은 게임이 끝날 때 다양한 방식으로 플레이어의 점수를 매깁니다. 또한 각 게임에는 여러 개의 목표 카드가 있으며, 각 목표를 먼저 달성한 사람보다 늦게 달성하면 각 목표의 가치가 낮아지므로 플레이어는 이러한 목표를 가장 먼저 달성하기 위해 경쟁하게 됩니다.

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플레이어가 조치를 취하면 뽑힌 카드는 버려지고 덱은 다음 턴의 딜러가 되는 다음 플레이어에게 전달됩니다. 5개의 라운드가 모두 완료되면 점수를 집계하여 전체 승자를 결정합니다.

이것이 바로 Pioneer Rails 입니다. 세부 사항을 건너뛰고 싶다면 지금 생각 섹션으로 바로 이동하세요. 나머지 여러분을 위해…

일부 세부사항

플레이 시트에 있는 지도의 다양한 측면에 대해 이야기하여 점수가 어떻게 계산되는지, 그리고 각각의 목표를 추구하는 것이 당신의 웅장한 디자인에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 더 잘 이해할 수 있도록 합시다.

시트의 오른쪽 가장자리를 따라 위에서 아래로 게임의 6가지 다양한 측면에 대한 섹션이 있습니다. 상위 2개 팀인 광산/골드 너겟과 은행은 긴밀하게 연결되어 있습니다. 플레이어가 시트의 광산 옆에 선을 그리면 시트의 금 덩어리 중 하나 주위에 원이 그려집니다. 이는 게임이 끝날 때 가치 있는 포인트가 될 것입니다.

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은행 가장자리를 따라 최소 3개의 선을 그리고 나면, 그 선에 X 표시를 하여 모은 금 덩어리를 최대 4개까지 배달할 수 있습니다. 각 배송마다 점수 배율이 다릅니다. 더 많은 것을 전달할 수 있을수록 게임이 끝날 때 더 많은 포인트를 얻게 됩니다.

요새가 그 다음이고 소목장(Cattle Ranches)이 그 뒤를 따릅니다. 지도의 요새 가장자리를 따라 네 번째 선을 그릴 때마다 다음 선에 원을 그리게 됩니다. 게임이 끝날 때까지 원을 많이 돌수록 획득할 수 있는 점수가 높아집니다. 선을 그려 다른 소 목장과 분리하여 소 목장을 격리할 수 있는 경우 시트에서 그 중 하나를 선으로 그어 지울 수 있으며, 짐작할 수 있듯이 더 많이 선을 긋을수록 점수가 더 높아집니다. BE.

이전의 광산 및 은행과 마찬가지로 마지막 두 개, 즉 철도 조차장과 마을은 서로 밀접하게 연결되어 있습니다. 레일 조차장의 세 가장자리를 따라 선을 그린 후에는 시트에서 레일 조차장을 가로지르면 됩니다. 게임이 끝나면 철도 조차장에 연결된 철도 노선 중 가장 많이 연결된 마을의 총 수와 동일한 포인트를 얻게 됩니다. 그런 다음 마을 수에 가장 오른쪽 원으로 표시된 철도 조차장에 표시된 승수 값을 곱합니다.

철도 노선이 마을에서 끝날 때마다 시트에 마을을 표시하게 됩니다. 게임이 끝나면 동그라미를 친 모든 마을에 대해 점수를 얻습니다. 그러나 타운은 추가 혜택도 제공합니다. 어떤 차례에든 마을을 건너서 네 가지 특별 행동 중 하나에 마을을 사용할 수 있습니다. 강을 건너기 위한 다리를 놓으십시오. 산을 통과하여 이동하기 위해 터널을 건설하십시오. 헥스 주위를 돌아다니는 대신 헥스를 가로질러 이동할 수 있는 지름길을 만듭니다. 철로에 분기를 만들 수 있도록 스위치를 만듭니다. 또는 라운드 시작 시 선택한 카드의 모양을 변경하는 데 사용하세요.

아, 그리고 Pioneer Rails Essential Edition에는 제가 여기서 언급하지 않은 다양한 과제를 제공하는 추가 패드가 함께 제공된다는 점을 언급할 가치가 있습니다 . 게임 플레이는 본질적으로 동일하지만 몇 가지 새로운 기능이 있고 일부 다른 기능이 수정되었습니다. 이것은 제가 제공받은 에디션이지만 여기서는 이 보너스 콘텐츠에 대해 자세히 설명하지 않겠습니다.

생각

자라면서 나는 할아버지가 소유하셨던 The Old West 라는 멋진 인조 가죽 제본 Time-Life 책 시리즈에 큰 영향을 받았던 Old West에 대한 나의 집착을 분명히 기억합니다 . 어렸을 때 나는 어느 날은 단순한 목장 일꾼, 다음 날에는 절대 무법자, 그 다음 날에는 총잡이 보안관의 역할을 상상하며 끝없이 그것들을 연구했습니다.

나이가 들수록 그 매력은 커졌고, 얼마 지나지 않아 게임 형태로 그 경험을 찾기 시작했고, Red Dead Redemption 이라는 비디오 게임 형태로 첫 번째로 큰 성공을 거두었습니다 . 컨트롤러를 들고 주사위 한 움큼을 쥐는 대신, 나는 좀 더 아날로그적인 카드보드 형식에서 동일한 경험을 계속 추구했습니다.

그렇기 때문에 Pioneer Rails를 검토할 기회가 주어졌을 때 나는 손을 들었습니다. 서양 테마의 뒤집기 및 채우기 아이디어는 정말 몰입할 수 있고, 더 중요하게는 실제로 테이블에 도달할 수 있는 것처럼 들렸습니다. 그리고 지금, 그것을 연주하고 나면 감정이 뒤섞여 있습니다.

한편으로는 디자이너들이 간단한 뒤집기와 채우기를 통해 해낼 수 있었던 것에 깊은 인상을 받았습니다.

Pioneer Rails는 초기 카드 선택부터 시작하여 모든 올바른 방식으로 도전합니다. 활동적인 플레이어로서 당신은 자신의 포커 패에 귀중한 카드를 추가하는 것에 관심을 가질 뿐만 아니라, 당신이 선택하는 카드가 당신이 지도의 어느 지역을 선택할지 결정한다는 점도 명심해야 합니다. 차례에 사용할 것입니다. 그리고 상대방이 무엇을 하고 있는지도 알고 있어야 합니다. 한 사람이 세 종류의 포커 패에 앉아 있고 필요한 네 번째 포커 패가 뒤집혀 있는 경우, 비록 그것이 당신이 좋아하지 않는 것일지라도 그들로부터 멀리하기 위해 스스로 그것을 잡아내는 것을 고려할 수 있습니다. 특별히 필요하지 않습니다.

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그런 다음 선을 그릴 위치를 결정합니다. 한두 가지 단일 항목에 집중해야 합니까, 아니면 모든 것을 조금씩 살펴보아야 합니까? 공공 목표를 가장 먼저 달성하는 데 집중하시겠습니까, 아니면 다른 사람이 그 영광을 누리고 적은 보상만 받도록 하시겠습니까?

반면에 이 게임은 부정적인 의미에서도 도전적이다. 주제별로 보면 Pioneer Rails가 무작정 함께 던져진 Wild West 비유 모음집인 것처럼 느껴집니다 . 술집, 무법자, 요새, 가축 경주, 철도 확장, 은행, 금 채굴, 카지노 및 도박 등 모든 것이 조금씩 있습니다. 도대체 빠진 유일한 것은 위스키 주전자와 타구뿐입니다. 때때로 약간의 느낌이 들 수 있으며, 이로 인해 게임이 꽤 집중되지 않은 것처럼 보일 수 있습니다.

또한 타운 능력을 처리하는 방식에도 큰 문제가 있습니다. 규칙서의 실제 언어는 다음과 같습니다. "언제든지 하나 이상의 사용 가능한 타운 기호를 지울 수 있으며, 각 기호는 사용된 타운당 1개의 추가 보너스 트랙을 제공하고 5개의 특별 혜택 중 1개를 사용할 수 있는 능력을 제공합니다..." 이제, 마을을 건너뛰려면 먼저 마을을 돌았어야 한다는 점을 강하게 암시하지만 명시적으로 언급되지는 않습니다. 디자이너의 의도를 추론할 수 있는 예시 시나리오도 제공되지 않았으며 이는 제가 플레이한 Pioneer Rails 의 거의 모든 게임에서 경악을 불러일으켰습니다. 이는 이러한 타운 능력이 얼마나 가치 있는지에 대한 증거이며, 그렇게 중요한 개념에 대해 그러한 모호함이 존재한다는 것은 부끄러운 일입니다.

말하기 싫지만 타운 능력 문제로 인해 게임을 즐기는 데 지울 수 없는 흠집이 생겼습니다. 나는 Pioneer Rails를 정말 좋아하고 싶었지만 그렇지 않습니다. Pioneer Rails 와 저는 언제나 우연히 아는 사이가 될 것이지만, 결코 절친한 친구가 될 수는 없습니다. 누군가 정말로 그 게임을 하고 싶어한다면 나는 다시 말을 타고 올라갈 것입니다. 하지만 제 생각에 이 게임은 조만간 다시 하고 싶은 게임이 아닙니다.

작성자 평가
  •      좋아요 - 즐겁게 플레이하세요.

파이오니어 레일 세부정보


https://www.meeplemountain.com/reviews/pioneer-rails/

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