세계 불가사의 검토
Arcane Wonders에서 출시한 타일 놓기 및 도시 건설 게임인 World Wonders를 리뷰합니다. World Wonders에서 플레이어는 고대 세계 최고의 도시를 건설하려고 노력합니다.
World Wonders는 Brian B가 Gen Con 2023에서 처음 시연한 후 컨벤션의 Staff Pick으로 선정한 이후 BGQ 레이더에서 뜨거운 관심을 받았습니다 . 그 이후로, 그것은 라운드를 진행하고 꽤 많은 화제를 불러일으켰습니다.
Arcane Wonders 덕분에 마침내 World Wonders 의 사본을 손에 넣었고 그 속도를 시험해 보았습니다. 고대 세계 최고의 도시를 만들기 위한 액션 포인트와 타일 놓기 게임입니다.
게임플레이 개요:
World Wonders는 10라운드에 걸쳐 진행됩니다(또는 인구 트랙을 확대하는 경우 더 적은 라운드). 각 라운드마다 플레이어는 도시의 아이템을 획득하는 데 사용할 수 있는 7개의 코인(액션 포인트)을 갖게 됩니다. 구매할 수 있는 다양한 물건으로는 다양한 가격의 폴리오미노 모양 타일(2~5코인), 도로 타일, 타워 타일 또는 기념물 등이 있습니다.
해당 항목을 작성한 후 해당 항목을 도시에 배치해야 합니다. 새로운 도시 타일은 도로 옆에 배치하거나 이전에 플레이했던 일치하는 색상의 타일에 배치해야 합니다. 도로는 보드의 인도 가장자리나 이전에 배치된 도로에 연결할 수 있습니다. 그리고 타워는 어디로든 갈 수 있고 새로운 길을 시작할 수 있게 해줍니다.
하지만 기념물은 조금 독특합니다. 정해진 비용은 없지만 남은 골드를 모두 소비해야 합니다. 따라서 라운드의 마지막 행동으로 구매하면 코인 1개가 비용이 들 수 있고, 처음 구매하는 경우에는 코인 7개가 모두 비용이 들 수 있습니다. 건축 제한도 있습니다. 예를 들어 도로 타일과 농장 구역 옆에 배치해야 할 수도 있습니다. 아니면 물과 사원 옆에 있을 수도 있습니다. 결국, 그들은 당신의 도시에 멋지게 보이는 작품과 함께 할 몇 명의 VP를 부여할 것입니다.
각 도시 타일은 하나 이상의 상품(3가지 유형)을 생산합니다. 타일을 배치한 후 좋은 추적기를 늘리면 특정 벤치마크에서 인구 포인트가 부여됩니다. 게임이 끝날 때 세 가지 상품 중 가장 낮은 값에 대해 점수를 얻게 되므로 이 세 가지 상품을 어느 정도 수준으로 유지하는 것이 좋습니다.
게임은 10라운드 후에 종료되며 플레이어는 다양한 소스에서 포인트를 얻습니다. 주요한 것은 앞서 언급한 상품 트랙과 기념물뿐만 아니라 완전히 둘러싸인 각 도시 타일입니다. 대부분의 포인트가 승리합니다.
게임 경험:
위의 지나치게 장황한 설명에도 불구하고 World Wonders는 배우고 가르치기가 매우 쉬운 게임입니다. 새로운 플레이어에게 전달하기 가장 어려운 점은 점수 계산 방식과 기념물을 획득하는 방법입니다(자세한 내용은 나중에 설명). 하지만 저는 이 게임을 Ticket to Ride 또는 Carcassonne 과 같은 주요 게임에 이미 입문한 새로운 게이머와 쉽게 플레이할 수 있는 Gateway+ 게임이라고 생각합니다 .
하지만 이것이 캐주얼 플레이어에게만 해당되는 것은 아닙니다. 우리는 다양한 점수 시스템과 기념물 메커니즘 덕분에 World Wonders에서 많은 즐거움을 누렸습니다. 기념물 획득이라는 행운을 눌러주는 기능은 좋은 디자인 선택이었다고 생각합니다. 꼭 갖고 싶은 기념물이 있을 때, 그 기념물에 얼마를 쓸 것인지 결정해야 할 때가 있습니다. 동일한 기념물을 지을 수 있는 다른 플레이어가 테이블에 있으면 이는 두 배로 어렵습니다. 기념물을 건설하려면 요구 사항을 충족해야 하며 테이블을 둘러보고 누가 기념비를 지을 수 있고 지을 수 없는지 쉽게 확인할 수 있습니다. 당신이 할 수 있는 유일한 사람이라면 라운드의 마지막 행동까지 기다렸다가 1-2골드만 지불하는 것이 매우 쉽습니다.
하지만 당신과 다른 플레이어가 모두 완벽한 자리를 차지하게 된다면 어떤 일이 일어날까요? 당신은 올인하고 그것을 라운드의 유일한 행동으로 삼습니까? 단 10라운드의 게임에서 전체 라운드에 해당하는 액션을 지불하는 것은 매우 가파른 가격입니다. 그러나 당신이 기다릴 때마다 당신 아래에서 그것이 제거될 위험이 높아집니다. 바로 이 순간에 World Wonders가 정말 빛을 발합니다.
하지만 기념비에 관해 말하자면, 이것은 게임이 개선될 수 있는 곳이기도 합니다. 첫째, 이에 대한 비용은 약간 비밀스럽습니다. 카드에는 게임을 이해한 후에는 이해할 수 있는 일련의 화살표, 대시 및 기타 기호가 있지만 새로운 플레이어에게는 상당히 추상적입니다.
또 다른 문제는 기념물이 약간 바닐라처럼 느껴진다는 것입니다. 대부분은 1~2점을 주지만 가끔은 좋은 점수를 주기도 합니다. 게임 이름이 그들의 이름을 따서 명명되었을 뿐만 아니라 그들이 얼마나 많은 테이블 존재감을 가져왔는지, 그리고 그들이 게임에서 더 영향력을 미칠 수 있는 기회를 놓친 것처럼 느껴집니다. 나는 그들에게 멋져 보이도록 소품을 주지만, 솔직히 그것이 우리 대부분이 어쨌든 그것을 사도록 유도하는 것입니다. 또 다른 주목할만한 점은 플레이어 수가 많은 게임에서는 게임이 끝나기 전에 자원이 소진될 가능성이 높으며 이는 이상적이지 않다는 것입니다.
마지막 생각들:
기념물과 관련된 몇 가지 문제에도 불구하고 저는 World Wonders를 정말 즐겼습니다 . 핵심 게임 플레이 루프는 정말 흥미롭고 모든 플레이어 수에서 잘 플레이됩니다(그러나 2~3명이 가장 좋습니다). 액션 포인트 시스템은 아이템마다 비용이 다르기 때문에 1:1 교환이 아니기 때문에 좋습니다. 여기에 더해 최적의 점수를 얻기 위해 물건을 어디에 배치할지 파악하는 것은 게임이 내려야 할 어려운 결정을 많이 제공한다는 것을 의미합니다. 이미 확장 계획이 있으므로 기념물과 관련된 일부 문제가 해결되기를 바랍니다. 그렇다면 이미 훌륭한 게임을 더욱 높은 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.
최종 점수: 별 4개 – 탄탄한 테이블 존재감을 갖춘 훌륭한 도시 건설 게임이지만 제목의 불가사의는 부스트를 사용할 수 있습니다.
조회수:
• 흥미진진한 게임플레이 메커니즘
• 도시가 살아나는 모습이 멋지네요
. 어려운 결정을 내려야 합니다.
• 포인트를 획득할 수 있는 다양한 방법이 있습니다.
아쉬운 점:
• 기념물 요구 사항이 약간 이해하기 어렵습니다.
• 기념물의 광택이 약간 부족한 것 같습니다.
https://www.boardgamequest.com/world-wonders-review/