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편집자 주: 이 기사는 원래 저자 Brian Chandler의 Colorblind Games 웹사이트 에 게재되었습니다 . —WEM
접근성 높은 게임을 만들려면 디자이너, 개발자, 퍼블리셔가 의도하지 않은 장벽의 존재를 식별하고 혁신적인 솔루션을 찾아야 합니다. 이 기사에서는 프리랜서 교정자 및 접근성 검토자로서의 역할을 포함하여 색맹 및 저시력 플레이어의 어려움을 줄이기 위한 Stonemaier Games 의 노력을 공유합니다 . (면책 조항: 저는 다른 Stonemaier Games 타이틀 중에서 Wingspan Asia , Wingspan 비전 친화적 카드 및 Wyrmspan의 유료 프리랜서 교정자로 일했습니다 . 저의 전체 신용 목록은 여기에 있습니다 .) Wingspan Wingspan은 제가 처음 작성한 리뷰 중 하나였으며 , 게임 디자인 및 개발 중 색각 접근성 고려 사항에 대한 내 질문 에 디자이너 Elizabeth Hargrave가 답변한 내용에서 비롯되었습니다.
최소한의 색각 장애로 Wingspan을 플레이할 수 있었지만 때때로 한 가지 문제가 발생했습니다. 아래 북부 흉내지빠귀에 표시된 것처럼 일부 카드는 색상(예: 갈색, 청록색, 분홍색)으로만 능력을 나타냅니다. 카드의 같은 부분에서는 상대적으로 작고 얇은 서체를 사용하며 검은색 텍스트와 컬러 배경 사이의 대비가 이상적이지 않습니다.
윙스팬 아시아
유럽 과 오세아니아 에 이어 세 번째Wingspan확장팩인 Wingspan Asia는 다른 확장팩과 마찬가지로 대륙별 카드를 포함하고 있으며 2인용 독립형 게임으로 작동하며 최대 7인용 추가 규칙을 제공합니다. 저는 게임의 모든 구성 요소에 대한 프리랜서 교정자로 고용되었습니다. Jamey Stegmaier는또한 저에게 접근성 요구 사항을 파악하고 색맹 및 저시력 플레이어를 지원하는 솔루션을 추천해 달라고 요청했습니다. Wingspan Asia의 드래프트 규칙과 카드에는 위에서 언급한 것과 동일한 문제가 포함되어 있습니다. 즉, 드래프트 룰북 5페이지의 팁과 같이 색상으로만 식별되는 능력입니다. 룰북의 최종 버전은 해당 팁을 이중 코드하여 해당 능력의 이름(활성화 시)과 해당 능력의 색상(갈색)을 모두 제공합니다.
초안 규칙집(왼쪽)과 최종 규칙집
또 다른 예는 Common Myna 카드입니다. 초안 레이아웃에는 브라운 파워에 대한 참조가 포함되어 있어 변경을 권장했습니다. 아래와 같이 최종 게시된 버전에는 해당 능력의 이름(활성화 시)과 색상(갈색)이 포함됩니다.
Wingspan 비전 친화적 카드
2022년에 Jamey와 팀은 시각적 접근성 문제를 해결하기 위해 노력했으며 카드를 더 쉽게 읽을 수 있도록 어떤 변경 사항이 가장 적절한지 물었습니다.
인용하다:시각 장애 및 저조도용으로 설계된 Wingspan 새 카드 세트를 제작하여 출시할 계획이라는 사실을 알려드리고 싶었습니다 . 제가 목표로 하는 해결 방법은 왼쪽 아이콘을 모두 갈색에서 검정색으로 변경하고, 플레이버 텍스트를 제거하고, 기계식 텍스트 상자를 확장하여 가능하면 텍스트 크기를 10pt에서 12pt로 늘릴 수 있도록 하는 것입니다.비전 친화적인 카드의 프로토타입 버전은 다음과 같습니다.
그것이 우리가 해야 할 모든 일을 다루고 있나요? 사람들은 종종 "작은 글꼴과 대비"를 언급하지만 이에 대해 구체적이지 않기 때문에 플레이버 텍스트, 특정 전원 유형의 텍스트(다른 배경색) 등에 대해 이야기하고 있는지 결코 알 수 없습니다. 귀하의 의견에 감사드립니다.
제이미 스테그마이어, 2022년 4월
나는 팀에서 고려해야 할 몇 가지 항목을 권장했습니다.
• 대비 개선: 활성화될 때 검은색 바탕에 갈색 바탕이 된 텍스트와 청록색 바탕에 검은색 ROUND END 텍스트의 경우 배경을 추가로 변경하여 텍스트를 더 읽기 쉽게 만듭니다.
• 날개 길이 측정을 명확하게 합니다. 숫자의 글꼴 크기를 늘리고 검정색으로 만든 다음 숫자에서 "CM"을 분리하거나 명확성을 위해 글꼴 크기를 줄입니다.
• 더 많은 공간 찾기: 더 큰 텍스트를 위한 공간을 확보하려면 새 그림 크기를 줄이는 것이 좋습니다.
몇 가지 추가 조정을 거친 후 Stonemaier의 그래픽 디자이너는 나머지 비게임플레이 요소(예: 세계 지도 및 라틴 새 이름)를 제거하고 Power 텍스트의 대비를 더욱 높였습니다. 최종 변경 사항은 중요하며 이러한 대체 버전은 이제 Wingspan 게임 플레이에 대한 표준 카드입니다. 이러한 변경 사항의 예로 Oriental Magpie-Robin의 두 가지 버전을 참조하세요.
접근성 판매
Stonemaier Games는 출시 첫 달 동안 이 추가 기능의 실망스러운 판매를 경험했으며, 이로 인해 웹 사이트에 2023년 6월 블로그 게시물이 게시되었습니다. " 원하시면 만들어 드리겠습니다...하지만 구매하시겠습니까?" ? ". 여기에서 Jamey는 비전 친화적인 카드에 대한 수요가 있는 것 같았지만 제품이 출시되었을 때 아무도 그것을 구입하지 않았다고 공유했습니다.
인용하다:우리는 카드를 소량 인쇄하여(세트당 2,500장) 뉴스레터, Facebook, Instagram, YouTube 및 이 블로그를 통해 발표했습니다. 그들은 지난 달 동안 우리 웹스토어에 있었습니다.Jamey의 블로그 게시물에는 가격대, 소비자 관심도 또는 사람들이 해당 제품의 존재를 알고 있는지 여부를 포함하여 제품이 판매되지 않는 이유에 대한 몇 가지 아이디어가 포함되어 있습니다.
그러나 아무도 그것을 사지 않았습니다.
좋아요, 그건 약간 과장이에요. 175명이 구매했습니다. 그 고객들에게 진심으로 감사드립니다. 하지만 이번 출시는 역대 최악의 제품 출시입니다.
내 추측으로는 이것이 접근성이 있는 게이머가 장벽을 극복하기 위해 추가 비용을 지불하도록 요구하는 "접근성 세금"의 예일 것입니다. 예를 들어 비전 친화적인 카드는 새로운 Wingspan 표준이 아닙니다. 향후 인쇄에서는 사용되지 않으며 게임 구매 시 옵션으로 선택할 수 없습니다. 대신, 이들은 소비자가 표준 게임 외에 추가로 구매해야 하는 별도의 제품입니다.
따라서 비전 친화적인 카드는 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만 추가 기능은 접근성을 위한 완전한 솔루션은 아닙니다.
Wyrmspan Wyrmspan ( Connie Volgemann 디자인 )
의 교정자로 일해 달라는 요청을 받았을 때 Wingspan 의 확장팩과 시각 친화적인 카드를 통해 향상된 접근성이 새 게임에 얼마나 많이 포함되었는지 보고 기뻤습니다 ! • 글꼴 크기: 글꼴이 큽니다. 카드 하단의 드래곤 이름과 메커니즘 텍스트는 모두 비전 친화적인 카드와 유사합니다. • 카드에 플레이버 텍스트 없음: 플레이버 텍스트는 더 이상 카드에 없지만 대신 32페이지 드래곤 사실 책에 제공됩니다. 일러스트레이션 외에 다른 모든 그래픽 요소는 게임 플레이에 필요합니다. • 드래곤 크기: 날개 폭 측정이 큰 글꼴의 더 간단한 상대 크기 값으로 대체되었습니다. • 이중 코딩된 속성: 드래곤의 속성(아래 예에서는 "수줍음")이 텍스트와 색상으로 모두 제공됩니다. • 위치 이중 코딩: 왼쪽에 있는 세 개의 동굴 표시기는 상단, 중간, 하단의 위치별로 이중 코딩됩니다.
계속되는 여정 2019년 Wingspan
출시 이후 Stonemaier Games는 시각적 접근성을 지속적으로 개선해 왔습니다. 퍼블리셔는 접근 가능한 게임과 관련하여 완벽하지 않으며, 저는 계속되는 불완전성의 일부를 담당합니다. 하지만 단 하나의 퍼블리셔와 단 5년 만에 이루어진 이러한 변화는 더 많은 사람들이 더 많은 게임을 플레이하는 미래에 대해 낙관적으로 만듭니다! 브라이언 챈들러
카드 디자인(왼쪽부터): Wingspan Asia 프로토타입, 출판된 버전, 비전 친화적인 버전, Wyrmspan
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[BGG] 윙스팬에서 웜스팬까지 : 접근성 여정
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2024.02.10 (18:06:06)
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