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[BGG] 신작 보드게임 소식 24.1.24

보드 게임: 시카고 키우기
• 도시의 레이아웃을 원형 격자에서 정사각형 격자로 변환하는 2021년 게임인 Matt Wolfe 의 Squaring Circleville 은 독일 출판사 Spielworxx 의 "Urban Evolution" 시리즈에서 게임 1위로 선정되었습니다 . 이제 Spielworxx는 2024년 5월에 사전 주문이 시작되는 게임 #2: Raising Chicago

에 대한 세부 정보를 공개했습니다 . 다음은 이 2~4인용 게임에 대한 개요입니다.
인용하다:
19세기에 시카고 지역의 고도는 미시간 호수의 해안선보다 불과 몇 피트 더 높았습니다. 수년 동안 도시 표면에는 자연적으로 발생하는 배수가 거의 또는 전혀 없었으며 이러한 배수 부족으로 인해 불쾌한 생활 조건이 발생했습니다. 고인 물에는 장티푸스와 이질을 비롯한 수많은 전염병을 일으키는 병원균이 서식했으며, 1854년 콜레라가 발생하여 도시 인구의 6%가 사망했습니다. 위기로 인해 도시는 배수 문제를 심각하게 받아들이게 되었습니다. 1856년에 엔지니어 Ellis S. Chesbrough는 도시 전체에 하수 시스템을 설치하기 위한 계획 초안을 작성하여 시의회에 제출했고, 시의회에서는 이 계획을 채택했습니다.

그러나 호수 위의 고도가 낮아서 하수관을 지하에 건설할 수 없었고, 도로 수준에 건설해야 했습니다. 그 후 시의회는 급진적인 아이디어를 실행하기로 결정했습니다. 땅을 파는 것을 막는 대신 도시의 건물을 높여 새로운 하수 시스템을 새로운 거리 아래에 숨길 수 있도록 하기로 결정했습니다. 시카고의 건물을 높이는 문제를 해결하기 위해 설립된 4개의 회사 중 하나를 대표하는 것은 자원을 모으고 가장 매력적인 프로젝트를 수행하며 도시의 위생 위기를 해결하는 데 도움을 주는 것입니다.

보드 게임: 시카고 키우기
게임 보드

Raising Chicago 에서는 자신의 차례에 5개의 건축 프로젝트 중 하나와 관련된 자원 슬롯에 타일을 배치한 다음 사용한 자원을 청구합니다. 모든 플레이어가 타일을 배치한 후 각 프로젝트가 평가됩니다. 승리한 플레이어는 프로젝트를 완료하기 위해 자원을 지불하고 프로젝트 보상을 요청한 다음 해당 프로젝트와 관련된 모든 타일을 건물 아래 레벨로 보드의 공간에 배치합니다. 플레이어는 건물을 영리하게 배치하고, 와드에서 가장 많은 작업을 수행하고, 의회 사람들의 요구 사항을 충족함으로써 포인트를 얻습니다.
보드게임: 도쿄 하이웨이: 레인보우 시티
• 2023년 11월에 저는 Tokyo Highway: Rainbow City 에 대해 게시했으며 , 디자이너 Naotaka Shimamoto 와 Yoshiaki Tomioka 및 출판사 itten 이 만든 손재주 게임 Tokyo Highway 의 확장판이라고 설명했습니다 . 실제로 Tokyo Highway: Rainbow City는 새로운 게임 플레이 요소와 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있도록 업데이트된 구성 요소가 포함된 Tokyo Highway 의 확장판과 새 버전으로 모두 제공됩니다 . 취향에 따라 좋을 수도 있고 나쁠 수도 있습니다. 도로가 무너지는 경우. (특히 도로 양쪽 끝에는 작은 접착 패드가 있어 이전 버전보다 나무 기둥에 나무 막대기를 놓았을 때보다 막대기가 더 안정적입니다. 게다가 자동차는 나무가 아닌 고무 재질이므로 끈적거림이 없습니다. 기울어진 도로에서는 더 오랫동안 미끄러져 내려가세요.)



보드게임: 도쿄 하이웨이: 레인보우 시티

다음은 일본 이외의 지역에서 더 쉽게 이용할 수 있도록 Kickstarter에서 크라우드 펀딩을 받고 있는 Tokyo Highway: Rainbow City를 플레이하는 방법에 대한 개요입니다 .
인용하다:
각 플레이어는 도로(막대기), 회색 기둥 조각, 노란색 기둥 조각과 함께 자신의 색상의 자동차를 가지고 시작합니다. 플레이어는 한쪽 끝은 테이블 위에, 다른 쪽 끝은 기둥 위에 놓이는 도로 중 하나를 배치한 다음 자동차 중 하나를 그 위에 올려 도시를 건설합니다. 다음으로 그들은 건물, 공항, 타워, 녹지 등 도시의 물체를 놀이 공간 주변에 교대로 배치합니다.

차례대로 고속도로 끝에 새 스틱을 추가하여 고속도로를 확장하세요. 이렇게 하면 스틱의 한쪽 끝이 가장 최근에 플레이한 스틱을 지지하는 기둥에 놓이고 다른 쪽 끝은 테이블에 추가한 새 기둥에 놓이게 됩니다. 이 새 기둥에는 스틱의 다른 쪽 끝에 있는 기둥보다 하나 더 많거나 하나 더 적은 기둥 조각이 포함되어야 합니다. (상단에 노란색 조각이 있고 그 아래에 최소한 하나의 조각이 있는 기둥을 생성하면 이 높이 제한 규칙을 위반할 수 있습니다.)

보드게임: 도쿄 하이웨이: 레인보우 시티
게임 초반

당신의 스틱이 상대방의 스틱을 가장 먼저 건너거나 아래로 들어가도록 이 도로 조각을 만들었다면, 이 도로에 자동차 중 하나를 배치하여 점수를 얻습니다. 동일한 배치에서 여러 개의 스틱을 건너거나 아래로 이동하는 경우 스틱당 위쪽이나 아래쪽에 자동차 한 대를 배치합니다!

상단에 노란색 조각이 있는 기둥에서 한 번 분기할 수 있습니다. 또한 한쪽 끝이 단일 기둥 조각에 배치되고 다른 쪽 끝이 테이블에 배치된 경우 막대를 출구 경사로로 배치할 수 있습니다. 이 부분은 자동으로 자동차 위에 놓이게 됩니다. 그러나 고속도로 분기점의 최종 배치이기도 하므로 막다른 골목에 갇히지 마십시오.

건축 자재가 부족하면 게임에서 나가게 됩니다. 게임에 혼자 남아 있거나 모든 자동차를 배치했다면 승리합니다.

보드게임: 도쿄 하이웨이: 레인보우 시티
스틱 끝에 있는 패드를 확인하세요.

Tokyo Highway: Rainbow City에는 모든 기본 배치 규칙이 적용되는 "미션" 변형이 포함되어 있지만 이제 여러분의 목표는 가장 많은 점수를 획득하는 것입니다. 배치된 모든 자동차는 1점의 가치가 있으며, 자동차가 있는 연속 3개의 도로는 2점, 건물 주변의 순환은 1점, 공항이나 녹지 지역의 출구 램프는 2점의 가치가 있습니다. 동일한 유형의 자동차를 배치하면 됩니다. 당신 위/아래 도로에 있는 상대의 차가 도로에 있는 경우 1점을 얻습니다.
나는 itten의 리뷰 카피에서 Tokyo Highway: Rainbow City를 한 번 플레이한 적이 있으며 패드는 전체 구조의 안정성에 큰 차이를 만듭니다. 오해하지 마십시오. 자신의 차례에 자동차, 기둥 및 막대기를 쉽게 넘어뜨릴 수 있습니다. 이는 기둥 조각 비용이 드는 오류입니다. 그러나 패드를 사용하면 조각을 서로 "붙일" 수 있지만 이전 버전에서는 나무 막대기는 급격하게 기울어지면 기둥이나 다른 막대기에서 미끄러지는 경향이 있었습니다.

보드 게임: 정크 아트
오리지널 에디션
• Jay Cormier 와 Sen-Foong Lim 의 손재주 게임 Junk Art는 Pretzel Games 에서 2016년에 데뷔했습니다 . 이 게임은 플레이어가 다양한 방법으로 다루고 균형을 맞추는 데 어려움을 겪는 거대한 나무 조각으로 가득 차 있으며, 이후에 저렴한 플라스틱 버전이 출시됩니다. 이 게임은 몇 년 동안 시장에 나오지 않았지만 이제 스페인 퍼블리셔인 Ludonova는 게임에 대한 글로벌 권리를 획득하여 "새로운 아트와 함께 새롭고 확장되고 수정된 에디션으로 다시 퍼블리시할 것"이라고 약속했습니다 . ". Cormier는 "우리는 이 게임을 좋아하고 이 게임이 큰 다리를 가질 수 있다는 것을 알고 있습니다! Ludonova가 관심을 갖고 있는 많은 아이디어가 스며들고 있으므로 기대하고 있습니다!!!"라고 말했습니다 . 게임에 익숙하지 않은 분들을 위해 원본 릴리스에 대한 개요는 다음과 같습니다.




인용하다:
정크 아트(Junk Art) 에서는 플레이어에게 예술 작품을 창작해야 하는 정크가 제공됩니다. 따라서 이름.

정크 아트에는 60개 이상의 크고 다채로운 구성 요소와 함께 10개 이상의 게임 모드가 포함되어 있습니다. 게임의 한 버전에서는 플레이어가 테이블 중앙에 모든 나무 또는 플라스틱 부품을 쌓은 다음 각 카드가 이러한 부품 중 하나를 묘사하는 여러 장의 카드를 받습니다. 차례가 되면 플레이어는 자신의 손에 있는 카드 두 장을 왼쪽 이웃에게 제시합니다. 이 이웃은 카드 한 장을 손에 들고 다른 카드에 표시된 부분을 가져와 자신의 베이스나 이미 배치한 다른 부분에 놓습니다. 무언가가 떨어지면 테이블 위에 그대로 남아 있고 플레이어는 아직 남아 있는 것 위에 계속해서 집을 짓습니다. 플레이어가 카드 놀이를 마치면 가장 높은 예술 작품을 가진 사람이 승리합니다.
W Eric Martin 갤러리에서

• Ludonova는 또한 건물 구조, 특히 맨해튼 시내의 플랫아이언 빌딩(Flatiron Building)이라는 상징적인 구조를 주제로 한 새로운 디자인을 발표했습니다.

Flatiron 은 디자이너 Isra C. 와 Shei S. 가 제작한 1~2인용 게임으로 2024년 10월에 데뷔할 예정입니다. 예상되는 사항은 다음과 같습니다.
인용하다:
원래 풀러 빌딩(Fuller Building)으로 알려진 플랫아이언 빌딩(Flatiron Building)은 뉴욕 맨해튼에 위치한 역사적인 22층짜리 초고층 건물입니다. 구식 다리미를 연상시키는 독특한 삼각형 모양으로 유명합니다. 1902년 건설된 이래로 이 건물은 뉴욕시 스카이라인에서 가장 눈에 띄는 아이콘 중 하나로 자리 잡았으며 5번가와 브로드웨이, 이스트 22번가 및 이스트 23번가가 교차하는 지점에 위치해 있습니다.

보드 게임: 플랫아이언

Flatiron 에서는 이 상징적인 건물 건설에 참여하기 위해 Big Apple로 이동하게 됩니다. 당신과 상대방 모두 개인 보드에 새 카드를 추가하여 회사를 발전시켜야 하며, 이를 통해 주변 거리에서 더 많은 활동을 수행할 수 있습니다. 궁극적인 목표는 주로 건설 작업을 수행하는 동시에 완벽한 공공 이미지를 유지하고 뉴욕 시의회 법령을 준수함으로써 상대방보다 더 많은 점수를 얻는 것입니다. 지붕을 설치하고 개장을 위한 모든 준비가 완료되면 게임이 종료됩니다. 가장 많은 점수를 획득한 플레이어에게만 승리와 인정이 주어집니다.


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