한국 알피지 1세대이신 PLUTO님이 작성하신 강좌 시리즈입니다 .
개인 홈페이지를 운영하셨었는데 , 다시 찾아보니 흔적만 남고 아무것도 없었네요 ㅋㅋ
그 때도 공개 게시하신 정보라 긁어뒀던걸로 기억하는데 , 게시에 문제가 되면 내리겠습니다 !
주제에 안 맞게 첨언하자면 예시로 드신 d20룰은 현세대보다 훨씬 가혹했습니다 . 캐릭터의 가치가 그게 써있는 시트 종잇쪼가리 값이라고 해도 될만큼이요 .
몇 점의 피해를 입히는 함정이 아니라 당하면 진짜로 죽는 함정이 나오고 , 괴물은 정말 괴물이었죠 .
그런만큼 '자신의 역할을 반드시 숙지하라'는 말이 가지는 무게가 저 때보다 지금이 가벼울지도 모르겠습니다 .
하지만 게시판의 다른 분들이 계속해서 강조하시는 '사회적인 놀이'의 정의에 대입해서 생각해보면 , 자기 PC의 파티 내 역할을 제대로 이해하지 못하고 있다는건 고작 몇 점의 피해를 더 입었다는 둥의 숫자놀이로 끝나지 않습니다 . 우리야 캐릭터가 죽으면 몇 푼 주고 되살린다던지 새 캐릭터를 짜온다던지 하면 되지만 이야기속 등장인물은 죽음이 그렇게 만만한게 아니잖아요 ?
분명 마지막 문단처럼 '넌 그렇게 했어야 했잖아 !'라며 힐난하고 , 감정에 골이 패이고 , 다쳤던 곳을 쓰다듬으며 멍청하게 군 동료를 의심하게 될 수도 있습니다 .
그로부터 시작되는 인간군상도 제법 흥미진진한 이야기가 되겠지만 우리가 알피지를 즐길 포인트는 거기가 아니잖아요 !
재미있는 이야기를 만들기 위해서는 순간순간을 즐기는 말초적 쾌락보단 큰 이야기를 만들어나가는 것에 대한 향상심과 충만감이 더 도움이 되는 경우가 많습니다 .
친한 사람들끼리 드립치고 놀면 물론 재밌죠 , 저도 자주 그러니 잘 알아요 ㅋㅋ
하지만 기껏 알피지를 시작했으니 재밌는 이야기를 만들어보는 것도 목표해 보시는게 어떨까요 ?
그러기 위한 첫 걸음이 바로 '나는 무엇을 해야할까 ?'였습니다 .