저는 게임쪽 분야에서 일하는 사람은 아닙니다.
당연 게임 개발 경험도 없습니다.
그렇지만 꿈에서 얻은 아이디어로
정말 진심으로 게임을 만들고 싶어서
기획서부터 컷씬 기반 프로토타입 영상까지
혼자서 하나하나 만들었습니다.
완성한 기획서를 스마일게이트에 직접 제출했고,
거기서 “기획이 인상 깊다”며
“간단한 프로토타입 제작을 시도해보는 것을 추천한다”는 피드백을 받았습니다.
그리고 이후 프로토타입과 다시 연락을 했을때,
“기획의 방향성과 가능성은 충분하다.
다만 팀 구성을 통해 일정 수준의 개발 준비가 갖춰지면
기획에 대해 더 논의해보자”는 제안도 받았습니다.
게임은 이런 느낌입니다:
장르: 1인칭 심리 생존 배틀로얄
핵심: 탄창을 직접 확인, 총알 없는 총으로도 심리전 가능
선택의 반복: 도망 / 반격 / 속이기
UI 없음 / 상태는 숨소리, 시야, 색으로 표현
세계관: 죄를 지었지만 법으로는 벌하지 못한 자들이 모이는 곳
플레이를 통해 기억을 되찾고, 선택의 대가를 마주하게 됨
📌 컷씬 기반 프로토타입 영상 존재
📌 스토리, 구조, 콘셉트 정리된 기획서도 있음
모집 대상
Unity/Unreal 개발자
2D 또는 3D 아티스트
처음부터 큰 규모를 만들려는 건 아닙니다.
간단한 플레이 가능한 프로토타입을 만드는 게 목표입니다.
금전 관련 안내
현재 자금 많지않습니다.
나중에 개발이 본격화되면 금전적 수익 배분 방식도
꼭 함께 상의해서 정할 예정입니다.
(영상/기획 등 실적 기반 공모전/지원사업도 검토 중)
기획서/프로토타입 공유
기획서, 세계관 정리본, 컷씬 영상은
관심 있으신 분께 이메일로 정중히 공유드리겠습니다.