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라이노강좌)3화 기본적인 조작2 - 검볼의 사용


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개체를 마우스 우클릭으로 선택하면 이렇게 외각 라인의 색이 바뀌고

알록달록한 화살표랑 기호가 몇개 나타나는데 이를 검볼이라고 부릅니다. 

혹시 보이지않는다면 하단 메뉴에 검볼이 켜져 있는지 확인해주세요

(노란색으로 표시된 부분)





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1. 화살표

먼저 화살표를 클릭해서 드래그 하면 화살표 방향(X,Y,Z 축) 으로 선택한 개체를 이동 할수가 있습니다.

가운데 중심점(파란색으로 표시)을 클릭하고 드래그 하면 마우스 이동하는데로 개체를 이동할수있습니다.



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화살표를 드래그하지않고 그냥 클릭하면 창이 하나 나오는데 거기에 숫자를 입력하면 

그 숫자만큼 화살표 방향으로 이동 합니다.

(라이노에서 설정된 단위 만큼 움직이는데 기본 단위는 mm 입니다.)

앞에 '-' 를 붙이면 반대 방향으로 이동합니다.






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2. 사각형

노란색으로 표시된 사각형을 이용하면 선택한 개체의 크기를 선택한 방향(x,y,z, 축)으로 키울수 있습니다.

이때 shift 키를 누르면 xyz 축이 동시에 같은 비례로 커집니다.



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사각형을 클릭하면 화살표때와 마찬가지로 창이 하나 나옵니다.

화살표 때와 다르게 여기에는 배율을 넣습니다. 

길이가 10일때 1.5 를 입력하면 길이가 15로 늘어나고

0.5를 입력하면 길이가 5가 됩니다.






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3. 호

호를 클릭하고 드래그 하면 개체가 선택한 방향(xyz 축)으로 회전 합니다.  





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호를 클릭하면 역시나 창이 하나 나오는데 여기에는 각도를 넣습니다.

ㄱ수치를 넣으면 화살표 방향으로 회전을 합니다.

'-' 기호를 넣으면 반대 방향으로 회전을 합니다. 











이상 검볼 사용법이였습니다. 




 


 




 

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