3D 모델링 | 구독자 35명 | Retell

라이노강좌)0화 라이노 화면 구성

라이노 버전은 6입니다.

완전 쌩 초보가 보고 따라할수 있도록 만들기 위해 노력하겠습니다.  

이론적인 부분보다는 실무하면서 배운 팁같은걸 소개할수 있으면 좋을것 같습니다. 

예전에 배운 기 억을 더듬어가면서 만들기 때문에 제가 잘못알고있는 부분이  있을수 있습니다.

지적해주시면 수정하겠습니다.  



라이노 화면 구성입니다.  




img/21/03/17/1783da325aa121b29.png

사이드 메뉴 입니다. 각종 도구를 선택할수있습니다.  




img/21/03/17/1783da3279e121b29.png
뷰포트 입니다. 여기에 모델링 작업을 하게됩니다. 

각 뷰포트 좌측 하단에서 xyz 축을 확인할수있습니다.

각각의 뷰포트 좌측 상단 버튼을 더블 클릭하면 크게 볼수있습니다. 


img/21/03/17/1783da323c0121b29.png
메인 툴바입니다. 각각의 탭을 클릭해서 커브작업을 할것인지 면적업을 할것인지 입체작업을 할것인지 선택할수있습니다.

메인툴바에서 서로 다른 탭을 선택하면 사이드메뉴의 도구도 바뀝니다.  


img/21/03/17/1783da3298c121b29.png
우측 판넬입니다. 현재 모델링의 상태를 확인하거나 레이어설정, 뷰포트설정, 재질설정등등을 할수있습니다. 


img/21/03/17/1783da32b81121b29.png
명령창입니다. 명령어를 직접 입력해서 도구를 사용하거나 로그를 확인할수있습니다. 


img/21/03/17/1783da32d73121b29.png
메뉴화면 입니다. 저장과 불러오기 등을 다른 프로그램에서 많이 보던 그 기능들을 사용할수있습니다. 


img/21/03/17/1783da32f8a121b29.png
하단 메뉴바입니다. 개체스냅, 히스토리기록, 검볼등등을 켜고 끌수있습니다.


로그인하고 댓글 작성하기
루리웹 오른쪽
루리웹 유머
루리웹 뉴스 베스트
PC/온라인
비디오/콘솔
모바일

루리웹 유저정보 베스트