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[게임] D&D)계 게임에서 HD가 족같은게 [6]




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추천 | 조회 179 | 댓글수 6


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(IP보기클릭)180.230.***.***

원래부터가 공략을 알고 거기거기 대응하는게 아니라 그 모르는 것에 대한 신비감을 탐험으로 즐기는 테이블 게임이 원판이라 그런거 아니냐
22.12.25 22:30

(IP보기클릭)211.107.***.***

ALTF4
그럴리가 보통 니들 다 알지? 하고 걍 굴리는 게 대부분임 애초에 HD와 레벨의 차이를 게임 내에서 제대로 설명해주는 꼬라지를 보기 힘듬 | 22.12.25 22:32 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

Mystica
내가 이야기 한건 게임의 발생적인 관점에서의 존재 의의고 니가 말한건 현재 게임을 하면서 느낀점이지않냐 | 22.12.25 22:34 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

ALTF4
그니까 탐험을 즐기라는 의미가 아니고 원전 레퍼런스 알지? 하고 그런 자료 제공이 드럽게 빈약할 뿐인 경우가 대부분이란 거임. D&D 기반 게임이 대부분 입문자 지도 기술이 불량하던 옛날 겜이나 그때 하던 유저들 타겟인 이유도 있고. | 22.12.25 22:37 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

근데 클라우드 킬 같은 hd 기반으로 즉사내는 마법은 보통 d&d 게임에선 먹히는 꼬라질 못 보는지라 걍 즉사 제외하고 다른 효과만으로 판단하는 게 속 편하긴 함 ㅋㅋ
22.12.25 22:31

(IP보기클릭)219.249.***.***

hd에 큰 영향 받는 마법은 초반에 수면 마법이나 쓰다가 후반에는 봉인하는듯..
22.12.25 22:31


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