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치매 예방 기능성 게임과 러닝으로 심폐체력 늘리기

https://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20230705500077

영등포구는 스마트폰게임을 통해 치매 예방 프로그램 운영!


https://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20230705500077

차 의과대학도 치매 예방 기능성 게임 선보임


게임을 디지털치료제로 활용하는 스타트업도 많아지고

노년층이 갈수록 늘어날 전망이라 게임 활용도 다양해질 듯합니다!!!


디지털헬스케어 분야는 노년층이 점차 늘어나는

인구 추세로 인해 성장 가능성 높은 분야라고 합니다

정부에서는 연구개발 R&D 사업으로 지원을 하는 분야라


국가과학기술지식서비스에서 R&D 사업 공고를 볼 수 있고

스타트업커뮤니티에서도 중소기업개발지원사업이나

범부처통합공고시스템도 확인할 수 있어서 도움이 많이 됩니다


사업화자금과는 다르게 채용 필수 항목이 있을 수 있지만 지원규모 자체가 억 대로 큽니다

보통 십 억이 넘는 사업의 경우 다른 기업들과 컨소시엄을 맺고 함께 사업을 수행하는 경우가 많습니다


https://m.entertain.naver.com/home/article/609/0000999564

<러닝으로 치매 예방 가능 기사>


치매 예방 트렌드를 다시 살펴보니, 단순히 스마트폰 게임보다

실제로 몸을 움직이는 러닝이나 달리기 같은 유산소 운동을

병행하는 게 훨씬 효과적이라는 연구가 많아졌습니다

심폐체력이 중요하다고 하네요 러닝 추천합니다!


러닝 정보는 전국마라톤대회일정이나 러닝페이스를

계산해주는 마라톤정보사이트를 참고하고 있고요

정부 지원 사업 공고들을 봐도 실제 운동 데이터를 연결하는

서비스들이 확실히 대세가 될 것 같네요 

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