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마카오톡1.5 금속화학 길드 내용 정리



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치지직 치즈 API 사용 방법 안내


1. 하단에 있는 치지직 연동 방법은 로제타님이 진행하실 예정입니다.

연동 이전에 치즈를 후원할 경우 반영(작동)되지 않습니다.

2. 연동 이후에는 API 메뉴판에 게재된 치즈 개수대로 들어가야 반영이 됩니다.
ㆍ메뉴판에 게재된 치즈와 개수가 다를 경우 반영이 되지 않습니다.
ㆍ후원은 서버 상황으로 인해 딜레이가 있을 수 있습니다.
ㆍ영상 후원은 API가 반영 된 것으로 확인됩니다.


3. 1,000,000 치즈의 즉사의 경우 반영은 아래와 같습니다.

ㆍ로비에서는 인벤 세이브가 진행되며 즉사됩니다.

ㆍ필드에서는 즉사 메세지만 뜨고 죽지 않습니다.


4. 선물상자 및 고급 선물상자 확률


[선물상자 품목 및 확률]

ㆍ확률 50% - 10분짜리 경험치 15% 부스터(교환가능) 

ㆍ확률 20%  - 하급 강화석 

ㆍ확률 5% - 최하급 체력포션(회복5%) 

ㆍ확률 5% - 랜덤 치장 상자

ㆍ확률 2% - 랜덤 데미지스킨 상자 

ㆍ확률 1% - 별 조각 

ㆍ확률 0.2%  - 20분짜리 경험치 100% 부스터(교환가능)

ㆍ확률 0.1%  - 코스모의 별 

ㆍ확률 0.1% - 길드 라이프 

ㆍ확률 0.1% - 초대권 

ㆍ확률 0.1% - 하급 강화석 1세트 상자 

ㆍ확률 0.05% - 하급 강화석 2세트 상자
ㆍ나머지 확률 - 겜마코인 1개



[고급 선물상자 품목 및 확률]

ㆍ확률 50% - 10분짜리 경험치 20% 부스터(교환가능) 

ㆍ확률 30%  - 하급 강화석 10개 
ㆍ확률 6% - 최하급 체력포션(회복5%) 

ㆍ확률 6% - 별 조각 

ㆍ확률 1.5%  - 20분짜리 경험치 100% 부스터(교환가능) < 추가 

ㆍ확률 0.6%  - 코스모의 별 

ㆍ확률 0.5% - 길드 라이프 

ㆍ확률 0.5% - 초대권 

ㆍ확률 0.1% - 하급 강화석 5세트 상자 

ㆍ확률 0.05% - 하급 강화석 10세트 상자

ㆍ나머지 확률 - 겜마코인 3개






금속화학 길드원 정보

금속화학 (연금술) 길드 인원 정보



연합 진행

마카오톡 소상공인 길드 연합 목록


마카오톡 1.5 전쟁서버 관련 링크

근성왕 겜마톡 치지직 채널 커뮤니티

마카오톡 전쟁 공식 사이트

마카오톡 1.5 길드 현황 시트지






마카오톡 1.5 전쟁서버 패치 정보

ㆍ해당 패치정보는 마카오톡 전쟁 사이트 서버 패치노트에 올라오는 글과 동일한 정보입니다.

ㆍ9월 15일에 서버 종료가 확정되어 추가 패치는 없을 예정입니다.



[1] 9월 7일 패치


1. 화염의 도
모든 스킬의 계수가 힘/체력으로 나뉩니다.
ex ) 힘 12% >> 힘 8% + 체력 4%
좌클릭 스킬 : 힘 9.6% > 힘 8% + 체력 2%
우클릭 스킬 : 힘 21.6% > 힘 14.4% + 체력 7.2%
우클릭 강화 : 힘 30% > 힘 20% + 체력 10%
쉬프트 좌클릭 스킬 : 힘 38.4% > 힘 25.6% + 체력 12.8%
쉬프트 좌클릭 강화 : 힘 48% > 힘 32% + 체력 16%

2. 번개의 창
평타 스킬 공격 속도 : 0.2초 > 0.4초

3. 얼음의 지팡이
평타 스킬 : 마법 8% , 몬스터 대상 +2데미지 > 마법 9.6% , 몬스터 대상 +6 데미지 공격 속도 : 0.8초 > 0.7초

4. 지원
평타 스킬 : 몬스터 대상 데미지 +2 > 몬스터 대상 데미지 +5
우클릭 스킬 자가 치유 : 지원 10%, 적 적중 시에만 회복 > 지원 5%, 사용 시 무조건 회복
우클릭 스킬 강화 자가 치유 : 지원 12%, 적 적중 시에만 회복 > 지원 6%, 사용 시 무조건 회복쉬프트
좌클릭 스킬 자가 치유 : 지원 10%, 적 적중 시에만 발동 > 지원 5%, 적중한 적의 수 만큼 회복쉬프트
좌클릭 강화 자가 치유 : 지원 12%, 적 적중 시에만 발동 > 지원 6%, 적중한 적의 수 만큼 회복

5. 기타

ㆍ패치던전에서 10랩 차이 이상 나는 유저에게 죽였을 때 랜덤으로 아이템을 하나만 잃습니다. (필드보스존 제외)
ㆍ하급과 중급 체력 포션의 회복량이 고정치가 되었습니다.
ㆍ사냥터에서 몬스터를 잡을시 골드를 드랍합니다.
ㆍ치장템 장착시 모든 채널에서 적용 됩니다.로비를 제외한 회복요정의 회복시간에 쿨타임 10분이 추가 되었습니다.

ㆍ몬스터를 잡을 시 낮은 확률로 전리품을 드랍합니다.

ㆍ로비에 전리품 상인이 추가 되었습니다. (대장간 가는 길목에 위치함)

ㆍ전리품을 판매 할 수 있습니다.

ㆍ몬스터에서 드랍되는 골드의 양이 증가하였습니다.

ㆍ저 레벨 구간의 사냥터 난이도가 완화되었습니다.



[2] 9월 8일 패치


1. 화염의 도

평타 스킬 힘 8% + 체력 2% > 8.8% + 2.2%

우클릭 스킬 힘 14.4% + 체력 7.2% > 15.84% + 7.92%

우클릭 강화 힘 20% + 체력 10% > 22% + 11%

쉬프트 좌클릭 스킬 힘 25.6% + 체력 12.8% > 28.16% + 14.08%

쉬프트 좌클릭 강화 힘 32% + 체력 16% > 35.2% + 17.6%


2. 번개의 창

평타 스킬 민첩 7.2% > 5% 공격속도 0.4초 > 0.25초


3.얼음의 지팡이

평타 스킬 마법 9.6% > 7%

쉬프트 좌클릭 스킬 마법 39.6% > 35.64%

쉬프트 좌클릭 강화 마법 54% > 48.6%


4. 케이론의 활

쉬프트 우클릭 스킬 15미터 미만 : 마법 32.4% > 28.77%

15미터 이상 30미터 미만 : 마법 54% > 43.2%

30미터 이상 : 마법 81% > 56.16%


5. 판의 단검

우클릭 스킬 무적 제거 쿨타임 35초 > 50초


6. 나일강의 지팡이

우클릭 스킬 마법 30% > 18% 보호막 32 > 12


7. 방어력

0강 부위 당 10 > 30

1강 부위 당 15 > 45

2강 부위 당 20 > 60

3강 부위 당 30 > 90

4강 부위 당 40 > 115

5강 부위 당 50 > 130

6강 부위 당 65 > 150

7강 부위 당 80 >165

8강 부위 당 95 > 180

9강 부위 당 110 > 195

10강 부위 당 120 > 220


8. 기타

ㆍ거상 npc 에게서 중급강화석 상급강화석이 사라졌습니다.

ㆍ필드보스가 드랍하던 강화석이 > 강화석 조각으로 변경 되었습니다.

ㆍ대장장이 1티어 레시피에 하급강화석이 추가 되었습니다.

ㆍ필드보스가 소환되거나 죽을시 공지로 해당 채널이 표시가 됩니다.

ㆍ낚시에서 강화석이 낚일 확률이 상승 되었습니다.

ㆍ몬스터의 사냥 난이도가 줄어들었습니다.

ㆍ몬스터에게서 드랍하는 골드가 5배가 되었습니다.

ㆍ40~50 랩 구간 사냥터가 추가 되었습니다.

ㆍ50~60 랩 구간 사냥터가 추가 되었습니다.

ㆍ두번째 인스턴트 던전이 열렸습니다.

ㆍ광물 블럭 조합이 금지되었습니다.



[3] 9월 9일 패치


1. 생명의 보주

pve 대상 데미지 3배 > 4배

2. 판의 단검

쿨타임 50초 > 40초

3. 고블린 족장의 깃발
ㆍ효과 회복량 최대 체력의 5%씩 7번 > 최대 체력의 5%씩 5번
ㆍ쿨타임 60초 > 80초


4. 품목 변경 api 상자의 구성품이 변경 되었습니다.

[선물상자 품목 및 확률]

ㆍ확률 50% - 10분짜리 경험치 15% 부스터
ㆍ확률 20% - 하급 강화석

ㆍ확률 5% - 최하급 체력포션 (회복 5%)

ㆍ확률 1% - 별 조각

ㆍ확률 0.1% - 코스모의 별
ㆍ확률 0.1% - 길드 라이프

ㆍ확률 0.1% - 초대권
ㆍ나머지 확률 - 겜마코인 1개


[고급 선물상자 품목 및 확률]

ㆍ확률 50% - 10분짜리 경험치 20% 부스터
ㆍ확률 30% - 하급 강화석

ㆍ확률 6% - 최하급 체력포션 (회복 5%)

ㆍ확률 6% - 별 조각

ㆍ확률 0.6% - 코스모의 별
ㆍ확률 0.5% - 길드 라이프

ㆍ확률 0.5% - 초대권
ㆍ나머지 확률 - 겜마코인 3개


5. 겜마코인 교환처 가격조정

겜마코인 1개 교환 당 경험치 100으로 상향

겜마코인 3개 - 랜덤 치장상자

겜마코인 50개 - 치장 선택상자

겜마코인 10개 - 랜덤 데미지 스킨상자

겜마코인 100개 - 데미지 스킨 선택상자

 


6. 기타

 

ㆍ9월 10일 오후 6시부터 전쟁 선포권을 판매를 시작합니다.
ㆍ9월 12일부터 던전에 있는 회복 요정이 삭제 됩니다.
ㆍ전쟁 가능 길드 (전투 3랩 이상)
ㆍ대장장이 길드의 2티어 새로운 레시피가 추가 되었습니다.
ㆍ경험치 쿠폰을 하급강화석으로 변경할수있습니다.
ㆍ던전 스폰 주위에 설산던전으로 한번에 이동 하는 포탈이 생성 되었습니다.
ㆍ인스턴트 던전 보스 보상이 하급 강화석 > 가공되지 않은 강화석 으로 변경 되었습니다.
ㆍ황금 사과 조합이 금지 되었습니다.
ㆍ대장장이와 연금술사 길드의 레시피가 대폭 완화 되었습니다.



[4] 9월 10일 패치


1. 번개의 창 (9/12 패치 예정안)
기획상, 유틸기를 가진 암살자로서의 포지션을 가지고 있었습니다.
그러나, 확실하지 못 한 밸런싱으로 그저 유틸기를 가진 전사와 다를바가 없는 현 상황에 패치를 진행할 예정 입니다.
스킬의 계수를 확실하게 올려 스탯 투자 대비 데미지가 크게 상승하되, 체력에 스탯을 투자 할수록 계수를 잃는 방향으로 개선할 예정이며,
민첩 스탯 무기가 암살자로써 큰 기여를 할 수 있으며, 동시에 전사 역할을 수행할 수 없도록 할 것입니다.

평타 스킬 - 사거리 4 > 6

2. 얼음의 지팡이 (9/12 패치 예정안)
유일한 원거리 딜러로의 확연한 이점이 적어, 활약하지 못하고 있는 현 상황에 스킬에 계수를 추가적으로 부여하여
확실한 고점을 바라볼 수 있는 방향으로 패치를 진행할 예정입니다.

평타 스킬 - 사거리 8 > 12

3. 생명의 보주
평타 스킬 - 사거리 30 > 16
우클릭 스킬 - 자가 치유 : 5% > 2.5%
우클릭 스킬 강화 - 자가 치유 : 6% > 3%
쉬프트 좌클릭 스킬 - 자가 치유 : 5% > 2.5%
쉬프트 좌클릭 스킬 강화 - 자가 치유 : 6% > 3%

 


4. 전쟁

ㆍ전쟁 선포권 판매가 시작되었습니다 (1,000,000골드)
전쟁 선포는 '길마'만 할 수 있으며, 전쟁을 받는 길드에 접속 중인 길드원이 없는 경우 선포가 불가합니다.
길드원이 1명이라도 접속해 있는 길드에는 전쟁 선포가 가능합니다.
전쟁 선포를 받으면 5분 뒤에 전쟁이 시작되며 길드메뉴 -> 길드워프 -> 전쟁지 이동을 통해 전쟁지로 이동 가능합니다.

전쟁 선포를 받고 5분 내로 항복하면 전쟁이 취소 됩니다.
길드메뉴 -> 길드정보 -> 항복 메뉴를 통해서 항복 가능합니다.
항복 비용은 2,000,000골드이며, 길드 금고 잔액에서 차감 됩니다.
전쟁 참여 인원수 제한은 없습니다.
전쟁의 쿨타임은 30분이며 이 시간 내에는 전쟁선포를 받거나 거는 게 불가합니다.

전쟁에서 패배 시 길드 라이프를 빼앗기게 됩니다.
길드 라이프가 없는 상태에서 전쟁 패배시 상대 길드의 식민지로 들어가게 되며, 상대 길드는 1,000~5,000,000골드 사이의 세금을 책정하고 식민지 길드는 해당 골드를 일주일내에 납부하지 않으면 길드가 사라집니다


5. 기타

ㆍ광물 판매 가격이 1/3으로 하락됩니다.

ㆍ광물 잰 속도가 기존 시간으로 줄어들었습니다.
ㆍ이제 대장장이 길드에 하급 강화석 레시피가 추가됩니다.
ㆍ하급 강화석에는 석탄 32개, 철 32개, 구리 32개가 재료로 들어갑니다.

ㆍ현재 플레이어 간 레벨이 10 이상 차이나면 일부의 아이템만 떨어지던 시스템이 사라지고 모든 아이템을 떨어트리게 됩니다.

ㆍ필드보스의 피통이 대폭 하락됩니다.

ㆍAPI 선물상자의 아이템 구성이 일부 추가됩니다. (기존에 열지 않고 가지고 있는 API 상자도 같이 변경됩니다.)

ㆍ일반 플레이어에게 1만개(100만원) 후원이 발생하면 서버 전체 마톡 부스터가 발동됩니다.



[4] 9월 12일 패치

 

 

1. api 상자 변경

[선물상자 품목 및 확률]

ㆍ확률 50% - 10분짜리 경험치 15% 부스터(교환가능)
ㆍ확률 20% - 하급 강화석
ㆍ확률 5% - 최하급 체력포션(회복5%)
ㆍ확률 5% - 랜덤 치장 상자 < 추가
ㆍ확률 2% - 랜덤 데미지스킨 상자 < 추가
ㆍ확률 1% - 별 조각
ㆍ확률 0.2% - 20분짜리 경험치 100% 부스터(교환가능) < 추가
ㆍ확률 0.1% - 코스모의 별
ㆍ확률 0.1% - 길드 라이프
ㆍ확률 0.1% - 초대권
ㆍ확률 0.1% - 하급 강화석 1세트 상자
ㆍ확률 0.05% - 하급 강화석 2세트 상자
ㆍ나머지 확률 - 겜마코인 1개


[고급 선물상자 품목 및 확률]
ㆍ확률 50% - 10분짜리 경험치 20% 부스터(교환가능)
ㆍ확률 30% - 하급 강화석 10개
ㆍ확률 6% - 최하급 체력포션(회복5%)
ㆍ확률 6% - 별 조각
ㆍ확률 1.5% - 20분짜리 경험치 100% 부스터(교환가능) < 추가
ㆍ확률 0.6% - 코스모의 별
ㆍ확률 0.5% - 길드 라이프
ㆍ확률 0.5% - 초대권
ㆍ확률 0.1% - 하급 강화석 5세트 상자
ㆍ확률 0.05% - 하급 강화석 10세트 상자
ㆍ나머지 확률 - 겜마코인 3개

2. 길드 트라이포드가 추가 되었습니다.
길드 트라이포드는 길드 5강 도달시 해당 트라이포드를 열 수있다.
트라이포드 레벨은 숙련도를 올려 올릴 수있다.


전투 트라이포드 (숙련도 올리는 방법 몬스터 사냥 / 플레이어 사냥 / 전쟁 승리)

[광란]
레벨 1 광란
ㆍ몬스터를 죽이면 전장 스택이 10초 동안 2 쌓입니다.

ㆍ플레이어를 죽이면 전장 스택이 10 쌓입니다.

ㆍ지속시간 동안 추가 처치 시, 스택이 추가로 쌓이며, 지속시간이 20초로 갱신됩니다.

ㆍ전장 스택은 최대 40까지 쌓이고, 40에서 처치 시 지속시간만 갱신됩니다.

ㆍ전장 스택 1 당 체력을 제외한 모든 스텟이 0.15% 상승합니다. (40스택 = 6%) 지속시간이 끝나면, 모든 스텟 증가가 사라집니다.

레벨 2 광란

ㆍ초급 전쟁 스택이 30이상인 상태에서 적을 처지하면 잃은 체력의 5%를 회복합니다 (힐밴 무시)

레벨 3 광란

ㆍ중급 전쟁 스택이 상승 시켜주는 스텟이 스택당 0.4%로 상승합니다

레벨 4 광란

ㆍ숙련 전장 스택이 플레이어에게 데미지를 줬을 때 도 1 상승합니다 (쿨타임 10초)

레벨 5 광란

ㆍ극의 전장의 스택이 40인 상태에서 플레이어에게 피해를 주면 입힌 피해량의 2% 만큼을 회복 합니다 (힐밴 무시)


[인내]
레벨 1 인내

ㆍ몬스터를 죽이면 요새 스택이 1 쌓입니다. (최대 40스택)
ㆍ플레이어를 죽이면 요새 스택이 5 쌓입니다.

ㆍ요새 스택 1 당 방어력이 0.3 이 쌓입니다.

ㆍ스택의 지속시간은 20초 이며 쌓을때마다 갱신됩니다.

ㆍ20초 이내에 스택을 쌓지 못하면 초기화 됩니다.

레벨 2 인내

ㆍ초급 ‘요새’ 스택이 상승 시켜주는 방어력이 0.3 > 0.5로 변경이 됩니다

레벨 3 인내

ㆍ중급 요새가 40 스택이 되었을때, 보호막 +20 받습니다. (쿨타임 3분) 추가로 2초동안 넉백 저항을 100% 얻습니다.

레벨 4 인내

ㆍ숙련 요새 스택이 플레이어에게 데미지를 받았을때도 1 상승합니다 (쿨타임 15초)

레벨 5 인내

ㆍ극의 체력이 20% 아래로 떨어졌을 때, 요새 스택이 즉시 40이 되며 보호막 40을 얻습니다. (쿨타임 10분)



[기민]
레벨 1 기민

ㆍ입문 섬광 스택을 쌓을 수 있게 됩니다 (최대 40 / 쿨타임 1초)

ㆍ적 피격시 1 상승 스택의 지속시간은 3초 이며 쌓을 때 마다 갱신 됩니다

ㆍ3초 이내에 스택을 쌓지 않는 경우는 3초마다 1씩 감소합니다.

레벨 2 기민
ㆍ초급 적을 처치 할 경우 섬광 스택을 10 잃고 신속 2 효과를 10초간 얻습니다 (쿨타임 15초)

ㆍ섬광 스택이 없는 경우 신속 효과는 부여되지 않습니다.

레벨 3 기민

ㆍ중급 섬광 스택의 유지 시간과 잃는 시간이 5초가 되며 섬광 스택을 쌓는 쿨타임이 0.3초가 됩니다.

레벨 4 기민

ㆍ숙련 섬광 스택 1 당 크리티컬 확률이 0.25% 증가 합니다. 크리티컬 2배의 데미지를 입힙니다.

 

 

 

연금술 트라이포드 (숙련도 올리는 방법 : 연금술 제작)

 

흑마법
레벨 1 흑마법 입문 : 투척용 구속 / 실명 / 멀미 포션 제작 레시피 해금

레벨 2 흑마법 초급 : 투척용 보호막 파괴 / 힐밴 / 독 포션, 잔류형 구속 / 실명 / 멀미 포션 제작 레시피 해금

레벨 3 흑마법 중급 : 잔류형 보호막 파괴 / 힐밴 / 독 / 이동기 사용 불가(고정) 포션 제작 레시피 해금

레벨 4 흑마법 숙달 : 침묵 포션 제작 레시피 해금 (투척형 / 잔류형)

레벨 5 흑마법의 극의 : 모든 디버프가 효과가 합쳐진 포션이 제작이 가능하다 (투척형 / 잔류형)


신성마법

레벨 1 신성 : 버프 포션 - 신성 버프포션 레시피 해금 (기존 포션들 보다 성능이 월등히 좋음)

레벨 2 신성 : 체력 포션 - 신성 회복포션 레시피 해금 (체력 40% 회복)

레벨 3 신성 : 커스텀 포션 해금

레벨 4 : 귀환 포션 (우클릭시 딜레이 없이 귀환)

레벨 5 : 텔레포트 포션 (포션으로 상대방을 한대 때리면 해당 유저가 저장이 되며 우클릭시 해당 유저가 어디있든지 해당 유저에게로 이동 할 수 있다)

 

 

 

대장장이 트라이포드 (숙련도 올리는 방법 : 대장장이 제작)


[가호]

레벨 1 확률업 가호 : 대장장이의 망치를 가지고 플레이어를 우클릭시 버프를 걸어줄수있다. (기본 강화확률 2% 상승) (쿨타임 4분)

레벨 2 골드 가호 : 가호가 적용 된 플레이어가 강화시 들어가는 골드의 비용이 반 되는 버프를 걸어준다 (쿨타임 10분)

레벨 3 재료 가호 : 가호가 적용 된 플레이어가 강화시 들어가는 강화석의 비용이 반이 되는 버프를 걸어준다 (쿨타임 10분)

레벨 4 숙련된 가호 : 가호의 쿨타임이 반으로 줄어든다

레벨 5 대장장이의 가호 : 가호가 적용 된 플레이어가 강화시 3% 확률로 대성공을 하여 2단계 강화에 성공할수있는 버프를 부여한다 (쿨타임 30분)


[주문서]

레벨 1 주문서 입문 : 스페셜 강화 확률 주문서 (8% 주문서)

레벨 2 주문서 초급 : 스페셜 고급 강화 확률 주문서 (10% 주문서)

레벨 3 주문서 중급 : 상승 확률과 하락 확률을 대폭 올려주며 유지 확률이 사라진다 이 주문서는 하락 방지권이 사용 되지 않는다)

레벨 4 주문서 숙련 : 아이템 파괴를 방지해주며 실패시 재료를 소모하지 않는다

레벨 5 주문서 극의 : 무기나 방어구의 수치를 계승 할 수 있는 계승권을 제작 할 수 있습니다. 계승될 무기는 5강 이후부터 강화 수치가 몇이든 5강으로 계승된다.

 

[힘 계열]

힘 계열의 무기들의 전체적인 딜량을 낮추되, 힘에 투자하였을 때 더 큰 피해를 줄 수 있도록 계수를 조정합니다.

실질 계수가 내려간 만큼, PVE 대상 피해량이 올라갑니다.

ㆍPVE 대상 데미지 3배 > 3.5배

 

1. 화염의 도

ㆍ우클릭 스킬 - 힘 15.84% + 체력 7.92% > 힘 12% + 체력 6%

ㆍ우클릭 스킬 강화 - 힘 22% + 체력 11% > 힘 18% + 체력 8%

ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬 - 힘 28.16% + 체력 14.08% > 힘 30% + 체력 10%

ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬 강화 - 힘 35.2% + 체력 17.6% > 힘 35% + 체력 12%

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 힘 48% + 체력 24% > 힘 40% + 체력 20%


2. 알데바란의 도끼

ㆍ우클릭 스킬 - 힘 16% + 체력 8% > 힘 16% + 체력 4%

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 힘 20% + 체력 10% > 힘 15% + 체력 5%


3. 네메아의 건틀릿

ㆍ우클릭 스킬 - 힘 16% + 체력 8% > 힘 12% + 체력 4%

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 힘 56% + 체력 28% > 힘 50% + 체력 14%


4. 아스트라이아의 대검

우클릭 스킬 - 힘 8% + 체력 4% > 힘 8% + 체력 2%



 

[민첩 계열]
민첩 계열 무기의 계수가 상향 조정되는 대신 체력의 영향을 받아 데미지가 감소되도록 변경됩니다.

 

1. 번개의 창

ㆍ평타 스킬 - 민첩 5% > 민첩 8%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소

ㆍ우클릭 스킬 - 스킬 설명 오기재를 수정했습니다. ( 무적 내용 삭제 ) - 민첩 18% > 민첩 28.8%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소

ㆍ우클릭 스킬 강화 - 민첩 24% > 민첩 38.4%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소

ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬 - 민첩 18% > 민첩 28.8%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소

ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬 강화 - 민첩 24% > 민첩 38.4%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 지속 시간 동안 우클릭 스킬 계수 민첩 15% > 민첩 27.456%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소


2. 카르키노스의 검

ㆍ우클릭 스킬

- 쿨타임 0~4강 2초 / 5~9강 1.5초 / 10강 1초 > 0~4강 1.5초 / 5~9강 1.2초 / 10강 1초

- 민첩 6% > 민첩 9.6%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬

- 스킬 설명에 미기재되어있던 내용을 추가했습니다. ( 우클릭 스택이 5 이상일 때 )

- 민첩 54% > 민첩 86.4%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소


3. 스콜피온의 창

ㆍ우클릭 스킬 - 민첩 27% > 민첩 43.2%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 민첩 36% > 민첩 57.6%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소


4. 판의 단검

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬

- 민첩 42% > 민첩 67.2%, 체력 스탯 1당 피해량 0.5% 감소

- 쿨타임 1~4강 20초 / 5~9강 16초 / 10강 14초 > 1~4강 30초 / 5~9강 27초 / 10강 25초




[마법 계열]

마법 계열 보조무기에 마법 계수 50당 플레이어 대상 상대 체력 비례 데미지를 추가하여, 

유일한 원거리 딜러로써 안티 탱커의 역할을 원활히 수행할 수 있도록 패치가 진행됩니다.


1. 케이론의 활

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 마법 100 기준 플레이어 대상 상대 체력 5% 피해, 마법 스탯 50당 +1%


2. 엔키의 물병

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬
- 이제 시전자의 위치가 아닌 시전자가 바라보는 곳에서 스킬이 시전됩니다.
- 마법 100 기준 플레이어 대상 상대 체력 2% 피해, 마법 스탯 50당 +0.5%


3. 나일강의 지팡이

ㆍ우클릭 스킬 - 사정거리 12 > 16 - 보호막 로어 확인해야함

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 마법 6% > 4% - 마법 100 기준 플레이어 대상 상대 체력 1.5% 피해, 마법 스탯 50당 +0.3%


 

 

[지원 계열]
타 직업 무기에 비해 극단적으로 사냥에 불리했던 지원 계열 무기의 pve 데미지를 전체적으로 상향 조정합니다. 

타 직업의 데미지를 상향 조정함에 따라, 지원 계열 무기의 치유력과 보호막을 개선합니다.


1. 생명의 보주

ㆍ평타 스킬 - pve 대상 데미지 4배 > 8배

ㆍ우클릭 스킬

- pve 대상 데미지 4배 > 8배
- 자가 치유 : 지원 2.5% > 7.5% - 아군 치유 : 지원 10% > 15%

ㆍ우클릭 스킬 강화

- pve 대상 데미지 4배 > 8배

- 자가 치유 : 지원 3% > 9%

- 아군 치유 : 지원 12% > 18%

ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬

- pve 대상 데미지 4배 > 8배

- 자가 치유 : 지원 2.5% > 7.5%

- 아군 치유 : 지원 20% > 지원 30%

ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬 강화

- pve 대상 데미지 4배 > 8배

- 자가 치유 : 지원 3% > 9%

- 아군 치유 : 지원 24% > 지원 36%

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬

- pve 대상 데미지 4배 > 5배

- 아군/자가 치유 : 지원 40% > 60%


2. 아리에스의 방패

ㆍ우클릭

- pve 대상 데미지 3배 > 8배

- 지원 12% > 20%

- 이제 밀려난 적이 2초간 구속당해 움직일 수 없습니다. 

ㆍ쉬프트 우클릭

- 아군에게 보호막이 적용되지않던 버그가 수정되었습니다.

- 무적 1초 > 2초

- 보호막 1~4강 12 / 5~9강 16 / 10강 20 > 1~4강 24 / 5~9강 32 / 10강 40

- 절대 침묵 삭제


3. 디오스쿠로이의 책

ㆍ우클릭 스킬

- pve 대상 데미지 3배 > 8배

- 자가 치유 : 지원 10% > 15%

- 아군 치유 : 지원 12% > 18%


4. 페르세포네의 하프

ㆍ우클릭 스킬 : 스킬 설명에 표기된 회복량과 실제 회복량이 다르던 오류를 수정했습니다.

- 자가 치유 : 지원 6% > 9%

- 아군 치유 : 지원 6% > 9%

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬

- 자가 치유 : 지원 3% > 12%

- 아군 치유 : 지원 6% > 12%

- 자신 대상 보호막 12 고정, 아군 보호막 1~4강 12 / 5~9강 16 / 10강 20 > 자신,아군 보호막 200

- 보호막 지속시간 5초 > 1.5초

 

 

3. 기타

해변 인스턴트 던전이 추가 되었습니다 

해변 보스무기인 꽃게랑의 껍질방패가 추가되었습니다 

해변 필드보스인 꽃게랑이 추가 되었습니다. 

ㆍ보상 : 강화석 200 / 30랩 던전 입장권 30장 / 코스모의별 30개 / 게딱지 15개 / 12만골드 

60 - 100 랩 사냥터인 화산지대가 추가 되었습니다. 

전쟁 점령지 점령 시간이 10초에서 > 7초로 변경 되었습니다. 

점령지 맵이 더 편한 전쟁을 위해 수정 되었습니다. 

길드 라이프 교환원에서 더 이상 길드 라이프를 교환 할 수 없습니다. 

영지의 크기가 400 x 400 으로 늘었습니다.

로비 왼쪽에 전쟁맵을 미리 확인 할 수 있는 건축물이 추가 되었습니다.



[5] 9월 14일 패치

 


1. 1차 스킬 패치


[공통 계열]

에어본 스킬을 적중했을 경우, 대부분의 스킬을 적중시킬 수 없었습니다.
전체적인 에어본 스킬의 높이를 조정하고, 전체적인 스킬들의 y축 범위를 상향했습니다.

내일 패치 중 스킬 이펙트를 줄여 전투에서의 시야 확보를 용이하게 할 예정입니다.



[힘 계열]


1. 알데바란의 도끼

ㆍ아군 스킬의 적중을 방해하던 쉬프트 우클릭 스킬의 에어본 양을 조절하였습니다.

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 에어본 감소



[민첩 계열]

민첩 계열의 무기들이 너무나 강한 성능을 보이고있어, 전체적인 데미지와 범위 너프를 진행합니다.


1. 번개의 창

ㆍ평타 스킬
- 민첩 8% > 6%
- 사거리 6칸 > 5칸


ㆍ우클릭 스킬
- 좌우 범위 4칸 > 3칸
- 기본 계수 : 민첩 28.8% > 25%
- 강화 계수 : 민첩 38.4% > 34%

ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬
- 좌우범위 4칸 > 3칸
- 기본 계수 : 민첩 28.8% > 25%
- 강화 계수 : 민첩 38.4% > 34%

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬
- 스킬 설명의 지속시간이 10초로 표기되었던 점을 수정했습니다.
- 스킬 설명에 누락되어있던 쉬프트 좌클릭 쿨타임 1회 초기화 부분을 추가했습니다.
- 지속시간 동안 우클릭 스킬 계수 민첩 27.456% > 20%
- 지속시간 4초 > 3초



2. 까마귀의 사슬낫

해당 무기의 스킬 구조를 민첩무기에 맞게 재조정 준비중입니다.


ㆍ평타 스킬 - 공격속도 0.35초 > 0.3초
ㆍ우클릭 스킬 - 민첩 25.6% > 22%
ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬 - 민첩 5.6% > 5%
ㆍ쉬프트 우클릭 스킬
- 스킬 설명에 오기재된 계수를 수정했습니다.
- 민첩 32% > 28%



3. 카르키노스의 검


ㆍ우클릭 스킬

- 민첩 9.6% > 8%

- 범위 5칸 > 4칸


ㆍ쉬프트 우클릭 스킬
- 민첩 86.4% > 75%
- 피해 5회 > 4회
- 범위 7칸 > 5칸



4. 스콜피온의 창

우클릭 스킬의 짧은 사거리로 인해 전투에 채용이 힘들었습니다.
사거리를 다른 스킬과 균등하게 맞추어 채용에 고려할 수 있도록 했습니다.


ㆍ우클릭 스킬
- 민첩 43.2% > 38%
- 범위 2.7칸 > 4칸

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 민첩 57.6% > 50%



5. 판의 단검

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬
- 민첩 67.2% > 58%

- 범위 7칸 > 5칸




[마법 계열]

1. 얼음의 지팡이

원거리 딜러로써 진입한 적에게 대응할 능력이 부족했던 점을 감안하여
스킬에 넉백을 추가하였고, 궁극기의 타수를 줄여 딜 압축과 아이덴티티인 체력 비례 데미지를 추가합니다.

ㆍ평타 스킬
- 메인 딜로써 사용되는 평타의 사거리가 스킬에 비해 너무 짧아, 사거리의 이점을 제대로 활용하기 힘들었던 점을 개선합니다.
- 사거리 12칸 > 16칸

ㆍ우클릭 스킬 - 이제 적중한 적은 뒤로 밀쳐집니다.
ㆍ쉬프트 좌클릭 스킬 - 이제 적중한 적은 뒤로 밀쳐집니다. ( 여러번 적중 시, 추가로 넉백 )
ㆍ쉬프트 우클릭 스킬
- 타수 20타 > 10타
- 마법 100 이상일 때, 플레이어 대상 체력 비례 데미지 1타 당 1.5%



2. 엔키의 물병

우클릭 스킬이 이제 적의 이동기를 방해하는 스킬 방해 디버프를 부여합니다.

아군 스킬의 적중을 방해하던 쉬프트 우클릭 스킬의 에어본 양을 조절하였습니다.

ㆍ우클릭 스킬 - 피격당한 대상에게 스킬 방해(이동기 방해) 디버프 1초 부여
ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 에어본 감소



3. 나일강의 지팡이

쉬프트 우클릭 스킬 시전 시, 플레이어의 시점을 과도하게 가리는 것으로 인해 사용이 힘들던 점을 픽스합니다.

또한, 체력 비례 데미지를 추가하면서 계수를 낮췄으나, 저조한 성능으로 인해 롤백을 진행합니다.


ㆍ쉬프트 우클릭 스킬
- 마법 4% > 6%
- 이제 플레이어 시점 앞에서 시전되지 않습니다.



[지원 계열]

이제 물고기가 되지 않습니다.
체력이 0 일때 회복 스킬에 영향을 받을 시, 버그로 인해 물고기가 되던 현상을 수정했습니다.



1. 아리에스의 방패

우클릭 스킬에 강한 속도 감소를 부여하고, 대신 넉백량을 줄였습니다.


ㆍ우클릭 - 넉백량 감소



2. 디오스쿠로이의 책

아군을 구출하는 용도로 기획되었던 쉬프트 우클릭 스킬의 사정거리가 매우 짧아

실질적으로 사용하기 힘들었던 문제가 있어 사정거리를 버프합니다.


ㆍ쉬프트 우클릭 스킬 - 사정거리 10칸 > 15칸



3. 페르세포네의 하프

하프의 쉬프트 우클릭 스킬의 과도한 회복력으로 인해 체력이 높은 아군의 생존력이 지나치게 높아졌습니다.

해당 스킬의 치유력을 줄이고, 대신 보호막의 유지시간을 늘려
적의 강한 공격으로부터 아군을 보호하는 수단으로써의 기능을 확실히 했습니다.

ㆍ쉬프트 우클릭 스킬
- 자가 치유 : 지원 12% > 5%
- 아군 치유 : 지원 12% > 6%
- 5초 간 회복 > 발동 시 1번, + 8초 간 1초마다 회복
- 보호막 지속시간 1.5초 > 3.5초


2. 기타
설산던전 작은몬스터 원거리 공격 데미지 60%로 감소 되었습니다.
모든 던전 잡몬스터 원거리 공격 데미지 70%로 감소 되었습니다.
모든 던전 잡몬스터 근접 공격 데미지 85%로 감소 되었습니다.


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