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-속성: 착함, 천연, 순수, 귀여움, 오타쿠, 바보!!!!
-매력점: 지칠줄 모르는 체력, 근성, 맹하고 귀여운 목소리, 다져진 안무실력, 착함
-약점: 시력 이슈, 곤충 공포증, 심하게 낮은 게임실력 및 게임에 대한 지식, 길치, 방향치.
적당히 생각나는 대로 적어봤는데, 기입할 수 있는 내용이 더 있을 거 같네요.
미루 이모는 지금까지 보신 분들이나, 얼마전 부터 보신분들이나 모두 동감하시겠지만, 정말 착하고 순수해요. 천연 캐릭터인거죠. 이리저리 국내 버튜버 들을 둘러보신 분들이라면, 미루 같은 버튜버는 정말 찾기 힘들다는 거 아실거예요. 이건 상당한 매력이며, 강력한 무기가 될거예요. 그리고 그 순수함에서 나오는 귀여움까지 곁들여지면, 정말 헤어나올 수가 없어요.
게다가 친근하기까지 하니, 정도 정말 쉽게 들어요.
그리고 바보 속성은... 이게 속성이 맞나싶지만, 독서량이 정말 적었다는 것과, 학창시절에 공부에 그리 충실하지 못하셨다는 건, 정말 다들 느끼셨을 거예요. 이건 양날의 검과 같아서, 매력이 될 수도 있지만, 약점이 될 수 있어요. 이 부분에 대해서는 매니저 님이 가능한 책을 읽히시려 하시네요.
오타쿠 속성도, 버튜버 판의 절대 다수를 차치하는 수요층에게 친근감을 줄 거라, 플러스 요인이고, 오히려 미루 이모같이 2010년대 이후에 익숙한 오타쿠라는게 신선한 충격을 줄거예요
체력과 근성 쪽은, 17시간 데드 스페이스 켠왕 때 다들 체감하셨을 거예요. 시청자가 먼저 나가떨어지면서, 이만 방종해달라고 울고 빌게되니까요.
춤. 그러니까 안무실력은... 이건 풀트래킹 방송이 되어야 알 수 있을테니, 지금은 기대만 하고 있어야겠네요.
여기까지 미루 이모의 매력점들은 이미 다들 아시겠고, 이제 약점 부분을 좀 이야기 해보고 싶어요.
일단 게임을 어줍잖게 잘하는 것 보다는, 차라리 못하는 쪽이 방송 재미 면에서는 괜찮다는 것은 공감하는 편이에요.
그리고 게임을 계속 하다보면, 처음에는 못 하시다가, 시간 지나면서 점점 실력이 성장하시는 게 보이시기도 하니까, 그게 보는 재미도 주고요.
다만... 걱정되는 게 있다면, 저 약점들 때문에, 애초에 특정 장르나 분위기의 게임들은 건들지도 못 한다면, 그건 꽤 큰 장애물이 될 거예요.
어두운 곳을 못 보고, 시야각이 상당히 좁은 시력문제, 단순히 생긴 것을 넘어, 개념 차원에서 혐오를 느끼는 곤충 공포증...
이것 때문에, 시청자 분들이 추천 해주시려다 만 게임들도 많을테고, 지난번 사사 고모와의 합방 때도, 플레이 타임이 많이 긴 문제도 있었지만, 곤충 공포증 부분 때문에 It takes two 대신 The way out을 플레이 하게 됬던 것도 생각 해보면... 좀 염려되긴 하네요. 못 하더라도 시도는 해볼 수 있는 게임의 범주가 좁아지는 건, 곧 컨텐츠에도 영향이 가니까요.
게임전문 버튜버이시다 보니, 이 약점들은 앞으로 작지 않게 장애물이 될 거예요. 미루 이모가 언젠가, 이 부분을 극복 하실 수 있게 되시면 좋겠네요.
-만약 미루 이모가 이 글을 보실 때를 위한 한마디.
게임을 헤메면서 못하는 것은 괜찮아요. 그러니, 아예 손도 안 대시지는 마시고, 계속 도전 해주세요.