어제 좀보이드 팀 대 방출에 이어 죽지도 않고 돌아온 설명충의 한번 더 팁 대 방출
솔직히 어제 타이핑 열심히 하니까 뭔가 오늘도 뭔가를 막 타닥타탁 쓰며 키보드를 때리고 싶어지더군요
그래서 오늘은 나무위키를 보며 좀보이드 팁을 좀 더 모아왔습니다. 미루의 게임실력 향상을 기대하며 시작하겠습니다.
김미루의 상태에 대해 적어보겠습니다.
캐릭터 생성에서 변경할 수 있는 사항들과 게임을 하다가 변화되는 사항들에 대해 자세히 설명을 하고 더 하고 싶어지면 좀 더 진도를 나가보죠 ㅎㅎ
첫번째로 조금 더 설명이 짧은 게임 중 변화하는 상태를 설명하겠습니다
일단 종류부터 적겠습니다
1.출혈 2.부상 3.지침 4.배고픔 & 배부름 5.감기 6.취함 7.무거운 8.더움 9.추움
10.찬 바람 11.고통 12.스트레스 13.지루함 14.사망 15. 좀비화 16.분노
이렇게 다양한 김미루의 상태가 있습니다 하나하나 설명해드리지만 전부 다 설명을 하지는 않겠습니다 김미루가 되지 않는 상태도 몇몇 있으니까요
모든 상태는 중첩, 즉 단계가 존재합니다 이 중에 김미루에게 좋은 상태는 단 한개를 제외하고 모두 나쁜 상태입니다 그러니 최대한 중첩이 되지 않게 노력해보아요
1. 출혈
단계는 1.사소한 출혈, 2.출혈 3.심각한 출혈 4.과다 출혈의 4단계이며
공통적으로 지혈이 완료되기 전까지 체력이 점점 줄어듭니다, 피 냄새가 납니다, 치료가 필요합니다
단계별로 단계가 올라갈수록 체력이 줄어드는 속도가 빨라집니다. 근력과 이동속도가 줄어듭니다
좀비에게 공격을 당하거나 타인의 공격에 의해(미루는 멀티플레이 하지 않아 이것에 해당되지는 않지만) 방해물(나뭇잎, 깨진 유리 등등)에 의해 상처가 나서 피가 흐르는 상태를 말합니다
상처 부위에 따라 위험도가 다릅니다
특히 목에 출혈의 상처가 생기면 굉장히 빠른 속도로 체력이 줄어듭니다.
당연?한 이야기이지만 체력이 줄어들면 김미루는 사망합니다 미루는 좀비에게 물리기만 해서 김미루의 사망은 언제나 좀비화이긴 하지만 사망도 있습니다.
만약 목에 심각한 출혈이 발생한다면 붕대를 갈다가 죽을 수도 있을 정도로 빠른 치료가 필요한 상태입니다.
어제 미루 방송을 보면서 한가지 느낀 것이 있는데 붕대가 오염되었다고 하자마자 붕대를 갈 필요까지는 없습니다.
당연히 오염된 붕대는 가는 것이 맞긴 하지만 붕대가 부족하거나 안전하지 않은 곳에서 붕대를 갈지 않는 편이 좋을 수도 있습니다.
그렇다고 너무 오랫동안 오염된 붕대를 갈지 않으면 김미루가 그로인해 상처가 안 아물거나 병에 걸릴 수도 있습니다 또한 트수들이 "이모!! 붕대 좀 갈아!!" 라고 할 것입니다
상처 치료에 대한 것은 뒤에서 따로 하도록 하겠습니다.
2. 부상
단계는 1.경상 2.부상 3.심각한 부상 4.치명적 부상
출혈과 비슷하게 근력과 이동속도가 줄어들며 치료가 필요합니다.
출혈과 많이 비슷하지만 부상은 좀 더 넓은 의미를 가지며 치료 또한 출혈과 다른 치료가 필요하기도 합니다 이 또한 나중에 설명하겠습니다.
출혈은 지혈만 하면 되지만 부상은 몸의 모든 상처가 치료되어야합니다. 그 대신 출혈보다는 잘 안 볼 것입니다.
3, 지침
단계는 1.약간 지침 2.많이 지침 3.매우 지침 4. 기진맥진
단계가 진행될 수록 공격속도와 이동속도가 느려집니다
지구력이 떨어진 상태를 말합니다. 너무 무겁게 다니거나 오랫동안 뛰거나 높은 벽을 자주 넘거나 좀비들과 오랫동안 싸우거나 하면 나타납니다
전투, 이동 외에도 제작 등의 여러가지 활동을 오래하다보면 나오기도 합니다
예를 들어 도끼로 나무를 벤다거나 약초채집을 위해 땅을 파거나 망치질을 오래 하거나 등등이 있습니다.
전투에서는 한손 무기로 싸우면 그리 자주 보지 않지만 양손 무기, 무기가 무거울 수록 빨리 나타날 것 입니다.
이 상태가 뜨면 싸움은 최대한 피하고 안전한 곳으로 몸을 피해 아무 곳에나 왼쪽 클릭 후 이곳에 앉기 하면 그게 쉬는 것입니다
다만 좀 쉬는데 오래 걸립니다. 잠 잘 시간이 되면 그냥 침대에서 자도 되고요
아니면 담배를 핀다거나 책을 읽어도 좋아요 물론 앉아서요 일어서 있으면 쉬는데 시간이 더 많이 걸릴 겁니다
지침 상태에서 싸운다면 김미루가 지쳐있다는 것을 체감할 수 있을 정도로 공격력도 낮아지고 공격하는데에도 시간이 오래 걸리고 도망도 힘들게 칠 것 입니다 이것이 지침 상태가 뜨면 도망쳐야하는 이유입니다
4. 배고픔 & 배부름
이 상태는 특이하게 + -가 나뉘어져있습니다.
- 단계는 1.출출함 2.배고픔 3.매우 배고픔 4. 굶주림
+ 단계는 1.요기는 때움 2.적당한 포만감 3. 배가 든든함 4. 어머니의 밥상
마이너스 단계가 늘면 근력과 명중률 감소, 회복속도가 느려지고 체력감소는 빨라집니다 4단계가 되면 체력이 줄어줍니다
플러스 단계가 늘면 근력과 회복속도 증가합니다
이 상태는 특이하게 짐에 대한 무게도 변화시킵니다
배고프게 되면 들 수 있는 무게가 줄어들고 배부르면 들 수 있는 무게가 늘어납니다
그리고 플러스든 마이너스든 단계가 진행될 수록 진행속도가 느려집니다
배고픔에서 심각한 배고픔으로 걸리는 시간보다 심각한 배고픔에서 굶주림으로 걸리는 시간이 더 오래 걸립니다
적당한 포만감에서 배가 든든함으로 가기 위한 음식량보다 배가 든든함에서 어머니의 밥상까지 가기 위한 식사량이 많이 필요합니다.
배부름 상태가 좋은 이유는 유일한 버프인 것과 몇 안되는 상처를 빠르게 아물게 해주는 것과 인벤토리 용량을 늘려주는 점입니다.
근데 어머니의 밥상을 늘상 유지하기 위해서 식사량이 굉장히 많이 필요하며 체중이 의한 디버프가 존재하기 때문에 언제나 챙길 수 있는 상태는 아닙니다.
만약 상처가 많다면 밥 든든히 먹어서 어머니의 밥상을 띄우고 상처 붕대로 잘 감고 자면 상태가 많이 좋아질 것입니다.
근데 상처가 없으면 어머니의 밥상은 딱히 챙길 필요가 없습니다. 그냥 출출함이 뜨면 조금 먹고 끝내는 정도로만 하면 됩니다
체중에 대한 자세한 설명은 뒤에서 하도록 하겠습니다.
5. 감기
단계는 1.콧물이 남 2.두통이 동반된 콧물 3. 감기 4. 지독한 감기
이 상태가 걸리면 기본적으로 김미루가 재채기를 합니다 단계가 진행될 수록 재채기의 소리가 커지고 이동속도와 치유속도가 느려집니다.
오래 시간 동안 추움, 젖음 상태가 진행되면 얻게 되는 상태입니다
김미루가 재채기를 하게 되는 특이한 상태로 재채기 소리를 줄이기 위해서는 마스크를 끼거나 휴지를 들고 있으면 됩니다
당연히 재채기 소리는 좀비들을 모으는 효과를 가지고 있으며 Q를 누르면 나오는 좀비를 부르는 소리와 엇비슷하다고 합니다.
최대한 비가 오는데에 오래 있지 않고 옷을 잘 입어서 추움을 느끼지 않게 해야하는 이유가 되는 상태라고 할 수 있습니다.
6. 취함
단계는 1.약한 술기운 2.조금 취함 3.많이 취함 4.꽐라
이 상태가 되면 긴장을 풀어줍니다 고통을 덜 느끼게 해줍니다(디버프를 제거해주는 휘귀한 상태입니다) 하지만 빠르게 졸리게 됩니다.
일단 저는 좀보이드에서 술을 안 마셔봐서 이 상태가 되어본 적이 없어서
나무위키 안에서만 정보를 얻지 못했는데 일단 이동 관련 이야기는 없군요 있을 거 같았는데
4단계가 되면 혼잣말을 합니다 이 혼잣말도 좀비에게 어그로가 끌릴테지요(아마도)
이 상태가 될려면 당연히 술을 마시면 됩니다
술은 맥주(병, 캔), 위스키, 포도주(적, 백)이 있습니다 위스키는 소독약 대신으로 사용할 수 있습니다 포도주가 되는지 긴가민가 하네요;;;
술을 4분의 1 마시기로만 음주를 한다면 적절히 사용할 수 있다고 합니다
기본적으로 잠을 자기 최적의 상태이지 않을까 싶습니다
고통도 줄이고 긴장을 느끼지 않게 해주며 졸림을 늘려준다니.... 수면제 상위호환일 수도...?
7. 무거움
단계는 1.약간 무거움 2. 많이 무거움 3.매우 무거움 4.용량초과
인벤토리 허용량보다 많은 무게를 넣을 경우 나타나는 상태로 이동속도가 저하되며 이동 시 여러가지 부상의 가능성이 늘어납니다
3, 4단계에서는 이동만 해도 체력이 감소합니다
2단계 상태에서 장애물이나 울타리를 넘게 되면 넘지 못하거나 넘어져서 부상 당할 수도 있습니다
인벤토리 허용량은 가방, 벨트, 허리가방, 손가방들의 무게들을 모두 합한 수치이며 가방 종류에 따라 허용량 감소율이 달라지는데 이는 아이템 설명을 하게 될 때 따로 설명하도록 하겠습니다.
이 상태는 간단하게 너무 많이 들고 다니지 않으면 일어나지 않는 상태입니다 혹은 김미루가 배고프면 일어날 수도 있는 상태이지요
이렇게만 설명해도 대처법이나 예방법은 눈치챘을거라 믿고 설명을 줄입니다
8.더움
단계는 1.약간 더움 2.지나치게 더움 3. 찜통 4.열사병
이 상태는 공통적으로 목마름과 젖음이 발생 혹은 심화 시킵니다
너무 많은 옷을 입고 있거나 날이 더운 여름날이거나 너무 많이 움직여서 발생하는 상태입니다
해결법은 옷을 좀 벗거나 집안에 들어가거나 차의 에어컨을 쐬는 방법이 있습니다
이에 대한 이야기는 어제도 했었던 거 같으니 어제 글을 참고해주시길 바랍니다
9. 추움
단계는 1.쌀쌀함 2.추움 3.매우 추움 4.저체온증
이 상태가 되면 감기에 걸릴 확률이 증가하고 이동속도가 감소 됩니다.
더움과 반대되는 상황이네요 옷을 너무 적게 입었거나 날씨가 너무 춥거나 차의 에어컨을 너무 쎄게 틀었거나 등의 이유가 있겠군요
보통은 잘 안 보이는 상태입니다 보통 좀보이드 안에서는 여름 같은 기후인데 말이죠
한 몇달 생존하면 겨울이 오나봅니다 저도 한 한달까지는 생존해봤는데 몇달 생존까지는...
더움과 비슷하게 옷을 입거나 집안으로 들어가거나 차 안의 히터를 틀거나 하는 방법이 있습니다.
특이한 방법으로는 더움 상태를 일부러 일으키는 것입니다
병에 걸리면 더워지는데 좀비에게 물려 좀비 바이러스의 감염 시에만 열이 오르지 않고 식중독으로도 열이 올라 더움 상태가 된다고 합니다
일부러 상한 음식을 먹음으로 더움을 가져와 추움을 없앤다고 합니다 저는 딱히 선택하지 않을 방식이긴 하네요 ㅋㅋ;;;
10. 찬 바람
단계는 1. 가벼운 찬 바람 2.성가신 찬 바람 3.얼 것 같은 찬 바람 4.엄청나게 춘 바람
이 상태가 되면 체감온도가 낮아져 추위를 더 느끼게 되는 상태입니다 그냥 추움 상태를 일으키는 디버프라고 생각하면 되겠네요
이 상태도 저는 한번도 보지 못한 것입니다 바람이 많이 불어 생겨나는 상태로 1, 2단계는 겨울에 가끔 경험하고 4단계는 눈보라가 치지 않는 이상 경험하지 않을 거라는군요
11. 고통
단계는 1.약간 아픔 2.고통 3.심한 고통 4.극도의 고통
이 상태가 되면 좀비와의 싸움에서 좀비 넉백 거리 감소, 좀비를 넘어뜨릴 확률 감소, 이동속도, 명중률 감소가 됩니다
이 상태는 김미루의 상처가 악화될수록 단계가 진행되는 이른바 합병증 같은 증상입니다
김미루가 한대도 안 맞고 하나의 상처가 없어야하는 이유 중 하나인 셈이지요
이 상태는 상처가 불러 이르켜서 상처 치유를 위한 잠자기를 방해하는 요인이 됩니다
이 상태가 되면 비몽사몽 해도 진통제를 먹어 고통을 줄이지 않는 이상 잠을 자지 못하게 합니다
어제 미루도 몇번 경험 했었지요?
이 상태에 대해서는 설명할 것이 좀 더 있지만 위의 출혈, 고통과 함께 치료 부문에서 설명하도록 하겠습니다
12. 긴장
단계는 1.살짝 긴장됨 2.긴장됨 3.심하게 긴장됨 4. 공황상태
이 상태가 되면 지루함 상태가 사라지며 단계가 진행될 수록 명중률, 피해량 장전 속도 감소되며 시야 또한 줄어듭니다
이 상태는 마주한 좀비의 숫자에 비례하며 엄청난 좀비 무리를 보면 아무리 오래 살아남거나 관련 특성을 많이 찍고 관련 약을 많이 먹어도 바로 공황상태로 올 수 있습니다
공황상태에 빠져도 미루는 김미루를 욕하지 마시고 상대할 좀비가 많아서 그런 것이라고 이해하고 헤아려 주세요
그리고 좀비를 미리미리 줄여두지 않은 미루가 나쁜 것입니다 ㅋㅋㅋㅋ
가끔 시야 밖에서 좀비가 감툭튀 하면 김미루도 긴장을 하지만 미루도 소리 지르며 놀랄것이며 갑자기 미루의 비명소리를 들은 시청자들도 다 놀랄 테지요 ㅋㅋㅋㅋ 모두가 놀랄만한 상황에서 당연히 김미루는 긴장을 할 것입니다
총기의 안 좋은 점이 긴장 상태에서 명중률이 줄어든다라는 것입니다 또한 장전속도고 떨어트린다고 합니다
물론 총기라고 다수 상대로만 쓰지는 않지만 게임이 총기 너프 시키는 디버프를 많이 주긴 합니다
이후는 다시 총기 설명이 오면 자세히 설명하도록 하지요
긴장이 다 풀리지 않은 채로 잠에 들면 도중에 일어나는 일도 생깁니다
미루도 밤에 공포영화 보고 바로 자면 꿈에 귀신이 꺄약 하면 덜덜 떨며 일어나서 화장실 가는 것도 힘든 것과 비슷한 현상입니다 ㅋㅋㅋㅋ
13. 질병
단계는 1.속이 안 좋음 2.메스꺼움 3.아픔 4.고열
이 상태가 진행되면 체력 회복 감소, 근력 감소, 발열로 인해 더움 상태 발생 및 심화, 체력 삼소
상한 음식을 먹거나 좀비에게 다쳐 감염되거나 감기에 걸렸을 때 생깁니다 그 외로 좀비 시체에 파리떼가 꼬이는데 그 옆에 가만히 있거나 좀비 시체를 오랜 시간동안 옮기면 발생합니다 가끔 담배 피우다가 속이 안 좋음 뜰 수도 있다고 합니다 그러니 금연을 해보아요 여러분!
4단계가 되면 무서운 속도로 체력이 떨어져서 이를 막기 위해서는 음식을 많이 먹는 수 밖에 없는데 거의 이정도까지 오면... 눈 감아야겠죠..? ㅠㅠ
14. 목마름
단계는 1. 살짝 목마름 2.많이 목마름 3. 심한 갈증 4. 말라 죽기 직전
물을 마시지 않으면 나타나는 증상으로 2단계부터 체력감소 인벤토리 허용량 감소 됩니다
초반에는 물병에 물만 담으면 보이지 않는 것인데 이제 미루가 오래 생존을 하게 되면 물과 전기가 끊기는데 그때부터 온 도시의 물은 고여있는 조금의 양뿐... 아주아주 희귀한 것 중 하나가 되면서 자주 볼 상태가 됩니다
이를 막기 위해서는 빠르게 목공 레벨을 올려 빗물받이 통을 만드는 수 밖에 없습니다. 근데 이건 저도 잘 하지 못해서 빗물을 정수기에 정수하지 않고 마셔도 되는지는 몰?루
15. 피곤함
단계는 1.피곤함 2.졸림 3.심한 졸림 4. 비몽사몽
간단하게 졸린 상태를 말하는데 졸린 상태가 지속되면 근접 공격력, 공격 속도, 먹는 속도, 템 옮기는 속도가 감소 하며 시야가 줄어들며 추위도 더 쉽게 느껴집니다
4단계인 비몽사몽에 이르면 총기는 사용불가하며 언제 어디서든 기절할 수도 있게 됩니다
잠만 제때 잘 자면 쉽게 해결할 수 있는 상태임으로 어제 말했지만 저녁 혹은 피곤함 상태가 되면 안전한 집을 찾고 그 안의 좀비를 쓸어버리면 안보게 될 상태이지만 언제나 주의를 기울이며 플레이 합시다 3단계만 되어도 많은 디버프를 받게 되니까요
어제도 말했지만 주변에 잘 곳은 없는데 피곤함은 늘어 난다면 커피 혹은 비타민을 먹읍시다 커피는 비교적 안보이지만 비타민은 흔하니까 한두개 쟁겨둡시다
16. 불행함
단계는 1,슬퍼짐 2.울고 싶음 3.우울함 4. 극심한 우울함
김미루가 지루하거나 스트레스가 쌓이거나 하면 나타난는 상태로 행동 속도, 물건 옮기는 속도가 감소하며 병에 걸릴 가능성이 증가합니다
미루는 방송 중에 좀보이드를 하니 보통 오래 시간동안 안 움직이지는 않을텐데 만약 장시간 활동을 안하게 되면 이 상태가 발생할 수 있습니다.
또한 음식을 생으로 먹거나 상한 음식을 먹으면 바로 불행함을 느끼게 됩니다
해결방법은 항우울제를 먹거나 조리된 음식, 달달한 음식을 먹거나 재미있는 책, 티비를 보면 됩니다.
전기가 끊기면 티비를 못 보게 되니 책 한두권 정도는 들고 다니는것이 좋겠지요
17. 젖음
단계는 1.축축함 2. 젖음 3.많이 젖음 4.흠뻑 젖음
이 상태는 김미루가 열심히 뛰거나 좀비랑 오래 싸우는 동안 땀을 많이 흘려서 젖은 상태가 될 수도 있고 너무 더워서 생길 수도 있습니다.
물론 비에 맞기 시작하면 바로 이 상태가 나타날 겁니다.
이 상태가 지속되면 감기에 걸릴 가능성이 높아지고 이동 속도가 감소합니다
비가 올 때 밖을 나가야한다면 최대한 빠르게 건물을 이동하거나 우산이 보이면 사용해보세요 우산은 무기로도 쓸 수 있지만 펼친 우산은 당연 비를 막아주니까요
화장실에 가끔 수건, 행주, 목욕타월이 있는데 그걸 인벤토리에 넣으면 몸을 닦아내서 젖음을 조금 없앨 수 있습니다. 그리 효과는 크지 않지만 그래도 한두개 넣어보세요
18. 스트레스
단계는 1.불안함 2. 동요함 3.심한 스트레스 4.신경과민
이 상태는 좀비에게 둘러싸이거나 다친 상처를 치료하지 않거나 잠을 자던 도중 무언가의 방해로 강제로 깨어날 때 꼴초 특성을 가지고 있을 때는 오랫동안 담배를 피지 않으면 나타나는 상태입니다.
또 좀비에게 감염되었으면 아무 이유 없이 이 상태가 발생, 심화 되기도 합니다.
이 상태가 되면 물건 운반 속도 감소, 주는 피해량 감소, 공격시 빗나갈 확률 증가, 장비 내구도 소모율 증가, 불행 상태 진행 가능성 증가 이런 안 좋은 디버프를 가져옵니다
이 상태를 없애려면 불행함과 비슷하게 달달한 음식을 먹거나 재미있는 책을 보거나 티비를 보거나 좀비에게 벗어나거나 담배를 펴보세요
지금은 상관없지만 추후에 npc가 등장하면 npc와의 상호작용에서 스트레스 상태를 가지고 있으면 부정적인 영향을 줄 것이라고 하네요
19. 지루함
단계는 1.심심함 2.지루함 3.매우 지루함 4.극심한 지루함
이 상태는 불행과 비슷하게 장시간 아무것도 안하거나 상태 안 좋은 음식을 먹거나 하면 생깁니다
행동속도도 느려지고 불행을 느낄 가능성이 증가합니다
이 상태를 없애는 방법은 불행과 비슷하게 재미있는 책을 읽거나 티비를 보거나 제작등을 하면 없어지고 밖에 나가면 자연스럽게 사라진다고 하네요
좀비를 많이 만나 긴장하게 되면 이 상태는 즉시 사라집니다
20. 사망
말 그대로 죽은 상태이네요 좀비에게 감염되지 않고 죽으면 사망으로 됩니다
딱히 크게 변하는건 없지만 이어하기로 김미루 2호기로 보면 김미루 1호기의 시체는 좀비들이 먹고 뜯고 할 수 있고 좀비들이 보지 못하면 그냥 때려잡은 좀비의 시체와 비슷한 상태입니다. 오랜시간 방치하게 되면 백골이 된답니다
21. 좀비화
이것도 말 그대로 좀비에게 감염되서 좀비가 되어버린 결말입니다.
사망과 다른 점은 김미루 2호기가 싸워야할 대상이 되었다는 점이겠군요
김미루 1호기에게 진 김미루 2호기... 보고 싶네요 ㅋㅋㅋㅋ
22. 분노
지금은 삭제 되었고 아무런 효과가 없는 상태입니다. 라디오나 티비에서 뜬금포 반전이 나타나면 캐릭터가 이 상태가 된다고 하네요?ㅋㅋㅋㅋ
이걸로 게임 도중 김미루가 얻을 수 있는 상태에 대해 설명을 했는데
이 글 윗부분에 제가 캐릭터 생성에서 선택할 수 있는 것들에 대해 설명하겠다고 했지만
상태에 대해 설명만 했는데 이렇게 글이 길어져 버렸군요 안타깝게도 몇번 더 와야겠습니다.
비슷한 원인으로 발생하는 상태가 여렷 있습니다
출혈, 부상, 고통은 한번에 좀비에게 많은 공격을 받으면 이 네개를 다 챙길 수도 있겠네요
가장 먼저 출혈이 뜨고 고통이 오고 상처를 늦게 치료하면 부상도 뒤따라 오겠네요
지루함, 스트레스, 불행함은
많은 상처를 입고 밖에 우글우글 모여있는 좀비가 무서워서 미루가 밖을 나갈 생각을 못해서 작은 집 안에 오래 있으면 나타날 수도 있겠네요
태풍이 오는 날 어떻게든 파밍을 하기 위해 길을 나선 김미루 태풍을 직격으로 맞고 감기, 젖음, 추움, 찬바람 상태가 되어 겨우 다른 집에 도착할 수 있을것인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
좀보이드에서는 어떤 상태는 지속되면 나쁜 것들 뿐이니 최대한 하나도 안 나타나게 주의를 기울이면서 좀보이드를 플레이 해봐요
저는 이제 설날에 큰집에 내려가야하니 다음 좀보이드 팁은 다음주에나 다시 올 수 있겠네요 미바루이 미바 루바
아 힘들다 한 두시간 동안 한 거 같아서 좀 쉬다가 수정 하면서 글을 쓰도록 하겟씁니다 미아내~~ 이 아저씨가 체력이 없어서
+ 1/19 12:00 글 완성