포트나이트 배틀로얄 | 구독자 8명 | 괴임

현재 퍼포먼스 모드에서의 오브젝트 버그에 관한 이야기


img/22/03/07/17f63f857f74b4d39.png

2월 초 업데이트 이후 생긴 버그. 한달이 넘도록 패치되지않고있어 경쟁씬에선 꽤 악명높다.




현재 퍼포먼스 모드 이용중 메쉬 낮음 상태를 선택했을 때


나무 등의 오브젝트들이 심하게 뭉게지고 똑바로 표현되지않아 플레이에 지장이 가는 버그가 있는데요


널리 알려진 간단한 해결 방법으로는


퍼포먼스 모드 등 기존의 옵션을 유지하되, 메쉬를 낮음이 아닌 높음 으로 변경


VIEW DISTANCE, 거리 관련 옵션을 최대로 변경


이정도가 있기때문에, 어렵지않게 응급처치 정도는 할 수 있는 상황입니다.


그러나 대다수의 유저들이 "낮음" 상태의 메쉬를 고집하는 이유는 높은 FPS와 적은 인풋 딜레이 때문이기때문에


다른 옵션을 올려서 버그를 막는다는 방법이 근본적인 해결책이 될 순 없겠죠



img/22/03/07/17f63fcda954b4d39.png


꽤 오랜기간 동안 해결되지 않고 방치하는듯한 모습을 보였기에 무책임하다는 의견도 있었습니다만


사실 에픽에서도 예전부터 이 문제에 관해서 인지하고있었고 패치를 위해서 작업중이었습니다


하지만 그래픽 설정 이슈로 생각보다 큰? 이슈가 꼬여있던건지 오랫동안 해결되지 않았는데,


최근 다음 패치인 19.50 빌드(22/3/15)에서 버그가 수정될 것이라는 리포트가 올라왔습니다.


새로운 시즌이 다가오는 주간이기도 하고, 에픽에서 시즌 2를 위해서 이것저것 준비하는 모습이 보이는 것 같네요






로그인하고 댓글 작성하기
루리웹 오른쪽
루리웹 유머
루리웹 뉴스 베스트
PC/온라인
비디오/콘솔
모바일

루리웹 유저정보 베스트