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[BGG] 카르카손 라비린스 크로스오버 프로젝트 발표

코버트와 브레데, 카르카손 미궁을 위한 길에 합류 

다국어 동유럽판 - 표지 앞면
맥스 J. 코버트'에스미궁1986년 데뷔 이후 3,000만 장 이상 판매되었으며, 그 과정에서 20개 이상의 변형 게임이 출시되었으며, 게임 출시 40주년을 맞아 Kobbert는 다음과 협력하고 있습니다.카르카손디자이너클라우스-위르겐 브레데돌이켜보면 가장 명백한 게임 크로스오버인 크로스오버 프로젝트, 카르카손 라비린스(Carcassonne Labyrinth) 에 관한 이야기입니다 .

이 게임은라벤스부르거슈피엘 에센 25(SPIEL Essen 25) 기간 중 기자 회견이 열렸으며, 게임플레이에 대한 세부 정보는 공개되지 않았습니다. 출시일은 2026년으로만 알려졌습니다. 공동 출판사인 한스 임 글뤼크(Hans im Glück)의 모리츠 브룬호퍼(Moritz Brunnhofer)는 디자이너들이 카르카손 미궁(Carcassonne Labyrinth)

이 단순한 멋진 콘셉트 그 이상이 되도록 오랫동안 협력해 왔다고 전했습니다 . "우리는 바로 계약서에 서명하고, 디자인 작업을 한 후, 어떤 작품이든 출판에 전념하고 싶지 않았습니다."

캡션 없음
이 기자 회견에 참석한 Max J. Kobbert(왼쪽에서 네 번째)와 Klaus-Jürgen Wrede(다섯 번째)

평소처럼 SPIEL에서 보내는 시간은 회의, 사진, 메모에 푹 빠져서 저녁 보고를 할 시간이 없었고, 대신 잠을 잤습니다. 이번 주에 보고를 시작해서 너무 오래 걸릴 것 같네요...


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