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[MM] 헤일로: 플래시포인트 리뷰




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Halo: Flashpoint 게임 리뷰

샷티 스나이퍼

2025년 9월 16일
6분 읽기

저스틴은 오랜 헤일로 팬입니다. Mantic Games에서 출시한 헤일로: 플래시포인트 리뷰를 통해 고전 비디오 게임의 전술 미니어처 버전에 대한 그의 생각을 알아보세요!

공개: Meeple Mountain은 본 제품을 무료로 제공받아 솔직하고 편견 없는 리뷰를 작성했습니다. 본 리뷰는 제품 추천을 목적으로 하지 않습니다.

솔직히 말해서, 전술 미니어처 게임을 좋아하는 친구가 더 많았으면 좋겠어요. 그러는 동안, 두 아이가 저와 함께 집에 살고 있어서 너무 좋아요.

Halo: Flashpoint (2024, Mantic Games)는 Deadzone 시리즈 의 핵심 룰셋을 재구현한 게임입니다 . 다만, 이번에는 여러분과 제 친구, 마스터 치프가 등장하는 게임이 등장합니다. 뭐, 어떤 의미에서는 말이죠. Mantic Games에서 Recon Edition 미니 세트를 보내줬는데, 처음에는 치프가 Covenant나 Flood 같은 비디오 게임의 악당들과 싸우는 선한 인물처럼 보였습니다. 하지만 실제로 Halo: Flashpoint는 (적어도 Recon Edition 버전에서는) 2인용 스커미시 게임으로, 4명의 스파르탄으로 구성된 팀이 Slayer, Capture the Flag, Oddball 등 여러분이 잘 알고 좋아하는 비디오 게임 멀티플레이어 모드에서 경쟁하는 게임입니다.

여덟 살짜리 아이가 시스템에 적응하는 데 필요한 건 그게 전부였어요. 저희는 Xbox에서 2인용 헤일로 ( 마스터 치프 컬렉션 )를 즐겨 플레이하는데, 헤일로: 플래시포인트가 도착했다고 아이에게 말했더니 , 아이는 상자를 뜯는 걸 도와주었을 뿐만 아니라 게임에 포함된 모든 지형을 만들고, 첫 게임을 준비하기 전에 잠시 동안 혼자 미니언들을 가지고 놀았어요.

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에너지 실드

Halo: Flashpoint 의 가장 큰 장점은 신규 플레이어가 시스템에 쉽게 적응할 수 있다는 것입니다. 몇 년 전 코로나19가 처음 시작되었을 때 Core Space 나 Arcadia Quest 같은 게임을 제외하면 , "시야" 시스템, 자, 방대한 지형 구성 요소, 그리고 (보통) 형편없고 복잡한 룰북을 사용하는 PvP 전투 게임은 거의 해본 적이 없습니다.

Halo: Flashpoint는 그 역할을 해냅니다. 룰북은 정말 잘 작성되어 있고, 세련되어 있습니다. 모든 예외적인 규칙을 빠르게 찾을 수 있습니다… 부분적으로는 예외적인 규칙이 없기 때문입니다. Recon Edition에는 양면 지도가 포함되어 있는데, 한 면은 초보자에게 매우 친숙하여 모든 해당 모드의 규칙이 경기장 바깥쪽을 둘러싼 링 안에 큰 텍스트 블록으로 나열되어 있습니다. 초보자 지도의 표시는 해당 형식에서 사용할 지형의 최적 위치를 보여주며, 30분 이내에 진행되는 2대2 슬레이어 경기처럼 축소되어 있습니다.

움직임을 이해하면 접근성이 더욱 향상됩니다. Halo: Flashpoint는 플레이어가 이동할 수 있는 곳과 이동할 수 없는 곳을 매우 쉽게 구분할 수 있는 큐브 시스템을 사용합니다. 구조물 확장, 엄폐, 그리고 "정확한 시야" 메커니즘 덕분에 모든 것이 매우 간단합니다. 행동 중 하나를 사용하여 이동하려면 해당 행동을 취하고 이동 중에 바닥에 있는 아이템을 주워 모으면 됩니다. 조준하는 모델 전체를 볼 수 있으면 "클리어 샷"을 획득하고 추가 공격 주사위를 굴릴 수 있습니다. 8면체 주사위를 사용할 경우, 8이 나오는 것이 매우 중요합니다. 게임 용어로 "헤드샷"이라고 불리는 이 주사위는 활성화된 플레이어에게 상대에게 추가 피해를 입힐 수 있는 재굴림 기회를 제공합니다.

제 게임 중 하나에서는 다섯 번 연속으로 8이 나온 적이 있습니다. 정말 멋졌지만, 더 중요한 건 이해하기 쉬웠다는 겁니다. Halo: Flashpoint는 이런 점에서 Czech Games Edition의 아레나 슈팅 게임 Adrenaline과 비슷한 느낌이 듭니다. 모델들이 여기서는 확실히 죽게 되는데, Halo 에서 실제 멀티플레이어 경험처럼 느껴지도록 하는 건 좋은 일입니다 .

이 시스템에는 자가 필요 없고, 테이블탑 취미를 즐기는 사람들을 위한 규칙도 쉽게 익힐 수 있습니다. 여덟 살배기 아들도 이 시스템을 금방 익혔는데, 덕분에 테이블에서 더 자주 플레이할 수 있을 것 같습니다. 헤일로 : 플래시포인트를 미플 마운틴 기여자 케브 브랜틀리 (헤일로의 열렬한 팬입니다)에게 보여주었는데, 아들만큼이나 빠르게 시스템을 익혔습니다.

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아기의 첫 전술 미니 게임

헤일로: 플래시포인트 는 미니어처 게임에 입문하려는 플레이어에게 아주 쉬운 입문서입니다. 특히 이 룰북을 집필한 분들께 큰 박수를 보냅니다. 단순히 전략적인 미니 게임으로서뿐만 아니라, 시스템을 완벽하고 완벽하게 설명하면서도 결코 허황된 설명이 아니라는 점에서도 얼마나 훌륭했는지 지금도 감탄합니다. 취미 생활이 처음인 분들도 이 시스템을 이해하고 편안하게 즐길 수 있을 거라고 믿습니다.

비디오 게임에서 제가 가장 좋아하는 모드인 요새, SWAT(권총, 헤드샷만 가능, 방패 없음), 샷티 저격수, 대규모 팀 전투 모드가 포함되었으면 좋겠지만, 다른 Halo: Flashpoint 박스에도 제가 원하는 모드가 있는 것 같습니다. 그리고 오드볼이 등장했다는 사실도 좋고, 오드볼이 여전히 치명적인 근접 전투 무기라는 점도 마음에 듭니다.

헤일로: 플래시포인트 는 제작 자체는 괜찮지만, 훌륭하지는 않습니다. 미니어처는 세계적인 수준은 아니고, 특히 테이블탑 미니어처 조형이 매년 점점 더 발전하는 듯한 느낌을 주는 시기에는 더욱 그렇습니다. ( 이건 Oathsworn 이 아닙니다.) 인서트는 제 역할을 다하고 지형은 만들기 매우 쉽습니다… 하지만 단순한 구성입니다. 여러모로 저와 아들은 헤일로 시리즈 1, 2편의 저해상도 이미지가 단순하다는 점에서 헤일로 시리즈를 떠올리게 합니다 . 비교하자면, 코어 스페이스 기본 상자 에 포함된 기본 지형조차도 훌륭했고, 풍경에 풍부한 풍미와 깊이가 더해졌습니다.

헤일로: 플래시포인트 에는 벽, 상자, 탑이 있습니다. 모두 꽤 기본적인 구성입니다. (정찰 상자에서만 그럴 수도 있으니, 더 좋은 아이템 상자를 구매한 플레이어에게는 더 유용할 수도 있습니다.) 맨틱 팀은 시스템 개선에 집중한 것 같습니다. 저는 추후 공지가 있을 때까지 아들과 함께 플레이할 때는 기본 맵(초보자용)을 사용하고, 좀 더 박진감 넘치는 게임을 원하는 성인들을 위한 8x8 맵을 사용할 생각입니다. 리스폰은 게임 진행 속도를 늦출 수 있으므로, 플레이 시간을 한 시간 이내로 제한하는 방식으로 쉽게 조정할 수 있습니다.

Halo: Flashpoint는 정말 훌륭해요. 시스템을 더 탐험해 보고 싶어요… 이제 이런 종류의 게임을 좋아하는 플레이어를 더 많이 찾아야겠어요!

작가 평점
  •      좋습니다. 추천합니다.

Halo: Flashpoint 세부 정보

https://www.meeplemountain.com/reviews/halo-flashpoint/

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