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[BGQ] 호러파이드: 던전 앤 드래곤 리뷰

공포: 던전 앤 드래곤 리뷰 

공포: 던전 앤 드래곤


부끄럽게도, 저는 이전 버전의 호러파이드를 한 번도 플레이해 본 적이 없어서 테마가 저희 가족에게는 맞지 않을 것 같아 포기했습니다. 하지만 호러파이드 테마를 좋아하고 가벼운 협동 게임을 좋아하는 친구들에게 추천해 준 게임입니다.

던전 앤 드래곤 버전을 접했을 때, 마치 마법에 걸린 듯 순식간에 매료되었습니다. 던전 앤 드래곤은 제 게임 취향에 항상 특별한 자리를 차지하고 있을 겁니다. 제가 게임에 처음 관심을 갖게 된 계기였으니까요. RPG의 모험과 탐험 요소는 어른이 된 후 보드 게임에 대한 관심을 다시 불러일으켰고, 최근에는 아들에게 고전 D&D와 5판을 소개해 주기도 했습니다.

D&D 테마는 Horrified 메커니즘과 어떻게 통합되며, 이것이 여러분의 게임 컬렉션에 적합한 Horrified인가요?

게임플레이 개요:

다른 호러파이드 게임들처럼, 먼저 싸울 몬스터 두 마리를 선택해야 합니다. 비홀더, 디스플레이서 비스트, 미믹, 드래곤 중에서 선택할 수 있으며, 각 몬스터마다 고유한 설정 방법이 있으며, 상대하기 까다로운 상대를 물리칠 수 있습니다.

각 플레이어는 캐릭터를 선택하고 시작 위치에 스탠디를 놓습니다.
플레이어는 자신의 턴에 네 가지 행동을 할 수 있으며, 각 행동은 다음과 같습니다.

  • 한 칸 이동하면 시민도 함께 이동합니다.
  • 한 시민을 자신의 위치에서 인접한 시민으로 안내하거나 인접한 공간에서 자신의 공간으로 안내합니다.
  • 해당 위치에서 원하는 수의 아이템 토큰을 수집하세요
  • 해당 지역의 영웅들과 아이템을 공유하거나 교환하세요
  • Advance는 몬스터의 도전을 진행하기 위해 아이템을 사용합니다.
  • 패배는 몬스터를 물리치기 위해 하나 이상의 아이템을 사용합니다.
  • 소굴을 공개하면 토큰을 뒤집어서 해당 위치에 괴물이 숨어 있는지 확인할 수 있습니다.
  • 특수 행동은 각 캐릭터가 가지고 있는 고유한 능력으로, 20면체 주사위를 굴리고(종종 d20 굴리기라고 함) 몬스터를 차례대로 조종하는 등 멋진 일을 할 수 있습니다.
공포에 질린: 던전 앤 드래곤 카드
페이룬의 최고 카드를 선보이는 퍼크 카드입니다.

미믹은 게임 대부분을 자신의 플레이어 매트를 돌아다니며 보내며, 가끔씩 (무례한!) 아이템을 소모하면서 이빨 칸에 착지합니다. 해당 칸에 아이템을 한 개 뽑고, 각 플레이어가 해당 색상의 아이템을 가지고 있다면 버리고 미믹을 게임판에 놓습니다. 미믹은 6점 이상의 파란색 아이템을 버려서 물리칠 수 있습니다. 디스플레이서 비스트를 물리치려면, 플레이어들은 몬스터 매트의 명중 지점을 가리기 위해 아이템을 버립니다. 그런 다음, 공격 시 (공격당 7개 이상의 아이템을 버려야 함) 20면체 주사위를 굴리고, 가려진 숫자가 나오면 디스플레이서 비스트를 물리칩니다.

비홀더는 다양한 눈자루(d20 주사위)를 무작위로 사용하여 공격하며, 플레이어는 아이템을 버리고 d20 주사위를 굴려 0~3개의 눈자루에 피해를 입힙니다. 10개의 눈자루를 모두 표시한 후, 노란색 아이템 6개 이상을 버리면 비홀더를 물리칠 수 있습니다.

드래곤은 가장 복잡하고, 은신처 메커니즘을 사용하는 유일한 드래곤입니다. 드래곤의 구슬을 찾고, 슬라이드 퍼즐을 풀고, 드래곤의 은신처를 찾아야 합니다. 은신처에서 아이템을 주워 은신처에 놓은 후, 20면체를 굴려 레드 드래곤을 물리치세요. 아이템과 주사위의 합이 20을 넘으면 레드 드래곤을 물리칠 수 있습니다.

각 영웅이 떠난 후, 몬스터 카드를 한 장 뽑습니다. 이 카드는 보드에 아이템을 추가하고, 이벤트를 발생시키며, 몬스터를 플레이어나 시민을 공격하는 곳으로 이동시키고, 도시의 공포 수준을 높이는 다른 행동을 하게 합니다. 공포 수준이 7에 도달하면(해골 모양), 모두 패배합니다.

공포: 던전 앤 드래곤 게임 플레이
여러분은 알려지지 않은 영웅들과 그들이 곳곳에 남긴 모든 장비를 뒤쫓게 될 것입니다.

게임 경험:

저는 믹스 앤 매치 방식의 게임을 좋아합니다( 마블 유나이티드 와 크툴루 데스 메이 다이를 좋아하는 걸 보면 알 수 있죠). 그게 호러파이드의 장점입니다. 룰북에는 다른 게임의 몬스터를 사용하는 방법을 안내하는 웹사이트가 있는데, 링크가 작동하지 않았습니다. 확장팩이나 두 번째 독립형 박스가 추가되어 올빼미곰, 캐리온 크롤러, 녹 몬스터, 드라이더 등 D&D의 상징적인 몬스터가 추가되는 모습도 쉽게 상상할 수 있었습니다. 몇 가지 더 덧붙이자면 말이죠.

D&D, 특히 포가튼 렐름(Forgotten Realms) 팬이라면 유명 인물과 장소의 이름이 많이 등장합니다. 또한, 이 지도에는 던전 레벨로 이어지는 하품 차원문(Yawning Portal)처럼, 순간이동 원이나 지역 간 차원문/계단 등 여러 빠른 이동 옵션이 있습니다.

공포: 던전 앤 드래곤 캐릭터
아이템과 캐릭터는 서로 약간씩 차이가 있습니다.

매트 위의 그림은 밤의 색감과 약간 섬뜩하고 불길한 느낌이 드는 외관으로 인해 팬데믹 레인 오브 크툴루를 떠올리게 합니다. 카드의 그림은 생동감 넘치고 환상적이며, 살짝 무섭게 느껴지는 이미지가 있지만 그래픽적이거나 잔혹하지는 않습니다. 아이템 그림은 괜찮지만, 아이템 자체는 꽤 평범하고, 주제적으로는 "전투 도끼와 랜턴을 쓸 거야!"라고 말하기보다는 그저 색깔과 가치로만 언급했던 것 같습니다. 몬스터 미니는 멋집니다. 부드러운 플라스틱이라 일반적인 킥스타터나 D&D 어드벤처 시리즈 게임만큼의 품질은 기대하지 마세요. 하지만 페인트칠만 하면 여전히 멋질 겁니다.

테마가 조금 부족했던 또 다른 부분은 등장인물과 민간인이었습니다. 모두 꽤 평범했죠. 영웅들이 특수 능력을 가지고 있긴 하지만, 큰 차이는 없었습니다. 물렁한 마법사가 쓰러지거나 도적이 제가 찾은 망치를 쓸 수 있을지는 걱정되지 않았습니다. 테마의 그런 부분은 어느 정도 각색된 부분이었기 때문입니다.

긍정적인 측면은, 제가 해본 모든 게임은 몬스터 덱이 바닥나거나 공포 레벨이 너무 높아지는 것 사이에서 아슬아슬하게 진행되었는데, 드래곤 퀘스트가 가장 이기기 어려웠다는 것입니다 (하플링이 농구를 하는 것처럼 말이죠. 저는 부족했습니다). 슬라이드 퍼즐 중 일부는 예상보다 훨씬 어려웠고, 각 이동에 아이템이 필요해서 마치 탐욕스러운 고블린처럼 아이템을 마구 먹어 치워야 할 겁니다. 특히 실수를 할 때는 더욱 그렇습니다.

공포: 던전 앤 드래곤 게임 플레이
호러 라이징, 아, 이건 다른 협동 프랜차이즈네요.

저는 민간인을 구하거나 20 이상을 굴려서 얻을 수 있는 특전 카드를 얻는 걸 좋아했습니다. 이 특전 카드는 추가로 2개의 행동을 얻거나, 배낭에서 아이템을 꺼내거나, 다른 영웅이나 몬스터를 움직일 수 있게 해주는 등 성공에 매우 중요한 역할을 합니다.

무작위 영웅 행동은 재밌는 요소였는데, 할 일이 없을 때 네 번째 행동으로 뭔가를 할 수 있게 해주기 때문입니다. 각 영웅은 서로 다른 역할을 하며, 각기 다른 분위기를 자아냅니다. 도적은 추가 아이템을 모으는 역할을 하는 반면, 전사는 몬스터 칸으로 이동하거나, 피해를 입지 않거나, 몬스터 카드가 뽑히는 것을 막을 수 있고, 마법사는 영웅과 몬스터를 보드에서 움직일 수 있습니다.

앞서 언급했듯이, 네 가지 몬스터는 각각 고유한 메커니즘을 가지고 있으며, 조합을 통해 다양성과 반복 플레이 가치를 더합니다. 다섯 번째 몬스터가 있었으면 좋겠습니다. 특히 신규 플레이어에게 쉬운 몬스터나, 아머 클래스 드래곤과 함께 플레이할 수 있는 몬스터가 있었으면 좋겠습니다.

이전 버전과 마찬가지로, 데미지 주사위는 데미지를 입혀 아이템을 버리게 하거나 적의 pow! 능력을 활성화합니다(이것 역시 꽤 나쁩니다). 하지만 이 버전은 적절하게도 d20 굴림에 더 많은 무작위성을 추가했으며, 이는 20면체 주사위에서 높은 숫자를 굴리는 것을 기반으로 하는 D&D 테마에 잘 맞습니다.

공포: 던전 앤 드래곤 몬스터
각 몬스터는 D&D의 상징이자 이 게임에서도 독특합니다. 작고 독특하며 영웅을 집어삼키는 눈송이들.

마지막 생각:

협동 보드 게임과 D&D 테마를 좋아한다면, 호러파이드는 롤플레잉 게임에 대한 재미있고 간결한 대안이자 입문작이 될 수 있습니다. 하지만 RPG의 캐릭터 성장과 서사적 스토리는 재현하지 못합니다. 특히 협동 게임은 좋아하지만 공포 게임은 좋아하지 않는 사람들에게, 이 버전의 호러파이드는 공포와 비슷한 요소가 거의 없습니다.

다른 호러파이드 게임이 있다면, 몬스터(*호환 가능하다는 전제 하에)나 테마가 마음에 들지 않는 한 이 게임도 고려해 볼 만합니다. 전반적으로 호러파이드 D&D는 재미있고 몰입도 높은 협력 게임이라고 생각합니다.

최종 점수: 4점 – Horrified Dungeons & Dragons는 D&D와 협력 보드 게임의 세계를 소개하는 데 적합합니다.

4성


히트:

• 가벼운 D&D 베니어를 사용한 도전적인 협동 게임
• 캐릭터의 특수 액션을 통해 각 캐릭터와 관련된 다양한 결과를 얻을 수 있음
• 각 몬스터는 D&D 기원과 관련된 주제를 다루며 고유한 도전 과제를 제공함

단점:
• 테마는 때때로 사소한 환상입니다.
• 상자 안에는 몬스터가 4마리뿐입니다.
• D20은 좋고 나쁨에 대한 무작위성을 추가합니다.



https://www.boardgamequest.com/horrified-dungeons-and-dragons-review/


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