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[CMON] 디자인 일기 #4

디자인 일기 #4: 좋은 사람이 나쁠 때 (... BRAAAAAIINSSSS를 위해)
 하루 이상 안 먹었어 ! " - Anthony Stark, Earth-2149

Marvel Zombies 의 세계 에서 Zombie Virus는 감염된 것에서 더 높은 뇌 기능을 제거하지 않았습니다. 아니, 거의 더 나쁜 것은, 그들이 완전히 인식하게 되었지만 육체에 대한 만연한 굶주림을 제어할 수 없게 되었다는 것입니다.

이것은 Marvel Zombies 의 전체 설정에 스며드는 미묘한 비극의 톤을 설정합니다 . 지구 최강의 영웅들처럼 강하고 건장하지만 그들에게 닥친 새로운 존재에도 저항할 수 없습니다. 여기 Marvel Zombies: A Zombicide Game 의 디자이너 중 한 명인 Michael Shinall이 있습니다 . 오늘 우리는 Heroes of the Core Game 중 한 명과 그가 어떻게 플레이하는지 자세히 살펴보려고 합니다. Tony Stark 그 자신, 놀라운 Iron Man .

표준 Zombicide의 몇 가지 근본적인 변경 사항에서 각 Zombie Super Hero는 ID 카드에 직접 인쇄된 고유한 기본 제공 공격을 제공합니다. 이것은 플레이어가 활용할 다양한 무기를 찾는 일반적인 Zombicide 와 달리 감염된 플레이어 캐릭터가 이미 이것을 가지고 있다는 것을 의미합니다(자세한 내용은 여기에서 읽을 수 있습니다 ). Iron Man의 경우 그의 공격은 3개의 주사위(기본)를 굴려 4+에 명중하는 Missile Wave입니다. 가장 중요한 것은 범위 1에서 사용할 수 있어 거리에서 우위를 점할 수 있다는 것입니다.

고유한 공격 외에도 각 좀비 영웅은 특별한 삼키기 공격에 액세스할 수 있습니다. 최적의 공격이 아닙니다. 사실, 당신은 기아가 당신을 최대한 활용하기 시작할 때만 그것을 사용하고 싶을 것입니다. 우리는 오늘 그 역학에 대해 깊이 파고들지 않을 것입니다(자세한 내용은 여기에서 읽을 수 있습니다 ). 우리는 좀비 아이언맨에 집중하기 위해 왔습니다.

Zombicide 공식의 또 다른 변경 사항 은 각 좀비 영웅이 레벨 업 시 잠금 해제되는 미리 결정된 기술이 있다는 것입니다. 일반적인 Zombicide 에서 캐릭터는 공통 능력 풀에서 끌어온 다양한 기술 옵션을 가지고 있는 경우가 많습니다. 여기에서는 각 슈퍼 히어로의 고유한 특성으로 인해 대신 다양한 능력을 나타내는 개인화된 스킬 세트를 제공하기로 결정했습니다. 일반적으로 발생하는 몇 가지 기술이 있지만 개별 슈퍼 영웅의 특징적인 움직임에 맞게 맛을 냈습니다. 아마도 가장 중요한 것은 각 슈퍼 히어로가 잠금 해제하는 정확한 기술을 맞춤으로써 각각의 고유한 플레이 스타일을 개발할 수 있다는 것입니다. 일반적인 좀비사이드에 비해Survivor는 게임이 끝날 때까지 다양한 기술을 사용하게 될 수도 있습니다. 여기 Marvel Zombies: A Zombicide Game 에서 각 영웅의 특정 기술 간부는 서로를 기반으로 하여 그룹에서 자신의 역할에 집중합니다.

이 모든 것을 말하면서 좀비 아이언맨 자신의 예를 보여 드리겠습니다.

디자인 일기 #4: 좋은 사람이 나쁠 때 (... Braaaaaiinssss를 위해)
Marvel Zombies: A Zombicide Game은 아직 개발 중입니다. 이미지는 변경될 수 있습니다.
블루 스킬 - 리펄서 블래스트: 처음에 언급했듯이 아이언맨의 공격은 미사일 발사입니다. 그가 게임을 시작할 때 사용하는 것으로 알려진 그의 블루 위협 레벨 스킬은 리펄서 블래스트이며, 이는 그가 공격하는 영역의 모든 적을 밀어낼 수 있게 해줍니다. 이것은 즉시 그에게 처음부터 많은 지역/군중 제어를 제공하여 적을 폭파시킬 수 있습니다.

Yellow Skill - +1 Action: 전통적인 Zombicide에 따라 모든 Zombie Super Heroes는 Yellow(2차) 위협 수준을 읽을 때 +1 Action을 얻습니다.

주황색 스킬 - 회피 기동: 이 스킬을 사용하면 아이언맨이 공격을 완료한 직후 이동 동작을 수행하여 뺑소니 기술을 수행할 수 있습니다. 이것을 그의 Repulsor Blast와 결합하면 이미 Iron Man이 한 구역을 폭파하고, 적을 뒤로 밀어낸 다음, 앞으로 자신을 밀어붙이고 계속 밀고, 말 그대로 그 자신과 그의 동맹자들을 위한 길을 열어주는 한 콤보를 볼 수 있습니다.

레드 스킬 - 슈트 자동 제어: 이 기사에서 많이 이야기하지 않은 요소 중 하나는 Ravenous state입니다. Zombie Super Hero의 굶주림이 너무 높아지면 자신을 제어하지 못하고 그들의 적을 삼키려고 합니다. 완전한 원거리 전투기로서 이것이 Iron Man에게 얼마나 나쁜지 알 수 있습니다. 그러나 운 좋게도 이 스킬을 사용하면 Iron Man이 본능적으로 움직이는 좀비 대신 그의 슈트가 제어권을 넘겨받기 때문에 Ravenous 동안에도 정상적으로 작동할 수 있습니다. 이제 그가 여전히 누군가를 삼키기를 거부하면 먹지 못해 상처를 입기 시작하지만 이 스킬을 적절히 활용하면 아이언맨이 치명적인 상황에 빠지는 것을 막을 수 있습니다.

이상으로 아이언맨에 대한 감상을 마치겠습니다. 이것은 각 Zombie Super Hero가 팀에 제공하는 고유한 플레이 스타일과 전략의 한 예일 뿐입니다. 다음에 이 게임의 메커니즘과 게임이 시작된 우주에 대해 자세히 알아볼 때 함께 하세요!

Marvel Zombies: A Zombicide Game  이 곧 Kickstarter에 출시됩니다! 출시 알림을 받으려면 여기에서 가입하세요 : https://cmon.co/marvel-zombies  .


https://cmon.com/news/design-diary-4-when-good-guys-go-bad-for-braaaaaiinsss


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