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새로운 게임 디자이너가 배우는 가장 중요한 교훈 중 하나는 혼자서 게임을 디자인할 수 없다는 것입니다. 물론 플레이테스터가 필요하지만, 그보다 더 중요한 것은 다른 디자이너가 배운 교훈을 활용하는 것입니다. 그들이 구축한 연락처와 네트워크는 말할 것도 없습니다. 이러한 유형의 네트워크의 한 예는 애슈빌, 샬럿, 롤리- 더럼 삼각 지대에서 정기 회의를 여는 노스캐롤라이나 게임 디자이너
입니다 . 그들의 회원들은 이미 40개 이상의 게임을 출판했는데, 그중에는 제가 2024년 7월에 열광했던 Mark McGee 의 Tether 도 있습니다. 2024년 1월에 다뤘던 Matt Wolfe 의 Raising Chicago 와 2024년 2월에 다 뤘고 2024 년 12월에 출시될 가능성이 있는 John Jewell 의 Four Forests 외에도 2025년에 GDNC 회원들이 시장에 출시할 디자인은 다음과 같습니다. • Alex Cutler 와 Michael Mihealsick 의 A Place for All My Books는 2020년대 중반에 출시된 많은 작품에서 익숙한 "아늑한" 느낌을 강조합니다.
2025년 8월에 출시 예정인 1~4인용 게임의 개요는 다음과 같습니다.
인용하다:A Place for All My Books 는 퍼즐식 책 수집, 분류, 정리 게임으로, 플레이어는 아파트의 여러 방에 책 더미를 개인 프로젝트로 정리합니다. 완료되면 플레이어는 자신의 업적을 감탄하고 보상을 받을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 새로운 에너지로, 이를 사용하여 마을로 가서 더 많은 책을 수집할 수 있습니다!• 아늑함에서 자연으로 테마를 전환하여 Julio E. Nazario 와 3WS Games 의 2~4인용 게임인 Coral Gardens를 선보입니다 .
이 경쟁 게임은 플레이하면서 선(禪)을 느낍니다. 정리 퍼즐은 쉽게 달성할 수 있으며, 각 "감탄" 액션을 최적화하기 위해 한 번에 얼마나 많은 퍼즐을 달성할 수 있는지가 과제입니다.
다양한 구성 요소
'A Place for All My Books' 에는 솔로 모드가 포함되어 있으며, 이 모드에서는 게임의 라이벌인 페넬로페 에버레디를 물리쳐야 합니다. 페넬로페 에버레디는 지칠 줄 모르는 외향적인 인물로, 여러분이 원하던 모든 책을 싹쓸이하려는 듯합니다.
인용하다:바다 깊은 곳에 산호 정원이 번성하는 세상이 있습니다. 생명과 색으로 가득한 이 수중 낙원은 그 아름다움을 목격할 만큼 운이 좋은 사람을 사로잡습니다... 하지만 그 아름다움은 영원히 사라질 위기에 처해 있습니다. 리프 건축가들은 한때 위대한 산호 생태계의 성장을 보호하고 가꾸기 위해 바다 깊은 곳으로 나아갑니다.• 조지아주 애틀랜타의 노스캐롤라이나 국경 건너에 위치한 25th Century Games에는 GDNC 회원이 제작한 두 개의 타이틀이 있는데, 그 중 하나는 Mike Belsole 과 Grace Kendall 이 제작한 Bullseye 입니다 .
Coral Gardens 에서 플레이어는 차례로 산호 디스크를 작성하여 다양한 산호 타일을 채웁니다. 그런 다음 턴 시작 시 해저 해류에 따라 플레이어는 이 타일을 수중 정원에 놓습니다. 게임이 끝나면 플레이어는 산호초를 다시 채우는 데 도움이 된 복원 목표와 개인 목표에 따라 포인트를 받습니다. 가장 많은 포인트를 획득한 플레이어가 승리합니다!
최종이 아닌 커버
3~8인용 게임 개요:
인용하다:불스아이는 라운드로 진행되며, 각 라운드에서 플레이어는 궁수가 추측할 단어나 문구에 대한 단서를 제공합니다. 각 단서는 한 번에 한 글자씩 쓰여집니다. 트위스트는 단서에 다른 글자를 추가하기 전에 모든 사람이 자신의 단서를 시계 방향으로 전달한다는 것입니다. 즉, 이제 자신의 단서 대신 팀원의 단서에 글자를 추가해야 합니다. 즉, 궁수는 부분적인 단서를 기반으로 단어나 문구를 추측해야 할 뿐만 아니라 팀원이 시작한 단서를 직감하여 계속할 수 있어야 합니다.• Clarence Simpson 의 VNTYPL8S 는 파티 게임 분위기를 추구하는 3~8인용 게임입니다.
인용하다:VNTYPL8S를 사용하면 나만의 차량 번호판을 만들 수 있습니다.
최종이 아닌 커버
각 플레이어는 소유자와 요구 사항 카드를 받은 다음, 해당 주제와 캐릭터를 사용하여 플레이트를 만듭니다. 그런 다음 플레이어는 자신의 허영심 플레이트를 공개하여 다른 플레이어가 어떤 소유자가 어떤 플레이트와 일치하는지 추측할 수 있도록 합니다.
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[BGG] 보드게임 긱 뉴스 24.11.7
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2024.11.08 (15:42:03)
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